概述 C++中map和unordered_map提供的是一种键值对容器,在实际开发中会经常用到,它跟Python的字典很类似,所有的数据都是成对出现的,每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在 map和unordered_map map是一种有序的容器,底层是用红黑树实现的(什么是红黑树?) map的使用方法 头文件:include <map> 下面的代码中都包含了std:using namespace std; 创建map对象 // Method1 map<char, int> map1 ; map1['a'] = 88; map1['b'] = 90; map1['c'] = 85; // Method2 map<char, int> map2(map1.begin(), map1. <char, int>map1; map1['a'] = 10; map1['b'] = 20; map1['c'] = 30; map<char, int>::iterator
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map<string, string> m1; unordered_map<string , bool> m2; unordered_map<string, int> m3; cout << (m1["a"] == "") << endl; // output 1
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1、iterator(迭代器) #include <map> #include <iostream> //... std::map<int, string> m; //... for (auto it << it->first << std::endl; //value std::cout << it->second << std::endl; } 2、range for(范围for语句),c+ + ver >= 11 #include <map> #include <iostream> //... std::map<int, string> m; //... for (const auto & ::endl; } 3、structured binding declaration && range for(结构化绑定声明 && 范围for语句) ,c++ver >= 17 #include <map > #include <iostream> //... std::map<int, string> m; //... for (const auto &[key, value] : m) {
map 学习(上)——C++中 map 的使用 欠下数据结构的债,迟早是要还的…… 最近写毕业论文过程中,需要用到哈希表的数据结构,此外空闲时间在刷 Leetcode 过程中,发现好多高效算法都是用 unordered_map 实现的,看来学习 map 相关内容是躲不了的了,开始学习 map 的相关内容。 本篇先学习 C++ 中 STL 标准库中 map 的使用方法。 以下内容翻译自:《map - C++ Reference》 一、原型 template < class Key, // map:: map 容器通过 Key 值访问特定元素的速度,相较于 unordered_map 容器通常较慢,但 map 容器允许基于它们的顺序对子集进行直接迭代。
map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map 接上篇《map 学习(一)——C++中 map 的使用》。 一、hash_map 参考《C++ STL中哈希表 hash_map介绍》即可。博主写的很详细。 注: hash_map 不是标准的。 网上原因好像说是 STL 加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,所以很多平台上虽然安装了 g++ 编译器,但不一定有 hash_map 的实现。 所以如果有平台移植的内容,尽量少用 hash_map。 二、unordered_map 以下内容翻译自《unordered_map - C++ Reference》。 1. 三、map, hash_map, unordered_map 的区别 参考网址: 《c++中map与unordered_map的区别》 《C++中map和hash_map的区别》 1.
原理 2 hash_map 使用 2.1 一个简单实例 2.2 hash_map 的hash函数 2.3 hash_map 的比较函数 2.4 hash_map 函数 3 相关hash容器 4 其他 4.1 hash_map和map的区别在哪里? 4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map? 4.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型? 4.4 如何用hash_map替换程序中已有的map容器? 而且还需要和 map 一样的方便使用。 答案是肯定的。这时你需要 has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入c++ 标准模板库中,但几乎每个版本的stl都提供了相应的实现。 4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?
相比而言,map 容器提供了一种更有效的存储和访问数据的方法。 map 容器是关联容器的一种。在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值。键可以是基本类型,也可以是类类型。 map<K,T> 类模板定义在 map 文件头中,它定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。容器内对象的位置是通过比较键决定的。 可以用适当的键值从 map 容器中检索对象。图 1 展示了一个用名称作为键的 map<K,T> 容器,对象是整数值,用来表示年龄。 ? 不要因为 map 使用 less<K> 对元素排序就被误导,这些元素并没有被组织成一个简单的有序序列,STL map 容器对元素的组织方式并没有具体要求,但元素一般都会保存在一个平衡二叉树中。 图 2 展示了图 1 所表示的 map 容器可能的平衡二叉树。 ? 图 2 map 容器的内部组织图 图 2 所示的树有 3 层,所以从根节点开始,找到任意的元素最多需要 3 步。
1,map简介 map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。 3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int 为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4,map 的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: map<int, string ,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: int nSize = mapStudent.size(); 9,map的基本操作函数: C++ maps是一种关联式容器
C++ map遍历 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<int, int> _map ; _map[0] = 1; _map[1] = 2; _map[10] = 10; map<int, int>::iterator iter; iter = _map.begin(); while(iter ! // 也可以使用for循环遍历 /* for(iter = _map.begin(); iter ! : 注意: 如果使用for循环遍历map,不能写成 ‘<’ 的形式 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
概述 简单对比map和unordered_map的性能。 map内部是红黑树,在插入元素时会自动排序,而无序容器unordered_map内部是散列表,通过哈希而不是排序来快速操作元素,使得效率更高。 time:10470ms 2 有序map测试时间emplace time:10597ms 2 无序map测试时间insert time:3826ms 2 无序map测试时间emplace time 2 有序map测试时间insert time:10395ms 2 有序map测试时间emplace time:10505ms 2 无序map测试时间insert time:4015ms 2 无序map 测试时间emplace time:3102ms 测试结果 unordered_map的插入速度明显优于map 对于map,emplace的接口相对于insert 没有提升,甚至效率还差一点 对于unordered_map
