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Klee:用 C++ 实现数据驱动开发

“高性能”、“高复杂性”这两大标签,也伴随着 C++ 多年来一直在众多语言中独树一帜。 而反观 C++ 近年的进步,极少有开发流程和理念方面的改进,所谓的 Modern C++,在许多人眼里仅仅是增加了许多晦涩难懂的内容,又进一步提升了开发门槛,对其兴趣寥寥。 音乐馆 macOS 版本 ---- 什么是数据驱动 简单来说,数据驱动是一种编程思想,程序的状态由数据确定,通过提供的接口操作数据来控制程序逻辑,而不建议直接操作界面 UI 组件。 除了 Web 技术栈外,在现时流行的客户端开发框架 Flutter、SwiftUI 上都能找到数据驱动的影子。 这恰好是数据驱动最大的优势。若能以响应式数据的形式提供这些信息,那么就不再需要手工维护异步逻辑和通知,只需按照显示规则来写代码,剩下的数据驱动框架全部搞定。

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C++ 驱动开发 error LNK2019 unresolved external symbol __CheckForDebuggerJustMyCode referenced in functio

最近在写一个机器人的时候,发现驱动无法编译通过。本文告诉大家如何解决这个问题。 在 VisualStudio 2017 15.8 的版本提供新的功能 C++ Just My Code Stepping 会让一些项目编译不通过 error LNK2019: unresolved 302014/dirver-build-debugmode-checkfordebuggerjustmycode.html 解决方法有两个: 在工具选项调试,取消调试我的代码 右击项目属性,在C+

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    事件驱动和消息驱动

    事件驱动和消息驱动 消息驱动和事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。 他们的区别是消息是谁产生的 消息驱动:鼠标管自己点击不需要和系统有过多的交互,消息由系统(第三方)循环检测,来捕获并放入消息队列。消息对于点击事件来说是被动产生的,高内聚。 事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。 事件驱动方式 事件发生时主线程把事件放入事件队列,在另外线程不断循环消费事件列表中的事件,调用事件对应的处理逻辑处理事件。事件驱动方式也被称为消息通知方式,其实是设计模式中观察者模式的思路。 事件驱动模型可以用下图表示(来源于《Software Architecture Patterns》): ?

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    Linux驱动开发-编写按键驱动

    杂项设备注册函数 这篇文章介绍,如何使用杂项设备框架编写一个简单的按键驱动,完成编写、编译、安装、测试等流程,了解一个杂项字符设备驱动的开发流程。 编写按键驱动 使用杂项设备注册按键驱动,应用层使用read接口读取按键值。 编写驱动之前需要先找到按键的原理图,找到按键接到CPU那个IO上的。 \n"); } module_init(tiny4412_key_init); /*驱动入口--安装驱动的时候执行*/ module_exit(tiny4412_key_exit); /*驱动出口-- 卸载驱动的时候执行*/ MODULE_LICENSE("GPL"); /*设置模块的许可证--GPL*/ 2.2 makefile文件 编译驱动的makefile代码。 : 驱动卸载成功 [root@wbyq code]#

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    Linux驱动开发: USB驱动开发

    驱动程序把驱动程序对象注册到USB子系统中,稍后再使用制造商和设备标识来判断是否安装了硬件。 当然,这些制造商和设备标识需要我们编写进USB 驱动程序中。 USB 驱动程序依然遵循设备模型 —— 总线、设备、驱动。 和I2C 总线设备驱动编写一样,所有的USB驱动程序都必须创建的主要结构体是 struct usb_driver,它们向USB 核心代码描述了USB 驱动程序。 鼠标驱动代码: 该模板适用于键盘驱动。 整体驱动思路:(1).

