而c++导出方法给lua调用,是使用tolua++工具实现的,通过ant实现将多个pkg文件生成一个cpp文件。...所以只能在ant的build.xml配置中想办法了,好在ant本身就支持正则的任务“ReplaceRegExp”,在调用的方法前面添加打印堆栈的方法即可。...打印lua调用堆栈的方法: // 打印lua调用栈开始 lua_getglobal(tolua_S, "debug"); lua_getfield(tolua_S, -1, "traceback...lua_tostring(tolua_S, -1); CCLOG(sz); self->\1;' byline="true" flags="g"/> 注: 为换行符 参数资源: lua调用C+...+函数崩溃时,查看lua的调用栈信息 (特别适用于tolua++) cocos2d-x集成lua 导出 C/C++ API 给 Lua 使用 build.xml示例 Ant-Tasks
上一篇文章《Impala查询卡顿分析案例》介绍了怎么对Impala进程打印线程堆栈,JVM部分直接用 jstack 比较直接,但 C++ 部分由于要使用 gdb 或 breakpad 工具,还需要编译源码...本文直接演示如何在 CDH 集群中打印 Impala 进程的线程堆栈,不再需要编译源码。当然第一次操作时还是需要下载一些工具,可以在集群中固定选一台机器来配置环境,以后再操作时就比较方便了。 1....对它发送 SIGUSR1 信号触发 minidump: $ kill -s SIGUSR1 29645 在 /var/log/impalad/impalad.INFO 中可以找到: Wrote minidump...下载对应版本的 Impala 源码,可以在 cloudera github 的 release 页面查找:https://github.com/cloudera/Impala/releases 本例中...解析的输出包含了很多寄存器的值,有点影响阅读,可以把它们去掉: grep -v = /tmp/resolved.txt | grep -v 'Found by' | less 这样能看到比较舒服的堆栈:
经常使用EasyNVR产品的用户都知道,作为音视频行业互联网直播产品,EasyNVR主要功能在于通过RTSP/ONVIF协议,接入前端音视频采集设备,通过EasyNVR软硬件产品将拉取过来的音视频流转化给适合全平台播放的...在测试期间,EasyNVR出现日志显示为数字的一段,无法看出是什么问题。...if n < len(buf) { return buf[:n] } buf = make([]byte, 2*len(buf)) } } 从代码中我们可以得知最终返回的数据是...[]byte 转换为 string 类型,写入到日志中,即可解决该问题。...EasyNVR可以说已经成为国内视频互联网化基础建设的排头兵,几乎各个民生行业都已经有了EasyNVR视频能力输出的身影,EasyNVR多年服务于各行各业视频基础建设,EasyNVR的可靠性、完整性、稳定性已经受到了业界的广泛认可
前几天有同学找我查一个空指针问题,Java 打印日志时,异常堆栈信息被吞了,导致定位不到出问题的地方。...分析 在之前的一篇文章里已经验证过这种写法是可以正常打印异常和堆栈信息的:AI 自动补全的这句日志能正常打印吗?...再三确认代码写法没问题,纳闷之下只好搜索了一下关键词「Java异常堆栈丢失」,发现了这篇文章:Java异常堆栈丢失的现象及解决方法,这里面提到的问题与我们遇到的一样,而且给出了 Oracle 官方文档里的相关说明...了解到这个信息后,翻了翻从服务上次发版以来的这条日志,果然最早的十几次打印是有异常堆栈的,后面就没有了。...解决方案 回溯历史日志,找到正常打印的堆栈信息,定位和解决问题; 也可以考虑在 JVM 参数里加上 -XX:-OmitStackTraceInFastThrow 参数,禁用优化; 本地复现 在本地写一个简单的程序复现一下
经常使用EasyNVR产品的用户都知道,作为音视频行业互联网直播产品,EasyNVR主要功能在于通过RTSP/ONVIF协议,接入前端音视频采集设备,通过EasyNVR软硬件产品将拉取过来的音视频流转化给适合全平台播放的...在测试期间,EasyNVR出现日志显示为数字的一段,无法看出是什么问题。 ?...if n < len(buf) { return buf[:n] } buf = make([]byte, 2*len(buf)) } } 从代码中我们可以得知最终返回的数据是...[]byte 转换为 string 类型,写入到日志中,即可解决该问题。...EasyNVR可以说已经成为国内视频互联网化基础建设的排头兵,几乎各个民生行业都已经有了EasyNVR视频能力输出的身影,EasyNVR多年服务于各行各业视频基础建设,EasyNVR的可靠性、完整性、稳定性已经受到了业界的广泛认可
Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...,继续执行当前执行环境下的剩余的代码;当分配的调用栈空间被占满时,会引发堆栈溢出错误。...,堆内存中存储实际对象,在栈内存中存储对象的指针,对于对象的访问是按引用访问的,在堆区的内存不会随着程序的运行而自动释放,这就需要实现垃圾回收机制GC,需要注意的是在Js中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存...在栈区中执行的变量等是通过值访问,当其作用域销毁后变量也就随之销毁,而使用引用访问的堆区变量,在一个作用域消失后还可能在外层作用域或者其他作用域仍然存在引用,不能直接销毁,此时就需要通过算法计算该堆区变量是否属于不再需要的变量
问题:生成pdf时文献应用会乱序 引用bib格式的参考文献时,会这么写: \bibliographystyle{plain} \bibliography{%filename%.bib} 而plain的意思是用作者的姓名排序...,而不是按照引用顺序, 解决方案: 所以推荐改成 \bibliographystyle{unsrt} 按照bib中出现顺序来排序 总结: 1. plain,按字母的顺序排列,比较次序为作者、年度和标题...2. unsrt,样式同plain,只是按照引用的先后排序 3. alpha,用作者名首字母+年份后两位作标号,以字母顺序排序 4. abbrv,类似plain,将月份全拼改为缩写,更显紧凑:
文章背景:测试仪器的数据有时会以Excel文件形式保存,工作量大时会选中多份文件进行批量打印。当office升级后,批量打印时可能会出现顺序错乱,这时需要手动排序,费事费力。...现在以批量打印Excel文件(.xlsx格式)为例,采用VBA编程,进行任务的实现。...在批量打印文件的按钮中指定如下的宏命令代码: Sub printFiles() '批量打印Excel文件 Application.ScreenUpdating = False...,默认选择的是虚拟打印机(Adobe PDF)。...因此,运行上述代码后,每打印一次,就会弹出对话框,选择 PDF 文档保存的位置和文件名。 (2)实际工作当中,如果连接了实体打印机,运行上述代码后会按顺序依次打印出你所选择的各个文件。
文章背景:测试仪器的数据有些会以Excel文件的形式保存,工作量大时测试员会选中多份文件进行批量打印,同时可能需要删除一些无需打印的测试数据(比如空白样,错误数据等)。...现在以批量打印Excel文件(.xlsx格式)为例,采用VBA编程,进行任务的实现。 无需打印的Excel文件名依次填在E列,打印时会跳过这些文件。...在模块中添加如下代码,批量打印文件的按钮中指定的宏命令为printFiles。...因此,运行上述代码后,每打印一次,就会弹出对话框,选择 PDF 文档保存的位置和文件名。 (2)实际工作当中,如果连接了实体打印机,运行上述代码后会依次打印出你所需要的文件。...相关资料: [1] VBA: 多份Excel文件的批量顺序打印 [2] Excel: 提取路径中的文件名 [3] VBA:获取指定数值在指定一维数组中的位置
今天将给大家介绍一下Java中的堆栈和堆内存。 Java数据类型在执行期间存储在两种不同形式的内存中:堆栈和堆。它们通常由运行Java虚拟机(JVM)的底层平台维护。...对于Java,顺序如下: java应用程序 --> JVM --> 操作系统 --> 硬件 JVM层使Java平台独立。...其他编程语言,如C/C++,不使用这样的层,因此,它们本身不是独立于平台的,即使它们是可移植的: java应用程序 --> 操作系统 --> 硬件 这两种情况都有很多优点和缺点。...同时,像C/C++这样的编程语言能够直接访问系统资源,从而产生超级快速和高效的程序,从而更接近于核心单元的最佳使用。但两者在软件开发领域都有各自的用途。...此外,对实际存储在堆内存中的对象的引用也存储在堆栈区域中。因此,本地分配的任何内存都存储在堆栈中。 可以使用JVM参数-Xss更改堆栈内存的默认大小。
