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C#

(Generic) 是C# 2.0中的新增元素。这种机制允许将类名作为参数传递给,并生成相应的对象。 将(包括类、接口、方法等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类定义。  通过可以定义类安全类,而不会损害类安全、性能或工作效率。 可以创建集合类,来替代 System.Collections 中的集合类。  可以创建自己的接口、类、方法等。  可以对类进行约束以访问特定数据类的方法。   在使用以前,我们要在程序的开头引入using System.Collections.Generic空间。 而在C#中Generic为我们提供的有List、Directory等。 该类实现了IList接口,是ArrayList类的等效类,其大小可按需动态增加。

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C#

1、的优势在日常开发中,我们经常会开发一些特殊的功能,而这个功能适用于多个类(比如string,int等多种类),最简单的做法是给每种类都做一个实现,这种做法的缺点是代码冗余,无疑增加了我们的工作量 最好的方法是使用,.NET自从2.0开始支持,它不仅是编程语言的一部分,而且与程序集中间语言IL紧密结合。 以下是的优点(1)、通过我们不必给不同的类编写功能相同的许多方法或类,只创建一个方方法或类即可。 (2)、通过,我们可以创建独立于被包含的类的类和方法(3)、类的可以根据需要进行替换,保证了类的安全性。注:如何传入的类不支持类,那么编译器就会报错。   这个后面会提到约束的问题!(4)、不仅限于类,而且适用于接口和方法(5)、

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    C#详解

    类实例化的理论C#类在编译时,先生成中间代码IL,通用类T只是一个占位符。 由以上示例可知,C#的是在实例的方法被调用时检查重载是否产生混淆,而不是在类本身编译时检查。同时还得出一个重要原则:当一般方法与方法具有相同的签名时,会覆盖方法。 的使用范围本文主要是在类中讲述,实际上,还可以用在类方法、接口、结构(struct)、委托等上面使用,使用方法大致相同,就不再讲述。小结C# 是开发工具库中的一个无价之宝。 尽管 C# 的根基是 C++ 模板,但 C# 通过提供编译时安全和支持将提高到了一个新水平。C# 利用了两阶段编译、元数据以及诸如约束和一般方法之类的创新性的概念。 毫无疑问,C# 的将来版本将继续发展,以便添加新的功能,并且将扩展到诸如数据访问或本地化之类的其他 .NET Framework 领域。

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    C#详解

    类实例化的理论C#类在编译时,先生成中间代码IL,通用类T只是一个占位符。 由以上示例可知,C#的是在实例的方法被调用时检查重载是否产生混淆,而不是在类本身编译时检查。同时还得出一个重要原则:当一般方法与方法具有相同的签名时,会覆盖方法。 的使用范围本文主要是在类中讲述,实际上,还可以用在类方法、接口、结构(struct)、委托等上面使用,使用方法大致相同,就不再讲述。小结C# 是开发工具库中的一个无价之宝。 尽管 C# 的根基是 C++ 模板,但 C# 通过提供编译时安全和支持将提高到了一个新水平。C# 利用了两阶段编译、元数据以及诸如约束和一般方法之类的创新性的概念。 毫无疑问,C# 的将来版本将继续发展,以便添加新的功能,并且将扩展到诸如数据访问或本地化之类的其他 .NET Framework 领域。

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    C#方法解析

    C#2.0引入了这个特性,由于的引入,在一定程度上极大的增强了C#的生命力,可以完成C#1.0时需要编写复杂代码才可以完成的一些功能。 接下来我们来了解一下C#2.0加入的特性:。一.的基本特性概述:    在实际项目开发中,任何API只要将object作为参数类和返回类使用,就可能在某个时候涉及强类转换。 是CLR和C#提供的一种特殊机制,支持另一种形式的代码重用,即“算法重用”。实现了类和方法的参数化,和方法也可以让参数告诉使用者使用什么类。    C#编译器支持在调用一个方法时进行类推断。执行类推断时,C#使用变量的数据类,而不是由变量引用的对象的实际类。 五.总结:    本文讲解了C#2.0引入的知识,主要包含类、接口、委托,并且重点讲解了方法,已经的约束分类。最后给了一些利用方法操作xml的方法。

