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C++类型转换

进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的; 当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证; 用于基本数据类型之间的转换,如把 int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证 把void指针转换成目标类型的指针,是及其不安全的; #include "iostream"; using namespace //int j = const_cast<int>(i); return 0; } reinterpret_cast 允许将任何指针类型转换为其它的指针类型;听起来很强大,但是也很不靠谱。 它主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。 它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针,在实际开发中,先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原来的指针值;特别是开辟了系统全局的内存空间,需要在多个应用程序之间使用时

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C++类型转换

1 类型转换名称和语法 C 风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++ 风格的类型转换提供了4 种类型转换操作符来应对不同场合的应用 4种类型转换的格式: TYPE B = static_cast<TYPE> (a) 类型转换一般性介绍 1)static_cast<>() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查; 基本类型转换 但是不能转换指针类型 2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释 3)一般性结论: C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast 因C++编译器在编译检查一般都能通过;C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型 解释。 在c++中可以用 static_cast<>()进行类型转换 //C++编译器在编译检查一般都能通过 //c语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型

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    C++类型转换

    在C语言中转换类型的方法一般是使用强制转换,就如下列的转换方法 int i = ; void *v = (void *)i; 在C++类型转换大致有四种: 1. dynamic_cast 类型转换 (1) dynamic_cast是在运行时检查的,属于动态转换; (2) 一般用于基类和派生类之间的相互转换。 (1) static_cast会在编译的过程中进行安全性检查, 相对与dynamic_cast是静态转换; (2) 一般用于内置数据类型转换和通常的类之间的转换。 int i = ; double d = static_cast<double>(i); 3. const_cast类型转换 主要是用于去掉指针和引用的const和volatile类型。 (这句话是C++编程思想中的原话) (2) 用于完全没有关系指针或引用之间的转换,比如浮点型指针转整型指针; (3) 相当于强制转换,不会考虑安全检查问题,这是需要值得注意的,不像dynamic_cast

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    C++:16---强制类型转换类型转换

    旧式的强制类型转换 在早期C/C++中,显式地进行强制类型转换有以下两种形式: type (expr) ; //函数形式的强制类型转换 (type) expr; // C语言风格的强制类型转换 比如: char c = '12'; int b = (int)c; float f = float(b); C++的新式强制类型转换 type是转换的目标类型 避免强制类型转换 强制类型转换干扰了正常的类型检查,所以强烈建议程序员避免使用强制类型转换 这个建议对于reinterpret_cast尤其使用,因为此类类型转换总是充满了风险 一、static_cast 功能:用来强迫隐式类型转换,或称为显式的类型转换 static_cast还可以将一个左值转换为右值引用 例如: 将非const对象转换为const对象(但是不能将底层const 转换,编译器无警告 当我们把较大的算术类型赋值给较小的类型时,一般的强制类型转换编译器会发出警告 但是当我们使用static_cast后,编译器就不会报出警告 演示案例 static_cast对于编译器无法自动执行的类型转换也非常有用

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    C++强制类型转换

    大家好,又见面了,我是全栈君   C++中的强制类型转换虽然兼容C语言中的强制类型转换,但是不建议在C++中使用C语言风格的强制类型转换C++中的强制类型转换共有4种:static_cast,dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast. static_cast 1. 使用范围   (1)基本数据类型之间的转换,如int->double;     int a = 6;     double b = static_cast<int>(a);   (2)派生体系中向上转型 (2)使用多态的场景,增加了一层对真实调用对象类型的检查,可以实现向上转型和向下转型,前提是必须使用public或protected继承   (3)dynamic_cast不是强制转换,而是带有某种”咨询 我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话。

