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c

本数据类型以及打印void main() { int i = 100; double d = 200; float f = 200; long l = 200; short s = 100; char printf(s = %dn ,s); printf(c = %cn ,c); getchar();}指针 指针(变量)地址:任何的数据 (变量)都会有地址(住址门牌号) &+变量名就是地址 * 本数据类型所占字节数void main() { printf(int 数据类型所占字节数: %dn,sizeof(int));4 printf(double 数据类型所占字节数: %dn, sizeof 字符串定义void main() { 第一种 字符串数组 char str = x; strstr11] = x; 报错 getchar();}字符串本api #include #include # ((c = fgetc(afile_p)) !

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C++(1)

1.预处理和命名空间#include 引入输入输出流 #include pch.h 包含系统文件的头文件 using namespace std 引入命名空间2.注释ctrl k + ctrl c 注释

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    C++

    刚在网上转看到几道对于巩固很有帮助的C++题,反正闲着也是闲着,就做了下,具体题型如下:答案是我自己写,不一定对,如果有朋友看到不对的,欢迎指正,万分感谢!1.

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    c++ explicit

    c++的构造函数也定义了一个隐式转换explicit只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换看一个小例子新建一个头文件#ifndef CMYSTRING_H#define CMYSTRING_H#include

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    C++变量

    变量变量的本形式是:首先是类型说明符,随后紧跟有一个或者多个的变量名组成的列表,其中含有多个变量名时用逗号隔开,最后以分号结束。

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    C++——函数

    默认参数C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数void 虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性 (Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,虚函数是C++ 的多态性的主要体现,指向类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数

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    C - 总结

    使用 -> c. 释放 如何在堆区申请指定字节数的字节空间呢?C语言提供了三个函数用来申请空间。这三个函数声明在的系统头文件中。 关闭文件流fclose(pFile); 8. const修饰本数据类型的变量const是1个关键字,是来修饰变量的,也就是说在声明变量的同时,可以使用const关键字来修饰。 const修饰本数据类型的变量 int、double、float、char。 条件编译指令:只编译指定的C代码为二进制指令。 全局变量的声明要写在.h文件中,全局变量的实现要写在.c文件中。

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    c++语法

    cc++联系 c++代码可以混编c代码,既可以写c也可以调用cc++面向对象,c面向过程开源框架大部分都是c++写的打印 #include stdio.h#include using namespace { this->msg = msg; } public: const char *what(){ return this->msg.c_str(); } }; 异常的处理void main(){ c+ + 中有自己一套异常的体系,不要去强记 但是 c++ 可以抛任何数据类型 try{}catch(数据类型 变量名){} throw 抛异常 try{ int i = -1; if (i == 0){

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    C++-多态

    多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(类中的接口)处理不同类型的对象。 在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的类和派生类)的对象视为类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法。 多态是一种非常强大的机制,我们考虑这种情况,类早已写好并定义了良好的接口,类的使用者编写代码时,将能通过类的接口来调用派生类中的方法,也就是说,后写的代码能被先写的代码调用,这使程序具有很强的复用性和扩展性

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    C++-继承

    本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。 继承本节以公有继承为例,说明继承中的知识。 1.2 构造函数的继承与覆盖一个类只初始化其直接类,出于同样的原因,一个类也只继承其直接类的构造函数。 :如果类有默认构造函数,派生类构造函数会隐式调用类默认构造函数,这由编译器实现,不需编写调用代码;如果类没有默认构造函数,即类提供了重载的构造函数,则派生类构造函数通过初始化列表来调用类构造函数 这种方式是必需的,否则编译器会试图调用类默认构造函数,而类并无默认构造函数,编译会出错;在派生类构造函数中,使用 ::Base() 形式显示调用类构造函数。

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    C# 知识

    面向对象的三个特性:继承‘封装和多态继承:就是子类实现父类的属性和方法,并在此上进行相关的扩展.多态是建立在重写的之上的,是类与类之间的关系,是发生在不同的类之间的,子类重写父类的方法。 多线程如何精确控制某个线程:做不到6.数据库性能优化:年龄、性别、姓名C#类和方法的访问级别限制类: 类的访问修饰符有public、internal,缺省时为internal internal限制类在本项目中访问 延锋汽车内饰:魏工1.线程与进程的区别2.python与c#线程的区别3.数据库优化的方式有几种3.接触过的关系形数据库以外的那些数据库?4.多线程如何同步?5.高斯滤波?6.边缘提取的方式有那些?

