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android Ndk JNI 入门

因为 C语言 不跨平台,在Windows系统下使用NDK编译在 Linux 下能执行函数——SO文件,全称Shared Objects,其实质就是一堆c、c++头文件和实现文件打包成一个。...你应该为每个ABI目录提供对应.so文件。当一个应用安装在设备上,只有该设备支持CPU架构对应.so文件会被安装。...ps: Native Libs Monitor 这个应用可以帮助我们理解手机上安装APK用到了哪些.so文件,以及.so文件来源于哪些函数或者框架。 二、JNI ?...JNI扩展了Java虚拟机能力,驱动开发、无线热点共享,底层语言(C、C++)效率高,数学运算、实时渲染游戏,音视频处理等等,简而言之,就是Java代码调用c、c++代码,JNI模式一共涉及到三个角色...方法框架添加,当我们全部添加完JNI方法框架之后,必须注释或者删除掉,否则run时候就绝对报错) gradle-experimental插件 在2015年5月Google I/O大会上, Google

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C语言头文件组织与包含原则

通过头文件包含方法将程序中各功能模块联系起来有利于模块化程序设计: 1)通过头文件调用功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制即可。...用户只需按照头文件接口声明来调用功能,而不必关心接口如何实现。编译器会从中提取相应代码。 2)头文件能加强类型安全检查。若某个接口实现或使用方式与头文件声明不一致,编译器就会指出错误。...9) C++中要引用C函数,函数所在头文件内应包含extern "C"。...3)头文件应包含哪些头文件仅取决于自身,而非包含该头文件源文件。 例如,编译源文件需要用到头文件B,且源文件已包含头文件A,而索性将头文件B包含在头文件A中,这是错误做法。...当不同文件内定义同名(即便类型和含义不同)全局变量,该变量共享同一块内存(地址相同)。

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C语言头文件j解析

一、头文件作用 C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块用户提供接口。接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能方法。 使用源文件实现模块功能,使用头文件暴露单元接口。...用户只需包含相应头文件就可使用该头文件中暴露接口。 通过头文件包含方法将程序中各功能模块联系起来有利于模块化程序设计: 1)通过头文件调用功能。...在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制即可。用户只需按照头文件接口声明来调用功能,而不必关心接口如何实现。编译器会从中提取相应代码。...3)头文件应包含哪些头文件仅取决于自身,而非包含该头文件源文件。 例如,编译源文件需要用到头文件B,且源文件已包含头文件A,而索性将头文件B包含在头文件A中,这是错误做法。...当不同文件内定义同名(即便类型和含义不同)全局变量,该变量共享同一块内存(地址相同)。

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C++面试题

Boost头文件与我们平常所用头文件(*.h)或者C++标准头文件(没有后缀名)不同,它是把C++声明和实现放在了一个叫做.hpp文件中。...最后有一个原因就是C++编译器限制,许多编译器还不支持C++标准提出模板分离编译模式(export关键字),而Boost大量使用了模板,为了保持与各个编译器兼容,也不得不采用这种.hpp头文件形式...6、模板实现可以写在.h文件中吗? 7、C++模板类代码只能写在头文件? 这个问题,实际上几年前就遇到了。最近写个模板类玩时候,再次遇到。...当我非常仔细将定义和实现分开,在头文件中保留了最少依赖后,一切就绪.cpp单独编过。但是当使用时候,就会报告所有的函数调用都没有实现。按常规.h/.cpp而言这是不可能。...那么当我把模板声明和实现分开时候,这个即时过程因为编译器只能通过代码include“看到”头文件而找不到模板实现代码,所以会产生链接问题。这也是为什么几乎都会建议模板类和声明和实现都写在头文件

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C++:无法解析外部符号问题 与 头文件包含注意要点

于是,抱着尝试心态搜索了C++头文件包含要点。这一搜,就找到问题所在了!...方法二是当类声明中必须得用到其他类或者函数,方法一便不再适用,当一个类声明中引用是其他类或结构指针引用或者是函数引用时,也可以保持上 述原则,做法是采用前引用,及在该类声明前面先声明一下该类所用到类名或者函数名就行...当类声明中引用是其他类实例,上述原则变不能保持,只 有在该类声明头文件中引用所引用或者函数头文件。...#include "自己写工具头文件" #include "第三方头文件" #include "平台相关头文件" #include "C++头文件" #include "C头文件" 小记:这篇博文是第一篇博文...作为一个不及格程序员,行文过程中保不准出现哪些错误,若是有读者能看到并给出一些宝贵评价,将无限感激。

