今天,我要和你们聊一个特别有趣的东西,叫做“C++数组”!它就像是一把魔法盒子,可以装许多许多的东西,比如糖果、积木,甚至是你们的小朋友名字!...就像你们在家里有一堆玩具一样,C++数组也是可以装很多东西的超级有用的玩具盒子哦! 现在我们要用一个超级有趣的游戏来玩玩看!这个游戏叫做“约瑟夫问题”!...好,现在让我们进入C++魔法的世界,用代码来模拟这个有趣的游戏。我们会给每个小朋友一个号码,就像是给大家都发了一个名字贴纸一样,这样大家就知道自己是谁啦! 游戏开始啦!...现在,让我们看看神奇的C++代码是怎么模拟这个游戏的: #include using namespace std; int main() { int numChildren...希望小朋友们能够通过约瑟夫问题的有趣游戏过程哦!记得要保持好奇心,继续探索编程的奇妙世界!
问题描述 C++栈问题,括号匹配问题求解,无法AC,求指教! 【题目描述】 设有一字符串中有三种括号:(),[],{};忽略不看其他字符,判断这些括号的匹配情况是否成立。...例如:“(([()])){}”是匹配的,而“([)]”则是不匹配的。 【输入格式】 只有一行且只有一个数据:一串以“@”为结束符的字符串。...字符串长度不会超过20000 【输出格式】 只有一行且只有一个数据:如果是匹配的,则输出:“OK!”,否则输出第一个不相匹配的括号位置(输入数据保证相同类型的左右括号个数相等)。...'@'); 接着定义一个pair类型的栈,用来存储左括号及其位置: stack> stk; 然后遍历字符串中的每个字符,在遍历过程中,如果是左括号,则将其加入栈中,如果是右括号...<< endl; } 代码比较简洁明了,这样就能够实现括号匹配的功能。
下面说说C++多重继承中关于指针的一些问题。...指针指向问题 先看下面的程序: class Base1 { public: virtual void fun1() {cout << "Base1::fun1" << endl;}; };...Base1 Base2 Derive 所以&oD肯定保存的是整体的首地址,而pB1指向的是Base1的首地址,恰好也是整体的首地址,所以有&oD和pB1的值刚好相等。...---- 指针类型转换问题 还是使用上面的类,看主函数: int main(){ Derive oD; cout << "&oD=" << &oD << '\n'; Base1...C++多重继承需要慎用 2. 类型转换尽量采用c++内置的类型转换函数,而不要强行转换。
描述:约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接着从1 开始报数。...就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王的编号。 输入:每行是用空格分开的两个整数,第一个是 n, 第二个是 m ( 0 < m, n < 300)。...最后一行是: 0 0 输出:对于每行输入数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即最后猴王的编号 input: 6 2 12 4 8 3 0 0 output: 5 1 7 分析:猴子可以用一个数组来表示...,数组的值为猴子的编号,当某只猴子出局即把该编号改为0 说明该猴子出局,当最后只剩下一个不为0的值时该值即为猴王编号。...{ 10 for (int i = 0; i < n; i++) 11 a[i] = i + 1; 12 int k = n;//标记剩下的猴子
辗转相除 #include <iostream> using namespace std; int gcb(int a,int b) { if(b==...
描述:在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。下图给出了一个画了两个矩形的例子。...图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。...给出所有要画的矩形,请问总共有多少个单位的面积被涂上颜色。 评测用例规模与约定 1<=n<=100,0<=横坐标、纵坐标<=100 输入: 输入的第一行包含一个整数n,表示要画的矩形的个数。 ...接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画的矩形的左下角的横坐标与纵坐标,以及右上角的横坐标与纵坐标。 输出:输出一个整数,表示有多少个单位的面积被涂上颜色。...0,最后统计数组中不为0的数目即解决。
先来看一幅图; 图中的数字代表的是陆地的高度,水往地处流,这里我们用负数代表低洼的区域,所以这个图中可以分为陆地和水域两种区域,水域是被陆地包裹着的; 洪水来了之后,绿色的部分就会被填充; 那么洪水来了之后...解决方法 我们可以使用DFS和BFS来解决此类问题,本章博客我分享下BFS的解决方法; BFS BFS即Breadth First Search,即广度优先搜索。...以二叉树为例; 与二叉树的层序遍历无出其右,一层一层的进行处理数据,每次只走一步;实现BFS的关键就是使用队列; BFS的代码实现其实也是有模版的,接下来我们来解决几道例题,心中自然就会明了了; 图画渲染...赋值给pre;color是要更改的最终的颜色; 思路:如果给的pre处的颜色与要更改的颜色相同,那么就不需要操作;因为我们要更改的就是pre周围与他相同颜色的区域;如果pre处的颜色不是color,那么我们就需要通过...为了避免这种情况我们需要进行标记; c.因为我们之后要把pre处颜色更改,遍历需要与之前的颜色进行对比,所以我们使用tmp记下来pre处的颜色;如果pre处的颜色是color直接返回即可; d.构建个队列
Java中的高精度数字语音版 --------------------------------------------------------------- 输入原理: 程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区...一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。...正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入。 ?
