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静态内存区域解析

知己知彼百战不殆,对内存这块了如指掌,能极大优化代码的性能。 一、内存四区建立流程讲解 ? 这就是内存四区执行流程的说明。 二、内存四区存储说明 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。 堆区:由程序员动态申请与释放内存,通常用于存放new/malloc关键字创建的值。 这就是p1指针的内存解析说明。 在编译程序时,若编译器检测到全局区有两个同样的值,它就会代码进行优化,在内存中只保留一份。 当这两个相同的值放置到全局区时,他会统一将这两个值合成一个,以避免造成内存空间的浪费。 所以,当编译器发现两个函数中变量的值相同之后,就将它们合二为一,p2指针按照上文中p1的分配方式对内存进行分配。 这就是静态内存区域的全部解析

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JVM 内存结构解析

JVM内存结构 (1) JDK1.7的JVM内存结构 ? JVM内存结构主要有三大块:堆内存、方法区和栈。 堆内存是JVM中最大的一块,由年轻代和老年代组成,而年轻代内存又被分成三部分,Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间,默认情况下年轻代的这3种空间年轻代按照8:1:1的比例来分配 Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。 因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。 参数 作用 -Xms 初始堆大小,默认是物理内存的1/64 -Xmx 最大堆大小 默认是物理内存的1/4 -Xmn 年轻代的大小,默认整个堆的3/8 -XX:NewSize 设置新生代最小空间大小 -XX

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    JAVA内存结构解析

    1240] 程序计数器   程序计数器(Program Counter Register)是JVM中一块较小的内存区域,保存着当前线程执行的虚拟机字节码指令的内存地址。 方法区中还存在着常量池,常量池包含着一些常量和符号引用(加载类的连接阶段中的解析过程会将符号引用转换为直接引用)。   方法区是线程共享的。 堆   堆(heap)是存储java实例或者对象的地方,是GC的主要区域,同样是线程共享的内存区域。 (2)接着JVM在堆中为新的Student实例分配内存空间,这个实例持有着指向方法区的Student类型信息的引用,引用指的是类型信息在方法区中的内存地址。    上面程序中的stu是对Student的引用,就存放于栈中,并持有指向堆中Student实例的内存地址。

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    内存管理 MemoryManager 解析

    旧方案是静态的,storageMemory(存储内存)和executionMemory(执行内存)拥有的内存是独享的不可相互借用,故在其中一方内存充足,另一方内存不足但又不能借用的情况下会造成资源的浪费 新方案是统一管理的,初始状态是内存各占一半,但其中一方内存不足时可以向对方借用,对内存资源进行合理有效的利用,提高了整体资源的利用率。 若能释放的内存满足所需的内存,则真正执行移除,否则不移除,因为不可能一个block在内存中一部分,在磁盘一部分,最后返回真正剔除block释放的内存。 shuffle中execution内存的使用 在shuffle write的时候,并不会直接将数据写到磁盘(详情请看Shuffle Write解析),而是先写到一个集合中,此集合占用的内存就是execution ,代码如下: protected def maybeSpill(collection: C, currentMemory: Long): Boolean = { var shouldSpill

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    C&C++内存管理

    文章目录 C/C++内存分布 C语言中动态内存管理的方式 C++内存管理 new/delete操作内置类型 new/delete操作自定义类型 拓展学习 operator new和operator delete new和delete的实现原理 内置类型 自定义类型 定位new表达式 使用场景 常见面试题 1.malloc/free和new/delete的区别 2.内存泄漏 C/C++内存分布 拓展 如果你好奇,malloc的实现原理可以参考一下这个视频:glibc中malloc实现原理 – bilibili C++内存管理 C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦 这就是为什么C++在C语言本身有动态内存管理办法的基础上还有新增new和delete。 3.内存泄漏的分类 在C/C++中内存泄漏一般分为两种: 1.堆内存泄漏(Heap leak) 堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存

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    C++内存池的简单原理及实现(纯代码解析)