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    C#委托Predicate、Action、Func

    PredicatePredicate委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由 Array 和 List 类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。通过查看源码发现? = new string arrayResult = Array.FindAll(arrayString, (c) => c.Length > 3); string arrayResultDelegate = Array.FindAll(arrayString, delegate(string c) { return c.Length > 3; });直接通过匿名代理可以达到同样的效果。 arrayString.FirstOrDefault(str => item(str)); } public void PredicateNewTest() { string str = PredicateNewTest((c) 可以很清楚的看出,封装一个带有返回 TResult 参数指定的类值的方法,它有多个重载。下面我们通过委托来处理一下3*5=15的过程。

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    理解C#运作原理

    前言 我们都知道C#的重要性,是OOP语言中三大特征的多态的最重要的体现,几乎撑起了整个.NET框架,在讲之前,我们可以抛出一个问题,我们现在需要一个可扩容的数组类,且满足所有类,不管是值类还是引用类 ,那么在没有用方法实现,如何实现? 一.之前的故事 我们肯定会想到用object来作为类参数,因为在C#中,所有类都是基于Object类的。 在借鉴了cpp的模板和java的经验,在C#2.0的时候推出了更适合.NET体系下的二.用实现public class ArrayExpandable{ private T { get { 和in之前,我们可以说下协变和逆变,在C#中,只有接口和委托可以支持协变和逆变协变我们先看下代码:class FooBase{ } class Foo : FooBase { } interface

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    Objective-C

    Objective-C从 Xcode 7 开始,为了更简单和高效的与 Swift 交互, Objective-C 支持了引入了 3 个高级特性:轻量、Nullability annotation 本文希望对 轻量 做一个简单的介绍。更多信息,请参考 llvm 或者 与 Objective-C API 交互轻量 是什么? 轻量 可以让开发者执行集合类的类信息,并且支持与 Swift 的系统进行相互转化。为什么使用 轻量? NSDate *date = dates; 如何让自己的类支持 轻量? 代表类的声明,本例中是 KKMutableDictionary随后,是父类 NSObject最后是两个 ObjCTypeParamDecl : KeyType 和 ObjectTYpe总结本文分享了轻量的用法

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    26.C++- 编程之类模板(详解)

    在上章25.C++- 编程之函数模板(详解) 学习了后,本章继续来学习类模板类模板介绍和函数模板一样,将思想应用于类.编译器对类模板处理方式和函数模板相同,都是进行2次编译类模板通常应用于数据结构方面 ,使得类的实现不在关注数据元素的具体类,而只关注需要实现的功能比如: 数组类,链表类,Queue类,Stack类等使用方法通过template关键字来声明,然后通过typename关键字来定义模板类 类模板的使用定义对象时,必须指定类模板类,因为编译器无法推导类使用具体类来定义对象如下图所示:? 初探类模板写一个类模板,实现不同类的加减乘除#include #include using namespace std; template < typename T >class Operator{public l, string& r) 由于string类没有重载减号操作符,所以我们自定义一个{ return Minus;} int main(){ Operator op1; 定义对象时,需要指定类模板类

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    C#类的简单创建与使用

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System...

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    C# 集合的自定义类排序

    一、集合List排序经sort方法之后,采用了升序的方式进行排列的。 在int类中实现了IComparable,所以可以通过Sort()直接排序;?int类是实现了IComparable这个接口的。 三、对集合按照多种不同规则进行排序实际使用中,经常需要对集合按照多种不同规则进行排序,这就需要定义其他比较规则,可以在Compare方法中定义,该方法属于IComparer接口,请看下面的代码:public ,返回值为int类,返回值处理规则与CompareTo方法相同。 其中的Comparer.Default返回一个内置的Comparer对象,用于比较两个同类对象。

