起因 我经常被问各种OpenCV开发环境文件,从OpenCV3到OpenCV4,从OpenCV源码编译到扩展模块编译,从SIFT支持到CUDA支持,从OpenCV C++版本到OpenCV-Python 视频内容 当前我已经发布了八个OpenCV环境搭建的视频,包含了OpenCV C++ / OpenCV-Python / tensorflow安装,OpenCV源码编译与支持。分别如下: 1. OpenCV4-Python开发环境搭建 https://www.bilibili.com/video/av41974149 5. widnows10 下 tensorflow1.x的安装 https ://www.bilibili.com/video/av48003741 6. widnows 10 下tensorflow2.0 + CUDA安装 https://www.bilibili.com/
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1、执行清理项目操作(两种方式,任选一种即可) (1)方式一:命令行/终端 在Widnows(命令行)或Mac(终端)中,本节以Widnows为例,打开命令行,进入已创建好的Maven项目(My_Maven_Demo 2、编译项目 1、编译源程序操作(两种方式,任选一种即可) (1)方式一:命令行/终端 在Widnows(命令行)或Mac(终端)中,本节以Widnows为例,打开命令行,进入已创建好的Maven项目 3.1、运行全部测试 1、运行整个单元测试操作(两种方式,任选一种即可) (1)方式一:命令行/终端 在Widnows(命令行)或Mac(终端)中,本节以Widnows为例,打开命令行,进入已创建好的Maven 3.2、运行单个测试 1、运行单个单元测试(例如TestDemo1测试类)操作(两种方式,任选一种即可) (1)方式一:命令行/终端 在Widnows(命令行)或Mac(终端)中,本节以Widnows为例 1、将项目进行打包(执行打包前,会先执行编译、测试等命令)操作(两种方式,任选一种即可) (1)方式一:命令行/终端 在Widnows(命令行)或Mac(终端)中,本节以Widnows为例,打开命令行,
一、前言 二、示例代码说明 三、Linux 系统下操作步骤 四、Widnows 系统下操作步骤 五、总结 一、前言 我们在写应用程序的过程中,经常需要面对一个开发场景:编写跨平台的应用程序。 之前,我曾经在 B 站上传一个类似的小视频,用 C++ 来写一个跨平台的应用程序结构。后来有小伙伴希望提供一个 C 语言版本的,于是有了这篇文章。 四、Widnows 系统下操作步骤 1. 通过 cmake 指令生成 VS 工程 同样的道理,新建一个 build 目录,然后在其中执行 cmake ..
C++中可以使用friend关键字来将函数、类声明为某个类的友元 友元包括友元函数和友元类 友元具有一些特权,可以访问private的成员 友元只能授予,不能索取,单向,不能传递(比如a是b
参考链接: C++继续声明 C++入门 C++关键字命名空间C++输入&输出缺省参数和函数重载为什么C语言不能重载(原理) C++关键字 1、asm _asm是一个语句的分隔符。 C++类型风格来性转换。 12、do、for、while 循环语句的组成部分,C和C++都支持这3种循环。 与C语言最大的区别就是,C++的输入输出不需要去自行划分数据类型 C++中会自己识别比较方便。 缺省参数和函数重载 缺省函数定义: 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。 而C++是通过 _Z[]+函数名+类型首字母来执行的所以C++可以做到重载。
注:C++的继承类似于C语言中的结构体与结构体变量的关系:在C语言中,首先建立结构体以及其内部的结构体成员,然后以此结构体作为数据类型定义若干个结构体变量。
文章目录 C++的简单介绍 命名空间 C++输入与输出 缺省参数 函数重载 结语 C++的简单介绍 C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。 为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。 因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计 ---- 命名空间 在C/C++中,变量、 而在C++中,可以去进行区分。C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载 。 接下来,博主将会持续更新有关C++的博客
编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型。然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到。为了解决这个问...
和Widnows下不同的是这里的Ping不会只Ping4次,而是会不停的Ping下去,如果需要停止,按下键盘上的control+c键即可停止Ping过程。
那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。 if(/* error happens */){ return; } return; } } C+ 此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。 其实,这就是一个c++的trick。
最近在公司弄游戏开发,C++基础也不是特别好,所以就打算继续开始学习C++。 既然从头学习C++,就打算写一个系列教程。C++学习之路。 我是在边学习C++,边学习cocos2dx 3.X,白天时间不是很多, 先把C++系列写完再写coco2dx的教程。 希望对大家有帮助。 在C++中,对象的类型被称为类。 类代表了某一批对象的共性和特征。 类是对象的抽象,而对象是类的具体实现。 在C++中要使用一个类,首先要定义一个类。 定义类 定义类和声明结构体的结构是相似的。
文章目录 一.C/C++内存分布图 二.new和delete内存管理 1.对于内置类型 2.对于自定义类型(重点) 3.new和delete不匹配问题(了解) 4.new的底层机制(了解) 5.定位new 表达式(了解) 三.面试题 1.new/delete和malloc/free的区别(理解) 2.内存泄漏 一.C/C++内存分布图 作为C/C++方向的从业者,必须关注的四块空间: 栈(局部数据) 指向动态申请的空间,定义在函数体内[局部],位于栈区 *ptr1是动态申请的空间里的内容,位于堆区 关于第7题和第9题区别: 二.new和delete内存管理 C 语言中的malloc是函数,C+ int main() { //C语言 int* p1 = (int*)malloc(40); free(p1); //C++,默认不初始化 int* ptr1 = new int; = BuyListNode(2); ListNode* n3 = BuyListNode(3); n1->_next = n2; n2->_next = n3; return 0; } C+
C++链表 链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。 链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。
我是用C++代码来写的。首先,定义一个linklist.h文件,该文件定义了链表的结点和链表支持的方法。如下所示: //linklist.h:定义链表结点和方法。 其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
C++ decltype flyfish 返回类型后置 编译器通过初始化去顶auto代表的类型,不需要定义变量仅希望得到类型使用decltype 使用方式1 类似auto std::vector<int
在一个类里每个成员函数都有一个this指针。this指针指向调用对象。如果方法需要引用整个调用 对象可以使用*this。this是对象的地址,而不是对象本身。 ...
参考链接: C++内存管理:新增和删除 原文地址 Visual C++ .NET编程:托管C++概述 2000年6月,Microsoft推出了“Microsoft.NET下一代互联网软件和服务战略 其中C#是开发.NET的元语言,而C++托管扩展是在C++基础上建立起来的,用来为Visual C++程序员开发.NET框架应用程序而设计。 为叙述方便,我们将C++托管扩展就称之为“托管C++”。 本篇“托管C++概述”主要讲述了什么是托管C++、开发.NET Framework(框架)的项目类型以及与标准C++之间的区别。 1、什么是托管C++? 3、托管C++与标准C++的主要区别 尽管托管C++是从标准C++建立而来的,但它与标准C++有着本质上的区别,这主要体现在以下几个方面: (1) 广泛采用“名称空间”(namespace)
比如我们现在要设计一款战争游戏,在这款游戏中,分为多个兵种,每个兵种都有一定数量的士兵,游戏过程中,每隔一定时间每个兵种都会产生一定数量的士兵,由于战争的消耗,...
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