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C++之

的概念是用来访问string对象或vector对象的元素的,类似于下标运算和指针。 的使用不同于指针,获取不是使用取地址符,有的类型同时拥有返回的成员;比如,这些类型拥有名为begin和end的成员,begin成员负责返回指向第一个元素(或第一个字符)的, 如果为空,则begin和end返回的是同一个;标准容的运算符?和指针类似,也能通过解引用来获取它所指向的元素,执行解引用的必须合法并确实指向着某个元素。 ,都不要向所属的容添加元素;运算? 的算术运算可以令和一个整数值相加(或相减),其返回值是向前(或向后)移动了若干个位置的

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C实现牛顿法解方程

C实现牛顿法解方程利用算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:一、确定变量 在可以用算法解决的问题中,我们可以确定至少存在一个可直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是变量 二、建立关系式 所谓关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。关系式的建立是解决问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。 三、对过程进行控制 在什么时候结束过程?这是编写程序必须考虑的问题。不能让过程无休止地执行下去。 过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的次数无法确定。 对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对过程的控制;对于后一种情况,需要进一步分析得出可用来结束过程的条件。

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    C++认识容

    (1)对于节点式容(map, list, set)元素的删除,插入操作会导致指向该元素的失效,其他元素不受影响; (2)对于顺序式容(vector,string,deque)元素的删除、 插入操作会导致指向该元素以及后面的元素的失效。 原因是通过删除指定的元素时,指向那个元素的将失效,如果再次对失效的进行++操作,则会带来未定义行为,程序崩溃。 解决方法有二,还是以上面的map容为例,示例删除操作的正确实现:方法一:当删除特定值的元素时,删除元素前保存当前被删除元素的下一个元素的。 之所以要用适配inserter函数模板是因为通过调用insert()成员函数来插入元素,并由用户指定插入位置 remove_copy_if(mapCount.begin(),mapCount.end

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    C++标准库类型

    拥有的标准库类型使用iterator和const_iterator来表示类型: 可读写元素的vector::iterator it1;string::iterator it2; 只能读而不能写的 *iter 返回所指元素的引用iter->mem 解引用并获取该元素名为mem的成员, 等价于(*iter).mem++iter 令指向下一个元素--iter 令指向上一个元素 iter1 == iter2 如果两个指向同一个元素或者是同一个容的尾后, 那么相等iter1 ! 有时候这种默认的行为并非我们想要,如果对象只需读操作而无需写操作时最好使用常量类型,C++11新标准引入了两个新函数用于返回const_iterator:vector vi;auto it = vi.cbegin (); it的类型是vector::const_iterator运算 加上(减去)一个整数仍得到一个, 指向的新位置与原来相比向前(向后)移动了n个位置, 结果指向容内的一个元素或者尾后元素

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    C++ STL之注意事项

    1、两个组成的区间是前闭后开的2、如果的有效性,如果所指向的元素已经被删除,那么会失效http:blog.csdn.nethsujouchenarticledetails89872333 、指向的内容为空的时候(如已经指向end的时候)是不能访问值的,否则运行会崩溃(报错内容iterator not dereferencable)1 string str_in;2 cin>>str_in

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    C#2.0新增功能05

    可用于逐步集合,例如列表和数组。  方法或 get 访问可对集合执行自定义方法使用 yield return 句返回元素,每次返回一个。 到达 yield return 句时,会记住当前在码中的位置。 下次调用函数时,将从该位置重新开始执行。通过 foreach 句或 LINQ 查询从客户端码中使用。   在 C# 中,方法不能有任何 in、ref 或 out 参数。在 C# 中,“yield”不是保留字,只有在 return 或 break 关键字之前使用时才有特殊含义。 若要查看编译执行的操作,可使用 Ildasm.exe 工具查看为方法生成的 Microsoft 中间码。为类或结构创建时,不必实现整个 IEnumerator 接口。 若要从头开始重新,必须获取新的。 在方法返回的上调用 Reset 会引发 NotSupportedException。有关其他信息,请参阅 C# 规范。

