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C++汇编小结

C++汇编小结 ---- 本文通过C++反编译,帮助理解C++中的一些概念(指针引用、this指针、虚函数、析构函数、lambda表达式), 希望能在深入理解C++其它一些高级特性(多重继承、RTTI +代码对应的汇编代码用相同的颜色标注,非常方便查看。 C++编译器会在编译阶段给这些函数名做name mangling,以实现c++中函数重载、namespace等标准。 ? +析构函数的调用过程,我们就知道了为什么C++基类的析构函数要声明为virtual了。 +反汇编逆向分析技术揭秘》 《C++ Primer(第5版)》

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C++ structunion

1.struct 以下是一个使用了结构体的C++程序。 (2)C++对C中的struct进行了扩充,允许在struct中定义成员函数。 struct成员的默认访问权限设为public是C++保持C语言兼容而采取的一项策略。 struct不同的是,它不能作为基类被继承。 (3)union不能拥有静态数据成员或引用成员,因为静态数据成员实际上并不是共用体的数据成员,它无法和共用体的其它数据成员共享空间。 ---- 参考文献 [1]C++高级进阶教程.陈刚.武汉大学出版社

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    C++ structunion

    1.struct 以下是一个使用了结构体的C++程序。 (2)C++对C中的struct进行了扩充,允许在struct中定义成员函数。 struct成员的默认访问权限设为public是C++保持C语言兼容而采取的一项策略。 struct不同的是,它不能作为基类被继承。 (3)union不能拥有静态数据成员或引用成员,因为静态数据成员实际上并不是共用体的数据成员,它无法和共用体的其它数据成员共享空间。 ---- 参考文献 [1]C++高级进阶教程.陈刚.武汉大学出版社

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    c++java异同

    1、JAVA没有指针的概念,被封装起来了,而C++有; 2、JAVA不支持类的多继承,但支持接口多继承,C++支持类的多继承; 3、C++支持操作符重载(如cout>>等),JAVA不支持; 4、JAVA的内存管理比C++方便,而且错误处理也比较好; 5、C++的速度比JAVA快。 6、C++更适用于有运行效率要求的情况,JAVA适用于效率要求不高,但维护性要好的情况。 7、JAVA不支持头文件,不支持宏定义,JAVA可以动态分配内存 8、C++比较适合一些底层处理,JAVA比较适合开发应用,可以是WEB,也可以是手机端的Android。

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    C++数组指针

    再看指针数组 编程语言的目的是为了将计算机指令(机器语言)抽象成人类能够理解的自然语言,让程序员能够更加容易地管理和操作各种计算机资源,这些计算机资源最终表现为编程语言中的各种符号和语法规则。 普通变量名相比,数组名既有一般性也有特殊性:一般性表现在数组名也用来指代特定的内存块,也有类型和长度;特殊性表现在数组名有时候会转换为一个指针,而不是它所指代的数据本身的值。 老九学堂出品

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    C++常量变量

    参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方 ,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符字符串常量    (二)常量的定义   四、变量(一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据 在标准C++类库中有一个String类,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。   另外,指数部分引入E 或 e来表示,如3.14159可以表示为314159E-5L  (3)布尔常量  true:代表真,不应该将其看作为1;false:代表假,不应该将其看作为0;  (4)字符字符串常量

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    C++容器算法

    C++标准顺序容器包括:vector,list,queue 容器初始化 vector<int> t; for (int i = 0; i < 50; i ++) { +中的关联容器包括 map 和 set mapkey, value相对应,整合起来mappair类型对应 set 直接 value相对应 同时存在multimap和multiset两个对象,支持一个 key对应多个value 具体可以参考: http://www.cplusplus.com/reference/stl/map/ C++的容器算法 最常见的是find方法,C++中的示例: // 包含必要的头文件 " is not present" : " is present") << std::endl; 除了少数情况下,C++的容器算法都是在一个范围内的元素进行操作。 C++容器使用的算法数据结构书中大致相同: 1. 只读算法(查找) 2. 写算法(排序) 3. 合并 4. 堆 5. 最大/最小值等 常用只读算法: ? ....

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    C++ 输入输出

    在C语言中,输入输出功能是通过调用scanf函数printf函数实现,C++保留了这一用法。 scanf和printf函数被定义在stdio.h中,stdio.h是c语言中标准的输入输出函数库,和它对应的是C++的标准的输入输出流库iostream(也可以写为iostream.h)。 在C++发展的初期,为了和C语言兼容,许多C++的编译系统保留了头文件以.h为后缀的方式,如iostream.h,但是后来为了ANSI C++建议头文件不带.h后缀。 C++提供了一批不带后缀的头文件,如iostream。 cout,cin不同,printfscanf需要格式控制,根据要输入输出的内容选择对应的格式。 print和scanf函数不同的是,cout和cin不需要用户通知计算机用何种类型输入输出,系统会自动判别数据的类型。 cout输出换行符为 << endl。

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    C++ 类模板继承

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    C++Flash的交互

    渲染问题已解决 事件响应已解决 下面是C++Flash AS的交互, 以MFC为例: 1. 新建一个MFC Dialog程序 2. 添加一个Flash控件 3. 这个很简单, 在flash的那个Button组件的动作中添加脚本: on(click) { fscommand("MsgBox", "这是flash调用c++的响应"); } 然后在MFC中添加事件响应 C++调用Flash. flashUI.CallFunction("/ <invoke name=/"MsgBox/">/ <arguments>/ <string>这是C+ 导出一下flash, 编译一下C++, 就可以看到效果了:

