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C++ socket网络爬虫(1)

C++写的socket网络爬虫,代码会在最后一次讲解中提供给大家,同时我也会在写的同时不断的对代码进行完善与修改 我首先向大家讲解如何将网页中的内容,文本,图片等下载到电脑中。 ? string url = "www.baidu.com"; string name = "/img/bdlogo.gif"; int port = 80; int client_socket , request.c_str(), request.size(), 0) == SOCKET_ERROR)//3 { cout << "send error" << endl; = 0)//1 { WSACleanup(); return -1; } int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM ; } 1 见http://www.cnblogs.com/magicsoar/p/3585129.html windows下的C++ socket服务器(3)中讲解 2 struct hostent

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C++ Socket编程实例解析

今天说一说C++ Socket编程实例解析[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!! Socket socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式 ;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。 每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。 基于TCP的Socket编程最常见的应用场景是在C/S架构下的分布式应用,针对客户端和服务器端提供不同的Socket系统调用。

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    C++ Socket套接字概述

    My Table 1. socket套接字 2. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数 3. 查看socket连接的客户端和服务端信息 4. socket退出 5. 要通过互联网进行通信,至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,我们称之为Client Socket,另一个运行于服务器端,我们称之为Server Socket 1. socket套接字 socket 的编程 server服务端: socket():创建socket bind():绑定socket和端口号 listen():监听该端口号 accept():接收来自客户端的连接请求(阻塞等待,使用循环 ) recv():从socket中读取字符(接收socket客户端的消息,可使用子线程控制多个连接) close():关闭socket client客户端: socket():创建socket connect 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数 参考:htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数 在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题。

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    实战 | C++ Socket详解与研究

    https://forum.butian.net/share/822 前言 数据传输是病毒木马的必备技术之一,而数据回传也成为了病毒木马的一个重要特征,我们就尝试自己写一个程序来实现数据的传输,本文尝试通过c+ +来进行套接字(socket)的实现 基础知识 Socket又称套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket的本质还是API,是对TCP/IP的封装 socket缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。 主要用于根据指定的地址族、数据类型和协议分配一个套接口的描述字 SOCKET WSAAPI socket( [in] int af, [in] int type, [in] int protocol \n"); } // 创建流式socket g_ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, NULL); if (g_ServerSocket

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    windows环境下用c++实现socket编程

    一、什么是Socket socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。 服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用 (sclient == INVALID_SOCKET) { printf("invalid socket!") 服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET //创建套接字 SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if 客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET //创建套接字 SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(

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    windows环境下用c++实现socket编程

    一、什么是Socket     socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。      服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用 closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。      简单实例     使用开发工具:QTCreator     step 1、在QTCreator中新建C++空项目,然后配置.pro后缀的文件,如下 : QT += core QT -= gui CONFIG (sclient == INVALID_SOCKET) { printf("invalid socket!")

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    跨平台 C++socket 访问webapi json

    include <direct.h> #else #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/file.h> #include <sys/socket.h vector<char> vbuf; char buf[2048] = { 0 }; urlitem ui; urlparse(url, ui); int sockfd = socket , SO_RCVTIMEO, (char *)&recvTimeout, sizeof(int)); setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO struct sockaddr *)&stSockAddr, sizeof(struct sockaddr_in))) { //WCLOG(LS_ERROR) << "socket left, 0); if (len <= 0) { //WCLOG(LS_ERROR) << "socket

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    C++网络编程之路(一):常见socket函数

    用这个系列在记录自己的C++网络编程之路。 首先,网络编程必然离不开socketAPI函数,大多数 Socket API 都源于BSD Socket (即伯克利套接字(Berkeley Sockets)),因此这些 socket 函数在不同的平台有着相似的签名和参数 ### 常用的socketAPI函数 函数名称 函数简单描述 附加说明 socket 创造某种类型的套接字 bind 将一个 socket 绑定一个ip与端口的二元组上 listen 将一个 socket 变为侦听状态 connect 试图建立一个 TCP 连接 accept 尝试接收一个连接 send 通过一个socket发送数据 recv 通过一个socket收取数据 select 判断一组 socket上的读事件 gethostbyname 通过域名获取机器地址 close 关闭一个套接字,回收该 socket 对应的资源 Windows 系统中对应的是 closesocket shutdown

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    windows下的C++ socket服务器(1)

    windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! 在项目上点右键->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项加入ws2_32.lib(每次都要手动添加,不推荐) #include <winsock.h> //包含winsock这个头文件,内容是网络编程socket

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    windows下的C++ socket服务器(3)

    当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。 以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。 以前大家使用的都是socket1.1版本,但socket2.0版本已经出来了,所以我这里使用的是socket2.0版本(MAKEWORD(2.0)) 1.1版和2.0版的区别: 两者的最重要区别是1.1 3 int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); socket函数用于建立一个socket,函数原型如下 SOCKET socket(int af, listen的函数原型如下 int  listen(SOCKET s,int backlog); 第一个参数为要监听的socket描述字; 第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。

