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C++内联函数 ① ( 内联函数引入 | 内联函数语法 )

一、内联函数引入 1、内联函数引入 " 内联函数 " 是 C++ 语言中的一种特殊函数 , 其目的是为了提高程序的执行效率 ; 在 C++ 中 , 定义常量 const int a = 10 可以替换...替代 宏代码片段 的是 inline 内联函数 ; C++ 中建议开发者使用 " 内联函数 " 替代 C 语言中的 " 宏代码片段 " ; 宏代码片段 示例 : // 宏代码片段 #define FUN...++ 内联函数语法如下 : inline 函数声明 { // 函数体 } 函数声明 包括 : 函数名 参数列表 返回类型 在 函数声明 , 也就是 普通函数 之前加上 inline 关键字..., 就可以将 普通函数 声明内联函数 ; 内联函数 的 调用 与 普通函数一样 , 直接调用即可 ; 只是在编译时有区别 , 使用上没有区别 ; 2、代码示例 - 内联函数基本语法 下面的代码中..., 内联函数只是在 int fun(int a, int b) 函数声明之前 , 加上了 inline 关键字 ; 调用该函数时 , 直接使用 函数名 fun 调用即可 , 与普通函数调用方式相同 ;

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C++内联函数 ⑤ ( 内联函数总结 | 内联函数代码示例 )

一、内联函数总结 回顾下 之前的博客中 介绍的 内联函数 : 内联函数编译 : C++ 编译器 编译 内联函数 时 , 会直接 将 内联函数 函数体 指令插入到 调用 内联函数 的位置 ; 内联请求会被拒绝...: 使用 inline 关键字 修饰 普通函数 , 将其转化为 内联函数 , 编译器不一定同意该 内联请求 , 如果 有循环语句 / 有很多条件判定语句 / 函数体庞大 / 对函数取地址操作 / 单独声明内联函数...#include // 导入 std 命名空间 using namespace std; // 声明内联函数 不会报错 程序能正常运行 // 但是不建议这样做 // 一旦像这样声明...命名空间 #include // 导入 std 命名空间 using namespace std; // 声明内联函数 不会报错 程序能正常运行 // 但是不建议这样做 // 一旦像这样声明...不会报错 程序能正常运行 // 但是不建议这样做 // 一旦像这样声明 内联函数 // 编译器 编译时 会拒绝该内联函数内联请求 // 将其作为普通函数处理 //inline int fun(

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C++内联函数 ② ( 内联函数不能单独声明 | C++ 编译器编译内联函数分析 | 内联编译 | 内联函数指令直接插入到调用位置 | 内联函数没有额外调用开销 )

一、内联函数不能单独声明 " inline " 关键字 , 必须与 函数名声 和 函数实现 , 写在一起 , 不能单独声明 ; 1、普通函数声明 我们定义一个 普通函数 如下 : int fun(int...a : b; } 可以 在 头文件 或 其它位置 声明 普通函数 : int fun(int a, int b) 2、内联函数声明 inline 内联函数 不能进行单独的声明 , inline 关键字只要使用了...a); // 控制台暂停 system("pause"); return 0; } 执行结果 : 二、C++ 编译器编译内联函数分析 ---- 1、内联编译 与 内联函数...C++ 编译器 在 编译代码时 , 如果发现 函数 前面有 " inline " 关键字 , 就会对该 函数 进行 " 内联编译 " , 上述 进行 " 内联编译 " 的函数 , 就是 " 内联函数..." ; 2、内联函数指令直接插入到调用位置 生成代码时 , 在生成的 库 中 , 是找不到 " 内联函数 " 的 , C++ 编译器 直接 将 内联函数 的 CPU 指令 , 插入到了调用 内联函数 的位置

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C++内联函数

为什么C++要引入内联函数? 频繁消耗栈帧的函数 栈帧的简单介绍: 当某个函数运行时,机器需要分配一定的内存去进行函数内的各种操作,这个过程中分配的那部分栈称为栈帧。...(#define详解) 内联函数的概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...如下函数Max,只需要在正常函数前加上关键字inline就可以使其称为内联函数: inline int Max(int x, int y) { return x > y ?...x : y; } int main() { int max=Max(3, 5); return 0; } 内联函数的特性 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,...下图为《C++prime》第五版关于inline的建议: inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

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C++内联函数

一、内联函数概念 在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数内联函数具有普通函数的所有行为。...但是必须注意必须 函数体和声明结合在一起,否则编译器将它作为普通函数来对待。...这个写法没有任何效果,仅仅是声明函数 inline void func(int a); 应该用下面的写法  inline int func(int a){ return ++; } 注意: 编译器将会检查函数参数列表使用是否正确...同样,当编译器看到内联函数,并且对内联函数体进行分析没有发现错误时,也 会将内联函数放入符号表。...但是c++内联编译会有一些限制,以下情况编译器可能考虑不会将函数进行内联编译: 不能存在任何形式的循环语句 不能存在过多的条件判断语句 函数体不能过于庞大 不能对函数进行取址操作 内联仅仅只是给编译器一个建议