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    Linux驱动开发: FrameBuffe(LCD)驱动开发

    frameBuffer 是出现在2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。 MODULE_DESCRIPTION("hello 模块测试"); //描述当前驱动功能 MODULE_LICENSE("GPL"); //驱动许可证。 六、OLED显示屏驱动+帧缓冲驱动模板 6.1 OLED简介 OLED,即有机发光二极管( Organic Light Emitting Diode)。 7.1 编写S70屏幕驱动 如果自己编写了LCD驱动(S720屏幕),测试LCD驱动之前,先去除内核自带的LCD驱动,编译烧写内核: Device Drivers  --->

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    Linux驱动开发: 块设备驱动开发

    块设备是与字符设备并列的概念, 这两类设备在 Linux 中驱动的结构有较大差异,总体而言, 块设备驱动比字符设备驱动要复杂得多,在 I/O 操作上表现出极大的不同,缓冲、 I/O 调度、请求队列等都是与块设备驱动相关的概念 在Linux中,驱动对块设备的输入或输出(I/O)操作,都会向块设备发出一个请求,在驱动中用request结构体描述。 但对于一些磁盘设备而言请求的速度很慢,这时候内核就提供一种队列的机制把这些I/O请求添加到队列中(即:请求队列),在驱动中用request_queue结构体描述。 编写块设备驱动时,使用的一些单位介绍: 1. 扇区(Sectors):任何块设备硬件对数据处理的基本单位。通常,1个扇区的大小为512字节。(对设备而言) 2. 绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。

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    内核驱动驱动对象 Driver_OBJECT

    目录 驱动对象讲解 一丶驱动对象 1.1 结构 1.2 输出代码输出基本的驱动对象信息 1.3 结果 1.4 其它简介 驱动对象讲解 一丶驱动对象 1.1 结构 在内核中. 每一个驱动模块都是一个驱动对象. 都有一个 DRIVER_OBJECT结构体代表. 可以想象成驱动对象是一个进程容器. 容纳百川. 下面针对驱动对象做一下简单的成员输出.以熟悉驱动对象. ; //驱动对象结构.可以解析为_LDR_DATA_TABLE_ENTRY 是一个链表存储着下一个驱动对象 \r\n"); DbgPrint("驱动名字 = %wZ \r\n", DriverObject->DriverName); DbgPrint("驱动起始地址 %x 大小 %x 结束地址 %x\r 1.4 其它简介 利用驱动对象可以 遍历驱动的信息.得出内核中所有模块 代码在另一个帖子 https://www.cnblogs.com/iBinary/p/11693606.html 可以集成到

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    架构视角 - DDD、TDD、MDD领域驱动、测试驱动还是模型驱动

    但是TDD测试驱动、MDD模型驱动好像也很火啊,到底什么在驱动? 分析问题 不用着急,这是三个5分钟就能区分开的概念。开发中在协同工作。 首先纠正两个误区。 DDD是Domain-Driven Design领域驱动设计。但是TDD和MDD的D意思是Development开发的意思。TDD对应测试驱动开发,MDD对应模型驱动开发。 这就是为什么很多大佬在大谈特谈「领域」,但是测试驱动、模型驱动其实也都在用,但谈的少些。因为这是我等实际一线写代码的同学才用的。 其次,它们三者之间的关系也不是感官直觉感受到的这种: ? fr=aladdin 这些本质上是模型驱动开发的一种方法。现在很多公司和组织在研究一些更方便建模的工具。基于MDA(模型驱动架构)的工具涌现的比较多了,但是基本都是收费的。 总结 以提出问题为驱动,以解决问题为整合、用输出倒逼输入产品化。

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    详解linux 驱动编写(sd卡驱动

    那下面我们可以看一下,linux驱动框架上是怎么处理sd卡驱动的? .set_uhs_signaling = sdhci_set_uhs_signaling, }; 6 、从host角度来说,有了platform driver和上面的host driver,驱动流程就算搞清楚了