3.3.1 入栈 链式栈不需要考虑栈是已经满的问题。入栈实现流程: 创建一个新结点对象。 原来的头结点成为新结点的后驱结点。 新结点成为头结点。...5.1 迷宫问题 迷宫问题描述:在一个错综复杂的迷宫世界,有一个入口,有一个出口。在入口位置有一只小老鼠,出口位置有一块奶酪。要求通过编码的方式帮助小老鼠在入口到出口之间找到一个可行的路径。...迷宫问题是一类典型问题,解决此类问题的关键思想包括: 试探过程:每到达一个当前位置(第一个当前位置为入口),记录此当前位置四周可尝试的其它位置,然后选择其中一个位置作为当前位置尝试着继续前进。...这时就需要在已经存储的可行位置选择一个,这步操作称为回溯。 很明显,每次记录的可尝试位置是在回溯后使用的,符合先进后出的存储理念。栈在迷宫问题中用来存储可试探的位置。...总结 本文实现了顺序栈和链式栈,简要介绍了STL中的stack容器,并使用它解决了典型的迷宫问题。
1.类中的函数定义后加了一个const代表什么? 代表它将具备以下三个性质: 1.const对象只能调用const成员函数。 ...2.const对象的值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员的值是语法错误 3.在const函数中调用非const成员函数是语法错误 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为...如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。 ...所以看完上面这句话就应该明白了函数定义后加const的用处,以及什么时候用到const,这会是一个好的编程习惯的。...以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。
以前用c++,现在用java我发现两种语言用法上区别不太大,但是在编程思路上却又区别,c++什么都要自己做,但是如果做的很严谨是不会出现内存泄露的问题,但是c++太灵活以至于可用性确实降低了...,什么都需要自己考虑,而java在内存回收上有垃圾回收机制,在可用性上比c++要好一点,但是java的内存泄露却更加的隐蔽,今天我来谈谈java与c++内存泄露的区别: 1.c++的内存泄露的概念很简单...这是你方法运行的时间较短的时候,这样很明显不存在内存泄露的问题,但是当你的方法运行的时间很长的话,那么你的实例就不会得到回收,这就出现了内存泄露的问题,所以你用完对象后就必须把你的引用设置成null。...很明显,java中的内存泄露比c++中的内存泄露复杂的多,而且要隐蔽的多,所以现在想起那句话,我才理解,为什么说垃圾回收是一堵高墙,搞java的人想出去,搞c++的人想进去,我认为这就是两种语言有利有弊...,c++太灵活,易用性比较差,但是所展现的问题比较清晰,而java比较规整,并且是真正的oo语言,所以易用性更加好一点,但是它存在的问题也就比较复杂,比较隐蔽的,如果不深究这些问题是很难发现的。
描述:编写一个程序,当输入不超过60个字符组成的英文文字时,计算机将这个句子中的字母按英文字典字母顺序重新排列,排列后的单词的长度要与原始句子中的长度 相同。... THE PRICE OFBREAD IS ¥1 25 PER POUND 输出: ABC DDEEE EFHIINO OP ¥1 25 PPR RRSTU 并且要求只对A到Z的字母重新排列...,其它字符保持原来的状态。...分析:难点在待排序列中混有不相干的字符,我用的是冒泡排序法,在大写字母间进行比较,用一个函数返回和最大值交换的字母的下标。...1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 //返回第k位前的一个大写字母的下标 6 int cal
作者:johncchen C++因其高性能仍然是许多关键应用的首选语言,但其复杂的内存管理也带来了诸多挑战。...虽然使用现代C++能够有效解决大部分问题,但掌握常用的内存问题排查方法仍然十分必要,特别是在维护一些历史系统时。...在我看来,在项目中停止使用C风格的指针、使用STL容器能解决大部分问题。当然,一些项目处于维护状态,大规模改造未必合算,可以考虑使用以下工具。...后续措施:考虑到模块 B 可能还有其他坑,一旦出现问题将导致 A 服务的节点崩溃,影响整体 SLA。因此将模块 B 拆分成独立的微服务 C。...如果服务 A 调用服务 C 失败,可以走降级链路,从而提高业务整体的可用性。 7. 解决偶发崩溃问题 问题出现:A 服务频繁上线,经常在一周内发布三四个版本。某段时间内,崩溃的概率显著增加。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Workstation (如何锁定工作站),参见:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/aa376869 看了MSDN提供的“...How to Lock the Workstation”例子,觉得挺蛮简洁的。...于是自己也试试,Ctrl + C、Ctrl + V,稍微修改一下。...上网找,最终找到了解决方法,网友给出的解决方法,http://blog.csdn.net/kelsel/article/details/52758448,还有他找到的参考:http://oldbbs.rupeng.com
