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C++之函数参数的扩展

函数参数的默认值 C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值 当函数调用时没有提供参数的值,则使用默认值 参数的默认值必须在函数声明中指出 int mul(int x = 0); int main(int...x = 0; y = 1; z = 2 add(2,3); // x = 2; y = 3; z = 2 add(3,2,1); // x = 3; y = 2; z = 1  函数占位参数 在C+...函数占位参数的意义 占位参数与默认参数结合起来使用 兼容C语言程序中可能出现的不规范写法 //下面的两种方式是否等价 void func(); void func(void); 小结 C+...+ 中支持函数参数的默认值 如果函数调用时没有提供参数值,则使用默认值 参数的默认值必须从右向左提供 函数调用时使用了默认值,则后续参数必须使用默认值 C++中支持占位参数,用于兼容C语言中的不规范写法

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使用C++编写Python3扩展

Python的很多库中都包含了C/C++的代码,在安装这种库的时候,尝尝会遇到这样的报错: error: unable to find vcvarsall.bat 通常的解决方案有两种: 安装visual...一般大家都会选择安装编译过的库文件,或者安装mingw,但是如果要在Windows下为自己的Python程序编写扩展,安装visual studio是最优的解决方案。...下面介绍使用C++编写Python扩展模块的常见写法。...PyMethodDef ModuleMethods[]数组 static PyMethodDef ExtenMethods[] = { // add:可用于Python调用的函数名,Exten_add:C+...代码中调用: >>> import Exten >>> Exten.add(1,3) 4 传入可迭代对象 这种方式只能处理单个数据传入的任务,如果需要处理批量数组等批量数据,则需要涉及到Python对象到C+

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C++使用ffpython嵌入和扩展python

使用python和C++结合的技术拥有如下优势: l  主体系统使用C++实现,保持系统的高效。...l  Python中的数据结构与C++的有很大不同。Python常用的有tuple,list,dict。而c++常用的事vector,list,map,并且c++是强类型的。...当c++与python进行交互时,C++层希望操作python数据结构就像操作c++ STL一样方便,而在python脚本层,又希望c++传入的参数或返回值都是原生的python数据 l  C++中常用的指针传递对象...Ffpython是专门方便C++嵌入python开发的类库,基于ffpython一方面可以轻松的将python集成到C++系统,另一方面,C++对象或接口也可以很容易被python使用,总之ffpython...catch(exception& e) { printf("exception traceback %s\n", e.what()); } 扩展

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Node.js为什么需要C++扩展

一.概念 本质上,Node.js 扩展就是 C++动态链接库: Addons are dynamically-linked shared objects written in C++....这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持 P.S.所谓动态链接库,就是能在运行时动态加载的库(.so文件,或者 Windows...二.实现方式 在 Node.js 中,编写一个 C++扩展有 3 种方式: 直接手搓:基于 Node、V8、libuv 提供的 C++ API 直接写,但要手动处理这些 API 在不同 Node 版本下的兼容性问题...Node 版本上运行 P.S.实际上,有了 N-API 这层独立抽象之后,C++扩展还能跨 JavaScript 引擎、跨 Electron 等运行时,具体见The Future of Native...C++扩展来实现尤为合适: 计算密集型模块,C++的执行性能一般要高于 JS 将现有的 C++类库低成本地封装成 Node.js 扩展,供 Node 生态使用 Node.js 提供的原生能力无法满足需要

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C++内存分区模型分析与实例以及扩展

内存分区模型C++程序在执行时,将内存大方向划分为5个区域运行前:代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的全局区(静态区):存放全局变量和静态变量以及常量常量区:常量存储在这里,不允许修改运行后...函数体外静态变量:函数体内(普通变量前加static)常量:函数体内1.字符串常量2.const修饰的变量 (1)const修饰的全局变量:全局常量 (2)const修饰的局部变量(不在全局区;栈区)总结C+...堆区分析堆区: 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 在C++中主要利用new在堆区开辟内存示例int* func(){ int* a = new int(10);//利用new...扩展C语言的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。...5、代码区:顾名思义,存放代码C++中的new/delete、构造/析构函数、dynamic_cast分析1,new 关键字和 malloc 函数区别(自己、功能、应用): 1,new 关键字是 C+