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    C++(STL):17---deque之使用

    deque 容的类型为随机访问,deque 模板类提供了表 1 所示这些成员函数,通过调用这些函数,可以获得表示不同含义的随机访问。 表 1 deque 支持的成员函数成员函数功能begin()返回指向容中第一个元素的正向;如果是 const 类型容,在该函数返回的是常量正向。 rbegin()返回指向最后一个元素的反向;如果是 const 类型容,在该函数返回的是常量反向。rend()返回指向第一个元素之前一个位置的反向。 crend()和 rend() 功能相同,只不过其返回的类型为常量反向,不能用于修改元素。C++ 11 新添加的 begin() 和 end() 全局函数也同样适用于 deque 容。 deque容的基本用法deque 容常用来遍历容中存储的各个元素。

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    C第1课——socket编程+c++,c

    套接字的数据结构:C进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,用于保存套接字信息。 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);创建套接字SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);向服务发起请求 10.88.201.54);sockAddr.sin_port = htons(8080);connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));接收服务传回的数据

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    C系列】C数组

    一、数组的概念 用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。 二、数组的定义 格式...

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    C | 为什么学C

    C的重要性C是所有高级的前辈,C++,C#,Java ,都是由C演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译诞生,它是用C实现的。 所有大学理科专业的必修课程都是C,就算你将来不从事开发, 期末考试总不能挂科吧,除了C,小林不知道还有哪一门课这么普及。 我们常用的操作系统windows、linux、unix是C开发的,如果你想当黑客必须学C,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C,为什么呢? C应用领域操作系统:windows、linux、unix数据库:Oracle和sql server一些驱动程序wps、photoshop嵌入式开发C特点C简洁,灵活,有37个关键字,9种控制C数据类型极其丰富。C程序执行效率很高,可以直接操作内存。C学习目标掌握C法规则,数组、循环、函数、指针等。要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。

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    C

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    C

    作为一个Android&&Java程序员的我,对C一直很抗拒,虽然自己也写过一些C码,但是还是不够精通,我决定写一个笔记记录一下C的知识点。1.结构体的定义方式1. 4、用typedef定义结构体变量typedef struct student{ char name; int age;}student_t;上面的码,定义了一个结构体变量类型,这个类型有2个名字:第一个名字是 第二个类型名字是student_t.定义了这个之后,下面有2中方法可以定义结构体变量第一种: struct student student_1; 第二种:student_t student_1 推荐在实际码中使用第四种方法定义结构体变量 2.用结构体实现父类,子类模拟HAL层的码#include #include #include void say() { printf(good morninn);} void work() { printf

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    C++(STL):29 ---关联式容map

    C++ STL 标准库为 map 容配备的是双向(bidirectional iterator)。 这意味着,map 容只能进行 ++p、p++、--p、p--、*p 操作,并且之间只能使用 == 或者 != 运算符进行比较。 表 1 map 容相关成员方法成员方法功能begin()返回指向容中第一个(注意,是已排好序的第一个)键值对的双向。 如果 map 容用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向。rbegin()返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向。 find(key)在 map 容中查找键为 key 的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向;反之,则返回和 end() 方法一样的

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    C_基础码_01

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    C 第一章 C简介

    一、C介绍C是一种通用的编程,广泛用于系统软件与应用软件的开发。 目前,C编译普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Unix等。 C的设计影响了众多后来的编程,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年,为了避免各开发厂商用的C法产生差异,由美国国家标准局为C订定了一套完整的国际标准法,称为ANSI C,作为C的标准。 二十世纪八十年至今的有关程序开发工具,一般都支持匹配ANSI C法。?二、C特点C是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式

