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C语言 | C++之sizeof使用

C/C++ ,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符。 1 sizeof 定义 sizeof 是 C/C++ 的一个操作符(operator),返回一个对象或者类型所占的内存字节数。 4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4 unsigned 不影响内置类型 sizeof 的取值 2 指针类型的 sizeof 指针主要用于存储地址,前几天文章C语言指针详解提到过 类存在静态成员变量 class A  {    public:    static int a;    int b;    float c;    char d;  }; int main()  { 类包含成员函数 class A  {    public:    static int a;    int b;    float c;    char d;    int add(int x,int

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C语言 | C++assert的用法

断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在<assert.h>,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向 断言assert使用规则 当然我们在使用断言的过程中会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如: 1. 不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行 C语言/C++做工程项目时,如果我们能在代码合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。 单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序得到维护的极好的方法;

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    C 语言 C++ assert 的用法

    来源:公众号(c语言与cpp编程) 断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在<assert.h>,其作用是先计算表达式expression 断言assert使用规则 当然我们在使用断言的过程中会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如: 1. ,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++ C语言/C++做工程项目时,如果我们能在代码合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。 单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序得到维护的极好的方法;

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    C语言C++assert的用法

    断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在<assert.h>,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向 断言assert使用规则 当然我们在使用断言的过程中会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如: 1. 不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行 C语言/C++做工程项目时,如果我们能在代码合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。 单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序得到维护的极好的方法;

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    c++ vsC语言嵌套汇编

    vs c语言嵌套汇编 本节代码自己没有执行过...2022vs编辑器好像不允许64位汇编. :( #include <stdio.h> int main() { //定义整型变量a, b, c int a=3; int b=4; int c=; // 调试时设置断点,断点的意义在于使程序运行至断点时停止,使其可以人为停止 __asm { mov a, 3 //3的值放在a对应内存的位置 mov b, 4 //4的值放在b对应内存的位置 mov eax, a //把a内存的值放在eax寄存器 add eax, b //eax和b相加,结果放在eax mov c, eax //eax的值放在c } printf("%d\n", c);//把c的值输出 return 0;//成功完成 }

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    汇编语言C51C语言C++左移的不同

    具体使用:MOV A,#0FFH; CLR C;   RLC A; 2.对于8086: (1)左移:SHL/SAL DST CNT 移位时操作数的最低位将移入0,最高位移入CF,若左移若干位,则CF只保留最后一次移出的内容 C51: 1.在C51操作符为"<<",每执行一次左移指令,操作数最高位移入CY,CY本来的数丢失,最低位补0,其他位依次向左移动1位。右移指令类同。 >>",C语言中的右移运算,一般情况下是高位补零,但在处理有符号数的时候会因计算机系统的不同而不同。 <<",C语言中的左移运算,无论是有符号数还是无符号数都是按照逻辑左移来操作,即向左移动若干位,低位补0即可。 C++: ">>"和"<<"运算符如果没有被重载的情况下使用与标准C相同,如果被重载如输入输出流的操作,则变成输入输出操作符,如cout<<xxx; cin>>yyy; 当然也可以被重载为其他的操作。

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    C++丨初识C++像极了C语言

    操作系统:Windows IDE:Visual Studio 2019 文章目录 一、第一个C++程序:C++写Hello World 二、程序的注释 三、变量 四、常量 五、关键字 六、标识符命名规则 七、总结 一、第一个C++程序:C++写Hello World 创建项目 创建文件 书写代码 #include<iostream> using namespace std; int main )命名时,有一套自己的规则 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、下划线组或 第一个字符必须为字母或下划线 标识符字母区分大小写 建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读 七、总结 个人感觉C++C有很多相似的地方,之前学过C语言,当对C++进一步了解的时候,感觉似曾相似。 因此,对于有C语言基础的人来说,C++可能感觉很是熟悉。CC++是两种语言,存在的联系和区别,它们的相同之处和不同之处值得继续探索!

