,因为c++和C语言中都有很多的模板,函数库等等,难免我们定义的和库里面定义的,产生命名冲突和名字污染,namespace所创建的命名空间就是用来解决这样的问题的。 2.命名空间的使用(三种使用方式) C++官方封装好了一个命名空间叫做std,它和其他的一些命名空间都被封装到iostream头文件里面,C++所使用的cin和cout都被封装在iostream文件中的 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。 c. 带有缺省参数的函数在定义和声明时,C++有特殊的规定,在函数的声明部分中写出缺省参数,在函数的定义部分中不写缺省参数,如下面代码所示。 b. 下面的两个函数在C++中是支持同时存在的,但在C语言中是不支持的。
文章目录 一、第一个C++程序 二、命名空间 1、什么是命名空间 2、命名空间的定义 3、命名空间的使用 4、注意事项 三、C++的输入输出 四、缺省参数 1、缺省参数的概念 2、缺省参数的分类 五 +程序 今天我们正式开始C++语言的学习,和C语言一样,我们与C++的第一缕羁绊从打印 “hello world” 开始: #include <iostream> using namespace std ---- 三、C++的输入输出 C++的输入输出语句如下: #include<iostream> // std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 using namespace 4、使用C++输入输出更方便,不需要像 printf/scanf 输入输出时那样,需要手动控制格式;C++的输入输出可以自动识别变量类型。 注:对C/C++函数调用约定和名字修饰规则感兴趣的同学可以拓展学习一下下面这篇文章,里面有对vs下函数名修饰规则的讲解:C/C++ 函数调用约定 。
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参考链接: C++继续声明 C++入门 C++关键字命名空间C++输入&输出缺省参数和函数重载为什么C语言不能重载(原理) C++关键字 1、asm _asm是一个语句的分隔符。 C++类型风格来性转换。 12、do、for、while 循环语句的组成部分,C和C++都支持这3种循环。 与C语言最大的区别就是,C++的输入输出不需要去自行划分数据类型 C++中会自己识别比较方便。 缺省参数和函数重载 缺省函数定义: 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。 而C++是通过 _Z[]+函数名+类型首字母来执行的所以C++可以做到重载。
命名空间 1.命名空间产生的原因 在C/C++中,变量、函数和后面要学习的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。 7.另外我们也理解了,为什么函数重载要求参数不同!而跟返回值没关系。 3、extern “C” 有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。 比如:tcmalloc是google用C++实现的一个项目,他提供tcmallc(和tcfree两个接口来使用,但如果是C项目就没办法使用,那么他就使用extern “C"来解决。 auto关键字(C++11) 1、auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
include指令 #include<文件名> 包含C++库函数头文件 #include”文件名” 包含自己编写的文件 /#define指令 define指令又叫做宏指令,遇到宏名,用宏内容原封不动地替换宏名 对象的使用 //与java中不同,c++中只要这么写,对象就已经创建好了。
对于有java基础的人来说,学习c++并不难,毕竟c++是java的前身。 何况还熟练掌握了java呢,哈哈。 安装gcc环境,照着菜鸟教程来。 一些概念性知识 如果用变量名作为实参,其传递方向是单向的,而用引用作为实参其传递方向 是双向的; C++函数的返回值类型可以是除数组和函数以外的任何类型。 可以理解为普通函数 总体来说,总感觉c++没java使用顺手,或许是一开始不习惯吧,继续探索吧。 效果图 ? 下面是一些基础的代码,慢慢体会吧。
因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。
f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用 8auto关键字 auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是当执行流程进入该语句块的时候初始化可为任何表达式 10指针空值nullptr nullptr:是C++空指针类型的关键字,nullptr是在C++11中引入的。 传统意义上来说,c++把NULL、0视为同一种东西,有些编译器将NULL定义为 ((void*)0),有些将其定义为0. c++不允许直接将void隐式的转化为其他类型,但是如果NULL被定义为 ((void)0), 当编译char p = NULL;NULL只好被定义为0。 总结,刚接触C++,整理的知识不是很有条理,有问题的地饭否还望指出!!
一、#命名空间 在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 N1; ③using 命名空间名称::变量 using N1::a; int main() { printf("%d", a); system("pause"); return 0; } 二、C+ 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制 #include<iostream> using namespace std; namespace N1 { int a =10; } using namespace C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个函数完成不同的功能。
C++基础入门(一) 0.写在前面 如果你是期末时间紧张冲刺型选手,请移步:C++期末复习超详细总结知识点(期末冲刺) 如果你是时间充足型选手,请按顺序依次学习! p=1 笔记配合视频效果更好 外链图片上传失败已经解决,手动校正,如有错误和遗漏,可私信与评论进行指正,看到了会及时更改 与各位共勉 用来复习回顾使用 顺序如下 《黑马程序员》C++基础入门(一) 《黑马程序员 》通讯录管理系统实战 《黑马程序员》通讯录管理系统源码 《黑马程序员》C++核心编程(二) 《黑马程序员》职工管理系统实战 《黑马程序员》职工管理系统源码 《黑马程序员》C++提高编程(三) 《黑马程序员 》演讲比赛管理系统实战 《黑马程序员》演讲比赛管理系统源码 《黑马程序员》演讲比赛管理系统成品 1 C++初识 1.1 第一个C++程序 编写一个C++程序总共分为4个步骤 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 1.1.1 创建项目 Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开 1.1.2 创建文件 右键源文件,选择添加->新建项 给C++文件起个名称,
C++面向对象编程入门:类(class) 上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作。 以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也意味着我们的教程正式进入面向对象的编程了。 前面的教程我已经再三说明,结构体的掌握非常重要,重要在哪里呢? +中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点! 过去的c语言是一种非面向对象的语言 他的特性是: 程序=算法+数据结构 但c++的特性是 对象=算法+数据结构 程序=对象+对象+对象+对象+........ c++规定: 1.一个名字不能同时设置为两种不同的类型 class test { //... }; typedef int test; 这个就是错误的!
