展开

关键词

C++ 12 - polymorphic class copy

polymorphic class copy 多态类指存在至少一个虚函数继承关系的类. Example: class B { // BAD: polymorphic base class doesn’t suppress copying public: virtual char m () { return ‘B’; } // … nothing about copy operations, so uses default … }; class D : public B { auto b2 = b; // oops, slices the object; b2.m() will return ‘B’ } D d; f(d); 解决方法: 实现virtual copy方法 class B { // GOOD: polymorphic class suppresses copying public: B(const B&) = delete; B& operator=

9020

c++ Struct和Class的区别

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。 struct能包含成员函数吗? 能! struct能继承吗? 能!! 的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的 我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。 我依旧将struct里的变量叫数据class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。 这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。  问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。 还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。

2.1K30
  • 广告
    关闭

    腾讯云图限时特惠0.99元起

    腾讯云图是一站式数据可视化展示平台,旨在帮助用户快速通过可视化图表展示大量数据,低门槛快速打造出专业大屏数据展示。新用户0.99元起,轻松搞定数据可视化

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C++惯用法之enum class

    C++惯用法之enum class 在Effective modern C++中Item 10: Prefer scoped enums to unscoped enum,调到要用有范围的enum class 因此在c++11后,引入enum class。 enum class 解决了为enum成员定义类型、类型安全、约束等问题。 回到上述例子: // enum class enum class EntityType { Ground = 0, Human, Aerial, Total }; void entityType) { if (entityType == EntityType::Ground) { /*code*/ } } 这便是这一节要阐述的惯用法:enum class

    1.3K20

    C++:05---class和struct

    C++被称为“C with class”,可见在C++class是多么重要,与class类似的一个结构就是struct了,struct最早是在C语言中出现的,在C++中对struct的功能也进行了扩展 struct可以直接使用大括号对所有数据成员进行初始化 例如: 1 在C++class和struct的区别: 在C++中对struct的功能进行了扩展,struct可以被继承,可以包含成员函数,也可以实现多态 ,当用大括号对其进行初始化需要注意: 当struct和class中都定义了构造函数,就不能使用大括号对其进行初始化 若没有定义构造函数,struct可以使用{ }进行初始化,而只有当class的所有数据成员及函数为 public时,可以使用{ }进行初始化 所以struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。 后者依赖于不同的编译器实现,C++标准对此不做任何保证。 C++标准规定类的大小不为0,空类的大小为1,当类不包含虚函数和非静态数据成员时,其对象大小也为1。

    18730

    C++枚举类型enum与enum class

    参考链接: C++枚举 文章目录  一.关于枚举类型二.枚举类型enum的使用三.枚举类型enum class的使用 一.关于枚举类型   1. 什么是枚举类型?  在C++中,枚举类型分为不限定作用域(enum)和限定作用域(enum class)。   2. enum与enum class的区别? (为什么需要限定作用域?)  这便体现C++11引入枚举类(enum class)的重要性,enum class能够有效对枚举作用域进行限定,避免了枚举成员的重定义。  enum class Sex {     Girl,                     Boy         }; enum class Student {     Girl,                 三.枚举类型enum class的使用  定义:  enum class/*枚举类型*/  {     /*枚举成员*/,                     /*枚举成员*/,

    81640

    C++雾中风景2:struct还是class?

    坦白说,C++的特性很多,这也不是教学指南的文章,我会选取一些自己在学习C++过程之中值得探讨的问题和大家聊一聊,来抛砖引玉。好的,今天先放点开胃菜,和大家聊聊strcut与class关键字。 C语言是我学习的第一门编程语言,相对于对其中的语法规则比较熟悉,C语言之中可以使用struct关键字来将基础数据类型进行组合,实现很多类型如图,树等高级的数据结构。 NULL}; //可以使用{a,b,c}的方式直接赋值 cout << root.val << endl; return 0; } 我们用了一段很简单的代码,就定义出了C语言之中树的数据结构 没错,在C++中struct关键字摇身一变,已经不再是C语言中的吴下阿蒙了,它几乎和class关键字的效果是一样的。 what () const throw () { return "C++ Exception"; } }; 2.非C++语言程序员的想法: 上述struct与class的区别又是一道很好的面试题目