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    C基础01--初见C

    C基础--初见C一常见函数:默认情况下,main函数是C的起点printf()函数是格式化输出函数 (来自stdio.h)单行注释: 单行内容 多行注释:* 多行内容 *二使用VS2015创建项目 n); return 0;}程序分析vs2015反汇编码如下#include int main() { ;前面这块用于保障程序稳定性,把栈抬高,然后可以随便弄,弄完再把栈还原,再把寄存的值还原;将ebp 项目--属性--CC++--预处理--编辑2. 把报错里说的宏复制进去八C命名规则: 由字母,数字,下划线组成 只能以字符和下划线开头,不能用数字开头 匈牙利命名法:变量名前+属性+类型 下划线划分 大驼峰命名:所有单词首字母大写 小驼峰命名:第一个单词首字母小写 ,其他首字母大写九C运算符: 算数运算符 ?

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    C自学(一)C基础

    由于工作需要用到C,所以开始接触学习C,从最基础开始学习了解。 C中的关键字:auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 float 声明浮点型变量或翻书返回值类型 for 一种循环句 goto 无条件跳转句 if 条件句 int 声明整型变量或函数 long 声明长整型变量或函数返回值类型 register 声明寄存变量 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while 循环句的循环条件C数据类型1、基本类型 它们是算数类型,包括俩种类型:整数类型和浮点类型 2、枚举类型 它们也是算数类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散 C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 n 换行符 f 换页符 r 回车C存储类 auto register

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    养良好C编程风格,编优质C码,这才是C的开始

    个人c编程风格总结总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c里面规定的。 众所周知,C是面向过程的。也就是说,程序员要对程序的每一步有精准的把握,知道每一条程序句的执行内容及其结果。因而,码的可读性就显得尤为重要。 尽管C提供了有限的32个关键字,但是变量、函数等的命名却提供了较大的自由,这也是我们将句化的基础。试想,如果一段码有了主谓宾结构,即使不懂编程的人,也能明白码的功能。 况且本身我们的文档是为了在C法、词法基础上,制定一个编程规范。另外,有些老版本的C编译允许用=+来替+=的含义,即复合赋值号的两个符号顺序可以是反的。 C编译在编译时,通常经历以下步骤:预处理法、词法分析编译汇编链接。预处理阶段,将根据预处理指令来修改c文件内容。

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    C编译为什么能够用C编写?

    这些操作,C都是可以实现的。所以用C来做C的编译是完全可行的。但是,历史上的第一个C编译,肯定不是C写的,因为在没有编译时,无法把C转换成可执行文件。 只要有了第一版其它的编译,就可以用C写编译了。那么世界上第一个C编译又是怎么编写的呢? 因此第一个C编译的原型完全可能是用B或者混合B与PDP汇编编写的。 为了克服这个困难,早期的C编译就采取了一个取巧的办法:先用汇编编写一个C的一个子集的编译,再通过这个子集去递推完成完整的C编译。 在C1的基础上设计C的又一个子集C2,C2比C1复杂,但是仍然不是完整的C,开发出C2的编译……如此直到CN,CN已经足够强大了,这时候就足够开发出完整的C编译的实现了。

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    C编译为什么能够用C编写?

    不知道大家有没有想过一个问题:C编译为什么能够用C编写?今天小编就带大家一探究竟! 这些操作,C都是可以实现的。 所以用C来做C的编译是完全可行的。但是,历史上的第一个C编译,肯定不是C写的,因为在没有编译时,无法把C转换成可执行文件。 只要有了第一版其它的编译,就可以用C写编译了。?那么世界上第一个C编译又是怎么编写的呢? 为了克服这个困难,早期的C编译就采取了一个取巧的办法:先用汇编编写一个C的一个子集的编译,再通过这个子集去递推完成完整的C编译。大致过程如下:? 在C1的基础上设计C的又一个子集C2,C2比C1复杂,但是仍然不是完整的C,开发出C2的编译……如此直到CN,CN已经足够强大了,这时候就足够开发出完整的C编译的实现了。

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