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约瑟夫问题c++实现)

描述:约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m猴子退出圈外,剩下猴子再接着从1 开始报数。 就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王编号。 输入:每行是用空格分开两个整数,第一个是 n, 第二个是 m ( 0 < m, n < 300)。 最后一行是: 0 0 输出:对于每行输入数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即最后猴王编号 input: 6 2 12 4 8 3 0 0 output: 5 1 7 分析:猴子可以用一个数组来表示 ,数组值为猴子编号,当某只猴子出局即把该编号改为0 说明该猴子出局,当最后只剩下一个不为0值时该值即为猴王编号。 { 10 for (int i = 0; i < n; i++) 11 a[i] = i + 1; 12 int k = n;//标记剩下猴子

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C++多重继承指针问题

下面说说C++多重继承中关于指针一些问题。 指针指向问题 先看下面的程序: class Base1 { public: virtual void fun1() {cout << "Base1::fun1" << endl;}; }; Base1 Base2 Derive 所以&oD肯定保存是整体首地址,而pB1指向是Base1首地址,恰好也是整体首地址,所以有&oD和pB1值刚好相等。 ---- 指针类型转换问题 还是使用上面的类,看主函数: int main(){ Derive oD; cout << "&oD=" << &oD << '\n'; Base1 <em>C++</em>多重继承需要慎用 2. 类型转换尽量采用<em>c++</em>内置<em>的</em>类型转换函数,而不要强行转换。

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    趣味问题:画图(c++实现)

    描述:在一个定义了直角坐标系纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间区域涂上颜色。下图给出了一个画了两个矩形例子。 图中,一共有15个单位面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际涂色过程中,所有的矩形都涂成统一颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。 给出所有要画矩形,请问总共有多少个单位面积被涂上颜色。  评测用例规模与约定  1<=n<=100,0<=横坐标、纵坐标<=100 输入: 输入第一行包含一个整数n,表示要画矩形个数。    接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画矩形左下角横坐标与纵坐标,以及右上角横坐标与纵坐标。 输出:输出一个整数,表示有多少个单位面积被涂上颜色。 0,最后统计数组中不为0数目即解决。

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    素数相关问题练习 C++

    辗转相除 #include <iostream> using namespace std; int gcb(int a,int b) { if(b==...

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    字母排序问题c++实现)

    描述:编写一个程序,当输入不超过60个字符组成英文文字时,计算机将这个句子中字母按英文字典字母顺序重新排列,排列后单词长度要与原始句子中长度 相同。     THE PRICE OFBREAD IS ¥1 25 PER POUND     输出:     ABC DDEEE EFHIINO OP ¥1 25 PPR RRSTU  并且要求只对A到Z字母重新排列 ,其它字符保持原来状态。 分析:难点在待排序列中混有不相干字符,我用是冒泡排序法,在大写字母间进行比较,用一个函数返回和最大值交换字母下标。 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 //返回第k位前一个大写字母下标 6 int cal

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    C++常见问题系列(一)——基础问题

    一 三种基本数据类型 整数型,浮点型和void型;其中表示整数、字符和布尔值算术类型合称为整形。 二 操作符 操作符说明了表达式主要目的,并且计算返回结果。 按照功能区分操作有算术操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符等,不同优先级决定了表达式运算顺序。 ) 注意:变量自增自减是修改变量值,指针自增自减是修改指针指向地址。 四 变量声明、定义与引用 声明主要目的是表明变量类型和名称,定义主要目的是为变量分配存储空间,引用主要用作函数形式参数。 例子:汉诺塔问题 void Move(int n,char i,char j) { cout<<"send"<<n<<"from"<<i<<"to"<<j<<endl; } void Hannoi

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    【答疑释惑】C++ cin问题

    Java中高精度数字语音版 --------------------------------------------------------------- 输入原理: 程序输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区 一次输入过程是这样,当一次键盘输入结束时会将输入数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。 正因为cin函数是直接从缓冲区取数据,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入。 ?

