根据上一次的测试,有缓存的日志类性能会更好。用到了time.h类函数,所以在linux下就要改动一下了,windows环境下写的。...思路采用(参照muduo库的日志,不过认为他线程不安全,和没用缓存,就改造了下) 1.有一个总的缓存,logboss,为一个恶汉模式的单例类,指针对象为智能指针,析构函数讲缓存写入文件。...,有一个logstream类对象,支持各种基本类型的<<输入,然后将输入转化为字符串放入到这个对象里面缓存数组里。...4.使用一个SourceFile类,只是用来方便的获取文件名。 5.使用一个FixedBuffer类,方便对字符串数组的操作,append(),fflush()之类。...shared_ptr getInstance(); ~LogBoss(); private: //调用append()的时候使用的mutex,保证线程安全
线程分离 1. 为什么要线程分离?...使用 pthread_join 默认是阻塞的 ,即主线程等待 新线程退出 在这个过程中,主线程会直接卡住,就没办法继续向后运行,也就什么都干不了 若主线程 想做其他事情 ,所以就提出了线程分离的概念...具体使用 输入 man pthread_detach ---- 参数为 要分离线程的线程id 一个线程被分离,就无法再被join,如果join,函数就会报错 ---- ---- 刚开始有主线程和新线程...C++中使用多线程 添加头文件 #include 使用 thread 创建对象th 想要执行什么方法,可以把方法传入对象中 通过对象 ....的方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是对原生线程库的封装 所以需要在makefile中添加pthread库 ---- 可执行程序即可正常运行 4.
线程操作: 我们要做的1.创建线程 2.线程阻塞 (当线程结束后,主线程才结束) 3.线程返回 (获取线程返回的内容) // 函数的格式必须是这样的. void* name(void * param...semopFun(void *param) { cout << "NIHao" << endl; sleep(1); cout<<"thread out"<<endl; /* 线程结束后...= NULL; pthread_create(&semop_threadID, NULL, semopFun, NULL); /* pthread_join 参数1:线程标识符...参数2:pthread_exit()参数返回 如果线程还未运行完毕主线程会被阻塞在此,不再向下执行. */ void *p = NULL; pthread_join(semop_threadID
1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。...Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚。...因此,Linux“线程”这个概念只有在打冒号的情况下才是最准确的。...目前Linux中最流行的线程机制为LinuxThreads,所采用的就是线程-进程“一对一”模型,调度交给核心,而在用户级实现一个包括信号处理在内的线程管理机制。...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux的多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。
搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数...posix库的情况下返回一个void*,win32的线程的情况下返回void。 *该方法适用于只需要传递this指针的情况,如果需要传递多个参数,还要按老方法。
:共享内存、管道通信(Linux)、future通信机制 1.共享内存 多线程会共享全局变量区,所以可以多个线程去option 这个临界区的XXX; 但是通常 共享内存会引发不安全的结果 ==...》所以就有了一些保护机制:互斥锁mutex、条件变量cv、原子操作和线程局部存储等。...2.管道通信(Linux) 如: int fd[2]; pipe(fd); 将int fd[2]置为全局,fd[0]为读端口 另一个为写端口。...就可以:一个线程向fd[1] write,一个线程向fd[0] read。 Note:与进程间通信的不同,进程间通信时,子进程会copy父进程的fd,故两端要各关闭一个读写。...: 把上面的—-1 ——2在不同线程中使用就ok。
众所周知在使用C++创建多线程执行时只能传递一个方法到thread模块中去创建线程执行。...但是有时候我们往往需要使用多线程去执行某个对象中的方法,而对象中的方法却无法直接加载到thread模块中,本文通过两种调用方式实现多线程thread如何调用C++类中的方法。
线程操作类: 线程操作类是Thread类,可以使用这个类进行线程方面的相关操作,例如获得当前线程对象,令当前睡眠,强制激活线程等等,可以直接调用静态的方法。...如何开启一个线程: 想要开启一个线程,首先要写一个类继承于Thread类,并且要重写run();方法,然后创建线程对象后使用对象调用start();方法来启动线程。...线程这货可不止继承Thread类这一种创建方式,线程还可以实现Runnable这个接口来创建。...也就是说,你将对象传递过去后,这个类会将这个对象经过一系列的处理后保存到这个Thread类的属性里,所以当你在你写的类中使用Thread的对象调用run方法的时候就又会调回到你原来的类上面去,简单的理解就是调用...使用线程优化之前的代码统计器的统计代码的速度: 线程类: ? ? 文件搜索类: 每找到一个文件就开启一个线程去统计 ? ? 运行结果: ?
