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约瑟夫问题c++实现)

描述:约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m猴子退出圈外,剩下猴子再接着从1 开始报数。 就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王编号。 输入:每行是用空格分开两个整数,第一个是 n, 第二个是 m ( 0 < m, n < 300)。 最后一行是: 0 0 输出:对于每行输入数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即最后猴王编号 input: 6 2 12 4 8 3 0 0 output: 5 1 7 分析:猴子可以用一个数组来表示 ,数组值为猴子编号,当某只猴子出局即把该编号改为0 说明该猴子出局,当最后只剩下一个不为0值时该值即为猴王编号。 { 10 for (int i = 0; i < n; i++) 11 a[i] = i + 1; 12 int k = n;//标记剩下猴子

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    趣味问题:画图(c++实现)

    描述:在一个定义了直角坐标系纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间区域涂上颜色。下图给出了一个画了两个矩形例子。 图中,一共有15个单位面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际涂色过程中,所有的矩形都涂成统一颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。 给出所有要画矩形,请问总共有多少个单位面积被涂上颜色。  评测用例规模与约定  1<=n<=100,0<=横坐标、纵坐标<=100 输入: 输入第一行包含一个整数n,表示要画矩形个数。    接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画矩形左下角横坐标与纵坐标,以及右上角横坐标与纵坐标。 输出:输出一个整数,表示有多少个单位面积被涂上颜色。 0,最后统计数组中不为0数目即解决。

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    字母排序问题c++实现)

    描述:编写一个程序,当输入不超过60个字符组成英文文字时,计算机将这个句子中字母按英文字典字母顺序重新排列,排列后单词长度要与原始句子中长度 相同。     THE PRICE OFBREAD IS ¥1 25 PER POUND     输出:     ABC DDEEE EFHIINO OP ¥1 25 PPR RRSTU  并且要求只对A到Z字母重新排列 ,其它字符保持原来状态。 分析:难点在待排序列中混有不相干字符,我用是冒泡排序法,在大写字母间进行比较,用一个函数返回和最大值交换字母下标。 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 //返回第k位前一个大写字母下标 6 int cal

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    C++ 栈和典型迷宫问题

    3.3.1 入栈 链式栈不需要考虑栈是已经满问题。入栈实现流程: 创建一个新结点对象。 原来头结点成为新结点后驱结点。 新结点成为头结点。 5.1 迷宫问题 迷宫问题描述:在一个错综复杂迷宫世界,有一个入口,有一个出口。在入口位置有一只小老鼠,出口位置有一块奶酪。要求通过编码方式帮助小老鼠在入口到出口之间找到一个可行路径。 迷宫问题是一类典型问题,解决此类问题关键思想包括: 试探过程:每到达一个当前位置(第一个当前位置为入口),记录此当前位置四周可尝试其它位置,然后选择其中一个位置作为当前位置尝试着继续前进。 这时就需要在已经存储可行位置选择一个,这步操作称为回溯。 很明显,每次记录可尝试位置是在回溯后使用,符合先进后出存储理念。栈在迷宫问题中用来存储可试探位置。 总结 本文实现了顺序栈和链式栈,简要介绍了STL中stack容器,并使用它解决了典型迷宫问题

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    学习c++问题总结

    1.类中函数定义后加了一个const代表什么? 代表它将具备以下三个性质:   1.const对象只能调用const成员函数。   2.const对象值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员值是语法错误   3.在const函数中调用非const成员函数是语法错误   任何不会修改数据成员函数都应该声明为 如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序健壮性。    所以看完上面这句话就应该明白了函数定义后加const用处,以及什么时候用到const,这会是一个好编程习惯。 以下程序中,类stack成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中错误。

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    java与c++内存泄露问题

    以前用c++,现在用java我发现两种语言用法上区别不太大,但是在编程思路上却又区别,c++什么都要自己做,但是如果做很严谨是不会出现内存泄露问题,但是c++太灵活以至于可用性确实降低了 ,什么都需要自己考虑,而java在内存回收上有垃圾回收机制,在可用性上比c++要好一点,但是java内存泄露却更加隐蔽,今天我来谈谈java与c++内存泄露区别: 1.c++内存泄露概念很简单 这是你方法运行时间较短时候,这样很明显不存在内存泄露问题,但是当你方法运行时间很长的话,那么你实例就不会得到回收,这就出现了内存泄露问题,所以你用完对象后就必须把你引用设置成null。 很明显,java中内存泄露比c++内存泄露复杂多,而且要隐蔽多,所以现在想起那句话,我才理解,为什么说垃圾回收是一堵高墙,搞java的人想出去,搞c++的人想进去,我认为这就是两种语言有利有弊 ,c++太灵活,易用性比较差,但是所展现问题比较清晰,而java比较规整,并且是真正oo语言,所以易用性更加好一点,但是它存在问题也就比较复杂,比较隐蔽,如果不深究这些问题是很难发现

