在进行编程的过程之中,我们常常遇见变量或函数重名的情况。比如:函数的重载,或通过不同程序块与命名空间变量与函数的重名。
今天我们正式开始C++语言的学习,和C语言一样,我们与C++的第一缕羁绊从打印 “hello world” 开始:
C++ 的发展历史 语法须知 C++的源文件扩展名是:cpp(c plus plus的简称) C++程序的入口是main函数(函数即方法,一个意思) C++完全兼容C语言的语法,很久以前,C++叫做C
c语言和c++是两种完全不同的编程思想,过程和面向对象。 个人建议,把c学通了之后,去学精c++,毕竟性能上其实两个语言是一样的,但是在工程应用上来说c++要快的多了毕竟是面向对象的。而且作为10年码农,总觉得会c++的程序员才是最吊的。毕竟c++的语法太复杂了,目前为止都没有一个编译器能完全覆盖它的语法。
之前的文章《源代码如何被计算机执行》已经提到计算机只能执行二进制的机器码,C、C++等编译型语言依靠编译器将源代码转化为可执行文件后才能运行,Python、Java等解释型语言使用解释器将源代码翻译后在虚拟机上执行。对于Python,由于解释器的存在,其执行效率比C语言慢几倍甚至几十倍。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。作为长期位于各大编程语言排行榜前三的高级语言,C语言具有广泛性、简洁性、结构完善性等特有特点,作为B语言的改进版本,C语言也能直接通过内存地址进行内存操作,这是大多数高级语言所不具备的特点,而我们的C可以。因此C语言具有极为强大的功能和较为直接的底层逻辑,换句话说,只要把C学好了,就能掌握编程的核心技术,其他高级语言的学习如探囊取物。
本系列拖了蛮久了,主要是因为LZ写的时候其实刚看到第二章,因此这一段时间快速看了下第三章,并花了点时间沉淀了一下,这才耽误了下来。
文章主要讲述了如何利用C++语言编写一个简单的程序,该程序能够实现输入两个整数,输出它们的和。同时介绍了重载函数和带默认参数函数的使用,以及命名空间的用法。
我们也可以通过”语言“来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言(Programming Language)。 编程语言有很多种,常用的有C语言、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript、Go语言、Objective-C、Swift、汇编语言等,每种语言都有自己擅长的方面。
我们的编译器会给你报错,她是是一个很贴心的助手,不仅仅会帮你翻译你想对计算机表达的意思,还会纠正你的错误,相信我,以后她就是你的第二个女朋友了(开个玩笑) 让我们看看错误是什么,编译器已经给出错误位置和原因了。
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C语言和C++到底是什么关系? 首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。 C++一开始被本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)发明时,起初被称为“C with Classes”,即「带类的C」。 很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。
首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。
官方文档:http://numba.pydata.org/numba-doc/latest/reference/pysupported.html
C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
作者:李彦锋,腾讯 IEG 运营开发工程师 一直想写一篇关于C语言的文章,里面包含C语言的发展史、创始人等相关事迹。但是却迟迟未写,主要原因是因为:在我看来,这个语言太过于伟大、耀眼。作为一个仅仅使用过C语言的普通开发来说,完全没资格去写。但是,最近在看过一篇丹尼斯.里奇写的《C语言发展史》之后,坚定了我写这篇文章的决心。不是歌功颂德,仅仅是以一种客观的视角去欣赏。 1. C语言发展史 任何一种新事物的出现都不是来自于偶然,而是时代所驱使的必然结果。 1.1 C语言有多伟大 如果你问我:C语言有多伟大
在数学中, 一般的,在一个变化过程中,假设有两个变量x、y,如果对于任意一个x都有唯一确定的一个y和它对应,那么就称x是自变量,y是x的函数。例如y=x+1,给x赋一个值,你将得到一个y的值,y的值随着x值的改变而改变。
下面我们将在VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C语言为例,用最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件)
C编译器(MinGW-W64 GCC)的下载地址为:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/
该文介绍了如何在C++中实现一个简单的链表,包括链表节点的定义、基本操作的定义和链表的基本操作。同时,还介绍了在C++中如何实现链表,以及链表的一些常见应用场景。
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
到目前为止,我自己学过或者说碰过的语言有 C、Java、JavaScript、Python、Go。最近在学的是 Go,看到 Go meta描述是:静态、编译型。但是突然发现自己对于编译型的理解就是:该种语言若要执行,则需要从源码转换为二进制,而语言的静态和动态却摸不着头脑。看来自己基础不牢,需要总结了。
其中无论这个类或者结构体里是否还有其他的函数,但只要看有没有operator()运算符重载函数就行
一.函数默认值 c++支持给函数的形式参数进行默认初始化,其规则为从右向左依此初始化。
来源:http://blog.csdn.net/walkingmanc/article/details/6367057
为什么要有这么多的数据类型:为了更加丰富的表达生活中的各种值。 数据类型的使用:
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
