C++链表 链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。 ...链表的结点通常是动态分配、使用和删除的,允许链表在程序运行时增大或缩小,如果需要将新信息添加到链表中,则程序只需要分配另一个结点并将其插入到系列中。...如果需要从链表中删除特定的信息块,则程序将删除包含该信息的结点。 为什么要用到链表 数组作为存放同类数据的集合,给我们程序中带来了很多方便,增加了灵活性。但数组同样存在弊病。...除了数据之外,每个结点还包含一根后继指针指向链表中的下一个结点。 单个结点的组成 非空链表的第一个结点称为链表的头。要访问链表中的结点,需要有一个指向链表头的指针。...链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。
引言 链表的实现是基于结构体与指针两者实现的,常用的链表数据结构如下: //将int起别名ELEMTYPE,是为了方便修改链表中的数据域类型。...在Linux中设计了一种适合于各种类型数据域都可以使用的通用型链表: struct list_head { struct list_head *prev, *next; }; 摒弃掉数据域,只保留头尾指针...内核链表 链表的主要意义就是将分散地址的数据域通过指针排列成有序的队列。因此数据域是链表不可或缺的一部分,但是在实际使用中需要不同类型的数据域,因此也就限制了链表的通用。...链表.png 如上图所示,将结构体A、B、C中的内核结构体指针构建成双链表,这样结构体A、B、C中的链表成员就可以互相索引了。...:」 链表的通用操作,先初始化链表,然后逐个增加节点。
从上的链表基础知识学习,进行总结如下: 1.单链表介绍 单链表与数组不同,数组中只存储元素的值,而单链表中除了数据的值外还包括了指向下一个节点的引用字段通常以next来表示。...SinglyListNode *next; SinglyListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} 与数组区别,我们无法随机访问链表中的元素...2.链表添加 链表添加又分为在中间添加、在头部添加以及在尾部添加,首先是头部添加: 头结点是整个链表的代表因此在头部进行添加节点时最重要的是添加后更新head: 初始化一个cur;将该结点连接到...这样与数组进行对比我们只需要O(1)的时间复杂度就可以将元素插入进链表。 ...因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。
链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。 ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下: 这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素: 如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...的链表,和我们平时理解的不太一样。 ...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历: 运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1
) r->next = p; //判断p是否仍然存在 else r->next = q; delete Lb; } void listprint_L(LinkList L) //单链表的输出...coutdate<<"\t"; p = p->next; } cout<<endl; } void CreateList_R(LinkList &L) //尾插法创建单链表...(尾插法是正序建表) { //输入n个元素,建立到头结点的单链表 int n ; LinkList s, r; L = new LNode; L->next =...NULL; //先建立一个带头结点的空链表 r = L; //尾指针r指向头结点 (就他自己) cout<<"请输入元素个数 n: "<<endl; cin>>n;...cout<<"请依次输入n个元素:"<<endl; cout<<"前插法创建单链表..."
描述 在linux内核中封装了一个通用的双向链表库,这个通用的链表库有很好的扩展性和封装性,它给我们提供了一个固定的指针域结构体,我们在使用的时候,只需要在我们定义的数据域结构体中包含这个指针域结构体就可以了...传统的链表结构 struct node{ int key; int val; node* prev; node* next; } linux 内核通用链表库结构 提供给我们的指针域结构体...,用于从包含在某个 //结构中的指针获得结构本身的指针,通俗地讲就是通过结构体变 //量中某个成员的首地址进而获得整个结构体变量的首地址 #define container_of(ptr, type,...list_add-先入先出模式 我们的链表节点,实际在内存中的展示形态 ?...//释放空间 kfree(pstudent); } module_init(mylist_init); module_exit(mylist_exit); 结束 linux 内核提供的这个通用链表库里面还有很多其他的接口
单链表 C++ 题目 1、创建单链表 2、初始化单链表 3、释放单链表 4、获取单链表中元素的数量 5、输出单链表中的所有数据 6、获取单链表中指定位置的元素 7、根据键值查找指定元素 8、采用头插法向单链表中插入一个元素...9、采用尾插法向单链表中插入一个元素 10、向单链表中的指定位置插入一个元素 11、删除指定位置的元素 设计类图 [3333.png] 文件结构 [1%20-%20%E5%89%AF%E6%9C%AC.png...*/ // 将获取的线性表的结果保存在result字符串中 list* list::getList() { Node* p; if (this->length == 0) return 0;...= NULL) { // 当最后一个链表的next的值为NULL的时,表明链表反转完成 // 查看链表是否单链表循环,防止死循环发生 if (this->judgingRingList())...链表一分为二,返回第二个链表的头 private: Node* head; // 链表头结点 int length=NULL; // 链表的长度 string result = ""; // 临时保存结果
