var fn = function(){ } 这种叫做函数表达式,必须先定义后使用。 function fn () { } 这种是函数声明,可以先使用后定义,它会对函数的声明进行一个提升。
map on the list of tensors unpacked from elems on dimension 0.tf.map_fn( fn, elems, dtype=None...elems and output of fn....For example, fn may look like: fn = lambda t1: return (t1 + 1, t1 - 1)....is fn.# To ensure map_fn calls fn in parallel, use the defun decorator....) of fn.
}(jquery,window,document) $('#myDiv').test(); //结果:好好活着 前者是绑定在dom元素上面的插件,后者是绑定在jQuery上的插件 $.fn...是指jQuery的命名空间,加上fn的方法及属性,会对jQuery实例有效。...如扩展$.fn.abc(),即$.fn.abc()是对jQuery扩展了一个abc()方法,在每一个jquery实例都可以引用这个方法,例如 $("#div").abc(); jQuery为开发者开发插件提供了两个方法...,分别是: jquery.extend(object);为扩展jquery类本身.为类添加新的方法 jquery.fn.extend(object);给jquery对象添加方法 fn原型:查看jquery...可知 jQuery.fn = jQuery.prototype ={ init: function( selector, context ){//.... //...... }; jquery.fn
线程可以通过调用 WaitOne() 方法来等待AutoResetEvent的信号。...自动重置:AutoResetEvent在释放等待的线程后会自动切换到非信号状态。这对于控制线程执行顺序或实现生产者-消费者模型非常有用。...没有提供查询状态的方法:AutoResetEvent没有公开的属性或方法可以用来查询当前是否在信号状态。...线程通过调用WaitOne()方法来等待事件的信号。...此时,如果有线程正等待这个事件的信号,那么其中的一个线程将被唤醒继续执行,同时AutoResetEvent自动返回到未设定状态。
参考链接: C++ signal() 最近在看陈硕大大 的《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库》 ,看到里面用variadic template 和boost智能指针 实现了一个...signal/slot,现在C++11 已经把 boost的智能指针引入到标准库里边了。...就想利用纯C++11 实现一遍。 ...看来陈硕大大在很早以前就把握到了 C++ 的发展趋势啊。 在贴代码之前 ,先说几点。 一、 首先说一下shared_ptr的线程安全性,它的线程安全性级别和std::string是一样的。...wp(wadk_ptr的简称)是槽感知信号生命的指针,在信号中的vector>则可以感知每个槽的生命。能感受到对方的生命,就可以执行相应操作。
是QT翻译扩展语法到C++语言的工具,目前见扩展了信号与槽机制。 信号/槽方式编程上更方便(不容易出错) 回调需要自行处理麻烦的回调管理,稍微不注意就出错。 而且信号/槽方式更利于mvc分离实现。...信号和槽机制的优点: 类型安全, 关联的信号和槽的参数必须是等同。...降低Qt对象间的耦合度,只需要emit,对象无需知道哪个对象来接收该信号, 信号槽的效率和回调函数相比,变低10倍, 原因如下: 1)需要定位接收信号的对象。...2)遍历所有的关联(如一信号对多槽) 3)传递的参数 4)多线程的时候。信号可能需要排队等待。 ...,并调用qt_static_metacall回调函数,实现调用槽函数. connect: connect会将信号和槽函数字符串化, 然后执行connect的时候会判断信号槽参数是否一致.并遍历”信号槽”
jQuery为开发插件提拱了两个方法,分别是: 1、jQuery.fn.extend(); //dom方法 2、jQuery.extend(); // 工具方法 ---- jQuery.fn jQuery.fn...jQuery.prototype = { init: function( selector, context ) { //…. //…… }; } 原来 jQuery.fn...()的调用把方法扩展到了对象的prototype上,所以实例化一个jQuery对象的时候,它就具有了这些方法,这 是很重要的,在jQuery.js中到处体现这一点 jQuery.fn.extend =...(function( $ ){ $.fn.tooltip = function( options ) { }; //等价于 var tooltip = { function(options){...} }; $.fn.extend(tooltip) = $.prototype.extend(tooltip) = $.fn.tooltip })( jQuery );
