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    【C++】C++ 引用详解 ⑨ ( 常量引用初始化 | C C++ 常量分配内存的四种情况 )

    一、常量引用初始化 1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ;..." 常量 / 字面量 " 初始化 " 常量引用 " 在 博客 【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C...; C++ 语言中的 const 常量 存储在 符号表中 , 默认情况下 const 常量不会分配内存空间 , 但是在下面的三种情况下会分配内存空间 ; 如果 const 常量是 全局常量 , 在其它文件中调用...- 常量引用初始化 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace...使用 普通变量 初始化 常量引用 // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b // 使用 普通变量 初始化 常量引用 const int& b = a;

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    C++:09---类静态成员、类常量成员

    ;//局部静态变量 } } 特点: 静态static修饰的变量、函数,只需要初始化一次,下次再执行到static修饰的相同代码时,自动跳过。...静态数据成员 静态成员不属于某一个对象,而是属于整个类(定义在数据段) 静态成员供所有对象共享,每个对象可以调用且修改。一个对象修改,其他对象也跟着变化 static成员变量可以在类型声明并初始化。...height=178;//错误,不可调用普通成员 } 二、类常量成员(const) const数据成员 特点: const数据成员只能在构造函数的初始化列表进行初始化 const数据成员在初始化之后...,不允许再次修改值 class Cperson { private: const int age;//常量数据成员 float height; public: Cperson(int...,只允许访问类的常量函数成员 class Cperson { private: const int age;//常量数据成员 float height; public: int

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    C++ 指针常量与常量指针

    指针常量与常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。...&a; a = 4;//合法 *p = 3;//不合法 p = &b;//合法 b = 4;//不合法 *p = 3;//不合法 而对于3,它的作用是保证指针不会指向别处,也就是一旦用这种方式声明并初始化...,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量与常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?

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    Java常量池(静态常量池与运行时常量池)

    今天说一说Java常量池(静态常量池与运行时常量池)[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!! 1、什么是常量 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!...final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。...1)所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。...在这里,次版本号是0,主版本号是52,(十六进制是34),紧接着主版本号的就是@常量池@,常量池可以理解为class文件的资源仓库,它是class文件结构中与其它项目关联最多的数据类型,也是占用class...方法表集合与字段表集合的结构形式几乎完全一致。此处,方法中的代码的存放位置则是方法表的属性表中的一项名为"Code"的属性里面。

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    C++使用非常量静态成员(non-const static data member)

    误区一:将非常量静态成员放到private里 ?...非常量静态成员的错误使用方法 静态成员只跟类有关,是所有对象共有的属性,如果在类中初始化则意味着每个对象都初始化一次,这样就需要非静态成员了。...非常量静态成员函数不可以在类中初始化,一定要在类外把类名作为命名空间而初始化,但放在private里又只能在类里初始化,这种操作是无法实现的。...但C++支持在类里定义非常量静态成员函数,如"static double average(){...};"。 误区二:在函数体内对非常量静态成员变量初始化。...非常量静态成员的错误使用方法 综上,非常量静态成员变量需要在类的public中声明,在函数体外类外定义,以classname::member的方式使用。

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    c++ 常量表达式_c++符号常量

    常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译阶段而不是代码运行阶段。这是很大的优化,因为如果有些事情可以在编译时做,那么它只会做一次,而不是每次程序运行时都计算。...endl; cout << num << endl; } constexpr函数的限制 函数中只能有一条return语句 函数必须有返回值 在使用前必须定义 return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数...只能是一个常量表达式 //函数中只能有一条return语句,在linux下编译失败,在vs2017上编译通过 constexpr int getconst() { constexpr int i =...getconst2() { return; } constexpr int data2() { // 一个constexpr函数,只允许包含一行可执行代码 //但允许包含typedef、 using 指令、静态断言等...函数体必须为空 初始化列表只能由常量表达式来赋值 struct Date { constexpr Date(int y, int m, int d): year(y), month(m), day

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    【C++】类与对象—— 初始化列表 、static 静态成员、

    所以我们引入静态成员的概念。 2.1 概念 声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。...静态成员变量一定要在类外进行初始化 2.2 声明成员变量 我们通过在成员的声明之前加入关键字 static 就可以创建,和其他成员一样,静态成员也是可以被 public 或 private的。...静态成员变量的类型可以是常量,引用,指针,类类型等。 并且,静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,他们不包含this指针。...2.3 使用类的静态成员 使用时我们通过作用域运算符直接访问静态成员。 虽然静态成员不属于类的某个对象,但是我们依然可以使用类的对象、引用、或者指针来访问静态成员。...总结 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明 类静态成员即可用 类名 :: 静态成员 或者 对象.静态成员

