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C和go之间的交互 - C使go使的go使c

一、go使Cgo代码使C代码,在go的函数块,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码使C函数? import “C”类似于告诉Cgo将之前注释块C代码生成一段具有包装性质的Go代码3、访问C的函数需要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free4、对于C的原生类型 ,Cgo都有对应的Go的类型 如go代码C.int,C.char对应于c的int,signed char,而Cvoid*指针在Go特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应而 Go的string类型,在C字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成:C.Cstring      : 转换go的字符串为C字符串,C的字符串是使malloc分配的 5、17行 利defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调C.Cstring所生成的内存块二、C使go?

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CC++

因项目需要更新VAD算法,VAD使C++实现的. 代码框架需要使CC++来实现对VAD的调. C++调C很方便, 如果CC++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采C实现,主要封装C++的类示例test_class.h#ifndef TESTCLASS_H#define TESTCLASS_H -fPIC封装层TestWrapper.h#ifndef _TEST_WRAPPER_H#define _TEST_WRAPPER_H #ifdef __cplusplusextern C {#endif cplusplus}#endif #endif TestWrapper.c#include TestWrapper.h#include test_class.h #ifdef __cplusplusextern C 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何C封装 C++的类,在C里面使参考CC++库接口的方法概述如何C封装 C++的类,在C里面使C如何调C++

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    C | C++之sizeof使

    ,因为函数调必须有一对括号。       printf(num 的值:%dn,num);      return 0;}运行结果为4,97;并不是4,0说明:sizeof 不是标准意义上的一元操作符,不支持链式表达式,sizeof 作域范围内的句不会编译成机器码 ,如sizeof(num++) 的 ++ 不执行。 2 sizeof 法sizeof 有两种法形式,如下:sizeof(type_name);    sizeof(类型);sizeof (object);      或sizeof object 都属于  sizeof对象;所以:int i;sizeof(i);    合理sizeof i;     合理sizeof(int);  合理sizeof int;   不合理对类型使 sizeof 时,sizeof

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    C C++ assert 的

    来源:公众号(c与cpp编程)断assert原型void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使它就显得很有必要;但其也有一定的使规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使的assert(i++)就不行,因为如果禁了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert (i);i++;那么我们一般在什么情况下使呢? 使检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使规则当然我们在使的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    CC++assert的

    assert原型 void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使它就显得很有必要;但其也有一定的使规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使的assert(i++)就不行,因为如果禁了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert (i);i++;那么我们一般在什么情况下使呢? 使检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使规则 当然我们在使的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    C | C++assert的

    assert原型void assert(int expression);assert宏的原型定义在,其作是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程使它就显得很有必要;但其也有一定的使规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启,这就要求 assert不管是在屏蔽还是启状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码使的assert(i++)就不行,因为如果禁了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert (i);i++;那么我们一般在什么情况下使呢? 使检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。断assert使规则当然我们在使的过程会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:1.

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    在Android使C扩展

    Android 使 SO 文件,难点就在于如何将 SO 文件打包到 APK ,并确保 Java 程序可以通过 System.loadLibrary(“libname”); 方法顺利加载扩展库。 其实 Android Studio 2 ,已经实现了自动搜索 libs 文件夹,并且打包 so 文件到 APK 的功能,只需以下两步就能完成。首先要有各版本的 so 文件,如下图?1. 将上述文件夹全部拷入到 PROJECTapplibs 文件夹,该文件夹下的 so 文件会自动打包到 APK 文件里2. 在模块的 build.gradle 找 android{} 节点,并添加以下子节点 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = } }如此便完成了 Android 工程的 Android Studio 集成 NDK 的过程很复杂,AS 对 C++ 的支持也还不够完美,如果想做NDK的开发,可以尝试在其他平台完成 动态库 的构建,再通过上述方法实现合并。