这个时候,就体现出信号的作用了。...一般可以监听这个信号,来记录网站异常信息。 7. appcontext_tearing_down:app上下文被销毁的信号。...Scrapy信号 Scrapy使用信号来通知事情发生。您可以在您的Scrapy项目中捕捉一些信号(使用 extension)来完成额外的工作或添加额外的功能,扩展Scrapy。...: engine_started scrapy.signals.engine_started() 当scrapy引擎启动爬取时发送该信号 该信号支持返回deferreds 当信号可能会在信号spider_opened...如果引擎被关闭比如输入Ctrl + C ,则为'shutdown' spider_opened scrapy.signals.spider_opened(spider) 当spider开始爬取时发送该信号
\n"); sleep(1); } } 注意: Ctrl-C 产生的信号只能发给前台进程。...前台进程在运行过程中用户随时可能按下 Ctrl-C 而产生一个信号,也就是说该进程的用户空间代码执行到任何地方都有可能收到 SIGINT 信号而终止,所以信号相对于进程的控制流程来说是异步(Asynchronous...C++当中除零,内存越界等异常,在系统层面上,是被当成信号处理的 3.阻塞信号 3.1 信号其他相关常见概念 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery) 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决...调用成功则返回0,出错则返回-1 程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会 使SIGINT信号处于未决状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT...:clean clean: rm -f sig 标准情况下,键入 CTRL-C,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1。
(T)该判断正确,§判断该样本为正样本(事实上样本为正) TN : (T)该判断正确,(N)判断该样本为负样本(事实上样本为负) FP : (F)该判断错误,§判断该样本为正样本(事实上样本为负) FN...: (F)该判断错误,(N)判断该样本为负样本(事实上样本为正) 评估指标 预测结果 正样本 负样本 实际 情况 正样本 TP FN 负样本 FP TN 加深理解 TP和TN为判别器判断正确的情况...,把事实上原本的正/负样本正确分类 FP 表示把负样本误认成了正样本,表示虚警 FN表示把正样本误认成了负样本,表示漏警
这里涉及到三个“何时”: setTimeout(fn, 0)何时执行 promise函数何时执行 then何时执行 下面我们来一一分析。 1. setTimeout(fn, 0)何时执行?...而settimeout(fn, 0)表示立即执行,也就是用来改变任务的执行顺序,要求浏览器”尽可能快“的进行回调。 2. promise何时执行?.../EventLoop http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html https://juejin.im/entry/5779bb0ac4c971005572ba29
基础性内容,大神可以略过,O(∩_∩)O~ 1.jQuery.fn.extend用于扩展jQuery.prototype对象,可以采用这种方式为jQuery添加自定义方法 2.jQuery.extend...如果该函数仅有一个参数传入时,功能跟jQuery.fn.extend一样,可以用于扩展jQuery原型的方法。
其实.NET中的信号量(Semaphore)是操作系统维持的一个整数。当整数位0时。其他线程无法进入。当整数大于0时,线程可以进入。每当一个线程进入,整数-1,线程退出后整数+1。...整数不能超过信号量的最大请求数。信号量在初始化的时候可以指定这个整数的初始值。...System.Threading.Semaphore类的构造函数的两个参数第一个就是信号量的内部整数初始值,也就是初始请求数,第二个参数就是最大请求数。...:退出 => 信号量值:0 线程5:等待 线程2:进入 => 信号量值:1 线程2:退出 => 信号量值:0 线程5:进入 => 信号量值:1 线程5:退出 => 信号量值:0 线程4:进入 => 信号量值...:1 线程4:退出 => 信号量值:0 线程3:进入 => 信号量值:1 线程3:退出 => 信号量值:0
