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c++ MFC图像处理CImage类常用操作代码

原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9598974.html MFC图像处理CImage类常用操作 CImage类头文件为#include ColorTable[i].rgbRed = (BYTE)i; } image.SetColorTable(0, 256, ColorTable); return true; } 九.根据MFC

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C++ MFC实现list控件对Excel的读取

前面已经讲过了C++ MFC程序对Excel文件的写入,链接如下: https://blog.csdn.net/V_Gogol/article/details/81782644 后面很长时间没有更新读取数据操作 我将读取和写入操作都封装成了一个专门的类,便于后续的调用: list控件读取Excel数据 将Excel数据读取到mfc控件中,我写的函数适用于Excel文件列数和list控件列数相同的情况,此处提供源码 sheets.ReleaseDispatch(); book.ReleaseDispatch(); books.ReleaseDispatch(); app.Quit(); app.ReleaseDispatch(); 至此,mfc

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    C++MFC Tab Control控件的使用详解

    新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish. 2. 删除对话框上默认添加的三个控件.

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    MFCC++)中 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

    首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。

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    初识mfc

    今天主要了解了Visual C++的开发环境Visual Studio(话说以前都是用来调试控制台程序的)和用mfc写了一个最简单的程序。    来说说如何建立一个最简单的mfc程序。首先新建项目->输入项目名Hello,然后对程序进行一些属性设置.    第一步应用程序类型类型选择为:基于对话框,然后项目类型选择为MFC然后点完成,一个简单的对话框程序框架就完成了.现在已经有了一个可运行的应用程序框架,接下来要做的就是设计程序的窗口.为什么说是用mfc写的程序呢 因为mfc是一系列的c++类,他们包含了绝大多数与windows操作系统交互的编程功能,就是说别人已经预先写好了,我们自需要拿来用即可.

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    mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

    MFC和QT是C++中常见的GUI框架,而WinForm和WPF是C#中常用的框架,不过我们一般很少叫WinForm框架,可能直接叫图形控件类库更多点.反正只是个称呼罢了,爱咋叫就咋叫.另外WinForm 为啥把这四个框架放一起来说呢,因为四者之前有类似的地方.相同语言之间的框架有相似那是毫无疑问,但实际上不同语言之间的类库也有类似的地方了.C++中的MFC和C#中的WinForm有点类似,而C++中的QT 当然资源文件还可以放其他资源的比如String Table,Bitmap之类的.如果你查看rc文件里的code,都是一堆begin 和end包起来的乱七八糟的东东.内容自然是控件的一些属性.code语法跟c+ QT与WPF 同为C++的GUI框架,QT与MFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml 而MFC页面对应的rc文件,QT页面对应的xml文件,WPF页面对应的xaml文件都不是标准的C++或C#代码.不太符合我们的思维习惯.

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    MFC文件操作

    C++的文件操作打开文件是在构造函数里完成,关闭文件是在析构函数里完成。 3. MFC的方式: I.

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    MFC 调用静态链接 MFC 的规则 DLL

    简语: 最近学习了生成静态链接的dll及其调用,写一下笔录和大家分享,有错误的地方欢迎大家指出来 开发环境 VS2015 开发语言 C++ 开发步骤 以mfc的dll创建为例,先说明一下win32的dll 和mfc的dll在支持C上,win32可能比较好,实现的过程是一样的。 构建MFC的DLL项目 新建MFC DLL项目 ? 这边选择带静态链接MFC的规则DLL ? 默认生成了,头文件和源文件,右键def文件 ? 接着配置lib目录,项目属性-->C++ -->常规,配置附加包含目录,这边是配置外来附加头文件目录 ? 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。

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    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么.   MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装. 二丶手工编写一个MFC程序.   手工编写MFC程序.需要熟悉两个类   一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用.    并且提供构造.构造里面创建窗口.   5.CPP 文件必须包含MFC类库. afxWin.h   6. 使用MFC 静态库的方式. 例如下图: ? 具体实现代码:   1. .h文件的代码. 如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.

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    MFC注册热键

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    MFC之COleVariant

    COleVariant 本质上是一个枚举,用同一种类型来表达不同的子类型。如同boost中的variant。

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    MFC入门教程(深入浅出MFC)

    2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition 控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。 C++代码 void CAdditionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { // 处理MFC默认的数据交换 CDialogEx 二.模态对话框是怎样弹出的 毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生成的,对话框怎么弹出来的大家可能还不是很清楚。 另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

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    MFC 随机矩形

    问题描述:   简单地使用随即的尺寸和颜色不停的绘制一系列的图像。 一种古老的方式:   设置一个向窗口函数发送WM_TIMER消息的windows计时器。  ...

