当时场景 对话: 旁白:工作3-5年,去面试 c++ 面试官:你对c++比较了解吗? 小王:对的 旁白:自信满满 面试官:咱们来几个c++题目 打印输出结果? #include <stdio.h>
所有的预处理器指令都是以井号(#)开头,只有空格字符可以出现在预处理指令之前。预处理指令不是 C++ 语句,所以它们不会以分号(;)结尾。
What Every Dev needs to Know About Exceptions in the Runtime ============================================================ Date: 2005 CLR中的异常有个重要区别,他是托管异常,通过诸如c#的的try/catch/finally的形式开放给应用程序。还有运行时内部异常。大多数运行时开发者很少考虑如何生成并公开托管异常模型。但是运行时开发者需要知道异常是如何实现的。为了保证区分两种
Slint[1] 曾经的名字叫 SixtyFPS ,是 QtQml 引擎核心开发者和维护者出来创业的项目。Slint 可以有效地为任何显示器开发流畅的图形用户界面:嵌入式设备和桌面应用程序。我们支持多种编程语言,例如 Rust、C++ 和 JavaScript。Slint 也许是 Qt 的替代品。
C++是在C语言的基础上建立的,所以在C++程序中沿用了很多C语言的东西,如printf函数既可以在C程序中使用,也可以在C++程序中使用,只需要引入相关的库文件即可。
在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
在 rust 中,我们一开始就在使用宏,例如 println!, vec!, assert_eq! 等。看起来宏和函数在使用时只是多了一个 !。实际上这些宏都是声明式宏(也叫示例宏或macro_rules!),rust 还支持过程宏,过程宏为我们提供了强大的元编程工具。
除了gtest之外,还有很多轻量级易用的单元测试库,比如doctest和catch。相比gtest需要编译/安装,他们都是header only的,直接包含到工程里就可以做单元测试了,portable又没有任何依赖,而且对编译器版本要求也不高,只需要C++11就行了,用了之后只有一个字:爽!
初接触到Rust这门语言,主要是看中了它的性能和语法。一开始主要是在力扣平台刷题学习,然后每个语言都会试一试,发现Rust速度甚至在某些地方超过了C/C++,我就对这门语言比较感兴趣。
C++中常用常用#ifdef,#if和#endif来控制头文件的编译变量检查,控制编译的代码区域。
这篇文章讲解的知识点很“小”,但是在C和C++的混合编程中非常重要。因为我们在写应用程序时,经常利用到第三方的程序。如果我们的代码用C,但是第三方代码是C++;或者我们的代码用C++,而第三方的代码是C,那么在整合的时候就需要仔细一点了。
内联函数的关键子inline、缺省函数的缺省参数等,在函数声明或实现中只能出现一次,一般建议出现在声明中,实现中只是对于函数进行实现,声明是对外的接口,更能体现封装性
通读源码之后,我们可以发现, 源码中大多是C和C++写的, 我相信读者大都是java程序员如果是一些if-else,while这些简单的控制流程语句应该是没问题的, 但如果是一些有c/c++特色的就不太好懂了.这篇文章也是我现学现卖整理了一些C++的基础知识点
学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。
原文地址:C++/Rust 元编程之 BrainFuck 编译器(constexpr/ 过程宏解法)
函数调用要开辟栈帧,如果是一些稍微复杂的递归问题或者排序问题(含有交换比较多,例如快排)就会导致开辟的函数栈帧的数量太多了,那么有没有什么办法可以优化一下这个函数栈帧呢?
在C语言中,我们通常会把完成特定功能的代码封装为一个函数,这样的函数可能完成者复杂的功能从而具有较多的代码长度,同时也有着许许多多的只完成简单功能的函数,这些函数内部通常只有几行代码。 比如: 完成交换功能的函数
常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题;
在 C++ 中,nullptr 是用来表示空指针常量的关键字,它的引入是为了解决与 NULL 和 0 相关的一些问题,并提供更安全和明确的指针操作。引入 nullptr 的主要原因包括以下几点:
我们在C语言阶段就学习了关键字#define 用来定义宏(宏函数、宏常量),然后在预处理阶段会实现宏的替换,这样的话不仅大大的提高了代码的复用性(不会把代码写死,更改起来方便),而且还提高了整体的性能。但是,宏替换也存在着一些缺点:
近期都在忙着项目开发,因此博客更新就比较佛系了,当然期间也看了不少博主的文章,学到了很多技巧,本文大致罗列下。顺便理一下自己的思路,有输入也要有输出嘛。
C++中用#define <宏名> <字符串>命令定义宏,在代码中将字符串替换宏名出现的位置。定义宏的方式根据是否包含参数可以分为两种:
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川明知山 策划 | 丁晓昀 Swift 语言工作组已经详细说明了 2023 年及以后 Swift 重点发展的主要领域,其中包括定义内存管理的所有权模型、不可复制类型、宏系统和 C++ 互操作。 所有权是一种内存管理方法,最近由于 Rust 而变得流行起来。它是 Rust 最具有决定性的语言特征之一,是其提供内存安全保证的基础。 Rust 使用了第三种方法:内存是通过一个所有权系统来管理的,该系统有一套编译器检查规则。如果违反了任何规则,程序就
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
