本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。 继承基础 本节以公有继承为例,说明继承中的基础知识。 参《C++ 多态》笔记第 1 节。 3.3 赋值关系 如下三条关系的根本原因在 3.1 节中已讲述。 派生类对象可以赋值给基类对象,反之则不行。 因为派生类对象数据成员比基类对象数据成员多。
变量的基本形式是:首先是类型说明符,随后紧跟有一个或者多个的变量名组成的列表,其中含有多个变量名时用逗号隔开,最后以分号结束。
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c和c++联系 c++代码可以混编c代码,既可以写c也可以调用c c++面向对象,c面向过程 开源框架大部分都是基于c++写的 打印 #include "stdio.h" #include <iostream cout << "hello world " ;//不换行 } 常量 void main() { //常量 const int number = 0; //在c文件,这里可以通过指针修改值,但是在c+ cout << "stu.name = " << stu.name << " stu.age = " << stu.age << endl; getchar(); } 重载 :c不支持重载 ,<em>c+</em> = 10; } static void change() { tag += 20; } void change2() { tag += 20; } }; //静态属性 在<em>c+</em> + 中有自己一套异常的体系,不要去强记 // 但是 <em>c++</em> 可以抛任何数据类型 try{}catch(数据类型 变量名){} // throw 抛异常 try{ int i = -1;
刚在网上转看到几道对于巩固基础很有帮助的C++基础题,反正闲着也是闲着,就做了下,具体题型如下: 答案是我自己写,不一定对,如果有朋友看到不对的,欢迎指正,万分感谢! 1.
\n"; endl换行 \n也可以换行 5.C++命名规则 只能用字母、数字、下划线组成 不能以数字开头 不能使用C++关键字 以两个下划线、一个下划线和大写字母打头名称被保留 以一个下划线打头的名称被保留
C++ 就是通过虚函数表实现多态的。 纯虚函数和抽象基类 在 C++ 中,包含纯虚函数的类是抽象基类。抽象基类用于定义接口,在派生类中实现接口,这样可以实现接口与实现的分离。抽象基类不能被实例化。 C++关键字 virtual 被用于实现两个不同的概念,其含义随上下文而异,如下: 在函数声明中, virtual 意味着当基类指针指向派生对象时,通过它可调用派生类的相应函数。 而构造函数只能创建固定类型的对象,不具备多态性,因此 C++不允许使用虚复制构造函数。 虽然如此,但存在一种不错的解决方案,就是定义自己的克隆函数来实现上述目的。这部分内容有些复杂,待用到时再作补充。
默认参数 C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数 void 虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性 (Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,虚函数是C++ 的多态性的主要体现,指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数 C++中内联编译的限制: 1.不能存在任何形式的循环语句 2.不能存在过多的条件判断语句 3.函数体不能过于庞大 4.不能对函数进行取址操作 5.函数内联声明必须在调用语句之前。
面试中遇到的 C++ 语言基础试题。 new 与 malloc 的区别 (1)new 是 C++ 操作符,malloc 是 C 库函数。 (1)默认构造函数 (2)拷贝构造函数 (3)析构函数 (4)赋值运算符 C++ 中向函数传递参数的方式 (1)值传递 (2)指针传递 (3)引用传递 666 个苹果,10 个箱子
C++基础语法 基础语法 第一个程序 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world const修饰变量: int main() { const int day = 7; cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl; } 关键字 作用:关键字是C+ +中预先保留的单词(标识符) 在定义变量或者常量时候,不要用关键字 C++关键字如下: asm do if return typedef auto double inline short typeid 标识符命名规则 作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、下划线组成 第一个字符必须为字母或下划线 标识符中字母区分大小写 数据类型 C ++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 整形 作用:整型变量表示的是整数类型的数据 C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同: 数据类型
c++的构造函数也定义了一个隐式转换 explicit只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换 看一个小例子 新建一个头文件 #ifndef CMYSTRING_H #define CMYSTRING_H
C++容器 数组 #include <iostream> //std指标准库 using namespace std; int main() { int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 studentScores.end()) { cout << iter->second << endl; } return 0; } 运行结果 刘刚:100 张丽:98.5 李明:95 95 C+ 记住这些内存单元地址不方便,于是C++语言的编译器让我们通过名字来访问这些内存位置。 endl; int a = 3,b = 4; swap(a,b); assert(a == 4 && b == 3); return 0; } 运行结果 2 2 3 3 C+ +面向对象 C++使用struct,class来定义一个类,struct的默认成员权限是public,class的默认成员权限是private,除此之外,二者基本无差别。
面试中遇到的 C++ 语言基础试题。 new 与 malloc 的区别 (2)对于非内部数据结构的对象而言,malloc 无法满足动态对象的要求。 (2)拷贝构造函数 (4)赋值运算符 C++ 中向函数传递参数的方式 (2)指针传递 666 个苹果,10 个箱子,如何放能让客人买 1-666 个苹果都直接给若干箱子就行了。
基础概念全局变量在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。 在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:使用 #define 预处理器。#define identifier value使用 const 关键字。
C++ 模板 模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
1.C++中cout的用法: C++编程语言互换流中的标准输抄出流,需要知iostream.h支持。读为 "c out"。 2.定义常量 在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式: 使用 #define 预处理器。 使用 const 关键字。 std:: 是个名称空间标示符,C++标准库中的函数或者对象都是在命名空间std中定义的, 所以我们要使用标准函数库中的函数或对象都要使用std来限定。 8.C++ 数学运算 C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。 为了利用这些函数,您需要引用数学头文件 <cmath>。 11.C++ 中使用指针 学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。
注:本文练习题均出自《Essential C++》第一章 练习1,1 从一个简单程序开始 #include<iostream> #include<string> using namespace std;
记录以下几点: const修饰符 static修饰符 C++指针和引用的区别 堆和栈的区别 const修饰符 const int m=7;:整型变量m的值为固定值7,不可改变 const int* p1 Point::output();//静态成员也可以使用pt.output()} 参考:https://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 C+ 也就是向着内存地址增加的方向 栈是向低地址扩展,是向着内存地址减小的方向增长 堆都是动态分配的,没有静态分配的堆 栈有静态分配(由编译器完成,比如局部变量)和动态分配(由alloca函数进行分配) 堆由C/C+
为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想(generic programming)。 它们都是在顺序容器的基础上实现的,屏蔽了顺序容器的一部分功能,突出或增加了另外一些功能。 容器适配器都有以下三个成员函数: push:添加一个元素。
二.由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择: 1、直接指定标识符。 无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。 [7]-> ->是C语言和C++语言的一个运算符,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。 这需要用到结构体关键字struct和C++类关键字class。 隐式转换,在代码中很难寻找;但是使用C++的这种cast可以轻松的找出,代码中哪里使用强制转换等。
C++按照实现的时机分为编译时多态和运行时多态 1.编译时多态也成为静态连编,是指程序在编译的时候就确定了多态性,通过重载机制实现 2运行时多态又称为动态联编,是指必须在运行中才能确定的多态性,通过继承和虚函数实现 虚函数声明如下: C++中通过virtual关键字对多态进行支持 使用virtual声明的函数被重写后即可展现多态特性 virtual ReturnType FunctionName(Parameter
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