public Semaphore( int initialCount, int maximumCount ) 参数 initialCount Type: System.Int32 可以同时授予的信号量的初始请求数...maximumCount Type: System.Int32 可以同时授予的信号量的最大请求数。...Console.ReadKey(); } } 代码说明: static Semaphore sema = new Semaphore(1,1); 声明一个信号量
emaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。...收到信号。...这里我要说明一点,信号量控制的只是线程同步的量,而不管顺序,这个例子来说线程控制的就是线程同步量为5,也就是同时并发的线程数量为5个,至于是哪个先哪个后不是由这里的信号量决定的。...说明: 1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。...2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex 3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行
既然信号槽如此好用,嵌入式开发也想拥有,下边就开始用C语言一步步实现它吧... ---- Part2一、Qt信号与槽的实现机理 在Qt中实现信号与槽最重要的就是通过元对象系统(MOS)的元对象编译器(MOC...QT Creator官方帮助文档对信号槽使用方法做了详细的介绍,接下来我们就依照官方的使用方法,依葫芦画瓢,用C语言的宏模拟出山寨版的信号和槽。 Part3二、简化后的实现步骤 11....实现声明信号的宏 QT中定义信号是在类中使用signals声明一个函数,不需要自己实现信号函数,在生成的moc文件中,代替你实现了你声明的信号函数,所以发射信号的本质就是通过调用信号函数,再调用槽函数。...这个时候,如果看过上篇文章C语言变参函数和可变参数宏,应该就能立马想到我们其实已经实现了一个可以获得可变参数宏中参数数量的宏了:#define VA_NUM_ARGS(...)...玩信号与槽,少不了要与面向对象打交道,众所周知,C语言不是面向对象的语言,对于面向对象的特性不是很友好,不过不用担心,福利来了,裸机思维公众号作者开源了一套面向对象的C语言框架,可以轻松助你在C语言中零代价的愉快玩耍面向对象
C# 程序在 Docker 中响应 Unix 信号 在 Docker Entry Script 详解中介绍了如何在 shell 脚本中响应 Unix 信号量来实现 Docker 应用优雅的关闭退出, 本文介绍...C# 程序如何在 Docker 中响应 Unix 信号实现优雅的关闭退出。...在 Linux 下面, Mono 提供了 Mono.Unix.UnixSignal 来解决这中问题, 我们的程序需要监听两个 Unix 信号, 分别是: Mono.Unix.Native.Signum.SIGINT..., 按 Ctrl + C 结束程序时发送的信号量; Mono.Unix.Native.Signum.SIGTERM , Docker 容器停止时发送的信号量; 根据 Mono 的文档, 监听 Unix...信号量的代码如下: private static void WaitForExit() { var signals = new UnixSignal[] { new UnixSignal
AutoResetEvent可以在线程与线程间传递信号,来告知其他线程自己已经完成某一阶段的任务。 两个AutoResetEvent实例的初始状态都是unsignaled。
槽(Slot)是用于处理信号的成员函数。槽函数定义了在特定信号发生时执行的操作。一个槽可以与一个或多个信号关联,当信号被发射时,与之关联的槽函数将被调用。 在早期,对象间的通信采用回调实现。...signal:信号的签名,使用 SIGNAL 宏包装,指定了发出的信号。 receiver:接收信号的对象指针。 slot:槽函数的签名,使用 SLOT 宏包装,指定了接收到信号时要调用的函数。...在函数定义中,第一个参数sender为发送信号的对象,第二个参数signal为要发送的信号,第三个参数receiver为接收信号的对象,第4个参数slot为接收对象在接收到信号之后所需要调用的槽函数。...signal:信号的签名,使用 SIGNAL 宏包装,指定了发出的信号。 receiver:接收信号的对象指针。 slot:槽函数的签名,使用 SLOT 宏包装,指定了接收到信号时要调用的函数。...Lambda表达式是一种匿名函数的表示方式,引入C++11标准,用于创建内联函数或闭包。Lambda表达式可以在需要函数对象的地方提供一种更为简洁和灵活的语法。
这个特性就是说,AutoResetEvent只会给一个线程发送信号,而不会给多个线程发送信号。在我们需要同步多个线程的时候,就只能采用ManualResetEvent了。
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