链表反转是C++面试经常会考的一道题目,下面介绍2种解法,分别是非递归法和递归法。 理论 1.非递归法(迭代反转) 创建3个指针pre cur nex,每个循环指针各向后移动一个节点。...代码实现 //test 反转链表 #include using namespace std; struct ListNode { int val; ListNode *next...; }; //打印链表 void printList(ListNode* head) { while (head) { cout val; head = head->next...; if (head) cout "; } cout << "\n"; } //反转链表 //1.非递归法 ListNode* reverseList1(ListNode*...,进行以下处理 nex = cur->next; //当前值的下一位 cur->next = pre; pre = cur; //当前值赋给pre cur = nex; //下一位赋给当前值
C++ 实现单链表(类似python的list类型)。 涉及到的基础知识点有: 结构体(指针做结构元素) 类 (构造函数、拷贝构造函数) 指针和引用 链表的相关概念 ?...目前我实现的功能有:链表的打印,尾部添加数据,中间任意位置插入数据,删除指定位置的数据 和 查找数据。...和指向下一个节点的指针 float v; struct Node *p; }; class List { private: struct Node *headP; //指向头节点的指针...{ return i; } return -1; } void print()//完全打印链表结果...tailP)).vtailP)).p<<endl; } void print_PyStyle()//python风格打印链表结果
(constT e); //在链表中查找某个值 ~list(); //销毁链表 private: node...{ node *p,*q; p=head->next; intcount=0; while(p) //求链表的长度 { p=p->next;...q->data=temp; ++i; --j; } } template boollist::Find(constT e) //在链表中查找某个值...ilist.Display(); cout<<endl; if(ilist.Find(123)) cout<<"123 在链表中"<<endl; else cout<<"123...不在链表中"<<endl; ilist.DeleteFirst(); //从头删除一个值 ilist.DeleteLast(); //从尾删除一个值 ilist.Display(); cout<
name[12]; //名字 char pwd[8]; //密码 int number; //编号 int flag; //区分管理员和用户 // 0 超级管理员 1 管理员 2 普通用户...3 屏蔽用户 int money; //仅用户有存款,初始500 } TEST_T; //如果不多来一个数据域,怎么能体现出通用链表的优势 typedef struct reported...= NULL) //遍历链表,找到最后一个节点 { pNode=pNode->next; } pNode->next=ls; //ls 临时 } 删除节点/ void Del...=NULL) { if(index==f) { return pNode; } pNode=pNode->next; f++; } } 通用链表使用示例 //这里以学生结构体为例...("请输入用户名中的连续一串"); getstr(r,7,0,0); while(pTempp->next!
链表中每一个元素成为“结点”,每一个结点都是由数据域和指针域组成的,每个结点中的指针域指向下一个结点。...结点中只有一个指针的链表称为单链表,这是最简单的链表结构。 在c++中实现一个单链表结构比较简单。...链表结点的访问 由于链表中的各个结点是由指针链接在一起的,其存储单元文笔是连续的,因此,对其中任意结点的地址无法向数组一样,用一个简单的公式计算出来,进行随机访问。...链表结点的插入 如果要在链表中的结点a之前插入结点b,则需要考虑下面几点情况。 (1) 插入前链表是一个空表,这时插入新结点b后。...(3) 若链表中存在a,且不是第一个结点,则首先要找出a的上一个结点a_k,然后使a_k的指针域指向b,在令b的指针域指向a,即可完成插入。 (4) 如链表中不存在a,则插在最后。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 作为一个java初学者,最近遇到了回文链表结构这个难题,经过一番学习总算搞清楚个大概。 先来说一下什么是回文链表,会问链表在我们生活中经常能够遇到。...会问链表的结构就是 例如:1->2->3->2->1。我们将它反转过来还是与原链表相同,这种就称为回文结构。...具体方法:1.先找到链表的中间位置 2.然后将中间位置的链表反转 3.从两边向中间遍历 代码如图 class Node {...this.data = data; this.next = null; } } public class MyLinkedList { public Node head;//保存单链表的头节点的引用...//找出链表的中间位置 Node fast = this.head; Node slow = this.head; while(fast !