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    C++ 强制类型转换和赋值中的类型转换

    强制类型转换 原C语言的形式: (类型名)(表达式) 比如: (double)a //把a转换为double类型 (int)(a+b) //把a+b的值转换为整型 需要注意的是:如果强制类型转换的对象是一个变量 (int)(a+b) //把a+b的值转换为整型 (int)a+b //把a的值转换为整型,然后加b C++新增加的形式: 类型名(表达式) 该形式的类型名不需要括括号,但是待转换的对象不管是变量还是表达式都需要用括号括起来 i = (int)x; cout<<"x = "<<x<<",i = "<<i<<endl; getchar(); return 0; } 运行结果: x = 3.6,i = 3 赋值过程中的<em>类型</em><em>转换</em> 如果赋值运算符两侧的<em>类型</em>不一致,但都是数值型或字符型,在赋值时可以自动进行<em>类型</em><em>转换</em>。 字符型与数值型的说明: 在<em>C++</em>基本的数据<em>类型</em>中,可以分为四类:整型,浮点型,字符型,布尔型。其中数值型包括 整型与浮点型;字符型即为char。

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    C++类型转换函数

    一、转换构造函数的学习: 1、回忆数据类型转换: 在平时写代码的时候,最怕的就是那种隐式数据类型转换了,一不小心,软件就bug不断;而显式数据类型(一般是程序自己去强制类型转换,这个是我们能够明显的识别和掌控的 这里其实发生了我们刚才说的利用了转换构造函数,把6转换成Test(6),而这样写就会产生一临时对象,所以就可以进行赋值了;但是在现在的技术发展中,肯定是不希望出现这种要人去防止这隐式转换,所以在c++中有了新技术来防止出现隐式转换 转换构造函数的参数类型是其它类型 转换构造函数在类型转换时被调用 隐式类型转换是工程中bug的重要来源 explicit关键字用于杜绝隐式类型转换 二、类型转换函数: 1、类类型转换普通类型: 在我们上面通过代码测试发现不行 ,那么是真的不行吗,事实是可以进行转换的,不过要用到我们现在c++里面的类型转换函数(它用于将类对象转换为其它类型),类型转换的语法如下: operator Type() {     Type ret; 使得编译器有能力将对象转化为其它类型 编译器能够隐式的使用类型转换函数 2、类类型之间的转换: 这个问题也是之前我们上面简单的测试,不能进行类类型之间的转换;现在我们学习了类型转换函数,是可以进行转换

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    c++ 默认类型转换

    对于C/C++语言来说,在通常情况下语句和表达式的操作通常只使用一种类型的变量和常量。 但在实际的开发中,往往会有不同类型的变量之间进行运算,为了满足这样的代码需求,通常在编译器中会设置不同类型自动类型转换,以完成相应的运算。 实际上当不同类型的变量做运算时,编译器为了提高计算的精度,会进行数据的类型自动转换,按照下图的方式进行转换。 自动数据类型转换的规则: 1.横向红色的箭头表示的是无条件转换,float类型数据运算时,将其转换为double类型进行运算,运算结果再转换为float;short和char类型数据在做运算时,首先转换为 函数重载会进行类型推演,但是对于compare(10.1,20.2)参数首先会自动转换为double类型,但是进行重载时,如上图类型转换图中没有一个规定对于double的数据到底转换为int还是float

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    2.2 C++强制类型转换

    强制类型转换运算符 在C++的表达式中,不同的数据类型会自动地转换类型进行运算,但有的时候也需要程序员自己进行强制类型转换,将某个表达式转换成自己所需要的数据类型。 强制类型转换的一般形式为 (类型名) (表达式) 如果进行强制类型转换的对象是一个变量,则该变量的括号可以省略;如果要进行强制转换的对象是一个包含多项的表达式,则应该用小括号括起来表达式 比如 (int ) (a+b); //将a+b的值转换成整型 (float)(7%3); //将7%3的值转换成float型 (double) x; //将x转换成double类型 如果读者,看过小林之前推送C语言的文章 ,会发现C++的强制类型转换和C语言一样,因为C++编写者将C语言的优点保留了下来,除此之外C++还特别增加了 类型名 (表达式),类型名不加括号,但是变量或者表达式用括号括起来 int (a); float 在强制类型转换时,会得到一个中间变量,原来变量的类型未发生变化,但是如果从高精度向低精度转换时,会丢失精度。