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正确lua简单的扩展,可以加速相关C++数据。

如果,我在这里C++打开界面脚本。使用C++其中一个目标,和。我的程序有很多不同的lua虚拟机。...每个虚拟机与一个关联C++对象,它是多线程,那么如何快速应利用这个好时机lua_State针来定位到对象指针呢? 曾经我没有能力读懂lua的源代码,也能够说不知道关键部分怎样操作,我当时的做法。...lua_State这个结构指针是要贯穿全部用到lua的地方的,那么我就行对这个结构进行扩展,让它可以保存我的数据,仅仅须要保存一个指针就可以。...function (stack index) */ CallInfo base_ci; /* CallInfo for first level (C calling Lua) */ }; 那么对这个结构扩展之后例如以下...Lua) */ int __mydata;//这里 }; //同一时候添加两个lua接口,能够将函数接口放到lapi.c中,声明放到lua.h中就可以,或者你是发烧追求极限效率不在乎很多其它的扩展和更新的朋友

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FFLIB之FFLUA——C++嵌入Lua&扩展Lua利器

Lua的垃圾回收也可以让C++程序收益匪浅,这也是C++结合脚本技术的重要优势之一。...Lua的扩展也非常的容易,将C++是对象、函数导入到lua中会涉及到一些技巧,如果纯粹使用lua CAPI会稍显繁杂,幸运的是一些第三方库简化了这些操作,而FFLUA绝对是最好用的之一。...扩展LUA: 这也是非常重要的操作,嵌入lua总是和扩展lua相伴相行。lua若要操作C++中的对象或函数,那么必须先把C++对应的接口注册都lua中。...首先我们整理一下需要哪些注册操作: C++ 静态函数注册为lua中的全局函数,这样在lua中调用C++函数就像是调用C++全局函数 C++对象注册成Lua中的对象,可以通过new接口在lua中创建C++...高级特性: 通过以上的介绍,也许你已经了解了FFLUA的设计原则,即:当在编写C++代码时,希望使用LUA就像使用C++本地的代码一样,而在lua中操作C++的数据和接口的时候,又希望C++用起来完全跟

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C++ OpenCV特征提取之扩展LBP特征提取

前言 前面我们学习了《C++ OpenCV特征提取之基本的LBP特征提取》,用的是基本的LBP特征的提取,这次我们接着上次的代码,来看看扩展的ELBP的特征提取。...LBP的扩展介绍 原始的LBP提出后,研究人员不断对其提出了各种改进和优化。...为了适应不同尺度的纹理特征,并达到灰度和旋转不变性的要求,Ojala等对 LBP 算子进行了改进,将 3×3邻域扩展到任意邻域,并用圆形邻域代替了正方形邻域,改进后的 LBP 算子允许在半径为 R 的圆形邻域内有任意多个像素点...Maenpaa等人又将 LBP算子进行了扩展,提出了具有旋转不变性的 LBP 算子,即不断旋转圆形邻域得到一系列初始定义的 LBP值,取其最小值作为该邻域的 LBP 值。 ?...上图为值为17时 可以看到,扩展的LBP算法比基本的LBP特征提取的更为明显一些。关键代码里面的写法不太好理解,我里面也有一知半解的东西,也是先做了后再研究吧。

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C++面向对象封装特性的实例分析与应用扩展(二)

扩展:#pragma once #pragma once是一个比较常用的C/C++预处理指令,只要在头文件的最开始加入这条预处理指令,就能够保证头文件只被编译一次。...在C/C++中,在使用预编译指令#include的时候,为了防止重复引用造成二义性,通常有两种方式—— 第一种是#ifndef指令防止代码块重复引用 第二种就是#pragma once指令,在想要保护的文件开头写入...在C/C++中,#pragma once是一个非标准但是被广泛支持的方式。 #pragma once方式产生于#ifndef之后。...#ifndef方式受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式有些编译器不支持(较老编译器不支持,如GCC 3.4版本之前不支持#pragmaonce),兼容性不够好