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    c++ 静态函数_c语言if结构格式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 1、对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员或静态方法 2、只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间...,进而可以使用静态成员变量.....静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. 4、初始化静态成员变量要在类的外面进行.初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值; 5、不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化.... 6、即可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用. 7、普通成员函数和静态成员函数的区别是: 普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针,通过this...CShop::ChangePrice(int price) { m_price = price; return m_price; } int CShop::m_price = 100; //初始化静态成员变量

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    Java中的静态初始化和非静态初始化

    Java中的初始化 Java与C++的一个不同之处在于,Java不仅有构造函数,还有一个“初始化块”(Initialization Block)的概念。...静态初始化 // 定义 static { ... } 静态初始化块执行的优先级高于非静态初始化块,在对象装载到JVM中时执行一次,仅能初始化类成员变量,即static修饰的数据成员。 3....非静态初始化 // 定义 { ... } 非静态初始化块在每个对象生成时都会被执行一次,它可以初始化类的实例变量。非静态初始化块在构造函数之前执行。 4....总结 从某种程度上来看,初始化块是构造器的补充,初始化块总是在构造器之前执行。初始化块是一段固定执行的代码,它不能接受任何参数。因此初始化块对同一个类的所有对象所进行的初始化处理完全相同。...静态初始化块是类相关的,系统将在类加载时执行静态初始化块,而不是在创建对象时才执行,因此静态初始化块总是比非静态初始化块先执行。用途:例如在JNI调用时,需要加载动态链接库,就可以在静态代码块中加载。

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    c++常量和常量表达式

    rci = 90;//错误 不能修改 允许常量引用绑定到非常量的对象、字面值或表达式上 int i = 20; const int &ri(20); const int &ri3(i + ri); 常量引用仅对引用可参与的操作作出了限定...,对于引用的对象本身未做限定 int i(10); const int &c(i); i = 90;//i不是常量,可以改变值 c = 20;//错误,c是一个常量引用,const限定了c为常量不能修改...*pci2 = 90; cout << *pci1 << endl;//23 cout << *pci2 << endl;//90 顶层和底层 顶层:表示指针本身是个常量 底层:指针所指的对象是常量...字面值和constexpr 常量表达式:字面值是常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式 const int ci = 20;//ci是常量表达式 const int cii = ci...+ 90;//cii是常量表达式 int iv = 30;//iv不是常量表达式 声明为constexpr的变量一定是常量,而且必须用常量表达式初始化 constexpr int cif = 23;

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    【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 | 静态成员变量初始化 | 静态成员变量访问 | 静态成员变量生命周期 )

    一、静态成员变量概念 1、静态成员变量引入 在 C++ 类中 , 静态成员变量 又称为 静态属性 ; 静态成员归属 : 静态成员变量 是特殊的成员变量 , 是 类所有的 成员 , 而不是对象所有的成员...static int number; }; 3、静态成员变量初始化 静态成员变量 初始化 : 静态成员变量 是在 类使用时 , 在类的外部 进行 初始化 ; Student 类的 静态成员 成员变量...初始化有两种方式 : 声明 并 进行初始化 : 声明类内部已经定义的 静态成员变量 , 然后进行初始化 ; // 在类外部初始化静态成员变量 int Student::number = 1; 只进行初始化...= " << s.number << endl; 5、静态成员变量生命周期 静态成员变量 的 生命周期 就是 程序的声明周期 ; 静态成员变量 在 应用启动时 初始化 , 在 进程结束时销毁 ; 静态成员变量在多个对象之间共享...static int number; 声明 静态成员变量 并进行初始化的代码为 int Student::number = 1; // 在类外部声明并初始化静态成员变量 int Student:

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    C++常量与变量

    参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方...,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符与字符串常量...   (二)常量的定义   四、变量(一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量与变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据...类型读写说明常量仅只读,在定义并初始化后,不可修改原值变量可读写,在程序运行中,可以修改变量值 二、基本数据类型  在C++中,数据类型决定了变量存储的大小和布局,基本数据类型可分为以下4类:  整数类型...在标准C++类库中有一个String类,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。