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C++从入门到精通——C++输入和输出

+打印Hello World 新生婴儿会以自己独特方式这个崭新世界打招呼,C++刚出来后,也算是一个新事物, 那C++是否也应该向这个美好世界来声问候呢?...在C++中,标准提供了一组丰富I/O函数和流对象,使得输入和输出操作变得简单而高效。...(即#include ) 从输入角度来看,C++提供了多种方式来接收用户或其他数据源提供信息。...例如,在读取用户输入时,我们应该检查输入有效性并给出相应错误提示;在输出结果,我们应该注意格式化和排版,使得输出结果清晰易读。 总之,C++输入&输出是编程中不可或缺两个环节。...实际上cout和cin分别是ostream和istream类型对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,这些将在后续文章讲解 注意:早期标准将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀头文件中,使用时只需包含对应头文件即可

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C++从入门到精通——命名空间

例如,在C++标准中,所有的标准函数和类都被定义在一个名为std命名空间中,这样我们在使用标准就需要通过std::前缀来访问其中元素。 除了C++,其他编程语言也提供了类似命名空间机制。...当我们在其他模块中导入某个模块,就可以通过该模块名称来访问其中元素,从而避免了命名冲突。 命名空间使用不仅可以提高代码可读性和可维护性,还可以帮助我们更好地组织和管理代码。...例如,当我们在代码中写using namespace std;,我们就告诉编译器我们想使用标准所有名称,而不需要在每次调用标准库函数或类都加上std::前缀。...而引用头文件(#include)则是C++中实现代码重用和模块化编程重要手段。头文件通常包含了类声明、函数原型、常量定义等,它们可以被多个源文件共享和引用。...当其他源文件需要使用这些函数或类,它们不仅需要引用这个头文件,还需要引用相应命名空间。这样,通过引用头文件和命名空间,我们就可以在不同源文件之间共享和重用代码,同时避免命名冲突和简化代码书写。

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Efficient&Elegant:Java程序员入门Cpp

最近项目急需C++ 知识结构,虽说有过快速学习很多新语言经验,但对于C++ 老特工还需保持敬畏(内容太多),本文会从一个Java程序员角度,制定高效学习路线快速入门C++ 。...C++ 嵌套类对外围类没有访问权限。 C++ 提供最小化运行时反射:dynamic_cast和type_id,应更多依靠编译特性。...所以,使用来简化程序设计任务,提高系统质量是非常必要,学习标准是学习C++ 不可分割一部分。(遇到问题先找,这一点想每个Java程序员骨子里都是这么想,不会钻到细节中去。)...我们可以把上面对类Vector2声明定义放到一个头文件Vector2.h中去。用户需要将该头文件include进程序才可访问接口。...总结 本文长篇大论,实际上都是C++ 最入门知识,我们可以直接去查标准或其他优秀boost等,但若要真的掌握一门语言,在开始查找以前,从头到尾了解清楚这门语言是什么,它设计思想,它都涵盖了哪些内容

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C++ 智能指针详解

所以,使用 std::auto_ptr ,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。...(5)    …… 使用一个 std::auto_ptr 限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想事情吧,也觉得限制挺多,哪天一个不小心,就导致问题了。...由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递情况,这便是如下boost::shared_ptr...当我们需要使用一个共享对象时候,boost::shared_ptr 是再好不过了。 在此,我们已经看完单个对象智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。...[3]读者应该看到了,在所有的名字前,都加了命名空间标识符std::(或boost::),这不是不想写 using namespace XXX 之类语句,在大型项目中,有可能会用到 N 个第三方

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Android NDK开发扫盲及最新CMake编译使用

NDK 工具包中提供了完整一套将 c/c++ 代码编译成静态/动态工具,而 Android.mk 和 Application.mk 你可以认为是描述编译参数和一些配置文件。...比如指定使用c++11还是c++14编译,会引用哪些共享,并描述关系等,还会指定编译 abi。只有有了这些 NDK 中编译工具才能准确编译 c/c++ 代码。...但是当我们开发或者使用原生代码就需要了解不同 ABI 以及为自己程序选择接入不同 ABI 。...同时在这推荐一个中文翻译简易CMake手册 2.2 CMake 使用自己及其他预建 当你需要引入已有的静态/动态(FFMpeg)或者自己编译核心部分并提供出去就需要考虑如何在 CMake...编辑好并 Sync 后,你就可以发现 hello-libs 中c/c++代码可以引用暴露头文件调用内部方法了。