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c++ 函数拓展:内联函数

c、没有类型安全的检查 ---- 1、概念: 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率。...2、特性: 1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜 使用作为内联函数。...3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会 找不到。...补充: 说到内联函数,很多人会联想到C语言中的宏函数,两者功能有些相似,但是为什么有些地方不建议使用宏函数呢? 原因:a、宏函数不支持调试 。b、宏函数语法复杂,容易出错。...c、没有类型安全的检查 很多人想,既然这么好,为什么不全部用内联函数呢? 其实内联函数也有缺点,比如一百行代码的函数,在十个地方调用,普通方式是110行指令。而使用内联函数的话将会变成1000行。

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C++内联函数

在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数。...什么是内联函数 内联函数C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间。...如何使函数内联 定义函数时,在函数的最前面以关键字“inline”声明函数,即可使函数称为内联声明函数。...C++内联函数提供了替代函数调用的方案,通过inline声明,编译器首先在函数调用处使用函数体本身语句替换了函数调用语句,然后编译替换后的代码。...缺点: 因为代码的扩展,内联函数增大了可执行程序的体积。 C++内联函数的展开是中编译阶段,这就意味着如果你的内联函数发生了改动,那么就需要重新编译代码。

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C++函数——内联函数&函数指针

C++函数 —— 内联函数&函数指针 今天我们继续讨论C++函数部分,剩下两个点,一个是内联函数,另一个是函数指针。...内联函数 我们先看一下内联函数内联函数也是C++中的一个重要特性。...而C++内联函数则提供了一种替代的方法,使用inline关键字,编译器用函数代码本身替换函数调用语句,然后再编译整个代码。...4、内联函数通过使用指令缓存来增加引用的局部性 5、通过将其标记为内联,您可以将函数定义放入头文件中 缺点: 1、由于代码扩展,它增加了可执行文件的大小 2、c++内联在编译时解决。...根据前面的文章,我们很容易声明一个函数,如下我们声明一个比较两个字符串长度的函数: bool lengthCompare(const string &, const string &); 现在,我们再来看一下函数指针的声明方式吧

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C++内联函数

2.C++中替代宏的方法 由于宏有这三个缺点,C++中给出了替代宏的方法: (1)常量定义换用const enum (2)短小函数定义换用内联函数 其中的const enum是C语言中就有的,内联函数却是...C++新给出的概念。...二、内联函数 使用inline关键字修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,因此没有函数调用建立栈帧的开销,进而提升程序运行的效率。...(3)内联函数不建议声明和定义分离 内联函数声明和定义分离会导致链接错误,所以使用内联函数就直接在该源文件中定义即可。 为什么内联函数不能声明和定义分离?...例子: 当内联函数声明和定义分离时 // test.h文件 #include using namespace std; inline void f(int i); // test.cpp

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C++之inline函数内联函数

内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销,这点其实在C语言中可以使用宏定义来做到,不过宏定义的缺点很明显,宏定义函数一般很复杂,晦涩难懂。C++提出了内联函数来改进这一点。...与宏不同,内联函数本质还是一个函数,不是宏替换。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。...内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。...当然了,现在的编译器都很智能,自己会控制某些函数成为内联函数,即使你没有声明这是一个内联函数。 习惯上,我们把内联函数声明和定义都写在头文件里。...内联函数实际上是我们时间效率和空间效率中寻求平衡的一种表现。 在C++内联函数使用关键字inline来声明

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C++内联函数

C++中使用预处理器宏存在两个问题,一是不安全性,二是C++特有的,预处理器不容许存取私有数据,这意味着预处理器在用作成员函数时变得非常无用。   ...为了既保持预处理器宏的效率又增加安全性,而且还能像一般的成员函数一样可以在类里访问自如,C++使用了内联函数。...内联函数与编译器   内联函数使用inline关键字定义,为了使之有效,必须使函数体和声明结合在一起,否则,编译器将它作为普通函数对待   一般应该把内联定义在头文件中,当编译器看到这个定义时,它把函数类型...我们必须理解内联仅仅是编译器的一个建议,编译器不强迫内联任何代码,一个好的编译器将会内联小的,简单的函数,同时明智的忽略那些太负责的内联 2....事实上这是可行的,因为语言定义规定非内联函数直到类声明结束才赋值。 假如一个内联函数对于一个还没有在内里面声明函数进行向前引用,编译器就不会把它当做内联函数处理!

