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【C++】函数重载 ④ ( 函数指针定义的三种方式 | 直接定义函数指针 | 通过 函数类型 定义 函数指针 | 通过 函数指针类型 定义 函数指针 )

: 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型 , 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针定义方法 先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ; // 定义一个函数...)(int a, int b) = add; 2、通过 函数类型 定义 函数指针 首先 , 使用 typedef 关键字 , 定义 函数类型 , 下面的代码 定义了 函数类型 func , 函数的 参数列表是...func* func1 = add; 3、通过 函数指针类型 定义 函数指针 首先 , 通过 typedef 关键字, 定义 函数指针 类型 , 类型名称为 func_ptr , 对应的函数的 参数列表是...a, int b); 然后 , 通过 func_ptr 函数指针类型 , 定义 函数指针 , 直接使用 变量类型 变量名称 的方式定义 函数指针 ; // 根据 函数指针类型 定义 函数指针 func_ptr...func2 = add; 4、代码示例 - 不同方式定义函数指针 在下面的代码中 , 分别使用上述章节中讲解的三种方式 , 定义了函数指针 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include

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    详解c++指针的指针和指针的引用

    展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...我们用下边的代码说明一下问题: int m_value = 1; void func(int *p) { p = &m_value; } int main(int argc, char *argv...看一下func(int *&p)方法 p:  是指针的引用,main()方法里的 *pn *p:是main()方法里的pn指向的内容。

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    【C++】函数重载 ④ ( 函数指针定义的三种方式 | 直接定义函数指针 | 通过 函数类型 定义 函数指针 | 通过 函数指针类型 定义 函数指针 )

    : 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型 , 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针定义方法 先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ; // 定义一个函数...)(int a, int b) = add; 2、通过 函数类型 定义 函数指针 首先 , 使用 typedef 关键字 , 定义 函数类型 , 下面的代码 定义了 函数类型 func , 函数的 参数列表是...func* func1 = add; 3、通过 函数指针类型 定义 函数指针 首先 , 通过 typedef 关键字, 定义 函数指针 类型 , 类型名称为 func_ptr , 对应的函数的 参数列表是...a, int b); 然后 , 通过 func_ptr 函数指针类型 , 定义 函数指针 , 直接使用 变量类型 变量名称 的方式定义 函数指针 ; // 根据 函数指针类型 定义 函数指针 func_ptr...func2 = add; 4、代码示例 - 不同方式定义函数指针 在下面的代码中 , 分别使用上述章节中讲解的三种方式 , 定义了函数指针 ; 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include

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    【C++】智能指针:解决内存泄漏、悬空指针等问题

    解决内存泄漏的问题,使用智能指针管理是一个很好的选择。...指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此智能指针模板类中还得需要将* 、->重载下,才可让其像指针一样去使用。...我们知道C++默认构造函数实现的是浅拷贝,而智能指针模拟的是原生指针的行为,我们期望它的拷贝就是浅拷贝,看似类的默认构造函数就很好的满足我们的需求,但是不要忘了让多个指针指向同一块空间,这样会导致同一块空间出现析构多次的情况...三、auto_ptr C++智能指针都在头文件中定义。 auto_ptr要求其对“裸”指针的完全占有性,即一个“裸”指针不能同时被两个以上的auto_ptr所拥有。...解决这个问题可以通过定制删除器来解决。

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    C++ 指针常量与常量指针

    ,也就是一旦用这种方式声明并初始化,指针指向的地址永远不会发生变化,但是其中的值却可以通过指针改变: int a = 5; int b = 6; int * const p = &a; *p = 4;/.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const...,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。

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    C++ this指针

    :this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。

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    《C++指针“陷阱”:野指针与悬空指针大揭秘》

    其中,野指针和悬空指针就是两个极具迷惑性且危害巨大的问题,今天我们就来深入剖析一下它们到底是什么。 指针的重要性与危险性 指针是 C++中用于存储内存地址的变量类型。...另一种情况是在指针所指向的内存已经被释放后,没有将指针置为 nullptr (在 C++ 11 及以后版本中推荐使用的空指针表示)。...如果我们再次通过这个指针去访问内存,就如同在已经不属于你的房子里翻找东西一样,是非法且危险的行为。 野指针的危害不容小觑。当程序试图访问野指针所指向的内存时,可能会引发各种问题。...再比如,当两个指针同时指向同一个动态分配的内存对象,然后其中一个指针通过 delete 操作符释放了该内存,那么另一个指针就变成了悬空指针。...对于动态分配的内存,要仔细管理指针的使用。如果有多个指针指向同一块动态分配的内存,要确保在所有指针都不再使用该内存之前,不要释放这块内存。 总之,野指针和悬空指针是 C++编程中需要高度警惕的问题。

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    C++定义指针变量 | 使用指针变量

    C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++智能指针详解(共享指针,唯一指针,自动指针)

    ; C++标准库提供了针对共享指针的原子接口; 针对共享指针本身的操作是原子的,并不包含该指针引用的具体值 atomic_is_lock_free(&point) //如果point的原子接口是没上锁的...手动释放资源存在的问题: 问题代码示例: void func1() { ClassA* ptr = new ClassA; //Create an objects manually .....//Perform some operations } 唯一指针可以解决func1和func2函数中资源释放的问题。 2....wp.owner_before(sp) 通过共享指针提供严格的弱排序 shared_ptr sp(ptr,del) 使用del作为删除器创建拥有*ptr的共享指针 shared_ptr sp(ptr,...(等于strm << sp.get()) sp.owner_before(sp2) 提供严格的弱排序和另一个共享指针 sp.owner_before(wp) 通过弱指针提供严格的弱排序 unique_ptr

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    C++野指针及c++指针使用注意点

    c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...b.资源泄漏 问题: 1 #include 2 using namespace std; 3 void main() 4 { 5 char *p=new char[3];...问题:数组p[]中的内容为“hello world”,存储在栈区,函数结束时内容被清除,p变为野指针,可能导致乱码 1 #include 2 using namespace std...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。

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    Boost C++ 库 | 智能指针(共享指针、共享数组、弱指针、介入式指针、指针容器)入门

    和本章中所有的智能指针一样,boost::shared_array 也同样提供了 get() 和 reset() 方法。另外还重载了 operator bool()。...一旦初始化之后,它基本上只提供一个有用的方法: lock()。此方法返回的boost::shared_ptr 与用来初始化弱指针的共享指针共享所有权。...这就导致了一个潜在的问题:reset() 线程在销毁对象的时候print() 线程可能正在访问它。...通过调用弱指针的 lock() 函数可以解决这个问题:如果对象存在,那么 lock() 函数返回的共享指针指向这个合法的对象。否则,返回的共享指针被设置为0,这等价于标准的null指针。...Boost C++ 库 | 智能指针(RAII、作用域指针、作用域数组)

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    C++指针详解

    找出指针的类型的方法是不是很简单? 指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。...虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。...[3]={35,56,37}; int *pa=array; 通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是: *pa;//访问了第0号单元 *(pa+1);//访问了第1号单元 *(...pa+2);//访问了第2号单元 从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。...这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。 通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

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