extern的问题在于你不知道这个关键字出现的时候到底是声明还是定义。 谨记:声明可以多次,但是定义只能有一次。
这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。
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extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般只包括函数名。
接下来我们来写第一个C语言程序,printf 是库函数,功能是在屏幕上打印数据信息 - 输出, 库函数是标准库中提供的函数,这些函数是现成的,直接可以使用,但是使用库函数需要包含对应的头文件,输入/输出 函数需要的头文件 stdio.h。
C语言基本上是大学计算机及其相关专业在大一上学期就会开的一门课程,但是很多学生就是在大一上学期期末的时候很着急,因为自己完全没有学好C语言,感觉一学期白学了,其实究其主要原因,还是因为你在上课认真听了,也做了课堂作业,但是却没有在课后好好的自己去主动敲代码,笔者不能让你有多主动去自己实践,但是笔者可以给你介绍几款更好的写代码的软件(手机电脑都可以)。
2、一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。
简单的说,编译器是一种将高级语言经过其解释,翻译成可以运行的二进制代码(有可能是汇编代码,但这种方式处理不一样,还有编译成其他形式的如JAVA是编译成"字节码文件"),再通过它的连接程序就调用了系统内部的一些库,实际点说是操作系统的动态连接库,也就是你操作系统和硬件(BIOS)打交道而且已经写好的函数库(这个解释不是很准确,我现在学习其他语言的时候,对类似的说法有API( 应用程序接口)调用系统动态连接库,注意:API是你的编译器提供的,也就是说你可以直接用他,而不需要写很多的底层的代码了,如果要很明确的说的话,就是一个应用程序接口需要很多的底层代码才能写出,而在你使用的C语言中只是一个语句而已,包括你写一个定义变量的语句: int i;计算机为什么能认识它,这就是它通过了二进制代码和汇编的组合完成了这个解释过程,而其功能,在内部需要很多的二进制代码和汇编代码。
手机上编程C语言的软件其实非常多,下面我介绍2个不错的软件,分别是C语言编译器和C++编译器,这2个软件都可以在手机上直接编译运行C语言程序,而且使用起来非常不错,下面我简单介绍一下这2个软件的安装和使用:
在嵌入式软件程序开发中,C语言无疑是最常被使用的程序语言。不过应该明白的是,有些嵌入式硬件同时提供C语言程序编译器以及C++程序编译器,而相比于C语言,C++的确具备很多非常好用的特性。
本文最后更新于2022年01月24日,已超过35天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
C语言程序设计入门学习六步曲 C语言容易入门吗?我能学好吗? 如果你能够成功地运行下面一个Hello World程序,你就已经入门了。 #include "stdio.h" int main() {
C语言中的const const 修饰的变量是只读的,本质还是变量 const 修饰的局部变量在栈上分配空间 const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间 const 只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 C语言中的const使得变量具有只读属性 const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区 const 不能定义真正意义上常量 #include<stdio.h> int main() { const int c = 0
总之,C语言和C++虽然有很多共同之处,但在编程范式、安全性、抽象层次等方面存在显著差异。开发者可以根据项目需求选择合适的语言,C语言更适合对性能要求极高且不需要高级特性的场景,而C++则在提供高效性能的同时,还能借助面向对象和泛型编程等特性提高软件的可维护性和可扩展性。
C++继承了所有的C特性 C++在C的基础上提供了更多的语法和特性 C++的设计目标是运行效率与开发效率的统一 升级1 C++ 更强调语言的实用性 所有变量都可以在需要使用时在定义 int c
C语言基本上是大学计算机及其相关专业在大一上学期就会开的一门课程,但是很多学生听得都是一些理论知识,其实究其主要原因,还是因为你在上课认真听了,但是却没有在课后好好的自己去主动敲代码,想要动手操作,就需要几款编程利器,手机电脑都可以,下面我们就先看一下手机软件:
很多刚刚入坑的小白可能对此完全没有概念,或者模模糊糊知道个大概,我们写下的一行行代码,计算机到底是如何在执行的呢?
大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。
中国有句古话叫做“工欲善其事,必先利其器”,可见我们对工具的利用是从祖辈就传下来的,而且也告诉我们在开始做事之前先要把工具准备好。有了好的工具那么我们做起事来也会事半功倍。学习C语言也是一样的,对于初
**要阅读本文,不需要太高深的编译原理知识,甚至不需要编译相关的知识。但是本文也不是面向对电脑一无所知的读者的,你至少要知道:
函数重载是指在同一个作用域内,可以定义多个名称相同但参数列表不同的函数。这些函数具有不同的参数个数、类型或顺序,以便编译器能够根据传入的参数来确定调用哪个函数。函数重载使得代码更加简洁,避免了命名上的冗余,并提高了代码的可读性和可维护性。通过重载,我们可以为不同的操作或数据类型提供统一的接口,使得函数的使用更加灵活和方便。
---- 概述 C++11标准越来越趋于稳定和成熟,国外c++11如火如荼而国内却依然处于观望期。每当提到C++很多程序员都很抵触,特别是学术界的呼声更高一些。其实不然,语言即工具,语言的好坏不在于本身,而在于驾驭它和适用它所在的范围所决定的。那么为什么国内大多数程序员都会遭到抵触呢?我觉得原因有如下(不要劈我,仅此个人意见): C++是对C语言进行了抽象同时又支持了很多面向对象的特性,在趋于底层设计时又对上层进行封装和扩展。它是从计算机科学层面去设计和演化的,如果想写出高效和稳定的程序,那么你就必须具备基
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