大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。...C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。...从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。...基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。...对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
所以我们这时候会选择在写orm模块的时候,加入is_delete字段 is_delete = models.BooleanField(default=False,verbose_name=’是否删除’...) 这样以后咱如果要删除一条数据了,就设置一下 is_delete=1 就表示这条数据在逻辑上删除了,简单的说就是你再怎么搜数据库也搜不到了,如果以后还用,就再设置 is_delete=0...补充知识:django中当model设置了ordering后,使用distinct()和annotate()问题记录 model类如下,我在class Meta中设置了ordering = [‘-date_create...model类中设置了ordering,去掉之后代码运行正常。...以上这篇django orm模块中的 is_delete用法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
1. delete# delete属于数据管理语言(DML),会执行事务,也会触发触发器,可以回滚数据,常见的命令用法如下: # ① 删除表中的所有记录 delete from table_name;...# ② 根据条件删除表中的部分记录 delete from table_name where [条件]; delete只删除记录,但表结构及其列,约束,索引等保持不变。...在InnoDB引擎中,这种删除方式并不是真正的删除,即不会释放磁盘空间,只是给这些删除的记录打上一个标记,表示记录已经删除了;虽然未释放磁盘空间,但是下次有其他记录插入的时候,可以直接使用这部分空间。...第二种带删除条件,表示删除表中的部分记录。不管是InnoDB引擎还是MyISAM引擎都不会释放磁盘空间,而是给记录标上删除标记,该部分空间可以被其他记录使用。...如果想要主动释放这些没有释放的磁盘空间,可以在delete后采用optimize table table_name的方式立刻释放磁盘空间。
数据库的运维中,经常会遇到delete drop truncate的操作,那么如何去把握它们的用法和区别呢? 比如当数据库空间爆满,已经增长到存储空间单个存储文件的最大值32G。...下面我们具体了解一下这三个命令: 一、delete 1、delete是DML,执行delete操作时,每次从表中删除一行,并且同时将该行的的删除操作记录在redo和undo表空间中以便进行回滚(rollback...2、delete可根据条件删除表中满足条件的数据,如果不指定where子句,那么删除表中所有记录。...Purge recyclebin: 删除当前用户的Recycle Bin中的对象 4)....Purge dba_recyclebin: 删除所有用户的Recycle Bin中的对象,该命令要sysdba权限 5).
本文简单总结了delete[]放在析构函数中VS放在主函数中的区别(针对自己定义类)。...操作系统手里有一张表,标明内存中的哪些单元被哪个程序占用了,哪些是空闲的(空闲不一定是空值,我们编写的程序如果动态变量没有初始化往往会带有不定值,就是这个缘故),当程序提出申请,它就把空闲的内存分配给程序...我个人的猜测,执行delete只是将它后面变量的地址告诉给操作系统,操作系统把它手里的那张表给改了,但delete掉的指针没有变化,还是原来指向的变量的地址值(可以做个小实验,new出来的delete后指针不会变...0; } delete[] 放在主函数中时,是用来释放对象,执行这条语句会跳到析构函数中(这就是所谓的"在撤销对象占有的内存之前完成一些清理工作”,析构函数是提供一个在对象删除前可以释放这个对象所占有的资源的机会...跳到析构函数中后,如果析构函数中有delete[] 语句,则释放这个对象(即this指针指向的当前对象)所拥有的指针成员变量所占用的空间(请注意:成员变量是指针类型时才需要delete,普通的不用(其实也不能
1 =default C++11新增了=default标识,编译器看到后,会生成默认的执行效率更高的函数定义体,同时会减轻编码时的工作量。...但是类中确没有析构函数,编码时,如果涉及到类的继承和派生,尤其是通过基类指针指向了派生类对象,当调用delete删除派生对象时,如果基类没有显示定义析构函数,编译器会为基类默认生成析构函数,基类对象会被正常释放...正确解决这种问题的做法是在基类中显示定义一个虚析构函数。...这种方法在C++11之前是我们解决这种问题经常使用的,但是C++11之后,可以使用=default,从而减轻我们的编码量,且编译器生成的代码效率更高。...pBase; return 0; } 2 =delete C++11之前,delete是和new配对使用的,释放程序在堆上开辟得空间,将资源返还给操作系统,C++11之后,delete又多了一个含义既
getline()用法 getline是C++标准库函数;它有两种形式,一种是头文件中输入流成员函数;一种在头文件中普通函数; 它遇到以下情况发生会导致生成的本字符串结束...istream& getline (char* s, streamsize n, char delim ); 作用是: 从istream中读取至多n个字符(包含结束标记符)保存在s对应的数组中。...str :string类型的引用,用来存储输入流中的流信息。...delim :char类型的变量,所设置的截断字符;在不自定义设置的情况下,遇到’\n’,则终止输入 用法和上一种类似,但是读取的istream是作为参数is传进函数的。...读取的字符串保存在string类型的str中。
这是作用域,如果想在类的外部引用静态成员函数,或在类的外部定义成员函数都要用到。...使用命名空间里的类型或函数也要用到(如:std::cout, std::cin, std::string 等等)实例class Test{public: Test(); static void
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要回答这个问题,我们需要了解在Javascript中 delete操作符的工作机制: 什么可以被删除,什么不能被删除以及为什么.现在我将试图详细解释其原因.我们将发现 Firebug “怪异”的行为并认识到并不是所有都是怪异的...Firebug 的困惑 那 Firebug 中究竟是怎么回事?为什么在console中声明的变量可以被删除,和我们刚刚学到的相反呢?...var x = 1; delete this.x; // TypeError: Cannot delete 'this.x' 在IE中,在全局代码声明的变量好像不会创建为全局对象上的属性.通过赋值创建属性...Firebug 的困惑 那 Firebug 中究竟是怎么回事?为什么在console中声明的变量可以被删除,和我们刚刚学到的相反呢?...var x = 1; delete this.x; // TypeError: Cannot delete 'this.x' 在IE中,在全局代码声明的变量好像不会创建为全局对象上的属性.通过赋值创建属性