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    C++ 语言基础

    面试遇到的 C++ 语言基础试题。 new 与 malloc 的区别 (1)new 是 C++ 操作符,malloc 是 C 库函数。 (1)默认构造函数 (2)拷贝构造函数 (3)析构函数 (4)赋值运算符 C++ 向函数传递参数的方式 (1)值传递 (2)指针传递 (3)引用传递 666 个苹果,10 个箱子 "= operator" << endl; } ~demo() {} }; int main() { demo A; demo B; B = A; demo C

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    C++fstream_在使用

    C++处理文件类似于处理标准输入和标准输出。类ifstream、ofstream和fstream分别从类 istream、ostream和iostream派生而来。 作为派生的类,它们继承了插入和提取运算符(以及其他成员函数),还有与文件一起使用的成员和构造函数。可将文件<fstream> 包括进来以使用任何fstream。 如果只执行输入,使用ifstream类;如果只执行输出,使用 ofstream类;如果要对流执行输入和输出,使用fstream类。可以将文件名称用作构造函数参数。 http://www.cplusplus.com/reference/fstream/fstream/列出了fstream可以使用的成员函数。 C++ IO heads, templates and class (https://www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/cpp/cp10_IO.html):

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    C++ 语言基础

    面试遇到的 C++ 语言基础试题。 new 与 malloc 的区别 (2)对于非内部数据结构的对象而言,malloc 无法满足动态对象的要求。 (2)拷贝构造函数 (4)赋值运算符 C++ 向函数传递参数的方式 (2)指针传递 666 个苹果,10 个箱子,如何放能让客人买 1-666 个苹果都直接给若干箱子就行了。 "= operator" << endl; } ~demo() {} }; int main() { demo A; demo B; B = A; demo C

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    C++基本概念_c语言 c++区别

    对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++应用什么实现? 答 、c用宏定义,c++用inline 61. C++是不是类型安全的? 答案:不是。 (*****************************************) 答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。 函数被C++编译后在库的名字 与C 语言的不同。 从名称上也可以看出,c++c多了+,说明c++c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++ C语言是结构化编程语言C 214 C++语言的编译单位是扩展名为____ .cpp______的____程序______文件。 215. 行尾使用注释的开始标记符为____ //_____。

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    C语言 | C++内存对齐

    编译器为程序的每个“数据单元”安排在适当的位置上。C语言允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再模糊了。 ; //2020.05.12 公众号:C语言与CPP编程 #include<stdio.h> struct { int i; char c1; char c2; }Test1; 占用第4,5,6,7单元; sizeof(c2) = 1 <= 4(有效对齐位),相对于结构体首地址的偏移要为1的倍数,占用第8单元; 然后使用规则2,对结构体整体进行对齐: 第二个结构体变量i占用内存最大占 一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件: 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。 4; } 在这个位域定义,a占第一字节的6位,后2位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

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    C语言C++的字符串(string)

    参考链接: C++ strcoll() 知识内容:    1.C\C++字符串简述    2.C字符串相关操作    3.C++ string类相关操作    一、C\C++字符串简述    1.C语言字符串     C语言字符串是字符的数组。 ; 12     printf("%s\n", s2); 13      14     return 0; 15 }     一般遍历C语言字符串有两种方式,一种是根据字符串的大小遍历,另一种是使用指针来遍历字符串 类,使用时不必担心内存是否充足、字符串长度等问题,并且C++的string类作为一个类,其中集成的操作函数(方法)足以完成多数情况下的程序需求,比如说string对象可以用"="进行赋值,使用"==" + string类相关操作     对于C++的string类来说,库函数定义了一系列的成员函数供我们使用使用C++的string类来构建字符串,应包含头文件:     #include <string