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    C的nan和inf使

    本文总结nan和inf在C的含义、产生和判定方法。 C的nan 表示not a number,等同于 #IND:indeterminate (windows) 产生: 对浮点数进行了未定义的操作;对负数开方,对负数求对数,0.00.0,0.0*inf quiet NaN就是即使在计算出现异常的情况下也不抛出异常从而断程序的执行、而是将结果表示为一个特殊的值, 因此只有在这种情况下NaN宏才被定义; C的inf infinity (linux 还有常量DBL_MIN,DBL_MIN表示可以规格化表示的最小的正浮点数,但DBL_MIN并不是最小的正浮点数,因为可以可以非规格化浮点数表示的更小; inf在C表达式就表示数学里无限的概念 参考资料: C inf和nan(http:blog.sina.com.cnsblog_8b745a5f01014ifk.html) 20.5.2 Infinity and NaN(http:www.gnu.orgsoftwarelibcmanualhtml_nodeInfinity-and-NaN.html

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    C | 学习使&

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万无一” ——包租婆这道理放在C学习上也一并受。 在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C题目!!?作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。 例91:学习使C按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。 其bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0,故10&30=01010,即1010。 b&=7-->b=b&7==00000011&00000111==00000011==3C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 { int a,b;定义整型变量 a=077

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    C | 学习使&

    例91:学习使C按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。 其bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0,故10&30=01010,即1010。 b&=7-->b=b&7==00000011&00000111==00000011==3C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 {  int a,b;定义整型变量   a= 1.216 seconds with return value 0请按任意键继续. . .以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~C学习路线  VC6.0、Devc++、VS2019使教程更多案例可以go公众号:C入门到静通

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    VS2017生成DLL(C)文件并在C#使

    下面我们将在VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C为例,最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件)第一步:新建一个项目? 第四步:添加一个.c源文件?第五步:(因为这里以C为例子,将后缀改为.c)? 第六步:在c文件输入一个简单的函数这里使了_declspec(dllexport),但_declspec(dllexport)并不是必须的,后面一种方法将不使_declspec(dllexport 第八步:在头文件输入函数的声明 ?这里也可以改成下面这样,extern C 如果是c并不需要,加这个是因为c++调的话,指定c++调方式和c一样. 加这个就是做兼容性的. 因为使的_declspec(dllexport),虽然这里我们只编译了一次,却生成了dll和lib两个文件接下来在C# 使:首先将上面生成的dll放到C#的目录下,一般是binx86Debug,(

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    C宏的定义与使

    本文链接:https:blog.csdn.netsolaraceboyarticledetails102729793 C宏的定义与使三种类型的预处理指令宏定义宏是比较常的一种预处理指令,这里我们主要讨论带参数的宏 无法指针来指向一个宏。 宏可能会不止一次地计算它的参数。 文件包含条件编译适于预处理指令的规则 指令都以 # 开始 在指令的符号之间可以插入任意数量的空格和水平制表符。

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    sqlite3的C使(一)

    nByte:如果nByte小于0,则函数取出zSql从开始到第一个0终止符的内容;如果nByte不是负的,那么它就是这个函数能从zSql读取的字节数的最大值。     pzTail:上面提到zSql在遇见终止符或者是达到设定的nByte之后结束,假如zSql还有剩余的内容,那么这些剩余的内容被存放到pZTail,不包括终止符    ppStmt:能够使sqlite3 调过程必须负责在编译好的sql句完成使使sqlite3_finalize()删除它。    我们这个函数将sql句编译成二进制字节码,以便后面的函数使,编译好的东西就是stmt(第五个参数)。别问我为什么,我也不知道,但要执行sql来查询就要编译。 9.总结    这个题目写完了,我也介绍了一些常的sqlite3的API,并没有想象那么复杂。这是运行的截图,代码我不发了,如果想要可以联系我。?