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    C# 中的数据类判定与转换

    提到类转换,首先要明确C#中的数据类,主要分为值类和引用类:1.常用的值类有:(struct)整家族:int,byte,char,short,long等等一系列浮点家族:float,double ,decimal孤独的枚举:enum孤独的布尔:bool2.常用的引用类有:string,class,array,delegate,interface值得注意的是,无论是值类还是引用类,在C#中都派生于 当然了,无论是装箱和拆箱,对于性能都是有消耗的,不到万不得已的时候尽量不要用(虽然我才不管这些,只要我用的爽就行了233)虽然一般不提倡用object类作为函数参数,取而代之使用成为首选,那么如何判断参数的具体数据类并进行有效转换呢 现在想要快速对这个结构体进行加法操作,于是增加操作符重载函数,方便愉快的对两个属性的值相加,但问题是是无法强转为任何一种非object数据类,直接相加则更是不可能。 Net 4.0 以后开始支持动态数据类——也就是dynamic关键字;令人兴奋的是,dynamic可以被赋值为任何一种类的值,当然也包括

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    25.C++- 编程之函数模板(详解)

    = a; a = b; b = c;}但是这个函数仅仅只能支持int类,如果我们想实现交换double,float,string等等时,就还需要从新去构造Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错 更糟的是,还会增加可执行文件的大小.所以C++引入了编程概念在C++里,通过函数模板和类模板来实现编程(类模板在下章将讲解)函数模板一种特殊的函数,可通过不同类进行调用函数模板是C++中重要的代码复用方式通过 template关键字来声明使用模板通过typename关键字来定义模板类比如:  template 声明使用模板,并定义T是一个模板类 void Swap(T& a, T& b) 紧接着使用T{ T c = a; a = b; b = c;} 当我们使用int类参数来调用上面的Swap()时,则T就会自动转换为int类.函数模板的使用分为自动调用和显示调用例如,我们写了一个Swap函数模板, 然后在main()函数里写入:int a=0;int b=1; Swap(a,b); 自动调用,编译器根据a和b的类来推导 float c=0;float d=1; Swap(c,d); 显示调用,告诉编译器

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    C# 约束 new() 你必须要知道的事

    C# 约束 new() 你必须要知道的事注意:本文不会讲如何使用,关于的概念和约束的使用请移步谷歌。本文要讲的是关于约束无参构造函数 new 的一些底层细节和注意事项。 首先是约束的底层细节如果说我们不知道底下到底做了什么操作,我们也不用急,我们可以用 ILSpy 来看查看一下,代码片段如下:.method public hidebysig static !! IL_0000 就能明显看出约束 new() 的底层实现是通过反射来实现的。 毕竟编译器拥有在编译器就能识别具体的类了。现在可以马后炮的讲:正因为是编译器只有在编译期才确定具体,所以编译器无法事先知道要直接调用哪些无参构造函数类,所以才用到了反射。 跟约束倒没关系了总结其实如果面试真的有问到这个问题的话,其实考的就是对约束 new() 底层的一个熟悉程度,然后转而从反射的点来思考问题的优化方案。

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    C#中的

    C#中的 2008-12-17 作者: 张子阳 分类: C# 语言 .Net 1.1版本最受诟病的一个缺陷就是没有提供对的支持。 通过使用,我们可以极大地提高代码的重用度,同时还可以获得强类的支持,避免了隐式的装箱、拆箱,在一定程度上提升了应用程序的性能。本文将系统地为大家讨论,我们先从理解开始。为什么要有? 直到不久之后,我们需要对一个byte类的数组进行排序,而我们上面的排序算法只能接受一个int类的数组,尽管我们知道它们是完全兼容的,因为byte类是int类的一个子集,但C#是一个强类的语言, 在.Net中,实现比较的基本方法是实现IComparable接口,它有版本和非两个版本,因为我们现在正在讲解,而可能你还没有领悟,为了避免你的思维发生“死锁”,所以我们采用它的非版本 在下面两节,我们将继续的学习,其中包括在集合类中的应用,以及的高级话题。感谢阅读,希望这篇文章能给你带来帮助!

