因为 C语言 不跨平台,在Windows系统下使用NDK编译在 Linux 下能执行的函数库——SO文件,全称Shared Objects,其实质就是一堆c、c++的头文件和实现文件打包成一个库。...你应该为每个ABI目录提供对应的.so文件。当一个应用安装在设备上,只有该设备支持的CPU架构对应的.so文件会被安装。...ps: Native Libs Monitor 这个应用可以帮助我们理解手机上安装的APK用到了哪些.so文件,以及.so文件来源于哪些函数库或者框架。 二、JNI ?...JNI扩展了Java虚拟机的能力,驱动开发、无线热点共享,底层语言(C、C++)效率高,数学运算、实时渲染的游戏,音视频处理等等,简而言之,就是Java代码调用c、c++代码,JNI模式一共涉及到三个角色...方法框架时添加,当我们全部添加完JNI方法框架之后,必须注释或者删除掉,否则run的时候就绝对报错) gradle-experimental插件 在2015年5月的Google I/O大会上, Google
通过头文件包含的方法将程序中的各功能模块联系起来有利于模块化程序设计: 1)通过头文件调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制库即可。...用户只需按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口如何实现。编译器会从库中提取相应的代码。 2)头文件能加强类型安全检查。若某个接口的实现或使用方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误。...9) C++中要引用C函数时,函数所在头文件内应包含extern "C"。...3)头文件应包含哪些头文件仅取决于自身,而非包含该头文件的源文件。 例如,编译源文件时需要用到头文件B,且源文件已包含头文件A,而索性将头文件B包含在头文件A中,这是错误的做法。...当不同文件内定义同名(即便类型和含义不同)的全局变量时,该变量共享同一块内存(地址相同)。
一、头文件作用 C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块的用户提供接口。接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能的方法。 使用源文件实现模块的功能,使用头文件暴露单元的接口。...用户只需包含相应的头文件就可使用该头文件中暴露的接口。 通过头文件包含的方法将程序中的各功能模块联系起来有利于模块化程序设计: 1)通过头文件调用库功能。...在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制库即可。用户只需按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口如何实现。编译器会从库中提取相应的代码。...3)头文件应包含哪些头文件仅取决于自身,而非包含该头文件的源文件。 例如,编译源文件时需要用到头文件B,且源文件已包含头文件A,而索性将头文件B包含在头文件A中,这是错误的做法。...当不同文件内定义同名(即便类型和含义不同)的全局变量时,该变量共享同一块内存(地址相同)。
Boost库的头文件与我们平常所用的头文件(*.h)或者C++标准库头文件(没有后缀名)不同,它是把C++类的声明和实现放在了一个叫做.hpp文件中。...最后有一个原因就是C++编译器的限制,许多编译器还不支持C++标准提出的模板分离编译模式(export关键字),而Boost库大量使用了模板,为了保持与各个编译器的兼容,也不得不采用这种.hpp的头文件形式...6、模板的实现可以写在.h文件中吗? 7、C++模板类代码只能写在头文件? 这个问题,实际上我几年前就遇到了。最近写个模板类玩的时候,再次遇到。...当我非常仔细的将定义和实现分开,在头文件中保留了最少的依赖后,一切就绪.cpp单独编过。但是当使用的时候,就会报告所有的函数调用都没有实现。按常规.h/.cpp而言这是不可能的。...那么当我把模板声明和实现分开的时候,这个即时过程因为编译器只能通过代码include“看到”头文件而找不到模板实现代码,所以会产生链接问题。这也是为什么几乎都会建议模板类和声明和实现都写在头文件。
