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关键词

c++

#define MaxSize 100 #define OK 1 #define ERROR 0 /** * s=(a1,a2,a3,a4,a5) * a1 底 * a5 顶 * 入( 压)push * 出(弹)pop * 案例1 - 进制转换,倒取余 * 案例2 - 括号匹配检测 * 案例3 - 表达式求值(算符优先算法:操作数、运算符、界限符) * ADT Stack { * 数据对象:D={ai|ai 属于 ElemSet ,i=1,2,3,4} * //todo * } * InitStack(&S) //创建 * DestroyStack(&S ) //销毁 * StackEmpty(S) //判断空 * StackLength(S) //获取长度 * GetTop(S,&e) //获取顶元素 * ClearStack(&S)//清空 * Push(&S,e) //入 * Pop(&S,&e) //出 * * 关键词:push-上溢,pop-下溢 * * 顺序 * 指针:top:指向最后一个元素的后一个 *

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C++和队列

3.访问顶:如s.top(); 4.判断空:如s.empty().当空时返回true。 :"<<s.size()<<endl; } 是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表, 因此表尾端成为顶,相应的,表头端成为底,不含有任何元素的称为空。 具体算法如下: #include <STACK> //C++中使用要包含的头文件 using namespace std;//这个也是要加的 void conversion(int N,int > #include <stack>//C++中使用要包含的头文件 using namespace std; //符号数组 char symbol[7] = {'+', '-', '* 3、具体算法及相关的类型定义 #include <queue> //C++中使用队列要包含的头文件 using namespace std; typedef struct { char name[

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    C++ 02 - 堆与

    堆与 C++中堆与有如下区别: 管理方式 对于来讲, 是由编译器自动管理的. 对于堆来讲, 需要通过delete来控制. 空间大小 空间大小根据编译器参数制约, 一般为1MB. 堆空间是根据机器字长决定的. 生长方向 是向下增长的, 也就是向着内存地址减小的方向增长的. 分配方式 有两种分配方式: 静态分配和动态分配. 静态分配是编译器完成的, 比如局部变量的分配. 动态分配由alloca函数分配. 分配效率 是系统提供的数据结构, 机器会在底层对提供支持, 分配专门的寄存器存放的地址, 压都有专门的指令执行, 这就决定了的效率比较高. 堆的分配是由上层的库函数提供分配算法. 如果没有足够的大小, 可能会进行系统调用去增加程序数据段的内存空间. 同时多次的new/delete会导致内存碎片. 这都使得分配的效率要低于.

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    C++C++构造函数和析构函数

    C++提供构造函数来处理对象的初始化。 构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行。 构造函数名字与类名相同,无返回类型(void也不能有哦)。 析构函数 也是C++中的一个成员函数。 析构函数的作用和构造函数相反。 命名规则与类名相同,但是需要在类名前加上”~”符号。 ~在C++中是取反运算符。 构造函数和析构函数都是可以由用户来定义的,但是调用,都是可以由程序来自动调用的。 构造函数是在定义一个对象的时候执行的,而析构函数是在对象生命周期结束之后,自动执行析构函数。 也就是最先被定义的对象,最后被执行析构函数! 用 new 分配内存时会调用构造函数,用 delete 释放内存时会调用析构函数。构造函数和析构函数对于类来说是不可或缺的! 在函数内部创建的对象是局部对象,它和局部变量类似,位于区,函数执行结束时会调用这些对象的析构函数

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    关于函数参数入的思考(函数调用约定,入顺序)

    向被调函数传递参数,可以有不同的方式实现。这些方式被称为“调用规范”或“调用约定”。C/C++中常见的调用规范有__cdecl、__stdcall、__fastcall和__thiscall。 __thiscall调用约定 是唯一一个不能明确指明的函数修饰,因为thiscall不是关键字。它是C++类成员函数缺省的调用约定。 this指针在所有参数压后被压入堆栈; (3)对参数个数不定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈。 ---- 2.cout<<++i<<- -i<< i++;输出结果的讨论 在Visual C++函数调用规范中,如果函数的任何一个参数表达式包含自增(自减)运算,所有这些运算会在第一个push操作之前全部完成 由于在Visual C++中,调用对象的成员函数之前会先将对象的地址存放在寄存器ecx中,所以在下一次调用cout.operator<<之前,会先将eax的值送入ecx中。