    41020

    C++对象模型_Class Obj作为函数参数

    开发环境 VC6.0 编辑器 Cmd Markdown 关于C/C++中基本类型(如:int,int*等)作为函数参数时,是通过将该变量的值压栈来进行参数传递;本文通过C++反汇编代码分析了当对象作为函数参数时 对象作为函数参数时,参数传递过程(如:函数的声明为:void show(class Object obj);该函数的调用的为show(arg);其中实参arg的类型为class Object):1,在栈顶上为 obj对象分配内存空间,然后将对象arg的首地址压栈;2,调用拷贝构造函数(此为C++中三种调用拷贝构造函数情况之一),将arg的数据成员拷贝至obj;3,执行show()函数体(此时,ebp+8即为obj //C++源码。 //VC6.0 #include<iostream> #includestdio> using namespace std; class CBase{ int i; public: CBase(int

    9620

    《挑战30天C++入门极限》C++面向对象编程入门:类(class)

    C++面向对象编程入门:类(class)   上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作。    +中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!    过去的c语言是一种非面向对象的语言   他的特性是:   程序=算法+数据结构   但c++的特性是   对象=算法+数据结构   程序=对象+对象+对象+对象+........ (10,3); cin.get(); }   类的作用域是只指定义和相应的成员函数定义的范围,在该范围内,一个类的成员函数对同一类的数据成员具有无限制的访问权。    c++规定:   1.一个名字不能同时设置为两种不同的类型 class test { //... }; typedef int test; 这个就是错误的!

    18810

    c++之结构体struct和类class的区别

    权限的不同:class默认权限为private,struct默认权限为public。 #include<iostream> using namespace std; class Student { string name; int age; double score

    14510

    C++如何调用class类中方法实现多线程编程

    众所周知在使用C++创建多线程执行时只能传递一个方法到thread模块中去创建线程执行。 但是有时候我们往往需要使用多线程去执行某个对象中的方法,而对象中的方法却无法直接加载到thread模块中,本文通过两种调用方式实现多线程thread如何调用C++类中的方法。 thread> #include <Windows.h> 源文件 thread.cpp #include "stdafx.h" using namespace std; void* task2(); class

    61720

    C++如何调用class类中方法实现多线程编程

    众所周知在使用C++创建多线程执行时只能传递一个方法到thread模块中去创建线程执行。 但是有时候我们往往需要使用多线程去执行某个对象中的方法,而对象中的方法却无法直接加载到thread模块中,本文通过两种调用方式实现多线程thread如何调用C++类中的方法。 thread> #include <Windows.h> 源文件 thread.cpp #include "stdafx.h" using namespace std;   void* task2();   class

    12720

    C++Class中的属性和方法是如何存储的

    内容介绍: 在C++中对于一个Class,它内部的数据和方法到底是如何存储的呢?是将数据和方法都存储到Class的单个对象中呢,还是会将数据和方法分开来存储?如下图所示: ? 答案是图2,每个对象占用存储空间的只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分),函数代码属于公用部分,所以在Class的存储中,将数据部分与对象关联,函数部分则是存储在一个公共的地方。 代码实例: #include <iostream>using namespace std; class Node {public: int age 结果分析: 通过输出我们可以看出,Node的两个对象n和n1中存储的数据name、age地址是不相同的,但是它们的公共函数print()的地址是相同的。 ----

    13721

    动态加载class,卸载class

    动态加载class,卸载class 从指定位置的jar中加载class,和卸载class 第一种 URL url = new File("/文件路径/entityMaker.jar"). URLClassLoader( new URL[]{url}, systemClassLoader ); //加载class //不能使用Class.forName("com.hebaibai.entitymaker.util.SqlUtils")加载Class Class sqlUtils ("addURL", URL.class); if (! ("com.hebaibai.entitymaker.util.SqlUtils")加载Class Class<?

    1.3K20

    【Nest教程】数据验证class-validator

    说白一点,就是一个接口,必定有必填字段和字段的要求,如果前台调用这个接口,字段不符合,应正确提示不符合的字段,class-validator 用于入的数据验证。 1 项目安装 yarn add class-validator 2 全局验证通道 对比前面的教程,可以看出这个问文件,只添加两行代码,一行是导入ValidationPipe ,另一行是开启一个全局验证通道 app.useGlobalPipes(new ValidationPipe()); //开启一个全局验证管道 await app.listen(3000); } bootstrap(); 3 使用class-validator '; export class QueryUserDto { @IsNotEmpty({ message: '用户名不为空' }) @Length(10, 20, { message: 'name 定义很多,我们这里只演示IsNotEmpty, Length,如果需要更多的文档,请https://github.com/typestack/class-validator查看。