继承中的对象模型 问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?...打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符 然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名 效果如下图: 结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了...,只是由编译器给隐藏后访问不到 继承中构造和析构顺序 子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数 问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?...<< endl; } }; void test01() { //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反 Son s; } int main() { test01...(); system("pause"); return 0; } 速记:构造时现有父亲后又儿子,析构顺序相反(白发送黑发) 总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
文章背景: 上一篇文章(参见文末的参考资料[1])提到,可以通过VBA编程,选中需要打印的多份Excel文件,进行批量打印。...最近发现,有一台电脑更换主机后,通过宏命令打印时,仍然出现了出纸乱序的问题。 打印顺序乱的原因可能是,文件对话框中选择的文件列表的顺序与实际打开文件的顺序不一致。...在代码中,我们使用了.SelectedItems属性来获取用户选择的文件列表,然后使用循环遍历这个列表。...然而,在某些情况下,文件对话框可能会以不同的顺序显示文件列表,导致实际打开文件的顺序与用户希望的顺序不一致。...参考资料: [1] VBA: 多份Excel文件的批量顺序打印 [2] VBA: 多份文件的批量顺序打印(2) [3] VBA: 快速排序算法:从原理到实现 [4] 讯飞星火大语言模型
#include using namespace std; class A { public: // 第一步:执行类A的构造函数,输出"构造函数A" A() {...构造函数A" << endl; } virtual void func() { cout << "构造A" << endl; } // 第七步:执行类A的析构函数...,调用类A里虚函数,输出"构造A" B() { func(); } // 第四步:执行主函数里的c.fun(),输出"开始..."..."; func(); } // 第六步:执行类B的析构函数,调用fund()函数; // 由于是在析构函数里,且fund()为虚函数,所以执行类A里的fund()...; // 输出清除A ~B() { fund(); } }; class C : public B { public: // 第三步:执行类C的构造函数,输出"构造函数C"
C++内存模型 关于C++的内存模型,《代码随想录》里将它分成了四个部分,也有一些博客更精细一些分成五个部分。不管怎么分,每个分块的逻辑和功能是类似的。...所以我们也可以合并理解,数据区存放的是全局和静态变量以及常量。 代码区和数据区都是固定的,都是在代码编译时就可以提取得到的。而堆栈区则是动态的,是在代码运行时可能产生变化的。...一般来说我们通常不太关注固定区的部分,更多地会关注动态的堆栈部分。所以大家谈论内存管理时,谈得最多的就是堆栈。 动态部分 堆栈虽然经常相提并论,但实际上它们是两个不同的概念。...栈 先来说说栈,栈区储存的是程序中的局部变量,函数参数、返回变量以及函数栈。可以简单理解成当我们调用一个函数时所关联的上下文信息,比如函数的传入参数,函数内部的局部变量,函数本身的信息以及返回的结果。...除了上述提到的内容之外,C++内存模型涉及的细节很多,而且很多依赖实际项目工程经验。由于老梁不是专业的C++工程师,这方面积累也比较欠缺。如果有所疏漏谬误,还请各位大佬在评论区里赐教。
一、问题场景 使用Logger.error方法时只能打印出异常类型,无法打印出详细的堆栈信息,使得定位问题变得困难和不方便。...且第二个参数为Throwable时,才会将完整的异常堆栈打印出来。...} } } 信息输出: 四、查看源码中的方法描述 根据方法重载特性,当只输入一个参数时,此对象会被当做Object进行打印输出,如果是Exception e的话,这里直接就toString(...(Object message),这个方法都会将入参当作Object输出,不会打印堆栈信息。...在使用Logger.error("first param ",e)时会调用error(String message, Throwable t),此方法会完整的打印出错误堆栈信息。
