展开

关键词

首页关键词c++服务器内存碎片

c++服务器内存碎片

相关内容

  • 广告
    关闭

    腾讯云+社区「校园大使」招募开启!报名拿offer啦~

    我们等你来!

  • 经典面试题(一)之服务器内存碎片

    我面试的职位是后台c++开发。 且不说面试会可能会遇到这个问题,我们很多服务器程序在长周期或者大量访问的情况后会变得反应迟钝,排查原因发现占用内存会随着请求数量的增多不规律而且不正常地增长,和内存泄漏一样。 如果使用valgrind这样的内存泄露工具排查却发现并无内存泄露,其根本原因是内存碎片造成的...
  • 容器服务

    磁盘爆满,高负载,内存碎片化,pod 健康检查失败,pod 处于 crashloopbackoff 状态,容器进程主动退出,pod 一直处于 terminating 状态,服务授权相关角色权限说明,节点池概述,创建节点池,查看节点池,调整节点池,删除节点池,annotation 说明,指定资源规格,使用对象存储 cos,文件存储使用说明,storageclass 管理文件存储模版...
  • Linux 内核 VS 内存碎片 (下)

    从 linux 内核 vs 内存碎片 (上)我们可以看到根据迁移类型进行分组只是延缓了内存碎片,而并不是从根本解决,所以随着时间的推移,当内存碎片过多,无法满足连续物理内存需求时,将会引起性能问题。 因此仅仅依靠此功能还不够,所以内核又引入了内存规整等功能。 内存规整 在内存规整引入之前,内核还使用过 lumpy ...
  • Redis优化之内存碎片小踩坑

    而之前就做着性能优化的活,也顺手接下了优化redis的活内存碎片率mem_fragmentation_ratio查阅相关资料得知,速度过慢很有可能是因为内存不足使用了swap导致。 而mem_fragmentation_ratio是一个很明显的是否使用了swap的指标。 mem_fragmentation_ratio的计算公式为memfragmentationratio = frac{usedmemoryrss} ...
  • MP4大文件虚拟HLS分片技术,避免服务器大量文件碎片

    mp4大文件虚拟hls分片技术,避免点播服务器的文件碎片 本文主要介绍了通过虚拟分片技术,把mp4文件,映射为hls协议中的一个个小的ts分片文件,实现了在不实际切分mp4文件的情况下,通过hls协议播放mp4文件,从而避免了对mp4进行点播,尤其是大的mp4文件,需要长时间缓冲mp4头部数据的问题,同时可以解决对mp4文件进行...
  • 一种避免 iOS 内存碎片的方法

    这个方法的弊端在于cfstringcreatewithbytes方法分配的字符串是堆空间,如果数据过长,则很容易产生内存碎片。 解决这个问题有两种思路:一是在栈空间分配...一、引言在和服务器传输文本的时候,可能会因为某一个字符的编码格式不同、少了一个字节、多了一个字节等原因导致整段文本都无法解码。 而实际上如果可以...
  • 用C来实现内存池

    介绍: 设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效的运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 目标: 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界检查...
  • 使用相关问题

    例如:登入一般在后台会以队列方式缓存用户信息,假设100w用户登入,下一个用户继续登入需从100w的队列中去取,如果仅仅是分配了一定量用户在重复登入,则队列长度差异很大。 内存抖动可能带来的影响是什么内存抖动容易产生内存碎片,从而影响性能。 服务器压测中添加服务器监控的时候,监控进程名要填什么呢?...
  • KUDU 监控指标

    这通常与操作系统报告的内存使用情况不匹配,因为它不包括 tcmalloc 开销或内存碎片 errormessages个应用程序发出的 error级日志消息数 warningmessages个...expiredscanners个自服务启动后由于不活动而过期的 scanner 个数openclientsessions个此服务器上当前打开的 tablet 复制客户端 session 个数opemsource...
  • 游戏服务器架构:游戏服务器架构设计进化

    内存架构:主要决定服务器如何使用内存,以最大化利用服务器端内存来提高承载量,降低服务延迟, 你需要设计合理的内存管理模型,防止服务器在长期运行过程中产生大量的内存碎片。 通信模式:决定使用何种方式通讯。 基于游戏类型不同采用不同的通信模式,比如对于一些弱交互类型的游戏可以使用httphttps, 强交互性的...
  • 服务器误删数据后拼数据库碎片的过程