gcc 最开始的时候是 GNU C Compiler, 如你所知,就是一个c编译器。但是后来因为这个项目里边集成了更多其他不同语言的编译器,GCC就代表 the GNU Compiler Collection,所以表示一堆编译器的合集。 g++则是GCC的c++编译器。 现在你在编译代码时调用的gcc,已经不是当初那个c语言编译器了,更确切的说他是一个驱动程序,根据代码的后缀名来判断调用c编译器还是c++编译器 (g++)。比如你的代码后缀是*.c,他会调用c编译器还有linker去链接c的library。如果你的代码后缀是cpp, 他会调用g++编译器,当然library call也是c++版本的。 当然我说了这么多你可能感到有些混乱,没关系,你就把gcc当成c语言编译器,g++当成c++语言编译器用就是了。
stat是虚幻引擎提供的性能统计和优化工具,比较类似于Unity的Profiler,通过在代码中埋指定的函数或宏,就可以将需要的信息监控起来。前面会简单介绍在C++中怎么用,以及stat实现原理,后面会介绍怎样在Lua中使用。如果对stat很了解了,只想看Lua使用方法,可以翻到最后。顺便说一下,Lua的使用方法是我自己实现的,目前网上都没有类似教程或做法,各种第三方Lua插件或其他语言的支持插件都没有对应的支持,所以我觉得比较有参考价值。
Rust 是最近几年开始兴起的编程语言,虽然目前还没看到要像 Go 一样”大火“的趋势。但是,官网的一些 featuring 看着就很让人心动(虽然还不知道现实如何~)。
摘要 程序员,根据掌握的技术,各有不同。 而技术又因为应用的场景,也各有千秋。 各种类型的程序员,都有各自独有的气质与特性。今天我们就来看看各类程序员代表什么类型的车。 JAVA程序员 代表车系:德国大众 Java这门语言现在在业界技术榜排名第一,应用范围相当广泛,在企业级开发比如网站建设,内部OA系统建设,还有Android APP 上的开发都有相当多的应用。 这种类型的程序员,在对应的汽车世界里,最契合的代表车型,非大众莫属了。 德国大众,车系繁多,应用宽泛。便宜的polo,豪华的辉腾,满足各类人群的需
标准内置宏定义是由相关的语言标准定义的,因此对于实现了这些语言标准的编译器来说都是可使用的。
c语言中使用可变参数最熟悉应该就是printf, 其是通过...来从代码语句中表示可变化的参数表。
当在编译C/C++项目时遇到编译错误sys/cdefs.h: No such file or directory时,这通常表示缺少了系统头文件cdefs.h。这个问题可能出现在Linux、macOS或其他类Unix系统中。 在本文中,我们将会详细介绍这个错误的原因,并提供一些解决方案来解决这个问题。
使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如int foo(int *pval),在 C++ 中,函数还可以声明引用参数int foo(int &val),定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码。像拷贝构造函数这样的应用也是必需的,而且更明确,不接受 NULL 指针。
在C++中,定义常量应该尽量避免使用#define来定义一个常量,主要原因宏定义只做替换,不做类型检查和计算,不仅没有作用域限制,而且容易产生错误。例如:
要学会PCL首先要对C++进行学习,所以这里我们首先对PCL库的代码中常见的C++的技巧进行整理和概述,并且对其中的难点进行细化讲解。首先我们搞清楚PCL库的文件形式、是一个以CMake构建的项目,库中主要以cpp,.h,.hpp文件三种文件形式。那我们知道cpp是C++工程中函数实现的代码,以下是根据PCL库中的代码中常用的C++特征。基本介绍请查看文章:点云及PCL编程基础
硬件:RT-Thread官方ART-PI H750开发版,正点原子4.3寸RGBLCD屏(800*480) 软件:开发环境 MDK 或 RT-Thread Studio 1.1.5,TouchGFXDesigner v4.15 和 STM32CubeMX V6.0.1,env工具
(1)隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量。 (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0×00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
源 / 动力节点Java学院 程序员,根据掌握的技术,各有不同。 而技术又因为应用的场景,也各有千秋。 各种类型的程序员,都有各自独有的气质与特性。今天我们就来看看各类程序员代表什么类型的车。 JAVA程序员 代表车系:德国大众 Java这门语言现在在业界技术榜排名第一,应用范围相当广泛,在企业级开发比如网站建设,内部OA系统建设,还有Android APP 上的开发都有相当多的应用。 这种类型的程序员,在对应的汽车世界里,最契合的代表车型,非大众莫属了。 德国大众,车系繁多,应用宽泛。便宜的polo,
对于初学者来说,由于编写的代码以及阅读的代码总量不够,对于什么是合理、完善的编码规范往往是比较困惑的。对于这点,我们可以参考谷歌的C++编码规范。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
自动完成是 IDE 提供的一种功能,可以帮助开发者在编写代码时快速找到正确的关键字和参数。在 Rust 宏中,自动完成功能可能会出现不准确或不完整的情况。
作为一名十几年的 C++ 程序员,最近一段时间使用 QT 开发程序,发现 QT 中还是有许多值得深入理解的技术。QT 不仅仅是一个应用程序开发框架,还有一些对标准 C++ 的扩充。本文和大家一起探讨 QT 中的元对象系统。
闲来无事,想尝试一下gtest/gmock,根据下载的源码包里有README,并根据自己安装过程补充记录如下,以便以后查询
C++继承C的一个重要特性是效率,在C中保护效率的一个方法是使用宏(macro),宏的实现是使用预处理器而不是编译器,预处理器直接用宏代码替换宏调用,所以就没有了参数压栈、生成汇编语言的CALL、返回参数、执行汇编语言的RETURN的时间花费,所有的工作由预处理器完成,因此不用花费什么就具有了程序调用的便利和可读性。
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。
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