于是,抱着尝试的心态搜索了C++头文件包含的要点。这一搜,我就找到问题所在了!...方法二是当类的声明中必须得用到其他类库或者函数库时,方法一便不再适用,当一个类声明中引用的是其他类或结构的指针引用或者是函数引用时,也可以保持上 述原则,做法是采用前向引用,及在该类的声明前面先声明一下该类所用到的类名或者函数名就行...当类声明中引用的是其他类的实例时,上述原则变不能保持,只 有在该类的声明头文件中引用所引用的类库或者函数库的头文件。...#include "自己写的工具头文件" #include "第三方头文件" #include "平台相关头文件" #include "C++库头文件" #include "C库头文件" 小记:这篇博文是我的第一篇博文...作为一个不及格的程序员,行文过程中保不准出现哪些错误,若是有读者能看到并给出一些宝贵的评价,我将无限感激。
+打印Hello World 新生婴儿会以自己独特的方式向这个崭新的世界打招呼,C++刚出来后,也算是一个新事物, 那C++是否也应该向这个美好的世界来声问候呢?...在C++中,标准库提供了一组丰富的I/O函数和流对象,使得输入和输出操作变得简单而高效。...(即#include ) 从输入的角度来看,C++提供了多种方式来接收用户或其他数据源提供的信息。...例如,在读取用户输入时,我们应该检查输入的有效性并给出相应的错误提示;在输出结果时,我们应该注意格式化和排版,使得输出结果清晰易读。 总之,C++输入&输出是编程中不可或缺的两个环节。...实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,这些我将在后续文章讲解 注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可
例如,在C++标准库中,所有的标准函数和类都被定义在一个名为std的命名空间中,这样我们在使用标准库时就需要通过std::前缀来访问其中的元素。 除了C++,其他编程语言也提供了类似命名空间的机制。...当我们在其他模块中导入某个模块时,就可以通过该模块的名称来访问其中的元素,从而避免了命名冲突。 命名空间的使用不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还可以帮助我们更好地组织和管理代码。...例如,当我们在代码中写using namespace std;时,我们就告诉编译器我们想使用标准库中的所有名称,而不需要在每次调用标准库函数或类时都加上std::前缀。...而引用头文件(#include)则是C++中实现代码重用和模块化编程的重要手段。头文件通常包含了类的声明、函数的原型、常量定义等,它们可以被多个源文件共享和引用。...当其他源文件需要使用这些函数或类时,它们不仅需要引用这个头文件,还需要引用相应的命名空间。这样,通过引用头文件和命名空间,我们就可以在不同的源文件之间共享和重用代码,同时避免命名冲突和简化代码书写。
最近项目急需C++ 的知识结构,虽说我有过快速学习很多新语言的经验,但对于C++ 老特工我还需保持敬畏(内容太多),本文会从一个Java程序员的角度,制定高效学习路线快速入门C++ 。...C++ 嵌套类对外围类没有访问权限。 C++ 提供最小化的运行时反射:dynamic_cast和type_id,应更多依靠编译时特性。...所以,使用库来简化程序设计任务,提高系统质量是非常必要的,学习标准库是学习C++ 不可分割的一部分。(遇到问题先找库,这一点我想每个Java程序员骨子里都是这么想的,不会钻到细节中去。)...我们可以把上面对类Vector2的声明定义放到一个头文件Vector2.h中去。用户需要将该头文件include进程序才可访问接口。...总结 本文长篇大论,实际上都是C++ 最入门的知识,我们可以直接去查标准库或其他优秀库boost等,但若要真的掌握一门语言,在开始查找以前,从头到尾了解清楚这门语言是什么,它的设计思想,它都涵盖了哪些内容
所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。...(5) …… 使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。...由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的boost::shared_ptr...当我们需要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。 在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。...[3]读者应该看到了,在我所有的名字前,都加了命名空间标识符std::(或boost::),这不是我不想写 using namespace XXX 之类的语句,在大型项目中,有可能会用到 N 个第三方库