    一、故障描述北京有一家公司由于管理员误操作不小心删除了xenserver服务器中的一台虚拟机,由于这台服务器中存储了公司的重要数据,因此联系到数据恢复中心进行虚拟机数据恢复。 数据恢复中心数据恢复工程师前往客户现场进行初检发现客户服务器内的vps不可用,虚拟磁盘中的数据丢失。 经过沟通,客户采取了上门数据...
  • JVM垃圾回收器、内存分配与回收策略

    +useconcmarksweepgcg1收集器 g1收集器是基于标记整理算法实现的收集器,所以它不会产生内存空间碎片,并且可以精确的控制停顿时间。 能让使用者明确指定在一个长度为m毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过n毫秒。 g1的设计原则就是简单可行的性能调优,只需声明以下参数即可:-xx:+useg1gc -xmx16g -xx...
  • 集群规格和容量配置评估

    说明: 脑裂:两个节点同时认为自己是唯一处于活动状态的服务器,从而出现争用资源的情况。 如果您有非常大的存储容量需求,建议选择高规格的节点,避免大量低规格节点,这对大实例的性能、稳定性等有较大好处。 例如,如果您有40核160gb内存5tb存储容量需求,建议选择8核32gb内存1tb * 5节点的实例。 同理,当您需要...
  • 【编程基础】C语言内存使用的常见问题

    内存分配失败的主要原因有:1) 剩余内存空间不足; 2) 剩余内存空间充足,但内存碎片太多,导致申请大块内存时失败; 3) 内存越界,导致malloc等分配函数所维护的管理信息被破坏。 内存越界导致内存分配失败的情况更为常见。 此时,可从分配失败的地方开始回溯最近那个分配成功的malloc,看附近是否存在内存拷贝和...
  • 9 百万用户级游戏服务器架构设计

    服务器公共组件实现 -- 环形缓冲区消息队列锁调用太频繁的问题算是解决了,另一个让人有些苦恼的大概是这太多的内存分配和释放操作了。 频繁的内存分配不但增加了系统开销,更使得内存碎片不断增多,非常不利于我们的服务器长期稳定运行。 也许我们可以使用内存池,比如sgi stl中附带的小内存分配器。 但是对于这种...
  • 游戏数据库 TcaplusDB

    移动游戏存储需求 移动游戏具有时间碎片化 玩家间交互较多 数据量大的特点普遍采用全区全服和分区分服的模式 游戏发展变化较快 运营活动较多对数据存储服务有平滑 稳定 低时延 高吞吐的要求 对应解决方案 专为游戏设计采用分布式架构 冷热数据交换 自动区服合并等技术手段满足游戏业务高吞吐 低时延全区全服 分区分服...
  • Java虚拟机内存管理(五)-垃圾收集器

    7、g1 收集器g1 收集器是目前最前沿的收集器,它是基于 标记-整理算法 实现的,所以不会产生内存碎片,并且也可以精准的控制 stw 的时间。 g1 收集器对于...使用 serial + serial old 收集器组合回收内存 useparnewgc 使用 parnew + serialold 收集器组合回收内存 useconcmarksweepgc 使用 parnew + cms + serial...
  • 关于redis内存分析,内存优化

    1、内存上限:maxmemory目的:缓存应用内存回收机制触发 + 防止物理内存用尽(redis 默认无限使用服务器内存) +服务节点内存隔离(单服务器上部署多个redis服务节点)在进行内存分配及限制时要充分考虑内存碎片占用影响。 动态调整,扩展redis服务节点可用内存:config set maxmemory {}。 2、内存回收回收时机:键...
  • 使用 Kubernetes 扩展专用游戏服务器:第4部分-缩减节点

    系列探索使用 kubernetes 扩展专用游戏服务器:第1部分-容器化和部署探索使用kubernetes扩展专用游戏服务器:第2部分-管理cpu和内存探索使用kubernetes扩展专用游戏服务器:第3部分 - 扩展节点 在集群中将游戏服务器分组在一起我们想要避免集群中游戏服务器的碎片化,这样我们就不会在多个节点上运行一个任性的小游戏...
  • JVM学习笔记——垃圾收集器与内存分配策略(2)

    - 空间整合:从整体来看基于标记-整理算法,从局部来看基于复制算法,运行时不会产生内存碎片,收集能提供规整的可用内存。 - 可预测的停顿:g1除了追求低...解决了原来只可以使用serial old收集器的尴尬,因为serial old收集器在老年代无法充分发挥服务器多cpu的处理能力。 在吞吐量优先的环境中,可以考虑使用...

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券