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。...通过这个两段代码的测试比较,我们会发现其实invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主线程中执行的,其实根据我invoke 和begininvoke的定义我们要在子线程中来看这个问题,在...,使你在多线程中安全的更新界面显示。...举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox.....在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。
来源:公众号(c语言与cpp编程) 断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression...,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++...保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } 在我们使用C语言.../C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。...单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法;
int *ptr = &var; 中的&var就是取var变量的地址int age = 30;int &ref_age = age; // ref_age是age的引用,改变ref_age等同于改变age...例如,int &ref_age = age; 中的&是用来声明ref_age是一个引用,它引用的是age变量void increment(int &num) { num++;}int z = 5;...increment(z); // z的值现在变为6用法③:作为参数传递,在函数的参数列表中,使用&可以声明引用参数,这个函数体内形参发生变化实参也会随之改变#include class...和externalValue是同一个值的不同引用 return 0;}用法④:在C++11及以后的版本中,可以在类的构造函数初始化列表中使用引用,以此来初始化类的引用类型成员变量。...0011int c = a & b; // c的结果为1 (二进制0001)用法⑥:位与运算符,在表达式中,当&两边都是整数时,它作为位与运算符,对两个操作数的每一位执行逻辑与操作
前言 最近在看STL源码剖析时,遇到关于typename的用法,平常接触到的只是在定义模板参数时使用,直到遇到这个问题我才彻底的查找了typename的用法。...typename的常规用法 typename在C++类模板或者函数模板中经常使用的关键字,此时作用和class相同,只是定义模板参数;在下面的例子中,该函数实现泛型交换数据,即交换两个数据的内容...:修饰类型 在介绍第二个用法之前先了解下一些基本概念,限定名和非限定名 限定名(qualified name),是限定了命名空间的名称。...,比如int,vector之类基类列表中,比如template class C1 : T::InnerType不能在T::InnerType前面加typename构造函数的初始化列表中...如果类型是依赖于模板参数的限定名,那么在它之前必须加typename(除非是基类列表,或者在类的初始化成员列表中)。。
c++ 中__declspec 的用法 语法说明: __declspec ( extended-decl-modifier-seq ) 扩展修饰符: 1:align(#) 用__...注意:若在dll中定义了模板类那它已经隐式的进行了这两种声明,我们只需在 调用的时候实例化即可,呵呵。...具体用法未见到。 6....__declspec(thread)的前缀是Microsoft添加给Visual C++编译器的一个修改符。它告诉编译器,对应的变量应该放入可执行文件或DLL文件中它的自己的节中。...00020400-0000-0000-c000-000000000046}")) IDispatch;我们可以在MFC中查看源码.:)
断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向...不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行...保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } 在我们使用C语言.../C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。...单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法;
最近在看官方的源码时,经常看到有 Int? sum; 和 FileProvider = FileProvider ??...builder.GetFileProvider(); 一个问号: 很多数据类型时不允许为空的,比如int类型,在类型的后面加? 表示允许该数据为null 所以 Int?...sum的含义时sum可以为int类型也可以为null 两个问号: 两个数据中间有两个问号,含义是 问号的左边的数据类型为空吗?...如果为空,那么返回问号右边的数据,如果不为空,就返回问号左边的数据 所以 FileProvider = FileProvider ??
代码编译运行环境:VS2017+Win32+Debug ---- mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,是constant(即C++中的const)的反义词。...在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的,被mutable修饰的变量将永远处于可变的状态。...使用mutable的注意事项: (1)mutable只能作用于类的非静态和非常量数据成员。 (2)在一个类中,应尽量或者不用mutable,大量使用mutable表示程序设计存在缺陷。...<getNum<<endl; } }; int main(int argc, char* argv[]) { const Student s("张三"); cout<<s.getName().c_str....1.5mutable的用法.P12-P14
一、VAR 是3.5新出的一个定义变量的类型,其实也就是弱化类型的定义,VAR可代替任何类型,编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的。...二、至于什么情况下用到VAR 我想就是你无法确定自己将用的是什么类型,就可以使用VAR 类似 OBJECT,但是效率比OBJECT高点。 三、使用var定义变量时有以下四个特点: 1....一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了。 3. var要求是局部变量。 4. 使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。
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