int y); #endif C的源文件 /*-----------c.c--------------*/ int add(int x, int y){ return x+y; } C++的调用...add@@YAHHH@Z[/email]),原因是找不到add的目标模块 这才令我想起C++重载的函数命名方式和C函数的命名方式,让我们回顾一下:C中函数编译后命名会在函数名前加以"_",比如add函数编译成...obj文件时的实际命名为_add,而c++命名则不同,为了实现函数重载同样的函数名add因参数的不同会被编译成不同的名字 例如 int add(int , int)==>add@@YAHHH@Z, float...@@YAHHH@Z[/email],可惜他找不到,因为C的源文件把extern int add(int x, int y);编译成_add了; 为了解决这个问题C++采用了extern "C",这就是我们的主题...当原来的C语言写的头文件里面没有考虑这个问题的时候,可以写成这样: #include #include extern "C" { #include "sift.h
X问题,也称精确覆盖问题,就是给定一个01矩阵,需要从中选取一些行组成一个子矩阵,这个子矩阵的每一列有且仅有一个1。...这个问题听起来就知道很难,必须使用回溯算法来解决,但是我们知道回溯算法要提高效率,就必须做好剪枝和回溯恢复的工作。...其实这个结构参考的是双链表删除和恢复的便利性,思考一下,在双链表中,删除一个节点的代码就是n->left->right=n->right; n->right->left=n->left,而撤销删除的代码就是...4.遍历downCell右边的所有节点,将每个节点的列节点都按照第2步的方法删除,然后重新进入第1步。...最后的最后,虽然上面的代码解决一般的X问题没问题,但是当我将数独问题转化成X问题时,再用DLX算法却始终没跑出来,还请各位大神帮忙看一眼,其中删除和恢复的代码都是一样的,只是构建十字链表不太一样,这个十字链表一共有
) 注意:变量的自增自减是修改变量的值,指针的自增自减是修改指针的指向地址。...四 变量的声明、定义与引用 声明的主要目的是表明变量的类型和名称,定义的主要目的是为变量分配存储空间,引用主要用作函数的形式参数。...例子:汉诺塔问题 void Move(int n,char i,char j) { cout<<"send"<<n<<"from"<<i<<"to"<<j<<endl; } void Hannoi...(int n,char a,char b,char c) { if (n ==1) { Move(1,a,c) } else {...Hannoi(n-1,a,c,b); Move(n,a,c); Hannoi(n-1,b,a,c); } }
具体操作就是:两个循环,外循环实现从1到n的所有整数,内循环实现每一个整数的各位上的数字比对,采用和10取余的方式取出它的各位,一次和10取余可以取出个位上的数字,之后让其除以10,就可以把十位上的数字拉到各位...要注意Python中的 / 不只是整除,python不是静态类型语言,数据类型是在程序执行过程中确定的,所以我们需要把结果强制转换成整型来操作。 福利:两行代码也可以解决,通过采取字符串的方式。...C #include int main() { int temp,i,m,n,count=0; scanf("%d%d",&m,&n); for(i=1;i<=m;i++){...temp=i; while(temp){ if(n==temp%10) count++; temp/=10; } } printf("%d\n",count); } C+...超级NB霹雳无敌封神版本 n,x=map(int,input().split()) print(str([i for i in range(n+1)]).count(str(x))) 详情解释请看 计数问题
#include #include using namespace std; int tile=0; int *(*board) = NULL;//定义指向指针的指针用于动态的创建用于存储骨牌号的数组...void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);//声明函数 int tx=0,ty=0,dx,dy,zsize;//定义棋盘的左上角方格...、特殊方格的行号和列号以及棋盘大小 cout的行号、列号以及棋盘的大小\n";//其实用户输入 cin>>dx>>dy>>zsize; /*********动态的创建二维数组*
,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化 析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内 存泄漏、句柄未关闭等) C++中异常经常会导致资源泄漏的问题...,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题 3.4 异常规范 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些...) { cout << "Unkown Exception" << endl; } } return 0; } 5.C++标准库的异常体系 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中...这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计 C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。...学习成本较高 C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。
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