disp(T i) { cout<<i<<endl; } int main() { int i = 1; int *p = &i; *p = 2; // 通过指针赋值...disp(i); int j = 10; // 对指针赋值,将指针p指向j p = &j; disp(*p); return 0; } 1 通过指针赋值...,即通过指针将其指向的值进行修改(例如上述代码中,通过指针p对i的值修改) 2 对指针赋值,即修改指针指向的地址(例如上述代码中,将指针p重新指向j) 3 对指针操作要保持类型的统一(例如上述代码中 i
: 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型 , 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针定义方法 先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ; // 定义一个函数...)(int a, int b) = add; 2、通过 函数类型 定义 函数指针 首先 , 使用 typedef 关键字 , 定义 函数类型 , 下面的代码 定义了 函数类型 func , 函数的 参数列表是...func* func1 = add; 3、通过 函数指针类型 定义 函数指针 首先 , 通过 typedef 关键字, 定义 函数指针 类型 , 类型名称为 func_ptr , 对应的函数的 参数列表是...a, int b); 然后 , 通过 func_ptr 函数指针类型 , 定义 函数指针 , 直接使用 变量类型 变量名称 的方式定义 函数指针 ; // 根据 函数指针类型 定义 函数指针 func_ptr...func2 = add; 4、代码示例 - 不同方式定义函数指针 在下面的代码中 , 分别使用上述章节中讲解的三种方式 , 定义了函数指针 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...我们用下边的代码说明一下问题: int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int argc, char *argv...看一下func(int *&p)方法 p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn *p:是main()方法里的pn指向的内容。
解决内存泄漏的问题,使用智能指针管理是一个很好的选择。...指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此智能指针模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用。...我们知道C++默认构造函数实现的是浅拷贝,而智能指针模拟的是原生指针的行为,我们期望它的拷贝就是浅拷贝,看似类的默认构造函数就很好的满足我们的需求,但是不要忘了让多个指针指向同一块空间,这样会导致同一块空间出现析构多次的情况...三、auto_ptr C++智能指针都在头文件中定义。 auto_ptr要求其对“裸”指针的完全占有性,即一个“裸”指针不能同时被两个以上的auto_ptr所拥有。...解决这个问题可以通过定制删除器来解决。
,也就是一旦用这种方式声明并初始化,指针指向的地址永远不会发生变化,但是其中的值却可以通过指针改变: int a = 5; int b = 6; int * const p = &a; *p = 4;/.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const...,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。
下面说说C++多重继承中关于指针的一些问题。...指针指向问题 先看下面的程序: class Base1 { public: virtual void fun1() {cout << "Base1::fun1" << endl;}; };...这是因为当编译器发现一个指向派生类的指针和指向其某个基类的指针进行==运算时,会自动将指针做隐式类型提升已屏蔽多重继承带来的指针差异。...---- 指针类型转换问题 还是使用上面的类,看主函数: int main(){ Derive oD; cout << "&oD=" << &oD << '\n'; Base1...C++多重继承需要慎用 2. 类型转换尽量采用c++内置的类型转换函数,而不要强行转换。
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...,const指针赋值表现的并不一致(p3 = &p不通过,p3 = p2不通过)。...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。...三 参考 C++ primer plus 第6版 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157475.html原文链接:https://javaforall.cn
:this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。...友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。...下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:实例#include using namespace std; class Box{ public: // 构造函数定义
其中,野指针和悬空指针就是两个极具迷惑性且危害巨大的问题,今天我们就来深入剖析一下它们到底是什么。 指针的重要性与危险性 指针是 C++中用于存储内存地址的变量类型。...另一种情况是在指针所指向的内存已经被释放后,没有将指针置为 nullptr (在 C++ 11 及以后版本中推荐使用的空指针表示)。...如果我们再次通过这个指针去访问内存,就如同在已经不属于你的房子里翻找东西一样,是非法且危险的行为。 野指针的危害不容小觑。当程序试图访问野指针所指向的内存时,可能会引发各种问题。...再比如,当两个指针同时指向同一个动态分配的内存对象,然后其中一个指针通过 delete 操作符释放了该内存,那么另一个指针就变成了悬空指针。...对于动态分配的内存,要仔细管理指针的使用。如果有多个指针指向同一块动态分配的内存,要确保在所有指针都不再使用该内存之前,不要释放这块内存。 总之,野指针和悬空指针是 C++编程中需要高度警惕的问题。