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    C++调用C链接库会出现问题

    int y); #endif C源文件 /*-----------c.c--------------*/ int add(int x, int y){ return x+y; } C++调用 add@@YAHHH@Z[/email]),原因是找不到add目标模块 这才令我想起C++重载函数命名方式和C函数命名方式,让我们回顾一下:C中函数编译后命名会在函数名前加以"_",比如add函数编译成 obj文件时实际命名为_add,而c++命名则不同,为了实现函数重载同样函数名add因参数不同会被编译成不同名字 例如 int add(int , int)==>add@@YAHHH@Z, float @@YAHHH@Z[/email],可惜他找不到,因为C源文件把extern int add(int x, int y);编译成_add了; 为了解决这个问题C++采用了extern "C",这就是我们主题 当原来C语言写头文件里面没有考虑这个问题时候,可以写成这样: #include <XXXXX.h> #include <YYYYY.h> extern "C" { #include "sift.h

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    C++】走进C++世界

    文章目录 C++简单介绍 命名空间 C++输入与输出 缺省参数 函数重载 结语 C++简单介绍 C语言是结构化和模块化语言,适合处理较小规模程序。 对于复杂问题,规模较大程序,需要高度抽象和建模时,C语言则不合适。 因此:C++是基于C语言而产生,它既可以进行C语言过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点基于对象程序设计,还可以进行面向对象程序设计 ---- 命名空间 在C/C++中,变量、 函数重载 函数重载:是函数一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同问题 接下来,博主将会持续更新有关C++博客

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    c++链表-C++链表

    C++链表   链表是由一系列连接在一起结点构成,其中每个结点都是一个数据结构。    我们希望构造动态数组,随时可以调整数组大小,以满足不同问题需要。链表就是我们需要动态数组。它是在程序执行过程中根据需要有数据存储就向系统要求申请存储空间,决不构成对存储区浪费。    链表结构   链表中每个结点都包含一个或多个保存数据成员,例如:存储在结点中数据可以是库存记录;或者它可以由客户姓名、地址和电话号码等组成客户信息记录。    除了数据之外,每个结点还包含一根后继指针指向链表中下一个结点。   单个结点组成   非空链表第一个结点称为链表头。要访问链表中结点,需要有一个指向链表头指针。 链表尾结点由于无后续结点c++链表,其指针域为空,写作NULL。

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    dancing links解决X问题C++实现

    X问题,也称精确覆盖问题,就是给定一个01矩阵,需要从中选取一些行组成一个子矩阵,这个子矩阵每一列有且仅有一个1。 这个问题听起来就知道很难,必须使用回溯算法来解决,但是我们知道回溯算法要提高效率,就必须做好剪枝和回溯恢复工作。 其实这个结构参考是双链表删除和恢复便利性,思考一下,在双链表中,删除一个节点代码就是n->left->right=n->right; n->right->left=n->left,而撤销删除代码就是 4.遍历downCell右边所有节点,将每个节点列节点都按照第2步方法删除,然后重新进入第1步。 最后最后,虽然上面的代码解决一般X问题问题,但是当我将数独问题转化成X问题时,再用DLX算法却始终没跑出来,还请各位大神帮忙看一眼,其中删除和恢复代码都是一样,只是构建十字链表不太一样,这个十字链表一共有

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    C++简单实现八皇后问题

    近来无聊,想着几年前用c#实现八皇后,是参考网上答案,如今过了几年,想试试有没进步,用c++简单地实现。 八皇后问题,是回溯算法经典例子,它规则要求是同一行同一列同一条斜线不能有两个皇后,不然会相互攻击。这条件听上去不难吧,可运算量却是惊人多啊。 首先,程序是算法加数据结构,我这程序数据结构是一个8*8整型矩阵chessboard,全部初始化为0,这作为棋盘,每一格若为0则代表可以放棋子,另外还有一个长度为8整型数组path,记录一次成功排列 ,然后再往前探测是否有可走格子(value为0),若达到该行尽头还没找到,返回false。 ,所以有不少重复布局,故8*8棋盘会有190中排列方式。

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    C++】算法集锦(9):背包问题

    文章目录 0-1背包问题 动态规划标准套路 伪代码 修缮代码 子集背包问题 思路分析 代码实现 完全背包问题 本来要拿《背包九讲》作为参考,奈何太抽象,我看不懂 0-1背包问题 给你一个载重量为 else dp[i][w] = max(d[i-1][w-wt[i-1]]+var[i],dp[i-1][w]); } } return dp[N][W]; } ---- 子集背包问题 这个问题怎么转化为背包为题呢? 首先,对这个数组计数,如果和是奇数,就返回-1吧,如果和是偶数,就除于二,记为n。 这个问题就转变为:从数组中找出一些数,使得它们和恰好等于n。 - nums[i] >= 0) dp[j] = dp[j] || dp[j - nums[i]]; return dp[sum]; } ---- 完全背包问题 换零钱问题:给定不同面额硬币(coins),和一个总金额(amount),写一个函数来计算可以凑成总金额硬币组合数。

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