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    低级工具——C语言C++

    C语言/C++的重要性 虽然我的公众号以Python方向为主,但是Python运行速度太慢,因为做了太多的底层封装。 提高速度可以使用多进程,但是多进程占用系统资源太多,为了减少占用的资源并提高性能,就该拿起低级工具,将“前盖”打开并对“引擎”进行调整。 这里的低级工具就是C语言/C++。 有些读者应该是不懂C语言/C++的,所以这篇文章我就来讲一下C语言/C++为什么可以作为低级工具,为什么它们速度非常快? C语言/C++是编译性语言 C语言/C++属于典型的编译性语言,而且它们更接近底层,可以直接操控硬件,运行速度当然也是非常快!为了让大家更好的对“引擎”进行调整,懂得低级工具的使用过程是很有必要的! 我只讲Windows下的C程序运行过程,UNIX的C会略有涉及,但不会细讲。 C语言/C++运行的过程分为三步:编译,链接,运行。

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    C语言中调用C++

    因项目中需要更新VAD算法,VAD使用C++实现的. 代码框架需要使用C调用C++来实现对VAD的调用. C++调用C很方便, 如果C调用C++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采用C语言实现,主要封装C++的类 示例 test_class.h #ifndef TESTCLASS_H #define " int main() { myValueClass(1,2); } 编译 gcc main.c -o main -lmyclass -L./ -I . -Xlinker -rpath=./ 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何用C语言封装 C++的类,在C里面使用 参考 C语言调用C++库接口的方法概述 如何用C语言封装 C++的类,在C里面使用 C如何调用C++

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    C++的仿函数使用

    ); QString str = "abcde"; int len1 = str.length()-1; int len2 = str.length()+1; //使用方法 1 qDebug()<<Test(len1)(str)<<endl; //使用方法2 Test t(len2); qDebug()<<t(str)<<endl; 因此,如果想要利用仿函数,一定是需要用到仿函数类的功能,譬如:仿函数类定义的时候,可以传递一个参数,()操作的时候,也可以传递参数,两种参数有作用优先级的时候,可以考虑这种使用方法。

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    C++ =defaule 和 =delete 使用

    C++的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符。如果实际编码时没有显示定义,那么编译器将会默认生成这四类成员函数。 如: Test(){}; 在类中加了上面的代码之后,编译器就会编译通过,但是在试想一下,如果这个类很大,且需要我们在类初始化的成员很多呢? 正确解决这种问题的做法是在基类显示定义一个虚析构函数。 这种方法在C++11之前是我们解决这种问题经常使用的,但是C++11之后,可以使用=default,从而减轻我们的编码量,且编译器生成的代码效率更高。 +11之前,delete是和new配对使用的,释放程序在堆上开辟得空间,将资源返还给操作系统,C++11之后,delete又多了一个含义既:禁用成员函数的使用

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    C++const与C的const使用对比

    大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++,const的使用,又会有什么样的不同呢? 超实用的const用法 二、c++的const用法: 既然今天主题是C++的const用法,想都不用想,c++的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法 2、编译过程若发现使用常量则直接以符号表的值替换。 3、编译过程若发现下面情况则给对应的常量分配存储空间 ——对const常量使用了extern ——对const常量使用&操作符 注意:c++编译器虽然可能为const常量分配空间 四、总结: 1,与 C 语言不通,C++ 的 const 不是只读变量; 2,C++ 的 const 是一个真正意义上的常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+

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    CC++如何使用PI(π)值

    参考链接: C++ acos() #include <math.h> #define PI acos(-1) 主要是利用利用数学函数的反三角函数,但是要注意一定引入math包           arccos

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    C语言 | C++可重入函数

    ,这里直接导致嵌入式 linux 系统应用进程的所有线程停掉,进而导致看门狗进程得不到喂狗,设备重启。 可重入函数主要用于多任务环境,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入 OS 调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源 SwapChar1(char *lpcX, char *lpcY)  {     cTemp=*lpcX;     *lpcX=*lpcY;     lpcY=cTemp;   ///< 访问了全局变量 } C. 在中断处理函数调用有互斥锁保护的全局变量,如果恰好该变量正在被另一个线程调用,会导致中断处理函数不能及时返回,导致中断丢失等严重问题。 或者调用该函数前关中断,调用后再开中断; 不使用静态局部变量; 坚持只使用缺省态(auto)局部变量; 在和硬件发生交互的时候,切记关闭硬件中断。

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