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    Linux驱动开发-安装驱动参数传递

    Linux驱动安装时也支持传递参数,和命令行上运行的命令原理类似。 只不过在编写驱动的时候,需要在驱动代码里提前将相关信息声明好才可以使用。 这篇文章就介绍如果在命令安装驱动时,传递参数给驱动代码,演示各种类型的参数传输情况。 在驱动代码里声明传入参数的类型、权限,接收的变量名称。 module_param(变量的名称,类型,权限) 二、在驱动代码里声明传递参数的格式 /*传递整型类型数据*/ int int_data = 0; module_param(int_data, int 五、安装驱动时传递参数 [root@wbyq code]#insmod led_drv.ko str_data="123" int_data=666 p_data="789" array_data=6,7,8 [ 2692.220000] 安装驱动成功. [ 2692.220000] int_data=666 [ 2692.220000] p_data=789 [ 2692.220000] array_data

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    ADB驱动

    Windows 7 64位下使用ADB驱动 什么是ADB? adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。 USB驱动及ADB驱动下载:http://pan.baidu.com/s/1o6z6BIM 这是通用驱动,USB驱动各个手机品牌可能相互不能通用,建议电脑下载豌豆夹客户端,自动安装对应驱动比较方便。 下载地址:http://www.wandoujia.com/ USB驱动安装方法:手机打开USB调试模式,然后通过USB线连接电脑,提示安装驱动。 如果是32位的系统选择x86文件夹安装驱动,如果是64位系统选择amd64文件。 或者电脑下载豌豆夹客户端,根据提示安装。 ADB包的使用:解压ADB文件夹,将ADB文件夹放到C盘根目录下。

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    领域驱动系列四之模型驱动

    1、常规以类图作为领域模型开发存在的问题 传统型以技术为驱动的团队,往往喜欢通过类图来展示产品的模型,这样的模型往往存N个对象,这些对象往往存在复杂的关联,产品的创始人,可能能理解整个产品的架构思路,但是如果是新成员 而且假设这个类图代表的领域模型是正确的,但是当团队真正的去实现这个模型的时候,发现还是无法将这种错综复杂的模型转换成可存储可转换的事务单元.这里需要解释下,因为前面的文章介绍了,最小化抽象领域的概念,这是领域驱动设计的必然要求 领域模型种类很多,他们的目的也各有不同,且领域驱动设计要求,模型不仅能够指导前期的分析工作,而且还应该成为设计的基础,我们的代码也必须是结合模型的. 各做各的事情.但是这个过程很艰难,需要长期的头脑风暴,有些甚至不可能.但是必须得这么做.否则随着时间得推移,产品会渐行渐远. 4、面向对象语言得优势(C#)和Model-Driven Design(模型驱动设计 而不是由IE自行处理,这样用户就变得非常的弱势,那么软件的用户可能随之减少. 6、模型驱动对于开发人员的重要性 如果在项目开发种架构师只负责搭建核心驱动程序的模型,而不参与业务模型的搭建,任由手下的开发随笔的去构建业务模型

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    规划驱动架构和故障驱动架构

    前言 在我看来架构驱动通常分为两种,规划驱动的和故障驱动。 前者更能体现出架构师在业务角度和技术角度的前瞻性能力,后者多是出现在业务高速发展阶段,大部分时间只能疲于应付吧。 故障驱动的架构师总是希望通过系统升级迭代,搞定那些线上暴露出的问题,修复他,对于那些还未发生,认为是不存在的。 当然大部分架构的发展是来自于业务需求,那我们是否还需要主动驱动架构?

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    LINUX驱动

    1.无操作系统时的硬件、驱动、应用软件要满足高内聚、低耦合。 ? 2.有操作系统时的驱动, ? 3.LINUX驱动与整个软硬件的关系 ?