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    C++:数组多维数组

    参考链接: C++多维数组 一、什么是数组  数组vector类似,可以储存固定大小、类型相同的顺序集合,但是在性能和灵活性的权衡上vector不同。 相加  运算符优先级表在《C++ Primer》第147页。  字符串面值的结构就是C++由C继承而来的C风格字符串。C风格字符串不是类型,而是约定俗成的表达和使用字符串的写法。按照此习惯必须在字符串中以空字符串' \0 '结束。 //如果ca1 = ca2返回0,ca1 > ca2返回正值,ca1 < ca2返回负值  五、旧代码的接口  如果我们新写成的代码,想要跟没有stringvector时代的代码相关联,为了衔接这一操作 ,C++提供了一些功能。

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    C++简明教程】C++简介环境配置

    说了这么多,其实就是如果你想要成为一名真正的算法工程师,那么 C++ 无疑是需要掌握的,借这个专栏,重新学习一下 C++,找回那逝去的青春。 C++ 是 C 语言的继承,进一步扩充和完善了 C 语言,成为一种面向对象的程序设计语言。 C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:封装、抽象、继承、多态。 开发环境安装使用 在 Windows 平台下,一般使用 Visual Studio (简称 VS)进行开发,接下来就介绍一下 VS 。 下载安装 在网站上下载相应的安装包,当前官网已经更新到 VS2019,一般使用 VS2015 及以上版本即可https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/

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    C++:继承#2组合

    组合 类以另一个类对象作为数据成员的操作,称为组合,当两个类具有包含关系的时候,组合就比继承更能满足我们的要求,在思考如何选择组合继承的时候,就应该分析两个类之间的关系,组合的实现方式如以下代码片段 class engine{ //.. }; class car:public vehicle{//public继承vehicle类 public: engine eng;//engine vehicleFn(c);//ok,car类是vehicle的继承 engine(c);//error,参数要求是engine类对象的引用,对象c属于car类,car类并没有继承engine类,仅仅是engine Electronics,这又会导致模糊性产生,计算机并不清楚你的操作是针对于哪一个 Electronics,我们只希望有一个 Electronics 拷贝,同时又要共享 gamePlayer 和 tool 的成员,C+

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    JavaC++的区别

    参考链接: 默认虚拟行为在C++和Java中有何不同 因为即会C++又懂点Java的缘故,就朋友的邀请,共同合作一个项目——“把一个Java工程的项目转成C++”。 1.定义变量和数组时,Java默认初始化,C++不初始化;  在类中,方法中定义变量、动态数组时,Java默认初始化,C++不初始化。  因此C++的代码在定义变量后必须给其进行初始化。  2.Java中有垃圾回收机制,C++没有。  Java中有垃圾回收机制,Java中new对象后不用管,不用考虑释放;虚拟机会自动去回收内存;C++中new了对象或分配内存后一定要记得释放,不然就会内存泄漏;要使C++创建对象自行释放,要自己实现一套引用计数的机制 5.函数的参数,C++可以有默认形参,Java不可以  C++的函数可以有这样的定义:  void Func(int arg1, int arg2 = 10)     {         // todo

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    2.8 C++输入输出

    C++输入输出介绍 相信学过C语言的小伙伴都知道printf和scanf不是C语言的正式组成部分,而是stdio.h库函数里面写好的。 C++也一样,输入和输出也不是C++的正式组成部分,而是在编译系统提供的I/O库中定义的,C++的输入和输出是用流的方式来实现的。 为了叙述方便,在C++中通常把cin和运算符>>实现键盘输入的语句称为C++的输入语句;把cout和运算符<<实现输出功能的语句称为C++的输出语句。 读者需要了解一下,C++在定义流对象时,系统会自动的在内存中开辟一段缓冲区,用来暂存输入输出流的数据。 C++输出语句 cout语句的一般形式 cout<<表达式1<<表达式2<<... C++输入语句 cin语句的一般形式 cin>>变量1>>变量2>>...

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    C++ 02 - 堆

    C++中堆栈有如下区别: 管理方式 对于栈来讲, 是由编译器自动管理的. 对于堆来讲, 需要通过delete来控制.

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    C++MySQL的冲突

    当在C++代码中,直接引用MySQL头文件时,可能会遇到如下错误: In file included from /usr/include/c++/4.1.0/bits/char_traits.h:46 ,                  from /usr/include/c++/4.1.0/string:46, /usr/include/c++/4.1.0/bits/stl_algobase.h: /c++/4.1.0/cctype:73: error: '::isdigit' has not been declared /usr/include/c++/4.1.0/cctype:74: error declared /usr/include/c++/4.1.0/cctype:76: error: '::isprint' has not been declared /usr/include/c++ /usr/include/c++/4.1.0/cctype:80: error: '::isxdigit' has not been declared /usr/include/c++/4.1.0/cctype

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    1.CC++

    + 使用c++中的标准库类型vector可以很轻松的完成任务。 不需要管理内存分配,对不同的类型都可以处理 使用c++中 string标准库类型string替代c中的字符数组类,编程更加自如 #include<iostream> #include<vector> # C++对C的扩展(命名空间:引入原因) 在大型项目过程中,经常会用到多家公司提供的类库,或者协作开发的多个小组之间,可能会使用同名的函数或者全局变量,从而造成冲突。 const引用 #include <iostream> using namespace std; int main() { const int i = 10; //int &ri = cout << &r << endl; return 0; } 以上代码中 r 绑定了一个临时量 const int temp = fd; const int &r = temp; 指针const

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    c++类模板继承

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    C++ Vector fwrite fread

    参考链接: C++ fwrite() 关于fwrite fread 的用法就不多说了。网上一大堆。这里说写vector,遇到的问题   写入一个结构体,一个类,还是比较方便的。

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