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    C++类型转换几种情况

    上面说的是整形类型转换,如果是浮点数转换的话也会有两个问题: 1.将较大的浮点型转换为较小的浮点类型,精度降低(如果对精度不理解请看我的C++第一篇),值可能会超出目标类型的取值范围,这种情况下的值是不确定的 传递参数时的转换 如果函数参数类型定义为double类型,但是传入的时int类型,这在C中会提示错误,但在C++中,C++会自动帮我我们转换为函数原型中定义的值,条件是两种都是算术类型。 也可以手动取消这种自动,在这种情况下,C++将对char和short类型进行整形提升,将float转为double类型。 5. 强制类型转换 C++允许用户自己强制转换变量的类型C++自己规定的类型转换规则有时候可能并不适合用户,并且被转的变量本身并没有有任何影响。 auto a = 666;//编译器将为a定义为int类型 auto b = 66.66f;//编译器将为b定义为float类型,注意数值后面的f 除了我上面写的,C++还引入了4个强制类型转换运算符

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    C++ 隐式类型转换

    C++定义了一组内置类型对象之间的转换标准,在必要的时候它们被编译器隐式的转换 1、任何两种或多种类型的数据和变量混合操作的时候,最宽的数据类型成为目标转换类型(常量和变量都会被改变) 2、不同类型的表达式之间赋值的时候 ,被赋值的对象类型成为目标转换类型 3、函数调用实参和形参类型不一致的时候,形参的对象类型成为目标转换类型 4、函数的返回值类型和函数表达式的类型不一样的时候,函数表达式的类型成为目标转换类型 注意:算术运算中两个通用的的指导准则如下 (1)为了防止精度损失,类型总是被提升为较宽的类型。 (2)所有含有小于整型的有序类型的算术表达式在计算之前其类型都会被转换成整型(即整数提升),计算完之后再转换为被定义的类型。 unsigned int,而-1是int,所以-1被隐式的转换成了unsigned int类型,而变成了 oxffffffff,当然就比5大了。

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    C++特殊类设计+类型转换

    +的类型转换 1. C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换 为什么C++需要四种类型转换 C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格 C++强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 3.1 static_cast static_cast用于非多态类型转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换 int main(

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    C++学习总结4——类型转换

    所以这里我把C语言和C++里面一些常用的类型转换方式写下来,一方面为了以后查找方便,另一方面也是希望通过敲一遍能尽可能地记住转换的思路。 wstring’ 是保存宽字符(wide character,C++中有wchar_t类型来表示宽字符)的字符串。字符串常量在初始化’wstring’类型对象时,前面要加“L”,用以表明是宽字符串。’ (wchar_t* 和 wstring转换同理) char* 转化为string时会进行默认类型转换,即不需要显式地转换。 字符串和别的数据类型之间的转换 这部分总结下字符串类型和int,float这些类型转换时的一些方法。 char* 和int,float类型转换 这方面有三种选择:atoi(对float类型是atof), sscanf和strtol(对float类型,是strtof)。

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    c++类的类型转换函数

    参考链接: C++类型转换 之前学习的,可以将普通类型转换为类类型,需要借助转换构造函数。那么反过来,类类型可以转换为普通类型吗?  一个类类型变量要转换成普通类型,需要借助类的类型转换函数。 Type表示内置类型名、类类型名或者是类型别名(typedef)。除了void外,任何可作为函数返回类型类型都可以定义转换函数的目标转换类型。 一般不允许转换为数组或函数类型,但是可以转换为指针类型以及引用类型  3. 类型转换函数一般不应该改变被转换的对象,因此转换函数通常属性被定义为const。  右值的类型转换函数和左值的转换构造函数都可以实现隐式的类型转换,那么如果二者同时存在于代码中,在需要类型转换时,编译器会选择调用谁?