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    学习c++问题总结

    1.类中函数定义后加了一个const代表什么? 代表它将具备以下三个性质:   1.const对象只能调用const成员函数。   2.const对象值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员值是语法错误   3.在const函数中调用非const成员函数是语法错误   任何不会修改数据成员函数都应该声明为 如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序健壮性。    所以看完上面这句话就应该明白了函数定义后加const用处,以及什么时候用到const,这会是一个好编程习惯。 以下程序中,类stack成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中错误。

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    C++简单实现八皇后问题

    近来无聊,想着几年前用c#实现八皇后,是参考网上答案,如今过了几年,想试试有没进步,用c++简单地实现。 八皇后问题,是回溯算法经典例子,它规则要求是同一行同一列同一条斜线不能有两个皇后,不然会相互攻击。这条件听上去不难吧,可运算量却是惊人多啊。 首先,程序是算法加数据结构,我这程序数据结构是一个8*8整型矩阵chessboard,全部初始化为0,这作为棋盘,每一格若为0则代表可以放棋子,另外还有一个长度为8整型数组path,记录一次成功排列 ,然后再往前探测是否有可走格子(value为0),若达到该行尽头还没找到,返回false。 ,所以有不少重复布局,故8*8棋盘会有190中排列方式。

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    C++解决常胜将军问题

    现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取走1至4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一根火柴谁输。请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方...

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    C++输入输出问题

    cin 输入问题 一组数据输入若以空格或者回车分隔,用cin可以正常读取。 若使用逗号分隔,cin会将逗号读入进来。 此时可采用c语言scanf,依然好用。

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    C++】算法集锦(9):背包问题

    文章目录 0-1背包问题 动态规划标准套路 伪代码 修缮代码 子集背包问题 思路分析 代码实现 完全背包问题 本来要拿《背包九讲》作为参考,奈何太抽象,我看不懂 0-1背包问题 给你一个载重量为 else dp[i][w] = max(d[i-1][w-wt[i-1]]+var[i],dp[i-1][w]); } } return dp[N][W]; } ---- 子集背包问题 这个问题怎么转化为背包为题呢? 首先,对这个数组计数,如果和是奇数,就返回-1吧,如果和是偶数,就除于二,记为n。 这个问题就转变为:从数组中找出一些数,使得它们和恰好等于n。 - nums[i] >= 0) dp[j] = dp[j] || dp[j - nums[i]]; return dp[sum]; } ---- 完全背包问题 换零钱问题:给定不同面额硬币(coins),和一个总金额(amount),写一个函数来计算可以凑成总金额硬币组合数。

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    C++】八皇后问题(竖列递进)

    什么是八皇后问题? 八皇后问题是一个古老问题,于1848年由一位国际象棋棋手提出:在8×8格国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,如何求解? 图示 ? ? 像这样。 (int i = 0; i < MAX_NUM; i++) { for (int y = 0; y < MAX_NUM; y++) { queen[y][x] = 0; //清空当前列,省回溯时候被打扰 其他解法 之前也见过其他解法讲解,有横着来,还有用位图来解决。 不过不要被上面那几张图给迷惑了,一定不要把不能走位置置1,应该仅把有落子地方置一即可,不然会对回溯造成不可估量麻烦。

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    C++经典算法题-约瑟夫问题

    26.Algorithm Gossip: 约瑟夫问题(Josephus Problem) 说明 据说着名犹太历史学家 Josephus有过以下故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus 然而Josephus 和他朋友并不想遵从,Josephus要他朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。 解法 约瑟夫问题可用代数分析来求解,将这个问题扩大好了,假设现在您与m个朋友不幸参与了这个游戏,您要如何保护您与您朋友? ,41个人而报数3约琴夫排列如下所示: 14 36 1 38 15 2 24 30 3 16 34 4 25 17 5 40 31 6 18 26 7 37 19 8 35 27 9 20 32 10 41 21 11 28 39 12 22 33 13 29 23 由上可知,最后一个自杀是在第31个位置,而倒数第二个自杀要排在第16个位置,之前的人都死光了,所以他们也就不知道约琴夫与他朋友并没有遵守游戏规则了