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    windows下的C++ socket服务器(2)

    int make_server_socket(int port);//1 void handleAccept(int socket_fd);//2 int main(int ac, char *av[] ) { int tcp_socket = make_server_socket(8888); if (tcp_socket == -1) { exit(0); "); } 1.int make_server_socket(int port) 用于创建服务端的socket的函数,将在后面进行讲解。 在本程序中 int socket_fd = accept(tcp_socket, nullptr, nullptr); tcp_socket是我们创建的服务器的socket描述字,而协议地址和该协议地址的长度 大家可以发现accept在windows中返回的SOCKET类型,而我们用一个int型接受返回值。 大家可以在vs2013中发现 ? 所以SOCKET和int是可以进行转换的。

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    windows下的C++ socket服务器(4)

    void handleAccept(int socket_fd) { char buf[1024] = { '\0' }; string cmd; string filename socket_fd, buf, sizeof(buf), 0)和send(socket_fd, buf,n,0); recv用于接收从客户端发送来的消息,send用于向服务端发送消息 recv/send 函数原型如下 int recv(SOCKET s,char FAR * buf,int len,int flags)/int send(SOCKET s,const char FAR * buf,int , buf,n,0);//将buf中的n个字符发送到客户端 7file.close()和closesocket(socket_fd) 关闭打开的文件和socket_fd  程序代码下载:http://files.cnblogs.com 接下来可能会将自己大一大二做的软件,游戏拿出来,写一写,与大家分享,或者是读书的心得等,也可能会是我目前正在学习C++网络爬虫。

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    C++ socket通信遇到的无法解析外部符号「建议收藏」

    bug:无法正常调用Socket通讯方法 解决方案:头文件中加入#pragma comment(lib,”WS2_32.lib”) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    python中socketsocket

    一、socket模块 socket又叫套接字,是网络编程中的一个基本组件,是两个端点的程序之间的“信息通道”程序可分布在不同的计算机上(通过网络连接),通过socket套接字相互发送信息。 python中的大多数的网络编程都 隐藏了socket模块的基本细节。 python中通过socket模块完成网络编程的套接字实现,一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例。 socket实例化需要三个参数分别是family(ipv4,ipv6,unix)其中默认是ipv4 "socket.AF_INET",第二个参数是流,默认是socket.SOC_STREAM表示tcp, socket通讯原理: ? socket函数 python 3.x下发送的内容必须是byte类型,2.x是字符串 ? ? 代码如下: 1、srv.py import socket sk = socket.socket() #print(sk) HOST = '127.0.0.1' PORT = 2222 BUFSIZ =

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    Socket

    Socket 据交换,这个双向连接的一端称为一个Socket java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端 建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的 throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); while(true) { Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream try { ServerSocket s = new ServerSocket(6666); while(true) { Socket socket = new Socket("localhost",6666); BufferedReader br = new BufferedReader

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    C++Socket——TCP篇(0)建立连接及双方传输数据

    满山的红叶……飘落之时…… 最近接触了点关于用C++socket的东西,这里总结下。 这里主要是关于TCP的,TCP的特点什么的相关介绍在我另一篇博文里,所以这里直接动手吧。 注意::bind,不要省略掉冒号,这里代表使用全局的bind,而不是c++自带的bind。使用这个函数的时候给个端口号就可以绑定了。 ("Create socket failed! 参考 socket函数send和recv函数 C++socket网络编程大全:讲解挺透彻,建议购买学习。 还设计了点组阻塞的内容 非阻塞socket编程:值得一看,这里涉及的内容更广一些

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    C语言第1课——socket编程+c++,c语言语录

    2.套接字(socket) 在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO接口,也是一种文件描述符。 套接字分为三类: 流式socket(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。 数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的保温进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用的数据报协议是UDP。 原始socket:原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 套接字由三个参数构成:IP地址,端口号,传输层协议。 32.dll int main() { /**/ //初始化DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //创建套接字 SOCKET

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    Socket

    new ServerSocket(520);//监听一个端口号 System.out.println("监听服务开启"); for (;;){ Socket socket=ss.accept();//表示新用户来了就创建一个实例 System.out.println("开启:"+socket.getRemoteSocketAddress ()); Thread t=new hand(socket); t.start(); } } } class hand extends Thread{ Socket sock; public hand(Socket socket){ this.sock=socket; } @Override sock=new Socket("localhost",520); try(InputStream input=sock.getInputStream()){

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    socket

    socket使用 1 socket基本参数了解 1.在建立socket对象的时候,需要告诉系统两件事情 1.1 通信的类型是什么(IPv4/IPv6等) 1.2 使用的协议是什么? 使用 1.创建一个socket # 创建一个socket,使用的通信类型是IPv4,使用的协议是TCP # socket.socket --> 创建一个socket连接 s = socket.socket socket.socket创建一个socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) print "done." /usr/bin/env python # Information arppinging import socket print "Creating socket..." s = socket.socket (socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) print "done."

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