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
网上给出的方案是移动文件指针,计算文件头和文件尾的偏移,计算出文件的大小。但是我总觉得这样做可能会与读取文件一样消耗性能,为了解决这个问题,我写了如下例子验证了一下。...timer.time_out(); cout << "读取文件耗时:" << timer.time_out() << "秒" << endl; return 1; } 如上所示,我写了一个计时器,分别统计偏移文件指针计算文件长度与读取整个文件的耗时...结论 可以看到,偏移文件指针带来的时间消耗非常小,几乎可以忽略不记。通过这个方法,不仅可以很快计算文件长度,还可以根据需要读取文件的特定位置,从而达到节省性能的目的。
; C++标准库提供了针对共享指针的原子接口; 针对共享指针本身的操作是原子的,并不包含该指针引用的具体值 atomic_is_lock_free(&point) //如果point的原子接口是没上锁的...手动释放资源存在的问题: 问题代码示例: void func1() { ClassA* ptr = new ClassA; //Create an objects manually .....//Perform some operations } 唯一指针可以解决func1和func2函数中资源释放的问题。 2....wp.owner_before(sp) 通过共享指针提供严格的弱排序 shared_ptr sp(ptr,del) 使用del作为删除器创建拥有*ptr的共享指针 shared_ptr sp(ptr,...(等于strm << sp.get()) sp.owner_before(sp2) 提供严格的弱排序和另一个共享指针 sp.owner_before(wp) 通过弱指针提供严格的弱排序 unique_ptr
c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...b.资源泄漏 问题: 1 #include 2 using namespace std; 3 void main() 4 { 5 char *p=new char[3];...问题:数组p[]中的内容为“hello world”,存储在栈区,函数结束时内容被清除,p变为野指针,可能导致乱码 1 #include 2 using namespace std...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。
和本章中所有的智能指针一样,boost::shared_array 也同样提供了 get() 和 reset() 方法。另外还重载了 operator bool()。...一旦初始化之后,它基本上只提供一个有用的方法: lock()。此方法返回的boost::shared_ptr 与用来初始化弱指针的共享指针共享所有权。...这就导致了一个潜在的问题:reset() 线程在销毁对象的时候print() 线程可能正在访问它。...通过调用弱指针的 lock() 函数可以解决这个问题:如果对象存在,那么 lock() 函数返回的共享指针指向这个合法的对象。否则,返回的共享指针被设置为0,这等价于标准的null指针。...Boost C++ 库 | 智能指针(RAII、作用域指针、作用域数组)
一、指针的基本概念 指针的作用:可以通过指针间接访问内存。 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。 可以利用指针变量保存地址。...四、空指针和野指针 1.空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间。 用途:初始化指针变量。 注意:空指针指向的内存是不能够访问的。...是不合法的,p3 = &b是不合法的 const int* const p3 = &a; 六、指针配合数组使用 1.通过指针可以访问到数组中的值 int main() { int arr...<< *p << endl; } 2.通过指针来遍历数组 //利用指针遍历数组: int* p2 = arr; for (int i = 0; i 指针指向该元素的内存空间 //我的理解是c++会自己定位到那,并取得值 for (int i = length - 1;
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针。 this指针不需要定义,直接使用即可。
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,C+...函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。
找出指针的类型的方法是不是很简单? 指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。...虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。...[3]={35,56,37}; int *pa=array; 通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是: *pa;//访问了第0号单元 *(pa+1);//访问了第1号单元 *(...pa+2);//访问了第2号单元 从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。...这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。 通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。
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