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如何养成良好的c++编程习惯(1)——内存管理

开篇导读   “养成良好的编程习惯”其实是相当综合的一个命题,可以从多个角度、维度和层次进行论述和评判。如代码的风格、效率和可读性;模块设计的灵活 性、可扩展性和耦合度等等。要试图把所有方面都阐述清楚必须花很多的精力,而且也不一定能阐述得全面。因此,本系列文章以软件开发的基础问题为切入点,阐 述程序设计和代码编写方面的细节问题,以点带面,旨在激发大家的思考与总结,希望能为大家带来实际的帮助。            虽然本系列文章定位为科普读物,但本座相信它们不但适合新手们学习借鉴,同时也能引发老鸟们的反思与

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Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理

一直以来以为只有C/C++才存在内存泄漏的问题,没想到拥有内存回收机制的Java也可能出现内存泄漏。C/C++存在指针的概念,程序中需要使用指针变量时,就从内存中开辟一块区域,并把该区域的首地址赋值给一个指针,这样程序才可操作该指针指向的内存区域。因为C/C++设计上的原因,手工分配的内存,也要手工来释放,如malloc/free是C中分配/释放内存的运算符,而new/delete则是C++中新增的分配/释放内存的运算符。 Java设计之初就是能够自动回收内存,可是有些时候因为某些因素,内存回收机制并不会都奏效。情况之一是调用了非java接口,比如调用了jni接口,jni中C/C++的内存就要手工回收;情况之二是调用了外部服务,使用完毕就得手工通知外部服务去回收;情况之三是异步处理,实时的内存回收显然顾不上异步处理的任务。

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重读《Android_应用框架原理与程序开发_高焕堂》

梳理毕业后所做的开发工作,最先是高通BREW平台的功能机开发,需要一些ARM等嵌入式的知识;接着做C/C++的后台应用程序开发;由于有BREW功能机的开发经历,后面又切到了Android的APP开发(主要做上层业务+JNI),将音视频类APP的前后端能拉通实现(C/C++的后端);期间还自学了iOS的APP开发,所以整个知识面的广度是有的;从编程语言选择上,在工作过程中主要根据业务场景的需要,选择合适的编程语言实现,所以也接触了包括Shell/Python/PHP/Javascript等脚本语言;从业务的技术面上来说,音视频的业务会更熟悉些,毕竟这行包括了复杂的流媒体、VOIP和网络传输的技术,非一两年的浸润能熟悉的;上帝说,凡有的,还要给他,叫他丰足有余;凡没有的,就连他有的,也要取去,所以思索再三,首要做的事情就是对原来涉猎的技术点和业务进一步加强,就如同呱牛笔记的顶层分类一样,从如上的几个方向,从底层原理和架构的层面,加强底层知识和逻辑。

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