C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍 2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器 first(T1()), second(T2()) { } pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b) { } }; 三、C+ ) << endl; set.erase(set.find(8));//删除 for (auto& e : set) cout << e << " "; cout << endl; } 结果: 四、C+ /遍历 cout << e.first << ":" << e.second << endl; } 结果: 六、C++中的multimap multimap的介绍: multimap容器与map容器的底层实现以及成员函数的接口都是基本一致
用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明 #include <map> #include <string> #include <iostream> Using namespace std; Int main() { Map<int string>(2, “student_two”)); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); map
我们知道C++ STL中的map是以key排序的。 int main() { map<int, int> iMap; iMap[1] = 20; iMap[2] = 10; iMap[5] = 30; iMap[4 方案:将map的key和value以pair的形式装到vector中,对vector进行排序。 (下面使用unordered_map,而没有使用map) int main() { unordered_map<int, int> iMap; iMap[1] = 20; iMap
C++中map遍历有两种方法: 第一种,使用迭代器,while循环 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { map<int,int> p; p[0] = 1; p[1] = 2; p[3] = 4; map<int,int>::iterator it = p.begin(); while(it it->first<<" "<<it->second<<endl; it++; } return 0; } 第二种,for循环: #include <iostream> #include <map > using namespace std; int main() { map<int,int> p; p[0] = 1; p[1] = 2; p[3] = 4; map<int,int>::
与hash_map纠缠的日子 hash_map可以说是我一直欲求不得的宝了,第一次接触我就想拿下它,奈何,网上这种的:《手把手教你实现hash_map》,zzz,还手把手呢,自制hash_map,我们自己不会 <int,int>、hash_map<int,int>、unordered_map<int,int> //typedef map<int,int> MapKey; //采用map // typedef hash_map<int,int> MapKey; //采用hash_map typedef unordered_map<int,int> MapKey; //采用unordered_map hash_map ≈ unordered_map 最初的 C++ 标准库中没有类似 hash_map 的实现,但不同实现者自己提供了非标准的 hash_map。 从 C++ 11 开始,hash_map 实现已被添加到标准库中。但为了防止与已开发的代码存在冲突,决定使用替代名称 unordered_map。
1. map介绍 映射类似于函数的对应关系,每个x对应一个y,而map是每个键对应一个值。会python的朋友学习后就会知道这和python的字典非常类似。 玩耍->打游戏 //头文件 #include<map> //初始化定义 map<string,string>mp; map<string,int>mp; map<int,node>mp;//node是结构体类型 map特性:map会按照键的顺序从小到大自动排序 2. 返回指向map第一个元素的迭代器(地址) 注意: mp.begin()和mp.end()用法: 用于正向遍历map map<int,int>mp; mp[1] = 2; mp[2] = 3; mp[3 unordered_map 不排序,只映射,速度更快,方法基本一样
map:定义了以下三个类型: map<K, V>::key_type : 表示map容器中,索引的类型; map<K, V>::mapped_type : 表示map容器中,键所关联的值的类型 map的数据结构: ---- ? ? map相关函数: ---- ? */ void isEmpty(map<int, Person> m); void displayfor(map<int, Person> m); void findElement(map<int, < "map为空" << endl; else cout << "map不为空" << endl; } void displayfor(map<int, Person> m) 参考文章: ---- C++ map的基本操作和使用 C++中的STL中map用法详解 C++中map用法详解 C++map学习 C++学习之map类型 C++ map,set内部数据结构
其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。 创建C++ map容器的几种方法 map 容器的模板类中包含多种构造函数,因此创建 map 容器的方式也有多种,下面就几种常用的创建 map 容器的方法,做一一讲解。 C++ 11 标准中,还为 map 容器增添了移动构造函数。当有临时的 map 对象作为参数,传递给要初始化的 map 容器时,此时就会调用移动构造函数。 4) map 类模板还支持取已建 map 容器中指定区域内的键值对,创建并初始化新的 map 容器。 C++ map容器包含的成员方法 表 1 列出了 map 容器提供的常用成员方法以及各自的功能。
这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。 3、使用map使用map得包含map类所在的头文件#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.hmap对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:std:map<int,string ;UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;4、map的构造函数map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是 ,我们通常用如下方法构造一个map:map<int, string> mapStudent;5、数据的插入 在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。 (标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方 很费内存了吧,不说了……12、 map的基本操作函数: C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin
因此引进map容器。 map容器可以将任何类型(包括STL容器)映射到任何类型(包括STL容器)。 使用map需于代码头部添加#include<map>,并且随后加上一句:using namespace std;即可。 map容器内元素的访问 通过下标访问(跟访问普通数组一样) 通过迭代器(类似指针)访问 定义:map<typename1, typename2>::iterator it; map迭代器的使用方式和其他 (2)C++11标准还增加了unordered_map,以散列替代map内部的红黑树实现,使其可以用来处理值只映射而不按key排序的需求,速度比map快很多。 版权所有:可定博客 © WNAG.COM.CN 本文标题:《C++ STL容器之map容器快速入门》 本文链接:https://wnag.com.cn/298.html 特别声明:除特别标注,本站文章均为原创
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