NDK 工具包中提供了完整的一套将 c/c++ 代码编译成静态/动态库的工具,而 Android.mk 和 Application.mk 你可以认为是描述编译参数和一些配置的文件。...比如指定使用c++11还是c++14编译,会引用哪些共享库,并描述关系等,还会指定编译的 abi。只有有了这些 NDK 中的编译工具才能准确的编译 c/c++ 代码。...但是当我们开发或者使用原生代码时就需要了解不同 ABI 以及为自己的程序选择接入不同 ABI 的库。...同时在这推荐一个中文翻译的简易的CMake手册 2.2 CMake 使用自己及其他预建的库 当你需要引入已有的静态库/动态库(FFMpeg)或者自己编译核心部分并提供出去时就需要考虑如何在 CMake...编辑好并 Sync 后,你就可以发现 hello-libs 中的c/c++代码可以引用暴露的头文件调用内部方法了。
,去共享执行内存中已经加载的动态库可执行代码,最终达到运行时连接的目的。...但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,”你发的FIN报文我收到了”。...http1.1提供永久性连接,即1.0使用非持久连接http1.1增加host头http1.1还提供了身份认证,状态管理和cache缓存机制等相关的请求头和响应头。 http请求方法有哪些?...(我觉得这是个很重要的概念,可以帮助我们简化理解编译链接的过程,包括理解头文件中定义静态变量或静态函数是怎么回事)。编译器经过这一步转换后剩下什么呢?就是一堆cpp文件了。...事务中任何一个sql语句执行失败,那么已经执行成功的sql语句也必须撤销,数据库状态应该退回到执行事务前的状态。
websocket_server是一个用于创建WebSocket服务器的C++库,它提供了一些便捷的功能和接口。 然而,在使用websocket_server时,有时会遇到编译错误C2893。...缺少头文件在使用websocket_server之前,请确保包含了所有必要的头文件。这些头文件通常包括websocket_server的头文件和相关的依赖库的头文件。...在这种情况下,可以尝试更新编译器或切换到支持C++标准库的其他编译器。4. 代码冲突如果你在使用websocket_server时修改了一些代码或集成了其他库,那么可能存在代码冲突的情况。...多个用户之间可以实时共享数据和操作,并且能够看到其他用户的实时反馈。实时数据监控: WebSocket适用于实时数据监控和可视化展示。服务器可以实时推送监控数据给客户端,客户端可以实时更新数据并显示。...游戏开发: WebSocket提供了实时的双向通信,适用于多人在线游戏的开发。游戏服务器可以向客户端推送游戏状态和行动,客户端可以及时响应并更新游戏界面。
我主要参考了Alex Smith的文章《Building C Projects》。需要声明的是,本文主要针对gcc编译器,也就是针对C和C++,不一定适用于其他语言的编译。 ?...而makefile文件由configure脚本运行生成,这就是为什么编译时configure必须首先运行的原因。 在确定依赖关系的同时,编译器也确定了,编译时会用到哪些头文件。...也就是说,程序要正常运行,除了上面的代码以外,还必须有stdout和fwrite这两个函数的代码,它们是由C语言的标准库提供的。...前面已经说过,静态连接就是把外部函数库,拷贝到可执行文件中。这样做的好处是,适用范围比较广,不用担心用户机器缺少某个库文件;缺点是安装包会比较大,而且多个应用程序之间,无法共享库文件。...好处是安装包会比较小,多个应用程序可以共享库文件;缺点是用户必须事先安装好库文件,而且版本和安装位置都必须符合要求,否则就不能正常运行。 现实中,大部分软件采用动态连接,共享库文件。
其实其中一个比较重要的原因就是Linux提供了这些语言所需要的开发库,如标准C库(libc)、标准C++库(libstdc++)以及其他各种系统库和第三方库。...那其实我们可以看一下我们当前的Linux系统上都提供了那些库: ls /usr/include 在这个路径下 我们看到里面有些头文件其实是我们比较熟悉的。...当我们谈论库(Library)时,可以将其比作图书馆,而静态库和动态库则是两种不同的图书存放方式。 想象一下,你是一名学生,图书馆中有很多有用的书籍,供你在学习过程中参考使用。...当你需要使用这些书籍时,你可以从书架上取出,使用完毕后放回书架上供其他人使用。这意味着多个程序可以共享同一个动态库,减少了存储空间的占用。...,大家直接执行就行(普通用户+sudo),这条指令是把C和C++的静态库都安装上的。