文章目录 C++背景介绍:C++入门真的不难 C++语言与C语言的异同 类 类方法 C++ 类访问修饰符 类继承 构造/析构函数 拷贝构造函数 this指针 C++ 动态内存 数组的动态内存分配 这已经是进入了第二个阶段了,此前如果C语言基础还没有打好的小伙伴可以再补一下C语言: 开发成长之路(1)-- C语言从入门到开发(入门篇一) 开发成长之路(2)-- C语言从入门到开发(函数与定制输入输出控制函数 ) 开发成长之路(3)-- C语言从入门到开发(讲明白指针和引用,链表很难吗?) 开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇) 开发成长之路(5)-- C语言从入门到开发(仿ATM机项目,我写的第一个项目) ---- C++背景介绍:C++入门真的不难 C++ C/C++。 C++,在C语言的基础上增添了新的特性,主要为类。 其实类也是源自于对C语言结构体的发扬光大。正因为有了类的出现,C++带有着强的封装性、继承性、多态性。
新手入门:C++中布尔类型 布尔类型对象可以被赋予文字值true或者false,所对应的关系就是真与假的概念。
创建一个空白的 C++ 项目,请看图片 ? 然后就可以看到这个项目没有什么东西,接着右击源文件,添加C++文件 然后输入下面代码 #include <iostream> #include <amp.h> using namespace concurrency
目录 前言 一、C++关键字 二、namespacem命名空间 命名空间使用三种方式 三、C++输入&输出 四、缺省参数 缺省参数分类 五、函数重载 名字修饰 extern “C” 六、引用 常引用 引用的使用 参数和返回值的比较 引用和指针 七、内联函数 八、auto关键字 使用细则 九、基于范围的for循环 范围for的使用条件 十、指针空值nullptr ---- 前言 ---- 本章主要讲解: 入门学习 C++的各种细碎语法知识 一、C++关键字 ---- C++ 总计 63 个关键字, C 语言 32 个关键字 注:只是看一下 C++ 有多少关键字,不对关键字进行具体的讲解 二、namespacem命名空间 ---- 概念: 在C/C++中变量、函数和类的名称都大量存在于全局作用域中,可能会导致命名冲突 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形--%d,字符--%c 注:但是对于有特别的格式要求的输出,如输出小数点后几位则建议使用printf(cout会非常的麻烦) 示例:
C++由 C 语言发展而来, 完全兼容 C 语言, 编写的 C 语言代码可以不加修改地用于 C++。 二、C++入门指南介绍 2.1 内容介绍 C++入门指南主要讲解C++的基础内容,适合学完C语言的童鞋进阶学习;文章内容直接从C++部分讲起,C语言部分没有提及,所以需要提前学习C语言,再继续进阶。 2.2 目录介绍 C++入门指南... 1 一、 C++语言基本介绍与开发环境搭建... 1 1.1 C++简介... 1 1.2 面向对象编程... 1 1.3 Windows系统下搭建C ++学习环境... 2 二、C++基础入门... 16 2.1 C++类和对象... 17 2.2 C++命名空间... 18 2.3 std标准命名空间... 20 2.4 C++新增的标准输入输出方法 (cin和cout) 22 2.5 C++规定的变量定义位置... 24 2.6 C++新增的布尔类型(bool)... 24 2.7 C++ 新增的new和delete运算符... 25 2.8 C+
新手入门:C++中的函数重载 函数重载是用来iostream> using namespace std; int test(int a,int b); float test c++内部利用一种叫做名称粉碎的机智来内部重命名同名函数,上面的例子在计算重命名后可能会是testii和testff 他们是通过参数的类型或个数来内部重命名的,关于这个作为程序员不需要去了解它,说一下只是为了解释大家心中的疑问而已
新手入门:C++下的引用类型 引用类型也称别名,它是个很有趣的东西。 在c++ 下你可以把它看作是另外的一种指针,通过引用类型我们同样也可以间接的操作对象,引用类型主要是用在函数的形式参数上,通常我们使用它是把类对象传递给一个函数。
+的具体结构 简单来说,一个C++程序就是由若干头文件和函数组成。 #include <iostream> 就是一条预处理命令, 它的作用是通知C++编译系统在对C++程序进行正式编译之前需做一些预处理工作,导入头文件下的函数,与类。 必不可少之主函数 一个C++程序有且只有一个主函数,即main函数。 C++程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C++中的唯一入口。 (注意:C++程序一定是从主函数开始执行的) 良好习惯之规范 一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。 C++注释方法有两种: 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行 有名有姓的C(标识符) C++规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线
入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为 public(共用的),然而这做带来的问题遍是任何外部函数都可以毫无约束的访问它操作它,c++利用friend修饰符,可以让一些你设定的函数能够对这些保护数据进行操作,避免把类成员全部设置成public 避免了类成员函数的频繁调用,可以节约处理器开销,提高程序的效率,但矛盾的是,即使是最大限度的保护,同样也破坏了类的封装特性,这即是友元的缺点,在现在cpu速度越来越快的今天我们并不推荐使用它,但它作为c+
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