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    C++构造函数 | 构造函数

    C++对象的初始化 C++在建立一个对象时,常常需要作某些初始化,如果一个数据成员未被赋值,则它的值是不可预知的,因为在系统为它分配内存时,保留了这些存储单元的原状,这就成为了这些数据成员的初始值,在C C++类的数据成员是不能在声明类时初始化的,如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。 C++构造函数的作用 C++提供了构造函数来处理对象的初始化,构造函数是一 种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要程序员来调用它,而是在建立对象时自动执行。 如果用户自己没有定义构造函数,则C++编译系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++构造函数 | 构造函数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    包含min函数

    题目描述 定义的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到最小元素的min函数。 解题思路 用一个stack保存数据,用另外一个temp保存依次入最小的数 比如,stack中依次入 5, 3, 4, 10, 2, 12, 1, 8 则temp依次入 5, 3, 3, 3, 2, 2, 1, 1 每次入的时候,如果入的元素比min中的顶元素小或等于则入,否则用最小元素入

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    包含min函数

    定义的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到最小元素的min函数。 public: /*入时,判断存放最小元素的是否为空, 入元素是否小于存放最小元素顶元素*/ void push(int value) { stacktemp.push value); if(minstack.empty() || value<minstack.top()) minstack.push(value); } /*出时 ,判断出元素和最小元素顶元素是否值相同*/ void pop() { if(stacktemp.empty()) return;

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    的应用:括号匹配(C++)

    一.要点 (1)利用先进后出的特点,当遇到左括号"[","{",""(“时,直接入。 (3)可以出的情况,当顶的左括号与当前的右括号匹配时,出。 (4)遍历过程中出现的其他情况都是错误的。比如顶为左括号,当前遍历到也是左括号。 (5)当遍历完成时,如果不空,说明还有未进行匹配的左括号,也就意味括号匹配失败,直接返回false即可。

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    包含min函数

    返回顶元素 4.getMin() : 返回内最小元素 class MinStack{ public: MinStack(){ }//构造函数 void push(int x 分析 1.个变量MIN无法完成记录中所有状态的最小值,例如当进行pop操作的时候,数据更新了,也需要更新MIN变量的,但此时并未记录中第二小的元素,故没办法更新MIN变量。 算法设计 设置两个,数据data_stack与最小值min_stack,这两个对于添加元素push与弹出顶元素pop都是同步进行的: 1.push(x) : 将元素x直接压入数据data_stack 中,若x小于最小值顶,则将x压入最小值中, 否则将最小值顶压入最小值。 2.pop() : 同时弹出(移除)数据顶与最小值顶元素。 3.top() : 返回数据data_stack顶元素。

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    包含 min 函数

    今天继续来学习《剑指Offer》系列的一道经典题目:包含 min 函数。 一、题目描述 定义的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到的最小元素的 min 函数,在该中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。 Stack<Integer> stack2; // 这个函数是最小的初始化操作 // 由于题目要求我们用两个实现最小,所以在这个函数中初始化的是两个 public MinStack } } } // 这个函数是最小的弹出操作 // 的特征是先进后出 public void pop() { // 数据 stack1 直接 pop stack1.pop(); // 辅助 stack2 直接 pop stack2.pop(); } // 这个函数是获取最小顶元素操作

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    包含 min 函数

    题目描述 实现一个包含 min() 函数,该方法返回当前中最小的值。 解题思路 使用一个额外的 minStack,顶元素为当前中最小的值。 在对进行 push 入和 pop 出操作时,同样需要对 minStack 进行入操作,从而使 minStack 顶元素一直为当前中最小的值。 在进行 push 操作时,需要比较入元素和当前中最小值,将值较小的元素 push 到 minStack 中。

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    C++函数——内联函数&函数指针

    C++函数 —— 内联函数&函数指针 今天我们继续讨论C++函数部分,剩下两个点,一个是内联函数,另一个是函数指针。 内联函数 我们先看一下内联函数。内联函数也是C++中的一个重要特性。 而C++的内联函数则提供了一种替代的方法,使用inline关键字,编译器用函数代码本身替换函数调用语句,然后再编译整个代码。 因此,我们也会有下面的调用方式: bool b1 = pf("leoay", "learn C++"); bool b2 = (*pf)("leoay", "learn C++!") 以后我们会讲到,C++中常见的回调函数就是这样使用的。