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    CPUFreq驱动

    SOC的CPUFreq驱动实现 每个SoC的具体CPUFreq驱动实例只需要实现电压、频率表,以及从硬件层面完成这些变化。 CPUFreq核心层提供了如下API以供SoC注册自身的CPUFreq驱动: int cpufreq_register_driver(struct cpufreq_driver *driver_data ) 其参数为一个cpufreq_driver结构体指针,实际上,cpufreq_driver封装了一个具体的SoC的CPUFreq驱动的主体,该结构体形如代码如下所示。 目前只有少数驱动(如intel_pstate.c和longrun.c)包含这样的成员函数,而绝大多数CPU都不会实现此函数,一般只实现target()成员函数,target()的参数直接就是一个指定的频率 总而言之,系统的状态以及CPUFreq的策略共同决定了CPU频率跳变的目标, CPUFreq核心层并将目标频率传递给底层具体SoC的 CPUFreq驱动,该驱动修改硬件,完成频率的变换,如图19.2所示

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    二、驱动

    改成否 Driver Settings->General->Traget OS VERSION和Target Platform改成对一个的平台 C/C++ -->常规->警告等级改为3,将警告视为错误改成否 C/C++ -->代码生成-->Spectre Mitigation改为Disabled 4.helloworld.c #include <ntifs.h> VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT ,会为这个驱动建立一个_KLDR_DATA_TABLE_ENTRY结构体, //DRIVER_OBJECT结构体的DriverSection成员指向这个结构体 //所有驱动的结构体通过InLoadOrderLinks Undefined6; ULONG CheckSum; ULONG TimeDateStamp; } KLDR_DATA_TABLE_ENTRY, * PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY; //根据驱动名字得到驱动对象 UNICODE_STRING driverName = { 0 }; RtlInitUnicodeString(&driverName, objName); //根据驱动名字得到驱动对象 PDRIVER_OBJECT

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    Linux驱动开发: 网络设备驱动开发

    修改ENC28J60驱动源码里的名称与SPI总线设备端保持一致。 3. 修改驱动端的probe函数,增加对SPI模式配置与中断号获取,正常情况下可以直接在SPI设备端直接修改,驱动端直接获取信息即可。 它们由设备驱动初始化,并且只能被设备驱动访问;高层协议不需要关心这块内存。 6.1 网络设备驱动编程步骤 1. 以下代码,在上面的网络设备驱动模型里加入了ENC28J60驱动代码,实现了完整的网卡驱动程序。

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    【领域驱动设计】Redux 和领域驱动设计

    Redux 的创建者 Dan Abramov 说他不知道什么是领域驱动设计。尽管如此,令人印象深刻的是 Redux 与 DDD 的相似之处。 领域驱动设计 领域驱动设计是一种软件建模技术,旨在创建强大的微服务架构以及集成多个现有解决方案。 Eric Evans 最初于 2003 年在《领域驱动设计:解决软件核心中的复杂性》一书中提出它。 Redux Redux 与领域驱动设计有着惊人的关联。虽然它不共享相同的术语,但想法是存在的。Redux 几乎是功能范式中 DDD 策略的实现。

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    《rt-thread驱动框架分析》-lcd驱动

    简介 rt-smart相关文章 《rt-smart的第一个应用程序,imx6ull用户态点灯》 《rt-smart用户态通过IPC通信玩转传感器数据》 rt-thread驱动相关文章 《rt-thread 驱动框架分析》-pin驱动 《rt-thread驱动框架分析》-i2c驱动 对于imx6ull这个平台,目前RT-Thread是没有对应的BSP,已经相关的硬件驱动,所以通过这个平台来学习RT-Thread 的驱动框架也是非常好的,而且又能玩rt-smart,两全其美。 100ask_imx6ull带有7寸的屏幕,有屏幕不玩起来还是挺无聊的,所以花了点时间对接一下相关驱动,LCD驱动和touch驱动,我分成两篇。 关于LCD驱动,从RTT的代码是没有对应的驱动框架的,所以直接对接设备驱动框架中。而且只需要实现通用设备接口的init和control接口。

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