*/ private static final int IO_MAX = Math.max(2, CPU_COUNT * 2); /** * IO线程池核心线程数...*/ private static final int MIXED_CORE = 0; //混合线程池核心线程数 private static final int MIXED_MAX...public static Thread getCurThread() { return Thread.currentThread(); } /** * 调用栈中的类名...上一级的方法堆栈 以此类推 String className = Thread.currentThread().getStackTrace()[level].getClassName();//调用的类名...上一级的方法堆栈 以此类推 String className = Thread.currentThread().getStackTrace()[level].getMethodName();//调用的类名
常用方法 void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。...void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
以上借鉴 信号量 Linux函数 semget();semctl();semop(); 信号量阻塞案例 void debugPrint(char *objName, char *objAct, char...SEM_UNDO}}; semop(sem_mutex, buf, 1); debugPrint("semp_thread.sem_mutex", "semop P", "-1"); /* 线程结束后
比如说条件断点,数据断点,多线程断点等等。...(3)多线程调试 在VC上面对多程序的调试比较简单。如果想要对程序进行调试的话,首先F10,开始运行程序。...其次,我们需要等线程创建之后才能设置断点,不然我们看到的程序只有main函数一个thread。...,那么此时所有的线程都挂住了,如果你step运行,所有的threads都会参与运行; f)如果需要对某一个thread进行调试,那么需要对其他的thread进行suspend处理 。...总结: 1)看内存、看堆栈、条件断点、数据断点需要综合使用, 2)编程越早调试,越好, 3)先编写好单线程程序,再编写好多线程程序, 4)对于多线程来说,模块设计 > 编程预防 > 调试 > 事后补救
线程也叫轻量级进程,通常一个进程包含若干个线程。线程可以利用进程所拥有的资源。 本文记录 C++ 操作线程的方法。 并发 两个或者多个独立的活动同时进行的现象称为并发。...thread C++ 11 之后添加了新的标准线程库 std::thread ,用于线程控制,std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 在...<<endl; return 0; } 通过类和对象创建线程 利用类中的仿函数作为线程处理函数。...} 类的成员函数创建线程 将类的成员函数作为线程处理函数 class B{ public: void p3(int &num){ num=1100; cout<<"子线程id:"<<this_thread...线程运行函数 创建线程:调用 thread 类去调用一个线程的对象,添加处理函数作为线程的任务 #include #include using namespace
线程库(thread) 在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如Windows和Linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。...C++11中最重要的特性就是对线程进行了支持,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。...函数对其进行等待 thread() 构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程 注意:get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类...thread类是防拷贝的,不允许拷贝构造和拷贝赋值,但是可以移动构造和移动赋值,可以将一个线程对象关联线程的状态转移给其他线程对象,并且转移期间不影响线程的执行。...具体实现:mutex的封装 当然C++线程库中也给我们提供了这样一把锁lock_guard: int main() { int val = 0; mutex mtx; auto func = [
C++线程库是C++11新增的重要的技术之一,接下来来简单学习一下吧! thread类常用接口 函数名 功能 thread() 构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程。...<< std::endl; return 0; } thread类是防拷贝的,不允许拷贝构造以及赋值,但是可以移动构造和移动赋值,即将一个线程对象关联线程的状态转移给其他线程对象,转移期间不意向线程的执行...,更为普遍的,程序员可以使用atomic类模板,定义出需要的任意原子类型: atmoic t; // 声明一个类型为T的原子类型变量t 注意:原子类型通常属于"资源型"数据,多个线程只能访问单个原子类型的拷贝...lock_guard std::lock_gurad 是 C++11 中定义的模板类。...condition_variable 在C++中也实现了对条件变量的技术支持。条件变量是一种线程同步机制,其作用是对一个线程进行阻塞,而后当该线程的某些条件满足后,就可以进行线程恢复,让线程苏醒。
编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?...这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个锁了。 那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。...+的一个重要特点就是,不管函数什么时候退出,系统都会自动调用类的析构函数。...在Process类的data_process函数中,,函数在开始就创建了一个CLock类。那么,在创建这个类的时候,其实就开始了临界区的pk。...其实,这就是一个c++的trick。
所以在Linux中,可以把进程和线程做一个统一,CPU看到的task_struct称为轻量级进程 在Linux中,什么是线程:CPU调度的基本单位!...所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...3.Linux线程是CPU调度的基本单位,而进程是承担分配系统资源的基本单位 4.进程用来整体申请资源,线程用来伸手向进程要资源 5.Linux中没有真正意义的线程。通过进程模拟。...,在Linux中,如果要实现多线程,必定要使用pthread库,如何看待C++11中的多线程:C++11的多线程,在Linux环境中本质就是对pthread库的封装。
C++ 存储类存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。...下面列出 C++ 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternmutablethread_local (C++11)从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符...auto 存储类自 C++ 11 以来,auto 关键字用于两种情况:声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型、声明函数时函数返回值的占位符。...在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。...thread_local 存储类使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。...下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是...C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用。...在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。...thread_local 存储类 使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。每个线程都有其自己的变量副本。
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