    一,为什么要用内存C++程序默认的内存管理(new,delete,malloc,free)会频繁地在堆上分配和释放内存,导致性能的损失,产生大量的内存碎片,降低内存的利用率。 二,内存池原理 内存池的思想是,在真正使用内存之前,预先申请分配一定数量、大小预设的内存块留作备用。 当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存,当内存释放后就回归到内存块留作后续的复用,使得内存使用效率得到提升,一般也不会产生不可控制的内存碎片。 三,内存池设计 算法原理: 预申请一个内存区chunk,将内存中按照对象大小划分成多个内存块block 维持一个空闲内存块链表,通过指针相连,标记头指针为第一个空闲块 每次新申请一个对象的空间,则将该内存块从空闲链表中去除 ,更新空闲链表头指针 每次释放一个对象的空间,则重新将该内存块加到空闲链表头 如果一个内存区占满了,则新开辟一个内存区,维持一个内存区的链表,同指针相连,头指针指向最新的内存区,新的内存块从该区内重新划分和申请

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    C++】C&C++内存管理

    放在专栏【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 本章知识大致总结 ---- 前言 我们的计算机,为了更好的对内存空间进行管理,将内存空间划分为以下几个区域:栈区、内存映射段、堆区、数据段、代码段,以及内核空间 CC++在内存空间的分布是一致的。 内存分布 栈区 栈又叫堆栈,用来存放我们的临时变量(非静态局部变量、函数参数、返回值等),临时变量的特点就是出了作用域就会自动销毁。栈是向下增长的。 内存映射段 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口,创建共享共享内存,做进程间通信。 代码段 用来存储可执行代码、只读常量 举个具体的例子,如下: C语言动态内存管理 在 C语言阶段,我们是使用 malloc/calloc/realloc用来进行动态内存管理的,搭配 C++动态内存管理 C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

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    对象的内存布局解析

    概念说明 Hotspot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据 (Instance Data)和对齐填充(Padding)。 内存布局图示: 对象头详解   HotSpot虚拟机的对象头包括: 1.Mark Word 用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 32位4字节,64位开启指针压缩或最大堆内存<32g时4字节,否则8字节。(故非8字节即4字节。)        使用JOL工具查看内存布局(验证理论步骤)   JOL工具说明     查看普通java对象的内部布局工具JOL(JAVA OBJECT LAYOUT),使用此工具可以查看new出来的一个java对象的内部布局 ,单位为字节; TYPE DESCRIPTION:类型描述,其中object header为对象头; VALUE:对应内存中当前存储的值,二进制32位;       2.

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    .Net程序内存泄漏解析

    分享实战中内存泄漏解决思路。 Part1 初步分析原因 Part2 查找内存泄漏的根本原因 Part2.1 解决方案 Part3 总结 Part4 彩蛋 一、概要 大概在今年三月份的时候突然被紧急调到另外一个项目组解决线上内存泄漏问题 “目前服务出现了提交内存泄漏的问题,目前分析出来可能是日志组件有大量的日志消息堆积把内存占满导致服务崩溃了。 不,当程序改好之后放在测试服务器上跑第二天早上测试部的小姐姐就找到我说异常报错情况是好了,但是内存泄漏还是没解决。 【可以分析CPU、内存等占用情况;这款比较推荐】 VMMap【可以分析CPU、内存等占用情况】 ANTS Performance Profiler【这款工具比较强大能分析调用链路逐级告诉你内存占用的地方以及内存占用大小

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    java JVM内存模型解析

    java虚拟机按照运行时内存使用区域划分如图: 区域 是否线程共享 是否会内存溢出 程序计数器 否 不会 java虚拟机栈 否 会 本地方法栈 否 会 堆 是 会 方法区 是 会 一、程序计数器(Program ,减少内存的使用量来提高系统的并发量。 因为,每个方法都会生成一个栈帧,如果方法调用深度很深就意味着,栈里面存放大量的栈帧,可能导致栈内存溢出(StackOverFlowError)。 本地方法:是非java语言实现的方法,例如,java调用C语言,来操作某些硬件信息。 四、堆(Heap): 堆是被所有线程共享的区域,实在虚拟机启动时创建的。 当堆中分配的对象实例过多,且大部分对象都在使用,就会报内存溢出异常(OutOfMemoneyError)。