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    c++ 常用函数

    参考链接: C++ mbtowc() C/C++头文件一览 C #include <assert.h>    //设定插入点 #include <ctype.h>     //字符处理 #include #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h>    //宽字符分类 传统C++ #include <fstream.h>    // iostream> #include <strstrea.h>   //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream ———————————————————————————————— 标准C+ exp 指数分解函数 frexp 乘积指数函数 fdexp 自然对数 log 以10为底的对数 log10 浮点数分解函数 modf 幂函数 pow 平方根函数 sqrt 求下限接近整数 ceil 绝对值 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件.l  时,函数中被传递的参数个数固定 .v时,函数中时传递的参数个数不固定。

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    c++函数

    作用:将一段常用的代码封装起来,减少重复代码; 函数定义5个步骤:返回值类型、函数名、参数列表、函数体语句、return表达式 int add(int num1,int num2){ int res = num1 + num2; return res; } 一、函数声明 通过函数声明,表明有这么一个函数存在: #include<iostream> using namespace std ; //函数声明,可以只声明参数的类型 //由于进行了函数声明,虽然max函数在主函数之后,此时仍然是可以被调用的 int max(int, int); int main() { int a a : b; return res; } 函数可以声明多次,但是只可以定义一次。 二、函数的分文件编写 函数分文件编写一般有以下四个步骤: 创建后缀名为.h的头文件 创建后缀名为.cpp的源文件 在头文件中写函数声明 在源文件中实现函数定义 作用:让代码结构更加清晰。

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    c++ 常用函数

    参考链接: C++ fsetpos() C/C++头文件一览 C #include <assert.h>    //设定插入点 #include <ctype.h>     //字符处理 #include #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h>    //宽字符分类 传统C++ #include <fstream.h>    // iostream> #include <strstrea.h>   //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream ———————————————————————————————— 标准C+ exp 指数分解函数 frexp 乘积指数函数 fdexp 自然对数 log 以10为底的对数 log10 浮点数分解函数 modf 幂函数 pow 平方根函数 sqrt 求下限接近整数 ceil 绝对值 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件.l  时,函数中被传递的参数个数固定 .v时,函数中时传递的参数个数不固定。

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    的链式存储--c++版本

    next; }; //链表类 template<class Data> class LinkStack { private: node<Data>* top; public: //不需要有参构造函数 std; #include"stack.hpp" //测试代码-------------------------------- void test() { LinkStack<int> s; //向1 中输入元素 s.push( 1); s.push( 2); s.push( 3); try { //进行打印:1和2都不为空才进行打印 while (! 注意:上面的链式中加了异常检测 在模板类中使用模板结构体时要注意: ?

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    C++函数

    C++函数 连续停更三天,让你们久等了,今天继续。今天我们开始了解C++中的函数的概念。 在C/C++中它也是程序执行的最小单元,我们新建一个工程,如果想要编译通过的话,必须要有一个主函数main。 但是在一个解释型语言,就不必要了,想js, shell,python等。 函数的定义 首先,我们先说一下函数的定义方法,函数包括返回值,函数名,以及参数列表,返回值可以具有实际意义,也可以为void,参数列表呢,可以有,也可以没有。这个C/C++中没什么区别。 就是说如果我们不打算在函数中修改传入的变量的话,最好把它用const加以限定,当然这不是必须的,这只是一个C++程序员的基本修养,一种编程习惯。当然,这也是非常有益处的。 : argv[0] = arg1 argv[1] = arg2 argv[2] = arg3 argv[3] = arg4 argv[4] = arg5 明天继续说C++中的函数

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    C++ getchar()函数

    getchar函数功能: 从stdio流中读字符,相当于getc(stdin),它从标准输入里读取下一个字符。返回类型为int型,返回值为用户输入的ASCⅡ码,出错返回-1。 ='\n');  (2)用getche()或getch()代替getchar(),其作用是从键盘读入一个字符(不用按回车),注意要包含头文件<conio.h> 函数用法: 该函数声明在stdio.h

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    c++ 常用函数

    参考链接: C++ ispunct() C/C++头文件一览 C #include <assert.h>    //设定插入点 #include <ctype.h>     //字符处理 #include #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h>    //宽字符分类 传统C++ #include <fstream.h>    // iostream> #include <strstrea.h>   //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream ———————————————————————————————— 标准C+ exp 指数分解函数 frexp 乘积指数函数 fdexp 自然对数 log 以10为底的对数 log10 浮点数分解函数 modf 幂函数 pow 平方根函数 sqrt 求下限接近整数 ceil 绝对值 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件.l  时,函数中被传递的参数个数固定 .v时,函数中时传递的参数个数不固定。

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