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    C++:18---const关键字(附常量指针、指针常量、常量指针常量)

    一、const变量的一些基本特点 ①const修饰的变量不能被修改 const int a=10;a=20;//错误 ②因为const修饰的变量不能被修改,所以必须被初始化 int a=10;const...const常量 初始化和对const的引用 在引用的文章中介绍,引用的类型必须与其引用的对象类型一致,但是有两个例外: ①在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转成引用的类型即可...(值)生效,所以为常量指针 指针常量时,const左边为*(代表指针),所以为指针常量 常量指针常量时,有两个const,对int(值),*(指针)都生效,因此为常量指针常量 当然,上面的规则可以简化为下面一句话...: const出现在“*”号的左边,代表所指之物是常量 const出现在“*”号的右边,代表指针自身是个常量 初始化与使用 常量指针,因为所指对象是个常量,所以有下面的规则 可以常量指针指向于常量或非常量...pa = 1; //不能通过常量指针修改所指对象的值 指针常量,因为指针是个常量,而不是类型是常量,因此有下面的规则: 只能指向于非常量,不能指向于常量(因为放置指针常量修改常量的值

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    确保初始化静态成员

    在开发时我们习惯在创将某个实例之前先把静态成员变量初始化好,具体做法是通过静态初始化语句以及静态构造函数。...静态构造函数在 c# 是比较特殊的函数,它会在第一次访问所在类定义的其他方法、变量和属性之前执行,一般我们用它来初始化静态变量、实现单例模式以及执行其他一些需要在访问其他必要的工作。...如果静态字段初始化工作较为复杂或者是初始化开销很大的话,那么我们可以使用 Lazy 机制将初始化工作推迟在第一次访问该字段的时候再去执行。...在 C# 中比较常见的静态初始化语句是实现单例模式,开发人员可以将实例级别的构造函数设为 private ,并添加静态初始化语句并在其中调用这私有的实力构造函数。...private Demo(){} public static Demo MyDemo { get {return myDemo;} } } Tip:静态字段初始化语句会先于静态构造函数执行

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    变量,常量,静态变量存储的位置

    4、全局/静态存储区 全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。...5、常量存储区 这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。...BSS段属于静态存储区。 例2:static全局变量与普通全局变量有什么区别?...答:static局部变量的存储区为静态存储区,普通局部变量的存储区为栈; static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其的函数中调用,并且其值与上一次的结果有关;而普通局部变量的生存周期为声明其函数的周期...,超过特定的范围其值会被重新初始化; static局部变量如果未初始化其值默认为0,而普通局部变量则不确定。

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    C++常量const建议收藏

    const在C和C++中的区别 const int buffsize = 10; char buff[buffsize];   上面的代码在C++中可以,但在C中不行,因为buffsize占用存储的某个地方...,所以C编译器不指定它在编译时的值 const int buffsize;   上面的代码在C中可以,因为在C中默认const为外部链接,C++默认const为内部链接,所以再C++中要写成extern...const int buffsize; 类里const和enum   在一个类里,const恢复它在C中的一部分意思,它在每个类对象里分配存储并代表一个值,这个值一旦被初始化以后就不能改变。...这个初始化工作必须发生在构造函数里,并且要在构造函数的某个特殊的地方。...因为const必须在建立它的地方被初始化,所有在构造函数的主体里,const必须已经被初始化,否则就只有等待,直到在构造函数主体以后给它初始化,这样无法防止在构造函数主体的不同地方改变const的值。

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    C++_const 常量成员以及成员初始化列表及其常量类

    常量成员以及成员初始化列表 1.知识点介绍 常量成员,指的是在C++类中声明对象成员时可以加上const关键字,这样声明的成员叫常量成员, 常量成员分为常量数据成员和常量函数成员 2.常量数据成员...3.成员初始化列表 常量数据成员也在构造函数范围内, 但是常量数据成员值无法改变....int id; CA(){ id = 10; // 报错: 表达式必须是可修改的值 } }; int main() { CA a; cout << a.id << endl; } 采用成员初始化列表对常量数据成员初始化...但是初始化列表能做的,构造函数不一定能 5、初始化列表的初始化顺序是按照他们在类中出现的顺序来初始化的,而不是在初始化列表中写的顺序 来初始化的 4.常量函数成员 #include using namespace...只要是this指针所指向的所有数据都不可以被修改(静态数据可以改变)。

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