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    C语言】内存函数

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 从这篇开始,我们开始学习C语言的内存函数——memcpy、memmove void * destination, const void * source, size_t num ); 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置 结果是不是也是一样的❓ 居然成功了,难道是我们说错了❓不是哦,对于memcpy——只要实现了不重叠拷贝就可以了,在VS中的实现既可以拷贝不重叠,也可以拷贝重叠内存!!!!在其他平台就不一定了!! 对于重叠内存的拷贝,我们需要介绍memmove memmove void * memmove ( void* destination, const void * source, size_t num ); 和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的。

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    结构体内存对齐解析

    在这里笔者选择在上一篇文章中涉及到的一个结构体进行解析,结构体如下: struct data_test { char a; /*本身大小 1 字节*/ short b; /*本身大小 2 字节*/ char c[2]; /*数组单个成员 1 字节*/ double d; /*本身大小 8 字节*/ char e; /*本身大小 1 字节*/ 根据第一条规则:各成员的内存空间的首地址必须是对齐系数和变量本身大小较小者的整数倍,这里对齐系数是 4,因此变量 a 、数组 c 、变量 e 、变量 g 的首地址需要满足 1 的倍数,变量 b 的首地址需要满足 ,比如现在调整结构体 data 内成员的定义顺序,如下: struct data_test { char a; /*本身大小 1 字节*/ char c[2]; /*数组单个成员 1 同时,在笔者的上篇文章《union 的概念及在嵌入式编程中的应用中》,所讲到的运用 union 和 struct 嵌套来便捷地解析数据,也应该取消字节对齐(因为上篇文章最后一个例子结构体成员大小都是一个字节

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    内存对齐(C++)

    内存对齐的概念 引入代码 众所周知,C++的空类占用1个字节的内存空间,非空类占用的空间与类内的成员有关。 但类中成员所占内存并不是连续的,拿以下代码举例: #include<iostream> using namespace std; class test1 { char c1; int a 这是因为成员变量的存储并不是连续的,而是根据一定的块大小存储(一般默认为4),这就是所谓的内存对齐。 内存对齐的规则 对齐系数与有效对齐值 首先明确两个概念 对齐系数:每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。 (即编译器只会按照1、2、4、8、16的方式分割内存,其他值无效) 图示 test的内存分配如下 如果把使用#pragma pack(n)把默认的对齐系数改为1,代码如下 #include<iostream

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    C++内存管理

    C++继承了C语言的指针,一直以来指针的一些问题困扰着开发人员,常见的指针问题主要有:内存泄露、野指针、访问越界等。 1 smart_ptr概述 在实际开发时,我们会根据不同的编程场景申请不同的资源,对于这些资源的管理需要一个完善的方案,我们希望在资源释放后,C++能够像java,c#一样不用去手动的释放资源而是由系统自动对资源进行回收 如果程序在执行时没有调用析构delete进行释放资源,那么同样也会存在内存泄露的风险。 1.2 智能指针 从C98开始,C++标准委员会就给我们提供了智能指针:auto_ptr。它部分解决了资源的自动释放问题。 他比auto_ptr和scoped_ptr应用范围更广,几乎可以百分之百避免程序中的内存泄露,但是使用却又像auto_ptr和scoped_ptr一样简单。

    18310

    C内存管理

    通过观察发现p - 0x20处前8个字节存储了两个地址分别是 0x00035c38、0x00035ce8。 是不是对0x00035ce8 这个地址感到很熟悉呢,它就是q - 0x20 处的地址,按照这个思路我们观察这些内存发现 内存地址 前四个字节 后四个字节 0x00035ca8 0x00035c38 0x00035ce8 既然知道了它的管理方式,那么接着往后执行delete语句,这个时候再看这些地址对应的内存中保存的值 内存地址 前四个字节 后四个字节 0x00035CA8 0x00035d70 0x000300c4 0x00035ce8 0x00035c38 0x00035d30 0x00035d30 0x00035ce8 0x00000000 系统已经改变了后面两个节点中next和pre指针域的内容,将p节点从双向链表中除去了。 我们在delete的时候并没有传入对应的参数告知系统该回收多大的内存,那么它是怎么知道该如何回收内存的呢。

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