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C++C++入门—内联函数

1 内联函数 1.1 定义 程序在执行一个函数前需要做准备工作:要将实参、局部变量、返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码;函数体中的代码执行完毕后还要清理,将之前压入栈中的数据都出栈...再加上如果频繁调用,那么就会有大部分时间花在函数调用上。 而内联函数是直接把函数加入其中,免去调用的时间开销。...以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。 类似于C语言中的宏展开(宏的缺陷较多)。...《C++prime》第五版关于inline的建议: 内联说明只是向编译器发出请求,编译器可以选择忽略这个请求。 inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。...使用内联函数: 结果是展开100次,我们的代码编译后就会变成100万行 不使用内联函数函数会在栈区开辟空间,100次调用同一位置的函数,我们的代码是 2 万行 这样差距还是很大的。

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C++入门】内联函数inline

C++的做法通常为两种 1. 常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 下面我们就来说说内联函数。...内联函数 1.概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的 调用。  我们可以看到将函数指定为内联函数,通常就是将它在每个调用点上“内联地”展开。...2.特性 1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运 行效率...下面让我们看看《C++prime》第五版关于inline的建议: 3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。

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C++内联函数 ③ ( C++ 编译器 不一定允许内联函数内联请求 | 内联函数的优缺点 | 内联函数 与 宏代码片段对比 )

避免不必要的 开销 和 代码膨胀 ; 2、C++ 编译器 不一定允许内联函数内联请求 由于 " 内联函数 " 会导致不必要的 开销 和 代码膨胀 , 因此 , C++ 编译器并不一定保证内联请求的成功...; 使用 inline 关键字 可以请求 C++ 编译器将函数进行内联 , 但是编译器并不一定会接受这个请求 ; 权衡利弊 : " 内联函数 "是否 成功内联 取决于 C++ 编译器 的 实现 和 优化策略...内联带来的性能提升 和 代码大小增加的开销 ; 3、是否内联决定权在编译器手中 是否内联决定权在编译器手中 : 在 C++ 语言中,inline关键字只是对编译器的建议,编译器可以根据自己的 优化策略...自由决定是否内联函数 ; 在 普通函数 声明和定义 位置 前面加上 inline 关键字 , 只是 建议 C++ 编译器将该函数内联 , 并不强制要求编译器内联函数 , 如果编译器决定不内联函数 ,...只是请求 C++ 编译器 将 该函数进行内联 , 具体 C++ 是否同意 , 需要根据 C++ 编译器的优化策略决定 , 可能同意 , 也可能不同意 ; 如果 C++ 编译器 不同意 内联请求 , 则该

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C++:04---内联函数

; 无论是《Effective C++》中的 “Prefer consts,enums,and inlines to #defines” 条款,还是《高质量程序设计指南——C++/C语言》中的“用函数内联取代宏...与函数定义体放在一起 所以说,C++ inline函数是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。...这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需要内联。...————《高质量程序设计指南——C++/C语言》 林锐 而在Google C++编码规范中则规定得更加明确和详细: 内联函数: Tip:只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数....有些函数即使声明内联的也不一定会被编译器内联, 这点很重要; 比如虚函数和递归函数就不会被正常内联. 通常, 递归函数不应该声明内联函数.

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c++入门】内联函数函数重载 详解!

前言 在上一篇文章中我们了解到了命名空间和缺省函数的存在,以及C++为什么要引入它们。本章将继续C++在C语言上扩展出的语法,以帮助大家快速入门。函数竟然还有内联的形式?函数重载,重载的是什么?...☁️C++支持函数重载的原理 C++支持函数重载,但是C语言不支持函数重载,这是为什么呢? 在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接 。...内联函数 ☁️内联函数的概念 内联函数是一种特殊的函数,它在调用时会被直接展开,而不是通过函数调用的方式进行执行。它通常被用来替代宏,以提高代码的执行效率和可读性。...函数声明和定义必须放在同一个文件中:为了能够在调用处展开函数体,编译器需要在调用处获得函数的定义,因此函数声明和定义必须放在同一个文件中。...内联函数适用于频繁调用、代码量较小的函数:由于内联函数在调用时会被直接展开,因此适用于频繁调用、代码量较小的函数

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c++: inline_函数内联函数(超详细)

c++: inline_函数内联函数 函数: 函数是指一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码。...return 表达式; } c/c++ 函数调用: 名字(实际参数列表); 但是在函数带来很多便利的同时, 也一定有某些负作用的产生: 通过解析函数在内存中的运行原理来了解函数的负作用: 普通函数:...c++内联函数实现: #include using namespace std; inline int fun(int a, int b){ return a + b; } int main...(){ int m, n; cin >> m >> n; cout << fun(m, n); } 这是一个很简单的求和内联函数, 内联函数函数的一种,在c++中只需要在函数定义前加上...内联函数是一个特殊的函数, 调用与普通函数一致; 2. 内联函数通过内存膨胀来减少函数的跳转 3. 函数体代码过长, 或函数体中有循环, 不建议使用内联 4.

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