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    C#理解(译)

    C#理解(译)简介Visual C# 2.0 的一个最受期待的(或许也是最让人畏惧)的一个特性就是对于的支持。 这篇文章将告诉你用来解决什么样的问题,以及如何使用它们来提高你的代码质量,还有你不必恐惧的原因。是什么?很多人觉得很难理解。 这篇文章将尝试着改变这种学习流程,我们将以一个简单的问题作为开始:是用来做什么的?答案是:没有,将会很难创建类安全的集合。 C# 是一个类安全的语言,类安全允许编译器(可信赖地)捕获潜在的错误,而不是在程序运行时才发现(不可信赖地,往往发生在你将产品出售了以后!)。 因此,在C#中,所有的变量都有一个定义了的类;当你将一个对象赋值给那个变量的时候,编译器检查这个赋值是否正确,如果有问题,将会给出错误信息。

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    C# 的简单理解(安全、集合、方法、约束、继承)

    提供了类安全,但是没有造成任何性能损失和代码臃肿。在这方面,它们很类似于C++中的模板,不过它们在实现上是很不同的。 不同于ArrayList,这里的代码实现了类安全。CLR对于的支持 不仅是一个语言级上的特征。.NET CLR能识别出。在这种意义上说,的使用是.NET中最为优秀的特征之一。 这就是说,用于参数化类的类必须实现Icomparable接口并且必须有一个无参构造器。继承与一个使用参数化类类,象MyClass1<T>,称作开放结构的。 一个不使用参数化类类,象MyClass1<int>,称作封闭结构的。  非类可以从一个封闭结构的类进行派生,但是不能从一个开放结构的类派生。

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    C++算法定制操作之突破参数限制的方法

    C++提供了很多算法,可以对各个容器使用,如sort对迭代器范围内的容器元素排序、unique把不重复的元素排列到容器前列去、copy复制范围内的容器元素、find寻找符合条件的容器元素等等。 在最基本的使用方法下,会调用默认的相关操作,比如sort会对容器内使用默认的排序方法,比如如果容器内是int的话,就会比较大小,是string的话,就会比较字符串内容字符的顺序等等。 lambda表达式可以看做一种特殊的函数,不像一般的函数一样需要单独写函数体,lambda表达式可以直接在函数体内声明,其内包括捕获列表、参数列表、返回类、函数体,形式如下: (参数列表) -> 返回类 另外,这种函数体只有一个return语句的,可以省略返回类的说明(“->bool”部分),编译器可以自己推断出来,但如果有多条语句,那就必须写清楚返回类了,否则编译器会设为void。 以上就是两种突破算法定制操作的方法,不知道为什么,总有点投机取巧的感觉,其实实质上是一样的,只是换了一种形式来传递“参数”,让函数体可以使用其值。查看作者首页

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    C#基础篇——

    但是这个时候,我们就会想一个问题,有没有办法实现利用同一个方法来传递不同种类的参数呢?这个时候,也就因运而生,专门来解决这个问题的。是在C#2.0就推出的一个新语法,由框架升级提供的功能。 可以创建:接口、类、方法、事件和委托开始类封装不特定于特定数据类的操作。类最常见用法是用于链接列表、哈希表、堆栈、队列和树等集合。 在c#中,通过尖括号“”将类参数括起来,表示。声明接口时,与声明一般接口的唯一区别是增加了一个。一般来说,声明接口与声明非接口遵循相同的规则。 MyDelegate m = new MyDelegate(Notify); C#2.0版有个新特性称为方法组转换(method group conversion),具体代理和代理类都可以使用。 使用编程就不必进行装箱和拆箱操作了。 参考 文档 《C#图解教程》

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    C#语法——的多种应用

    的定义下面定义了一个普通类和一个类,我们可以明确看到类和普通类最大的区别就是多了一个。所以,这个就标记了,这个类是类。其中这个T,也可以写成A,B,C,D或其他字符。 好比男人,女人,白人,黑人,可以称为【人】。但类只能是一个类。 那么和类之间是什么关系呢?其实很简单,在定义的时候,是指类;在使用的时候,就需要被指定,到底使用哪个类。 当显示声明这个约束的时候,定义会限制的类。什么是限制的类呢?很简单,T,是指某一个类。我们在定义类时,还需显示的指定类,此时我们显示指定的类,要受这个限制。 它的限制是,要求我们指定的类T必须是Base,或者该类继承自Base,如FanXing类。的函数在C#中,不仅可以用于类,还可以直接用于函数。 C#语法——委托,架构的血液C#语法——元组类C#语法——的多种应用式---------------------------------------------------------------

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