链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。...首先,定义一个linklist.h文件,该文件定义了链表的结点和链表支持的方法。如下所示: //linklist.h:定义链表结点和方法。...如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。...其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
题目描述: 对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。 给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。...注意这种方法会修改原链表,但是空间复杂度要求为O(1)也只能这么做了。 程序运行流程: 1、利用快慢指针找到中间的位置(起初均指向头结点,然后pSlow一次走一步,pFast一次走两步。...,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。...9 给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。...ListNode* prev = pSlow;//临时保存用 53 pSlow = pSlow->next; 54 prev->next = NULL;//最中间的点的
贝祖定理,当且仅当 z 是 x, y 的最大公约数的倍数时,ax+by=z 有解 Class C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下: class 类名 { public:...=NULL;q = q->next) { c++; } return c; } linklist::~linklist() { node *q;
(LinkList &L) //构造一个空的单链表L { L = new LNode; //生成新的节点作为头结点,用头指针L指向头结点 if(!...(是逆序建表) { //输入n个元素,建立到头结点的单链表 int n ; LinkList s; //定义一个指针变量 L = new LNode; L ->next = NULL...; //先建立一个带头结点的空链表 while(n--) { s = new LNode ; //生成新结点s cin>>s->date; //输入元素赋值给新结点的数据域...} } bool GetELem_L(LinkList L,int i, int &e) //单链表的取值(按第几位查找) { //在头节点的单链表L中查找第i个元素 //用e记录L中第...LocatELem_L(LinkList L ,int e) //按值查找 { //在头节点的单链表l中查找值为e的元素 LinkList p ; p = L-> next; while(p
NumPy数组的计算:通用函数缓慢的循环通用函数介绍探索Numpy的通用函数高级通用函数的特性聚合:最小值、 最大值和其他值数组值求和最大值和最小值其他聚合函数 《Python数据科学手册》读书笔记 NumPy...数组的计算:通用函数 NumPy 数组的计算有时非常快, 有时也非常慢。...使 NumPy 变快的关键是利用向量化操作, 通常在 NumPy 的通用函数(ufunc) 中实现。...如果这里写的是 y[::2] = 2 ** x, 那么结果将是创建一个临时数组, 该数组存放的是 2 ** x 的结果, 并且接下来会将这些值复制到 y 数组中。...:更多的信息有关通用函数的更多信息(包括可用的通用函数的完整列表) 可以在 NumPy(http://www.numpy.org)和 SciPy(http://www.scipy.org) 文档的网站找到
题目描述 祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。...你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。 输入 第一行是一个由大写字母'A'~'Z'组成的字符串,表示轨道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的颜色。...这道题关键在于消除,首先要注意到是三个或三个以上都能消,所以去判断连续三个或四个甚至五个的方法是不行的,所以我的解决方法是先去数有多少个相同的,大于等于三个的才去消除,因为有可能会出现连环反应,所以必须写成循环...using namespace std; class Node { public: char data; Node * next = NULL; }; class List {//带头结点的单链表...List(); //析构函数,逐个结点回收 int Insert(char item, int i); //第i位置插入元素,操作成功或失败返回OK或ERROR void print();//打印单链表所有数据
链表排序一般指单链表排序,链表是不支持随机访问的,需要访问后面的节点只能从表头顺序遍历,所以链表的排序是一个相对比较复杂的问题。 那么怎样进行链表排序呢?...借助外部空间 既然数组排序简单,那可以借助数组进行排序: 把链表中的值一次遍历导入数组(时间复杂度O(n)) 对数组进行排序(可以选择各种算法,假设选择快排,时间复杂度O(nlogn)) 把排序后的元素依次放入链表的节点内...链表的插入排序对应: 147....对链表进行插入排序 – 力扣(LeetCode) LeetCode第 147 题:对链表进行插入排序(C++) 贴一个代码: class Solution { public: ListNode...++q; } // 处理完之后beg指向的是两块中(已经排序好)元素最大的那个节点
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