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    sqlite3的C使(二)

    sql句,上次我们这个函数执行的是CREATE TABLE命令,是不带返回值的。 其实sqlite3_exec也能执行select句,而且也能获得返回值,其第三个参数(是个回调函数)起到了很大作。    回调函数,就是在sqlite3_exec执行完成后自动被调的函数。 (其sqlite3_exec只一次)    我来说明一下回调函数的各个参数。 回调函数:    第一个参数是sqlite3_exec传进来的参数,也就是回调函数和外界交流的通道,比如我们可以传一个结构体指针地址进来,然后把查询到的数据保存在结构体。    知道了回调函数的格式,我们就可以利sqlite3_exec来查询数据库并回调函数处理查询结果了。

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    sqlite3的C使(三)

    现在我介绍一个sql句新的法:使通配符创建一个sql句,然后sqlite3_bind来给sql绑定数据。      当我们要插入大量数据的时候,我们如果每插入每个句都sqlite3_prepare来准备一下sql句的话会非常慢,所以我们通配符先建立一个sql句,sqlite3_prepare来准备好。 再使sqlite3_step执行它,就可以完成一个密码的插入工作。     下面是所有sqlite3_bind函数,从函数名大概就能知道是干什么的。 循环体完了就代表程序执行结束了,再使sqlite3_finalize释放stmt句柄,sqlite3_close释放db连接,fclose关闭pass.txt文件。 这些操作都是写C程序的基本素质。

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    C线程库的使

    先从概念上了解一下线程和进程之间的区别:进程有自己独立的地址空间,多个线程共同一个地址空间线程更加节省系统资源,效率不仅可以保持的,而且能够更高在一个地址空间多个线程独享:每个线程都有属于自己的栈区 在处理多任务程序的时候使多线程比使多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程的个数呢? 文件 IO 操作:文件 IO 对 CPU 是使率不高,因此可以分时复 CPU 时间片,线程的个数 = 2 * CPU 核心数 (效率最高)处理复杂的算法 (主要是 CPU 进行运算,压力大),线程的个数 (void); 返回当前线程的线程ID 在一个进程线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,否则这个线程无法工作。 : 线程的属性,一般情况下使默认属性即可,写 NULLstart_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程执行。

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    C | 学习使异或^

    例92:学习C按位异或^ 。 解题思路:按位与&、按位或|、按位异或^,与1进行位与&运算,值保持不变;与0进行位与&运算,值清0;按位与&常于将整型变量某些位清0,而其他位保持不变。 与1进行位或|运算,值置1;与0进行位或|运算,值保持不变;按位或|常于将整型变量某些位置1,而其他位保持不变。 C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 {  int num1,num2;定义整型变量   num1=077;  num2=num1^3;  printf(num2值是%dn 1.381 seconds with return value 0请按任意键继续. . .以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~C学习路线   VC6.0、Devc++、VS2019使教程更多案例可以go公众号:C入门到静通

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    C的&和*

    C的&和*1、C为什么存在&和* C大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C的&和*就是为了指针而诞生的。 指针说白了就是直接间接的操作(取存)存储的地址的数据。 有了&和*之后,就不需要你手动的去计算内存的地址。2、&和*是什么? &:取地址运算符; *:间接寻址,也可以称为取值运算符,这样就好理解了运算符;&的作:如果想找到变量的地址,可以使&(取地址)运算符。 *的作:如果你学过链表,你经常会到:p->q;那么p就是指向q的地址。如果你学过计算机组成原理或者操作系统,里面的寄存器的寻址方式,就有间接寻址方式。 3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)的使 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc;例子:#include int main(){ int i

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    C的union

    1、union可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使的一个成员,与struct形成鲜明对比。 下面看一个简单的代码:#include typedef union{ char c; int a; int b;}Demo; int main(int argc, char **argv){ Demo

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    C第1课——socket编程+c++,c

    2.套接字(socket)在网络来描述计算机不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO接口,也是一种文件描述符。 它使的数据报协议是UDP。原始socket:原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使复杂,主要于一些协议的开发。套接字由三个参数构成:IP地址,端口号,传输层协议。 这三个参数以区分不同应程序进程间的网络通信与连接。套接字的数据结构:C进行套接字编程时,常会使到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,于保存套接字信息。 char sin_zero } 对于sockaddr,大部分的情况下只是于bind,connect,recvfrom,sendto等函数的参数,指明地址信息,在一般编程,并不对此结构体直接操作。 而sockaddr_in来替。两种数据结构,地址族都占2个字节,常见的地址族有:AF_INET,AF_INET6AF_LOCAL。

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