C++中,如果对象是用new操作生成的,那么它的空间被分配在堆(Heap)上,只有显示地调用delete(或delete[])才能调用对象的析构函数并释放对象的空间。...那么,在程序的其他存储区(全局/静态存储区,stack区)上的对象是依据什么样的顺序产生和销毁的呢? 考察如下程序。...(2)局部静态对象的构造函数适当程序执行到定义该对象的函数内部才被调用。 (3)所有在栈(stack)上的对象都比在全局/静态区的对象早销毁。...(4)不管是在栈上的对象,还是全局/静态区的对象,都遵循这样的顺序:越是先产生的对象越是后被销毁。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[3.15(P180-P181)]
C++中,如果对象是用new操作生成的,那么它的空间被分配在堆(Heap)上,只有显示地调用delete(或delete[])才能调用对象的析构函数并释放对象的空间。...那么,在程序的其他存储区(Data段,Stack)上的对象依据什么样的顺序产生和销毁的呢? 考察如下程序。...,注意以下几点: (1)全局对象或全局静态对象不管是在什么位置定义的,它的构造函数都在main()函数之前执行。...(4)不管是在栈上的对象,还是全局或静态对象,都遵循这样的顺序:越是先产生的对象越是后被销毁。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[3.15(P180-P181)]
#include #include #include using namespace std; //定义栈的最大值常量 const int MAX...= 1024; //c++实现顺序栈 class stack { private: //用一个void**的指针指向一个存放void*类型指针的数组 void** data; //用来指向栈的数组...int size; ///栈的大小 int top; //栈顶:当前栈内元素个数 public: stack(); //无参构造 stack(int size);//有参构造 ~stack(...isFull()) { //更新top的位置,插入数据后top的值就是当前栈中元素的个数 data[++top] = val; } //如果栈满了,可以用异常捕获的操作 } void stack...isEmpty()) { //先返回当前出栈的元素,再将top当前栈元素的数量减一 --top; } } void* stack::getTop() { if (!
代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 异常(exception)是C++语言引入的错误处理机制。...它 采用了统一的方式对程序的运行时错误进行处理,具有标准化、安全和高效的特点。C++为了实现异常处理,引入了三个关键字:try、throw、catch。...在抛出和接收异常的过程中,我们还要注意以下几点。 1.被抛出的异常对象什么时候被销毁? 用throw语句抛出一个对象时,会构造一个新的对象,这个对象就是异常对象。...在某些情况下,可能所有的catch分支都无法捕获到抛出的异常,这将导致当前函数执行的结束,并返回到主调函数中。在主调函数中,将继续以上的捕捉异常的过程,直到异常被捕捉或最终结束整个程序。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[P365-P368]
在进行C/C++相关开发时候,经常会遇到段错误,这个时候比较无语的一点就是Linux Shell终端下几乎不会输出太多有用的信息,大多数情况下打印信息如下:Segmentation fault (core...但是对于我的项目没有什么效果, 最后看到调试段错误Segmentation fault (core dumped)打印详细报错信息,按照这篇博客的步骤下载了backward-cpp到CMakeLists.txt...的项目同级目录下: git clone https://github.com/bombela/backward-cpp.git 官方文档给了CMake的两种整合方式,我在项目中使用的是第一种:As a...可以看到在CMakeLists.txt中添加了backward-cpp之后出现了调试堆栈错误信息了。...参考资料 backward-cpp 调试段错误Segmentation fault (core dumped)打印详细报错信息 用GDB调试程序的设置 Segmentation fault(Core Dump
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