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    最长滑道问题(非递归,C++

    基本思路参考了以上文章,但是上面文章中算法是java版,这是次要,主要问题是算法用是原始递归思想,这样会造成计算量及其大,时间复杂度为O(n^2)。 本文旨在用C++语言解决上述问题,并且在递归基础上进行改进,使得时间复杂度降为O(n)。其中n为高度矩阵元素个数即row*col。 意即从高度为23顶端(dotsLength中17对应点)沿着图中蓝线一直滑到高度为1底部(dotsLength中1对应点)。当然还有其他长度滑道,可以从图中方便地找出来。 最后,关于时间复杂度具体数值,时间复杂度在改进前后分别为O(n^2)和O(n),但需要注意是,即使同样维度矩阵,数值不同时候函数findLargestSlide()调用次数可能不同,但时间复杂度量级是相同 这样,我们问题就只剩下如何求一个坐标点到最小值最大长度len,很快我们发现每个坐标点len必定是其上下左右坐标的len+1,这样我们就可以使用递归来解决这个问题了,详细看代码。

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    数码管问题c++实现)

    描述:液晶数码管用七笔阿拉数字表示十个数字,把横和竖一 个短划都称为一笔,即7有3笔,8有7笔等。 比如 7→3是允许,7→2不允许。任意输入一组数,判断是否符合上述规则。      输入:每行输入一个0~9排列,数字之间用空格分隔,以-1作为输入结束   输出:输入YES或NO input: 4107395682 3 5 1 6 2 7 9 0 4 8 0 output : YES NO 分析:有这样一种思路,将每一笔表上顺序,这样每个数字就可以表示成一个字符串,如1为“35”,然后判断相邻两个是否符合规则可以用较段数字字符串是否为较大字符串子集来判断,如果是则符合

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    dancing links解决X问题C++实现

    X问题,也称精确覆盖问题,就是给定一个01矩阵,需要从中选取一些行组成一个子矩阵,这个子矩阵每一列有且仅有一个1。 这个问题听起来就知道很难,必须使用回溯算法来解决,但是我们知道回溯算法要提高效率,就必须做好剪枝和回溯恢复工作。 其实这个结构参考是双链表删除和恢复便利性,思考一下,在双链表中,删除一个节点代码就是n->left->right=n->right; n->right->left=n->left,而撤销删除代码就是 4.遍历downCell右边所有节点,将每个节点列节点都按照第2步方法删除,然后重新进入第1步。 最后最后,虽然上面的代码解决一般X问题问题,但是当我将数独问题转化成X问题时,再用DLX算法却始终没跑出来,还请各位大神帮忙看一眼,其中删除和恢复代码都是一样,只是构建十字链表不太一样,这个十字链表一共有

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    C++——最长递增子序列问题【组合问题动态规划】

    初始化,长度为一 { L[i]=1; x[i][0] = a[i]; } for(i=1; i<n; i++) //依次计算a[0]~a[i]最长递增子序列 x[i][max-1]= a[i]; } } } for(index=0,i=1; i<n; i++) //求所有递增子序列最大长度

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    c++关于multiset头文件包含问题

    本文链接:https://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/103443038 最近在Bilibili上看到不少侯捷老师C++视频教程,侯捷老师翻译了很多 C++经典书籍,比如《Essential C++中文版》、《STL源码剖析》,也写了《深入浅出MFC 第二版》。 C++ STL与泛型编程高级-侯捷 使用到multiset这个关联容器时,本来以为Visual Studio2017中会提供#include 这个头文件,没想到加入到显示错误,后来查了下资料,说是multiset 只是set一个特例而已,只需要包含set头文件即可,使用#include即可。 :find(), mill-seconds: 50000 found, 23456 c.find(), mill-seconds: 0 found, 23456 [root@192 src]# 完整代码见本人

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    C++ std::vector元素内存分配问题

    来看一个问题: 在使用C++ STLvector时,下面三种写法有什么不同呢?其内存分配是怎么样呢? <T>();vec和其中元素T都保存在堆上; 对于std::vector<T*> vec;vec在栈上(stack),而其中元素T保存在堆上(heap);和第一种情况类似。 可以看到std::vector元素A是在栈上创建。而且是在push_back时候将栈上对象通过拷贝复制到堆上去。 *>需要手动delete释放栈上空间。 但是push_back时候std::vector<T>会比std::vector<T*>多一个拷贝构造过程。

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