你好,我是雨乐! 今天我们聊聊项目中一个常用的用法`PIMPL。...PIMPL主要目的是隐藏类的实现细节,对于减少编译时依赖性和打破头文件之间的循环依赖性特别有用,同时降低耦合度,提高ABI(Application Binary Interface)稳定性,以及简化跨编译单元的共享库升级...从设计的角度来看,car_imp.h应该被隐藏或者说不被使用car.h的用户看到,显然,上面这个设计不满足。...在上面的例子中,在头文件car.h中,CarImp仅被前向声明,因此删除它的指针将导致未定义行为。 对于std::unique_ptr来说,在调用删除之前检查会类型的定义是否可见。...标准规定,如果定义的类中,为声明析构函数,则编译器会帮忙生成它,但是,编译器生成的方法被声明inline,因此直接在头文件中实现,又因为头文件中仅仅是前向声明,类型并不完整,这就导致类编译失败。
一般出现于你使用了第三方提供的库,下载了头文件却忘了载库文件,或库文件忘记放到相应的目录下了。 2、你自己写的函数声明的头文件也写了函数定义的cpp文件,却依然出现LNK2019错误。...也可能出现于在解决方案的开发过程,在解决方案下的某个工程中加入了它们却忘了在其他工程中加入,我只接触过VC 6和VS 2008,中间好多年没用过新版本VS,到2008时突然发现怎么多了个“解决方案”,“...这个问题类似于第1个,不同的是这个库是你自己提供的,但没有把它交给VS 2008编译出来。...可能原因:C语言和C++语言混编,因为C++支持函数重载所以C++编译器生成的库文件中的函数名会面目全非,例如C编译器会生成 _readRegmark 这个函数名,而C++编译器则生成了”void __...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
类型转换 当我们赋给无符号类型一个超过它表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。...比如8比特大小的unsigned char可以表示0~255,如果我们将-1赋给它将会得到255 当我们赋给带符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是未定义的,程序可能会继续工作、崩溃,也可能产生垃圾数据...多个文件共享const对象 如果想在多个文件之间共享const对象,那么必须在变量的定义之前添加extern关键字。 默认状况下,const对象仅在文件内有效。...头文件通常包含哪些只能被定义一次的实体,如类、const和constexpr变量等 C++会使用头文件保护符来防止包含多份相同的头文件。...一般而言C++程序员应该使用cname的头文件而非name.h的形式,标准库中的名字总能在命名空间std中找到,如果使用name.h则程序员不得不时刻牢记从属于C还是C++。
(); // 崩溃 } } 最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2...所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。...(5) …… 使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。...由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的boost::shared_ptr...当我们需要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。 在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。
需要特别强调和说明的是: 该头文件用于“从模块内部向模块外部”提供使用模块所必须的“最小信息”; 任何人要使用模块,必须且只能包含该头文件; 我们把这类向模块的使用者提供必要信息的头文件称之为接口头文件...实际操作中,类型定义、宏定义、函数和全局变量声明都应该首先放置在对应的源代码中(或是后面会提到的模块内私有的接口头文件中);当且仅当我们发现用户要使用模块的某一功能必须要用到某一信息时,才“极不情愿”地...与接口头文件相对,每一个模块内部都会有一个专门的头文件用于实现对模块的配置: 该头文件用于“从模块外部向模块内部”输入配置信息; 如无特殊说明或安排,该头文件应该固定命名为 app_cfg.h (没有额外的前缀和后缀...#endif /* 接口头文件的结尾 */ 可以很容易注意到,当使用某一模块时,用户可以很方便的在模块外部定义一个属于自己的 app_cfg.h 来向模块提供配置信息——而无论如何修改这一文件,都不会破坏黑盒子本身的内容...作为模块的用户,不要修改这里的任何内容,理论上也不应该关心这 * 里出现的任何内容。
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