    8551311

    T::class 和 this::class 的区别

    ,受到一位朋友的评论的启发,这篇文章就承接前文,探讨一下 T::class 和 this::class 区别。 感谢这位朋友的支持! 1. 类继承的例子 我们先看个例子: open class Person(val name: String, val age: Int) class Coder(val language: String, 泛型参数的例子 其实问题是很清楚的,this::class 表示的是对象的类型,而 T::class 则取决于 T 被如何推断。具体用哪个,取决于你的需求。 小结 本文从 this::class 和 T::class 的异同出发,探讨了 this::class 的两种应用场景,并衍生出了编译期绑定的问题,上述讨论的结果也同样适用于 Java 中的 this.getClass () 以及 T.class

    40130

    Public ClassClass的区别

    public classclass的区别: * 一个java源文件当中可以定义多个class * 一个java源文件当中public的class不是必须的 * 一个class 会定义生成一个xxx.class字节码文件 * 一个java源文件当中定义公开的类的话,只能有一个,并且该类名称必须和java源文件名称一致。 * 每一个class当中都可以编写main方法,都可以设定程序的入口,想执行B.class中的main方法:java B, 想执行X.class当中的main方法:java X * 注意 :当在命令窗口中执行java Hello,那么要求Hello.class当中必须有主方法。

    22930

    class 文件浅析 .class文件格式详解 字段方法属性常量池字段 class文件属性表 数据类型 数据结构

    class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制字节流 各个数据项按照顺序紧凑的排列在Class文件中,中间没有任何分隔符号  class文件采用类似 c结构体的格式存储数据 数据类型只有两种 他的基本数据类型为无符号数,以及表   表  是 数据组织结构类似于C语言中的结构体的的一种形式 为了更好地理解这种形式的逻辑,不了解C语言的,可以稍微了解一点结构体的形式,更有利于理解class文件的数据形式 ,其中可能包括 国家地区 省市 乡镇等等字段值 class文件中的数据类型 每一个class文件都是由字节流组成 一个字节8位 所有的16位 32位 和 64位数据长度都可以通过构造成2个 4个或者 { u1 tag; u1 info[ ] } 所以说 class文件的形式是一张巨大的表,是一个二进制字节流 只有两种数据表示形式 无符号数   以及   表(结构体 复合的数据结构) 各个数据项严格的按照顺序存放 另外一些基本的数据类型的数据class文件中又将是如何存放呢?比如 int类型的x=5  这个5又怎么保存?

    88020

    SpringBoot之class is not visible from class loader

    一、前言 最近在搭建SpringBoot的新应用,遇到个有意思的问题,如题就是在加载某一个类时候抛出了class is not visible from class loader, 下面就带大家看看是如何产生的 二、问题产生 首先有如下bean的定义: public class TestProxy implements TestService { private TestService testService proxy = RemoteConsumerProxy() .setInterfaceClass(TestService.class 到这里对类加载器比较熟悉的童鞋应该会有所思了,同一个类两次加载后的Class对象不一样,那只有一种情况,那就是使用了两个类加载器加载了同一个类。 , args); } 五、总结 虽然是同一个类,但是使用不同的类加载器加载后得到的Class对象是不一样的,区分一个Class对象是否相等要看包名+类名,也要看是否是同一个类加载器。

    1.4K21

    TypeScript class 表达式 - Class expression

    Class Expressions 类表达式与类声明非常相似。 唯一真正的区别是类表达式不需要名称,尽管我们可以通过它们最终绑定到的任何标识符来引用它们: const someClass = class<Type> { content: Type; constructor

    9920

    Java里的class对象 - class object

    public class FloatTest { public static String A = "JerryTest"; FloatTest tool = new FloatTest (); System.out.println(tool.A); Object classObject = FloatTest.class; 用下面的代码从class对象里打印出静态 FloatTest tool = new FloatTest(); System.out.println(tool.A); // approach1: print static field via one class instance Object classObject = FloatTest.class; Class<FloatTest> convert = (Class<FloatTest>)classObject try { System.out.println("static field value: " + staticField.get(tool)); // approach2: via class

    14610

    相关产品

    • 游戏数据库 TcaplusDB

      游戏数据库 TcaplusDB

      游戏数据库(TcaplusDB)是专为游戏设计的分布式 NoSQL 数据存储服务, 支持全区全服、分区分服的业务模式,为游戏业务爆发增长和长尾运维提供不停服扩缩容、自动合服等功能。同时,游戏数据库TcaplusDB还 提供完善的高可用、容灾、备份、回档功能以实现7*24小时五个9的可靠数据存储服务。

    相关资讯

    热门标签

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券