C 的令牌(Tokens) C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌: printf("Hello,World!...\n" ) ; 分号 ; 在 C 程序中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。...\n"); return 0; 注释 注释就像是 C 程序中的帮助文本,它们会被编译器忽略。...C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。...C 中的空格 只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C 编译器会完全忽略它。 在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。
通过把数据与方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式 单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的...常用的定义方法:返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]); 三、编程说明 1、主函数如下: 系统初始化后,进入主循环,通过结构体调用system文件的函数。...2、结构体类型定义 定义1个变量与2个函数指针。 串口类型定义方法,通过结构体,将串口进行封装。 3、结构体变量定义 定义结构体变量,并进行初始化。...对于函数指针,在c文件中定义函数,再将函数名赋值给函数指针,这样,就可以通过结构体的函数指针调用c文件中的函数。...五、小结 单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的。
在模块化编程中,结构体作为数据存储的主要方式之一,它不仅用于存储数据,还帮助实现代码的封装与隐私保护。...通过将结构体定义放在 .c 文件中并使用 get_ 和 set_ 函数进行访问,我们可以实现对结构体数据的保护,同时降低模块之间的耦合度,提高内聚性。...接下来,我们将详细讲解结构体的规范格式、get_ 和 set_ 函数的设计、函数设计规范、以及如何在 .c 文件中定义结构体来保护数据隐私。 1....结构体模块化编程的内聚性体现在: 逻辑统一:car.c 文件封装了车辆相关的数据结构及操作函数。 功能完整:所有与 Car 相关的操作均通过该模块完成,避免了外部直接操作数据的情况。...结束语 本节内容已经全部介绍完毕,希望通过这篇文章,大家对C语言结构体模块化编程有了更深入的理解和认识。
4.2 练习1 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; int main() { printf("%zd\n", sizeof(struct S1));...4.3 练习2 struct S2 { char c1; char c2; int i; }; int main() { printf("%zd\n", sizeof(struct S1));...4.4 练习3 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S3 { char c1; struct S1 s1; double d; }...struct S1 { char c1; int i; char c2; }p = {.i=10}; void test(struct S1*P) { printf("%d", P->i); }...6.0 结构体实现位段 5.1 定义 结构体位段(bit field)是一种数据结构,在C语言中用于存储和操作内存中的位级数据。
选择结构 if else 选择结构 1. else 只与上面离它最近的一个 if 配对。 2. C语言中,编译器忽略缩进,所以 if else 配对不看缩进。...if else 基本结构: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main() { int i = 0; scanf("%d"...%d 岁\n",i); } else { printf("你还未成年\n"); printf("今年你 %d 岁\n", i); } return 0; } if else 双层嵌套结构...; else if(i==18) printf("刚好成年\n"); else if(i>18) printf("已经成年\n"); return 0; } switch case 选择结构... switch case 基本结构: switch (expression) { case value1: statement case value2: statement
a、c语言中(*s).s意思 1、在C语言中,(*s).s表示一个结构体指针。在这里,s是一个指向结构体的指针,通过指针s来访问结构体中的成员变量s。这种表示方法常用于操作结构体数据。...b、C语言中s[ ]什么意思? 1、在C语言中,s[]表示一个数组。数组是一种线性数据结构,用于存储相同类型的多个元素。s[]是一个数组名,代表数组的起始地址。我们可以通过下标来访问数组中的元素。...; printf("%s\n", s); return 0; } c、C语言中的"\s" 1、在C语言中,"\s"并不是一个合法的转义字符,可能是对"\t"(表示制表符)或" "(表示空格...e、s在c语言中什么意思 1、在C语言中,s没有特殊含义,它通常作为变量名、数组名或指针名等使用。不过,s通常用于表示字符串,这是一种约定俗成的用法。...f、c语言中%s是什么意思? 1、在C语言中,%s是一个格式化输出字符串的占位符,用于在printf()函数中输出字符串。
语言是交流的基础,那么,C语言也是交流的基础。 那么,与谁交流呢? 人与人是用汉语,英语等交流的,那么人与计算机就是用编程语言交流的。...故,C语言是一门人与计算机交流的语言,当然,语言不只有一种,还有Java,python等。 语言是在发展过程中不断完善的,C语言同样如此。...C语言最初是由B语言发展而来,而B语言最初为Unix系统服务。...Unix系统和B语言由贝尔实验室的肯·汤普森和丹尼斯·里奇发明,之后丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉在B语言的基础上进行了改动,更名为C语言。...而语言需要统一性,所以美国国家标准协会(ANSI)对C语言进行标准化。 故有C89,C90,C11等标准出现。 语言,编译环境缺一不可,什么是编译环境,即编译工具。
概述 SCL-Structured Contorl Language(结构化控制语言)是一种用于S7自动化系统的高级文本编程语言。...DIN EN-61131 Part3(国际标准IEC1131-3)对可编程控制器 的编程语言实现了标准化。SCL的基础是该标准中的ST“结构化文本” 部分。...SCL类似于Pascal,具备高级标称语言的所有优势。SCL除了有 清晰的控制结构和丰富的数据概念,还拥有例如过程和函数等重要 内容。因此采用了SCL,可以编制结构清洗,易读性好的程序。...应用领域 Ø复杂的数学函数功能,例如:调节器Ø数据管理Ø配方管理Ø具有大量分支和循环结构的程序 特点 Ø易于掌握Ø可短时间开发易读性更好的程序Ø可间接地描述复杂的算法Ø支持S7中的块和数据类型等概念Ø与...S7语言(LAD、FBD、STL)实现系统集成 概述 一个SCL程序块可以包含任意个块:如OB块、FB块、FC块、DB块和UDT块。
printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); return 0; } 第二种: #include #includec %d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age); printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); printf...("%s %c %d\n",stu3.name,stu3.sex,stu3.age); return 0; } 第三种: #include #includec %d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age); printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); return...%c %d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