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    MFC多线程

    线程的基本思想很简单,它是一 个独立的执行流,是进程内部的一个独立的执行单元,相当于一个子程序,它对应于Visual C++中的CwinThread 类对象。 (二)用事件对象实现通信   在线程之间传递信号进行通信比较复杂的方法是使用事件对象,用MFC的Cevent类的对象来 表示。 Visual C++中使用同步类来解决操作系统的并行性而引起的数据不安全的问题,MFC 支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、 CcriticalSection

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    MFC窗口切分

    m_wndAgainSplitter.CreateStatic(&m_wndSplitter,2,2,WS_CHILD|WS_VISIBLE,m_wndSplitter.IdFromRowCol(1,0)); MFC

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    基于VS2019开始C++之第一个MFC程序

    对上面的MFC应用程序进行配置,如下: 点击完成,生成如下界面。 得到如下弹窗 配置这个弹窗如下: 点击确定后,我们得到下面的代码 以下内容参考https://blog.csdn.net/qq_36556893/article/details/89946636 第一次使用c+ +,mfc很多函数都不熟悉,就直接套用了。 生成下面的图形,矩形可以移动,可拉伸 点击项目中的属性,在配置属性中选择高级,MFC使用 静态库,在编译一次,生成.exe可以其他电脑上不依赖动态库也能打开了。 实现office界面的画图小项目(超超级详细) (2)在vs2019中使用MFC快速构建简单windows窗口程序

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    抛弃MFC, 转向.Net

    现在我们的工具全是MFC的, 维护起来那叫一个郁闷 一直在找一个C++中好用的UI库, 看过Qt(看起来到不错, 懒得学), wxWidgets(跟MFC一个样), 剩下的就不说了...... 前段时间发现了Xtreme ToolkitPro, 里面那些Samples很强大, 也有过用它来做界面的冲动 但是想想, 这东西还是基于MFC, 一样还是要手动写........ 很怀念大学时在C#里整得那些东西, 做界面超级方便 但是, 要在C#里用C++的东西, 还要中间再加一层, 隔着衣服摸起来怎么会爽~~~ 后来跟朋友讨论一番, 发现C++/CLI可以一用 语法已经比托管 C++看起来爽多了, 至少那一堆下划线已经消失了 出去溜冰回来就直接写了个小程序试了试, 嗯嗯, 终于找到当年写Java和C#的感觉了!

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    MFC学习笔记-HellowWorld

    CMyFrame::OnPaint() { CPaintDC dc(this); dc.TextOutA(0,0,"Hello,world"); } 项目-》属性-》配置属性-》常规-》项目默认值-》MFC 的使用-》在共享 DLL 中使用 MFC 同样在配置属性中-》连接器-》高级-》入口点-》WinMainCRTStartup 然后项目可正常运行 下面挑一部分内容解释一下这个程序 程序运行先构造一个CWinApp 派生出来的类的对象(MFC框架决定的) 就是这个对象:CMyApp theApp; MFC内部有一个WinMain函数 这个函数是程序的入口点,函数执行过程中发现了CMyApp 的对象,即执行它的InitInstance

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    MFC中注释含义

    本文解释 MFC 用于注释每个类各部分的约定、这些注释的含义以及在每节中应该可以找到的内容。Visual C++ 向导对其创建的类使用类似的约定,您可能会发现这些约定对于您自己的代码很有用。 您可能已经熟悉 public、protected 和 private C++ 关键字。当查看 MFC 头文件时,您会发现每个类都可能具有上述每种关键字的几个。 // Constructors 注释 MFC 类声明中的 // Constructors 节声明构造函数(从 C++ 的角度)以及实际使用对象所需的任何初始化函数。 例如,CWnd::Create 位于构造函数节中,因为在使用 CWnd 对象之前,必须首先调用 C++ 构造函数,然后调用 Create 函数来“完整构造”它。这些成员通常是公共的。 C++ 中的纯虚函数是下面这样的形式: virtual void OnDraw( ) = 0; 在注释示例中的 CStdioFile 类的示例列表中不包括任何可重写节。

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