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C++软件工程师面试考点.md

,去共享执行内存中已经加载动态可执行代码,最终达到运行时连接目的。...但是关闭连接,当Server端收到FIN报文,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,”你发FIN报文收到了”。...http1.1提供永久性连接,即1.0使用非持久连接http1.1增加host头http1.1还提供了身份认证,状态管理和cache缓存机制等相关请求头和响应头。  http请求方法有哪些?...(觉得这是个很重要概念,可以帮助我们简化理解编译链接过程,包括理解头文件中定义静态变量或静态函数是怎么回事)。编译器经过这一步转换后剩下什么呢?就是一堆cpp文件了。...事务中任何一个sql语句执行失败,那么已经执行成功sql语句也必须撤销,数据状态应该退回到执行事务前状态。

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C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_

websocket_server是一个用于创建WebSocket服务器C++,它提供了一些便捷功能和接口。 然而,在使用websocket_server,有时会遇到编译错误C2893。...缺少头文件在使用websocket_server之前,请确保包含了所有必要头文件。这些头文件通常包括websocket_server头文件和相关依赖头文件。...在这种情况下,可以尝试更新编译器或切换到支持C++标准其他编译器。4. 代码冲突如果你在使用websocket_server修改了一些代码或集成了其他,那么可能存在代码冲突情况。...多个用户之间可以实时共享数据和操作,并且能够看到其他用户实时反馈。实时数据监控: WebSocket适用于实时数据监控和可视化展示。服务器可以实时推送监控数据给客户端,客户端可以实时更新数据并显示。...游戏开发: WebSocket提供了实时双向通信,适用于多人在线游戏开发。游戏服务器可以客户端推送游戏状态和行动,客户端可以及时响应并更新游戏界面。

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【专业技术】编译器工作原理

主要参考了Alex Smith文章《Building C Projects》。需要声明是,本文主要针对gcc编译器,也就是针对C和C++,不一定适用于其他语言编译。 ?...而makefile文件由configure脚本运行生成,这就是为什么编译configure必须首先运行原因。 在确定依赖关系同时,编译器也确定了,编译时会用到哪些头文件。...也就是说,程序要正常运行,除了上面的代码以外,还必须有stdout和fwrite这两个函数代码,它们是由C语言标准提供。...前面已经说过,静态连接就是把外部函数,拷贝到可执行文件中。这样做好处是,适用范围比较广,不用担心用户机器缺少某个文件;缺点是安装包会比较大,而且多个应用程序之间,无法共享文件。...好处是安装包会比较小,多个应用程序可以共享文件;缺点是用户必须事先安装好文件,而且版本和安装位置都必须符合要求,否则就不能正常运行。 现实中,大部分软件采用动态连接,共享文件。

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【Linux系统编程】Linux下编译器——gccg++使用 及 动态和静态认识

其实其中一个比较重要原因就是Linux提供了这些语言所需要开发,如标准C(libc)、标准C++(libstdc++)以及其他各种系统和第三方。...那其实我们可以看一下我们当前Linux系统上都提供了那些: ls /usr/include 在这个路径下 我们看到里面有些头文件其实是我们比较熟悉。...当我们谈论(Library),可以将其比作图书馆,而静态和动态则是两种不同图书存放方式。 想象一下,你是一名学生,图书馆中有很多有用书籍,供你在学习过程中参考使用。...当你需要使用这些书籍,你可以从书架上取出,使用完毕后放回书架上供其他人使用。这意味着多个程序可以共享同一个动态,减少了存储空间占用。...,大家直接执行就行(普通用户+sudo),这条指令是把C和C++静态都安装上

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从示例入手了解惯用法之PIMPL

你好,是雨乐! 今天我们聊聊项目中一个常用用法`PIMPL。...PIMPL主要目的是隐藏类实现细节,对于减少编译依赖性和打破头文件之间循环依赖性特别有用,同时降低耦合度,提高ABI(Application Binary Interface)稳定性,以及简化跨编译单元共享升级...从设计角度来看,car_imp.h应该被隐藏或者说不被使用car.h用户看到,显然,上面这个设计不满足。...在上面的例子中,在头文件car.h中,CarImp仅被前声明,因此删除它指针将导致未定义行为。 对于std::unique_ptr来说,在调用删除之前检查会类型定义是否可见。...标准规定,如果定义类中,为声明析构函数,则编译器会帮忙生成它,但是,编译器生成方法被声明inline,因此直接在头文件中实现,又因为头文件中仅仅是前声明,类型并不完整,这就导致类编译失败。