一.结构体 在C语言中,有许多的内置类型,如char、int、double等等,但仅仅有这些类型是远远不够的。 假如要描述一个学生,那么他的名字、身高、体重、成绩等等都需要考虑。...为此,C语言提供了结构体这样的自定义类型。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体变量的定义和初始化 struct S1 { int i; int j; }s1; //声明类型的同时定义变量s1 s1 = { 6,7 }; //初始化s1 struct Stu { char...age struct S1 { int i; int j; }s1; //声明类型的同时定义变量s1 struct S2 { int num; struct S1 s1; struct Stu...scanf("%d", &b1.c); //错误的操作 int cc = 0; scanf("%d", &cc); b1.c = cc; //正确的操作 有缘再会,拜拜! 摸鱼摸鱼✨
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...来看看这个例子: struct S1 { char c1; char c2; int a; }; struct S2 { char c1; int a; char c2; }; int...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...{ double d; char c; int i; }; struct S4 { char c1; struct S3 s3; double d; }
C语言提供了while,do...while,for三种语句构成循环结构。...循环语句是程序中的一个基本语句,在编程中,如果我们需要对某些操作对象进行相同的操作,那么,使用循环语句,就能让计算机反复执行,从而减少我们编程时写的语句。...用法: 在switch语句中,break的作用是:结束switch结构。...流程图: (2)continue语句 使用范围:只能用于循环结构中 用法: 当遇到continue语句时,程序会跳过位于 continue 后面的代码,直接回到判断的部分,进行下一轮的循环判断 流程图:...(3)goto语句 goto是无条件转移语句(便于运用在:从多层循环结构代码中快速跳出) 用法: 同一个函数内,设置好标号后,goto可以无条件的把程序转移到语句标号所在的位置开始执行(可以跨层) 举例
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...结构体变量的嵌套初始化 1.6 结构体内存对齐 来计算一下结构体的大小 来计算一下结构体的大小如果不了解的话可能会觉得是 6 6 13 为什么最终结果会是这样呢?...这就要掌握首先得掌握结构体的对其原则 1.6.1结构体的对其原则 一. 二.结构体嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结构体的基础知识: 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...//学号 }Stu;//分号不能丢 struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 结构体传参: struct S { int data[1000]; int num;...}; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参...void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s)...; //传地址 return 0; } 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...这些成员通常通过结构体的名称和点运算符来访问,结构体可以被声明为变量、指针或数组,用于存储和操作包含多种数据类型的复杂数据。在编程中,结构体常用于封装相关属性,以便于管理和使用。...光说结论肯定不好理解,我们来看几道题 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; printf ( "%d...12 再来一道 // 练习 2 struct S2 { char c1; char c2; int i; }; printf ( "%...; struct S s = { 0 }; s.a = 10 ; s.b = 12 ; s.c = 3 ; s.d = 4 ; // 空间是如何开辟的
struct S s; strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访问 name 成员 s.age = 20;// 使用 ....ps->age); } int main() { struct Stu s = {"zhangsan", 20}; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }...结构体传参 直接上代码: struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void...print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n",...ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; } 上面的 print1 和 print2
1.2 结构的特殊声明 有一种结构体叫做匿名结构体,这种结构体只能使用一次,匿名结构体没有结构体标签 struct { int a; char b; float c; }x; struct {...那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到: //例如: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1...; char c2; int i; }; S1 和 S2 类型的成员⼀模⼀样,但是 S1 和 S2 所占空间的⼤⼩有了⼀些区别。...#include #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 struct S { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack(...结构体传参 struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...tag { int i;//结构体内部成员 char a;//结构体内部成员 double e;//结构体内部成员 char arr[];//结构体内部成员 }F,*p;//结构体的名字,或者指针在这里...数倍 例如 struct A { char a; int b; char c; }; struct B { char a; char b; int c; };...struct C { int c; char a; char b; }; struct D { int a; short b; char c; }; int main() { printf...//4个字节 4-7 4的倍数正好 8 }; struct C { int c;//4 0-3 char a;//1 4 char b;//1 5 因为要是4的倍数 占到8 }; struct
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...(2)设置服务器地址和侦听端口,初始化要绑定的网络地址结构。 (3)绑定侦听端口,使用bind()函数,将套接字文件描述符和一个地址类型变量进行绑定。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...ssize_tsend(int s, const void*buf, size_t len, int flags); 连接的UDP可调用send向服务器发送数据。...SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket"); echo_cli(sock); return 0;} 实验结果: UDP编程注意
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