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    C++转换构造函数与类型转换构造函数

    转换构造函数:  转换构造函数的只有一个形参: 1 Student(float s) 2 { 3 score = s; 4 age = 0; 5 }  如果已经在上面定义了构造函数 : 1 Student(85); //建立对象c1,由于只有一个参数,调用转换构造函数 如果对“+”进行了重载,那么以下是编译错误的: 1 stu2 = stu1 + 85; //这样编译错误 2 stu2 = stu1 + Student(85); //合法,将85转换为Student类对象 注意:在已定义的相应的转换构造函数情况下, 将运算符“+”函数重载为友元函数 ,在进行两个复数相加时,可以用交换律;     如果是重载为成员函数的话,那么交换律不适用; 类型转换构造函数: 用转换构造函数可以将一个类型数据转换成类的对象,但不能将一个类的对象转换成一个类型数据; 因此我们需要另一种方法来实现这种功能: C++提供了类型转换函数来解决这种问题: 1 operator float() 2 { 3 return score; 4 }  下面是一个使用类型转换的简单例子

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    C++类型转换利器-stringstream

    Str1, Str2;     string Input = “abc 123 bcd 456 sss 999”;     //ostringstream 对象用来进行格式化的输出,可以方便的将各种类型转换为 string类型     //ostringstream 只支持 << 操作符     //格式化输出     ostringstream oss;     oss << 3.14;     oss < < endl;     }     //stringstream类     //该类就是上述istringstream和ostringstream类的综合,支持<<, >>操作符,可以进行字符串到其它类型的快速转换 /每次不同的使用时刻必须要清空     //ss.str(“”), iss.str(“”), oss.str(“”),暂时没有发现其它的清空方法     //最大的用处     //输入string类型 ,可以通过iss 或 ss 类提取出来,功能类似于C语言中的sscanf()函数, 在TC中比较常见     //提供字符串和各种类型之间的转换     return 0; } 以下是自己写的练习程序

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    C++ 隐式类类型转换

    C++ Primer》中提到: “可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。” 那么,什么是“隐式转换”呢? 上面这句话也说了,是从 构造函数形参类型 到 该类类型 的一个编译器的自动转换。 cout<<A.isSameISBN(string("A-A-A"))<<endl; //此处即发生一个隐式转换:string类型-->BOOK类型,借助BOOK的构造函数进行转换,以满足isSameISBN 隐式类类型转换还是会带来风险的,正如上面标记,隐式转换得到类的临时变量,完成操作后就消失了,我们构造了一个完成测试后被丢弃的对象。    隐式类类型转换容易引起错误,除非你有明确理由使用隐式类类型转换,否则,将可以用一个实参进行调用的构造函数都声明为explicit。       explicit只能用于类内部构造函数的声明。

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    C++ 类型转换操作符重载

    ; else { T result; pHolder->convert(result); return result; }}usage// 类型

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    C++ 中有符号类型到无符号类型转换

    参考链接: C++ strtoull() 我的主力博客:半亩方塘   为了更好地解释下面的代码,先来介绍一些背景知识,在我的计算机中, char 类型占 8 个比特位,那么, unsigned char 类型能表示的数的范围为 0 ~ 2的8次方 - 1,即 0 ~ 255,共 256 个数;int 类型占 32 个比特位,那么 unsigned 类型所能表示的数的范围为 0 ~ 2的32次方 - 1 这是因为 这个表达式中无符号数大于有符号数,此种情形下,当把一个有符号类型和无符号类型相加时,需要先将有符号类型的数转换为无符号类型的数后再进行加法运算,(一)(二)中已经详细说明了怎样将一个有符号类型的数转换为一个无符号类型的数 ,对于这种情况,-42 + 4294967296 = 4294967254 ,在 unsigned 的表示范围内,即 -42 转换为无符号类型后为 4294967254 ,然后再将此数值加上 i (即 10 ) ,得 4294967264 ,符合最后得到的程序运行结果,关于这部分内容详见我的博客 C++ 无符号类型的运算对象参与的类型转换  最后我们还需要另外强调的一点是,  当我们给带符号类型赋予一个超过其表示范围的值时

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    【专业知识】C++的强制类型转换

    C 风格(C-style)强制转换一般用(类型修饰)来转换类型C++则有自己的转换方式 使用标准C++类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、和const_cast。 ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成void类型。 (这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterdivt_cast 操作符修改了操作数类型。 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。

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