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编译器工作过程

主要参考了Alex Smith文章《Building C Projects》。需要声明是,本文主要针对gcc编译器,也就是针对C和C++,不一定适用于其他语言编译。 ?...而makefile文件由configure脚本运行生成,这就是为什么编译configure必须首先运行原因。 在确定依赖关系同时,编译器也确定了,编译时会用到哪些头文件。...也就是说,程序要正常运行,除了上面的代码以外,还必须有stdout和fwrite这两个函数代码,它们是由C语言标准提供。...前面已经说过,静态连接就是把外部函数,拷贝到可执行文件中。这样做好处是,适用范围比较广,不用担心用户机器缺少某个文件;缺点是安装包会比较大,而且多个应用程序之间,无法共享文件。...好处是安装包会比较小,多个应用程序可以共享文件;缺点是用户必须事先安装好文件,而且版本和安装位置都必须符合要求,否则就不能正常运行。 现实中,大部分软件采用动态连接,共享文件。

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error link2019无法解析外部符号_inferior

一般出现于你使用了第三方提供,下载了头文件却忘了载文件,或文件忘记放到相应目录下了。 2、你自己写函数声明头文件也写了函数定义cpp文件,却依然出现LNK2019错误。...也可能出现于在解决方案开发过程,在解决方案下某个工程中加入了它们却忘了在其他工程中加入,只接触过VC 6和VS 2008,中间好多年没用过新版本VS,到2008突然发现怎么多了个“解决方案”,“...这个问题类似于第1个,不同是这个是你自己提供,但没有把它交给VS 2008编译出来。...可能原因:C语言和C++语言混编,因为C++支持函数重载所以C++编译器生成文件中函数名会面目全非,例如C编译器会生成 _readRegmark 这个函数名,而C++编译器则生成了”void __...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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《C++Primer》第二章 变量和基本类型

类型转换 当我们赋给无符号类型一个超过它表示范围,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后余数。...比如8比特大小unsigned char可以表示0~255,如果我们将-1赋给它将会得到255 当我们赋给带符号类型一个超出它表示范围,结果是未定义,程序可能会继续工作、崩溃,也可能产生垃圾数据...多个文件共享const对象 如果想在多个文件之间共享const对象,那么必须在变量定义之前添加extern关键字。 默认状况下,const对象仅在文件内有效。...头文件通常包含哪些只能被定义一次实体,如类、const和constexpr变量等 C++会使用头文件保护符来防止包含多份相同头文件。...一般而言C++程序员应该使用cname头文件而非name.h形式,标准名字总能在命名空间std中找到,如果使用name.h则程序员不得不时刻牢记从属于C还是C++

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C++ 智能指针

(); // 崩溃 } } 最终如上代码导致崩溃,如上代码绝对符合 C++ 编程思想,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2...所以,使用 std::auto_ptr ,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。...(5) …… 使用一个 std::auto_ptr 限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想事情吧,也觉得限制挺多,哪天一个不小心,就导致问题了。...由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递情况,这便是如下boost::shared_ptr...当我们需要使用一个共享对象时候,boost::shared_ptr 是再好不过了。 在此,我们已经看完单个对象智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。

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真刀真枪模块化(2)——图解Service模型

需要特别强调和说明是: 该头文件用于“从模块内部模块外部”提供使用模块所必须“最小信息”; 任何人要使用模块,必须且只能包含该头文件; 我们把这类模块使用者提供必要信息头文件称之为接口头文件...实际操作中,类型定义、宏定义、函数和全局变量声明都应该首先放置在对应源代码中(或是后面会提到模块内私有的接口头文件中);当且仅当我们发现用户要使用模块某一功能必须要用到某一信息,才“极不情愿”地...与接口头文件相对,每一个模块内部都会有一个专门头文件用于实现对模块配置: 该头文件用于“从模块外部模块内部”输入配置信息; 如无特殊说明或安排,该头文件应该固定命名为 app_cfg.h (没有额外前缀和后缀...#endif /* 接口头文件结尾 */ 可以很容易注意到,当使用某一模块用户可以很方便在模块外部定义一个属于自己 app_cfg.h 来向模块提供配置信息——而无论如何修改这一文件,都不会破坏黑盒子本身内容...作为模块用户,不要修改这里任何内容,理论上也不应该关心这 * 里出现任何内容。

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