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    c++知识

    参考链接: C++ cbrt()namespace,即“命名空间”:   一.用来组织和重用代码的,之所以有这样一个东西,是因为人类可用的单词太少,哦不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,如果两个人写的文件中出现同名的变量或函数 二.由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:   1、直接指定标识符。例如,std::ostream而不是ostream,完整语句如下: std::cout

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    C++字符串

    string(const char *s); 用字符串s初始化string(int n,char c); 用n个字符c初始化字符串特性描述int capacity()const; 返回当前容量(即string )const; 返回当前字符串的大小int length()const; 返回当前字符串的长度bool empty()const; 当前字符串是否为空void resize(int len,char c) ;把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分string类的输入输出操作:string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator

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    C++ 模板(Templates)

    泛型编程最初诞生于 C++中, 目的是为了实现 C++的 STL(标准模板库)。其语言支持机制就是模板。模板的精神其实很简单:参数化类型。

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    C++多态(PolyMorphism)

    C++按照实现的时机分为编译时多态和运行时多态 1.编译时多态也成为静态连编,是指程序在编译的时候就确定了多态性,通过重载机制实现 2运行时多态又称为动态联编,是指必须在运行中才能确定的多态性,通过继承和虚函数实现虚函数若派生类中定义了于类相同的函数 ,使用类指针指向派生类对象时,通过指针调用的是类函数而不是派生类中的函数。

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    Objcetive-c知识

    Foundation Kit知识1.范围作用 NSRange typedef struct _NSRange { unsigned int location; unsigned int length 通过索引获取数组中元素 当然你可以使用-componentsSeparatedByString分割字符串成为一个数组 (能分就能合,-componentsJoinedByString) 数组的使用和NSString的使用本雷同 dictionaryWithCapacity来创建,这样setObject:forked来添加字典元素,removeObjectForKey衣橱字典中元素5各种数值 5.1由于NSArray和NSDictionary只能存储对象,我们的本类型该如何解决呢 我们可以将int,float封装成对象即可 5.2使用NSNumber来封装本数据类型,由于NSValue可以包装各种任意值,NSNull可以存放一个空值

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    Objective-C知识

    局部变量可以进行初始化初始值而实例变量不能进行初始化 实例变量例子: @interface Person : NSObject { int age; int sex; } @end 4.数据类型 4.1本数据类型 ld,%li unsigned int %u unsigned short %hu unsigned long %lu float %f double %f long double %lf char %c {} @end13.方法声明 -(void) method: (int) arguments: 方法类型 返回类型 方法名 参数类型 参数名 +是类方法,-表示实例方法 传递参数时候要遵循传递原则,本的都要该数据本身

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    C++ 扫盲(1)

    1.C++中cout的用法:C++编程语言互换流中的标准输抄出流,需要知iostream.h支持。读为 c out。这是输出,格式为cout

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    C++(五).多态

    前言C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C上增加了面向对象的方法什么是面向对象呢,面向对象就是将数据和对数据的加工方法打包在一起,进行模块化的调用,通过方法来进行数据交换的一种设计方法 ,注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,类函数都会被隐藏重写重写也叫覆盖,是指派生类中存在重新定义的函数。 其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。 ,也可以不同,但函数名一定同;当参数不同时,无论类中的函数是否被virtual修饰,类函数都是被隐藏,而不是被重写Tip: 引自 C++中重载、重写(覆盖)和隐藏的区别----友元我们已知道类具备封装和信息隐藏的特性 当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的任何成员函数都是另一个类的友元函数Tip: 引自 C++中友元详解----代码示例要求用友元函数实现clock类的前置、后置单目运算符重载 Clock c

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    C++(四).继承

    前言C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C上增加了面向对象的方法什么是面向对象呢,面向对象就是将数据和对数据的加工方法打包在一起,进行模块化的调用,通过方法来进行数据交换的一种设计方法 Tip: 本人关于程序的认知,可以参看前面写的 一个运维人员的编程思维面向对象的程序设计有四个主要特点:抽象封装继承多态下面就通过C++来对面向对象的核心特性进行分享----概要----继承继承是一种联结类的层次模型 新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的类(父类)派生类可以从它的类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 、年龄、性别、地址、电话数据成员2) 在Teacher类中还包括数据成员title(职称),在Cadre中还包括post(职务),在Teacher_Cadre中还包括wages(工资)3) 对两个类的姓名 sex=psex; address=paddress; cellphone=pcellphone;} class Teacher:public People 创建一个Teacher类,继成自People

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