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C++面向对象封装特性的实例分析与应用扩展(一)

抽象往往是用户定义类型的捷径,在C++中用户定义类型指的就是实现抽象接口的类设计。 封装是C++面向对象三大特性之一。...//私有权限类外访问不到 system("pause"); return 0; } 类与结构的区别 引入: 类描述上像是包含成员函数以及public和private可见标签的结构声明,实际上C+...+对结构进行了扩展,使之具有与类相同的特性,他们只有唯一的区别是默认的访问权限不同。...关键区别: 在C++中 struct和class唯一的区别就在于 默认的访问权限不同 struct 默认权限为公共 class 默认权限为私有 应用场景: C++程序员通常使用类来实现类描述,而把结构限制为只表示纯粹的数据对象...代码详解请见(二) 专业扩展 什么是接口,以及接口与类的关系: 接口是一个共享框架,供两个系统交互时使用,对于类,我们说公共接口。

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【Kotlin】扩展函数 ③ ( 定义扩展文件 | 重命名扩展函数 | Kotlin 标准库扩展函数 )

文章目录 一、定义扩展文件 二、重命名扩展函数 三、Kotlin 标准库扩展函数 一、定义扩展文件 ---- 如果定义的 扩展函数 需要在 多个 Kotlin 代码文件 中使用 , 则需要在 单独的...Kotlin 文件 中定义 , 该文件被称为 扩展文件 ; 定义 标准库函数 的 Standard.kt 就是 独立的 扩展文件 ; 代码示例 : 扩展文件一般都 单独定义在一个 Package 中..., 命名一般是 XxxExt.kt , 在该代码中扩展文件定义在了 kim.hsl.extension 包中 , 扩展文件名称是 IterableExt.kt ; package kim.hsl.extension...-- 如果 对 要调用的 扩展函数 名字不满意 , 则可以 使用 as 关键字 重命名扩展函数 ; 注意 : 一旦使用了 重命名扩展函数 , 则原扩展函数不能使用 , 一旦使用 , 直接报 Unresolved...---- Kotlin 标准库 提供的功能 , 都是通过 扩展函数 实现的 , 为 现有类 扩展的 标准库文件 都是 在 类名的基础上加上 s 来命名的 , 如 : 为 Sequence 类提供的扩展函数

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【Kotlin】扩展函数总结 ★ ( 超类扩展函数 | 私有扩展函数 | 泛型扩展函数 | 扩展属性 | 定义扩展文件 | infix 关键字用法 | 重命名扩展函数 | 标准库扩展函数 )

文章目录 一、扩展函数简介 二、为 Any 超类定义扩展函数 三、private 私有扩展函数 四、泛型扩展函数 五、标准函数 let 函数是泛型扩展函数 六、扩展属性 七、可空类扩展 八、使用 infix...关键字修饰单个参数扩展函数的简略写法 九、定义扩展文件 十、重命名扩展函数 十一、Kotlin 标准库扩展函数 一、扩展函数简介 ---- 为 现有类 定义 扩展函数 , 可以在 不修改 原有类 的情况下...扩展函数 前多了 类名. ; 下面的代码中 , 为 String 定义扩展函数 , 拼接原字符串和扩展函数参数 , 并将结果返回 ; 代码示例 : /** * 为 String 定义扩展函数, 拼接原字符串和扩展函数参数...---- 扩展函数 的特点 是 为 父类定义扩展函数 , 子类也可以调用该扩展函数 ; 为 Any 超类 定义 扩展函数 , 那么 所有的 Any 子类 都可以 调用该 扩展函数 ; 一旦在 Any...; 六、扩展属性 ---- 上一篇博客 【Kotlin】扩展函数 ( 扩展函数简介 | 为 Any 超类定义扩展函数 | private 私有扩展函数 | 泛型扩展函数 | 标准函数 let 函数是泛型扩展函数

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