当前C# .net语言的应用范围越来越广泛,IIS 的服务器架构后台代码、桌面应用程序的 winform 、Unity3d 的逻辑脚本都在使用。C# .net 具备强大的便捷特性,使得开发成本极低。...市面上的 Dnspy, ILspy,de4dot等工具可以非常容易反编译出被混淆保护的C# .net 程序。...01解决方案 深思自主研发了为 C# .net 语言做保护的外壳:Virbox Protector .NET版。...将C# .net 编译成的执行程序(.exe),动态库(.dll)直接拖入加壳工具即可完成保护操作,十分方便。并且在效果上已经完全看不到源码中的逻辑。...3、因此添加了强名称的程序加壳时要去除强名称, 并在加壳后重新添加强名称。 05函数级保护-代码加密 原理 代码加密是使用动态代码技术,将原始方法字节码加密,执行时才将方法解密并执行的保护方式。
当前C# .net语言的应用范围越来越广泛,IIS 的服务器架构后台代码、桌面应用程序的 winform 、Unity3d 的逻辑脚本都在使用。C# .net 具备强大的便捷特性,使得开发成本极低。...市面上的 Dnspy, ILspy,de4dot等工具可以非常容易反编译出被混淆保护的C# .net 程序。...解决方案 深思自主研发了为 C# .net 语言做保护的外壳:Virbox Protector .NET版。...将C# .net 编译成的执行程序(.exe),动态库(.dll)直接拖入加壳工具即可完成保护操作,十分方便。并且在效果上已经完全看不到源码中的逻辑。...3、因此添加了强名称的程序加壳时要去除强名称, 并在加壳后重新添加强名称。 函数级保护-代码加密 原理 代码加密是使用动态代码技术,将原始方法字节码加密,执行时才将方法解密并执行的保护方式。
文章目录 一、加壳技术识别 二、VMP 加壳示例 三、Dex2C 加壳示例 一、加壳技术识别 ---- 加壳技术识别的必要性 : 拿到 APK 文件后 , 如果想要分析其 DEX 文件 , 需要先 识别出该...- VMP / Dex2C | 动态库加壳技术 ) 中介绍了几种常用的加壳技术 ; 每个加壳的应用必然使用 DEX 整体加固 , 然后在该基础上 , 使用 函数抽取 , VMP , Dex2C 中的一种加壳技术..._10559800.html 专栏就实现了一个 DEX 整体加固的示例 ; 函数抽取特征 : 获取到加壳后的 DEX 文件 , 其函数体是无效的 ; VMP / Dex2C 加壳特征 : 获取到 DEX...技术对解释器进行保护 , 增加逆向的难度 ; 三、Dex2C 加壳示例 ---- 推荐一个 Dex2C 加壳程序 dcc ; 源码地址 : https://gitee.com/coolblood/dcc..., 也就是机器码 ; Dex2C 中, 将 Java 代码进行词法 , 句法分析 , 生成对应的 C / C++ 文件 , 然后交叉编译为 SO 动态库 ;
问题背景 最近有小伙伴对于 C 语言中指针的运算有点疑问:指针变量加 1 之后,到底向后偏移了几个字节呢?...C语言中的类型转换有两种:隐式类型转换和强制类型转换。...告警信息如下: example.c: In function ‘main’: example.c:21:12: warning: assignment from incompatible pointer...t_ptr + 1 运算得到的结果指针,指向下一个结构体 tree 元素,而结构体占用的空间大小为9个字节,因此指针加 1 后,实际偏移了 9 个字节。...最终答案 指针加 1 后,偏移 9 个字节;t_ptr_new指向buffer数组的第 9 个元素。
首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。...),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C++中对C的函数是怎样编译的: 作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。...函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。...加extern "C"声明后的编译和连接方式 加extern "C"声明后,模块A的头文件变为: // 模块A头文件 moduleA.h #ifndef MODULE_A_H #define MODULE_A_H...我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。 ----
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。...,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。...例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中...,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
制化,还是先入手一个亲民一点好用点的键盘过渡一下吧,就有了这把IKBC C87,然后室友就买了利奥波德FC98M,那手感反正我是酸了。再看看C87,你就是个弟弟。...EMMMM~真香 本文作者:ZGGSONG 本文链接:https://www.zggsong.cn/archives/ikbc_c87_customized.html 版权声明:本站所有未注明转载的文章均为原创
本文给出解决方案——动态编程。如果说"递归算法"是圣剑的话,那么"动态编程"就是圣衣。两者加持,你便可以爆发究极小宇宙:) ?...这种方法就叫做“动态编程”。 自顶向下 vs. 自底向上 很明显,保存中间态结果,有两种方式——自顶向下或者自底向上。 还是拿《再不会"降维打击"你就Out了!》中的爬台阶的例子来讲。
文章目录 一、加壳特征识别 1、函数抽取 与 Native 化加壳的区分 2、VMP 加壳与 Dex2C 加壳的区分 一、加壳特征识别 ---- 1、函数抽取 与 Native 化加壳的区分 函数抽取...与 Native 化加壳的区别 : 函数抽取 : 没有将函数 Java 代码转为 Native 代码 , 函数体无效 ; VMP 加壳 : 将函数 Java 代码转为 Native 代码 ; Dex2C...VMP 加壳 或者 Dex2C 加壳 ; 2、VMP 加壳与 Dex2C 加壳的区分 VMP 壳的核心原理是 Dalvik 解释器 , 对于每个 VMP 保护的函数来说 , 都有一个 VMP 解释器...然后编译成 so 动态库 , 每个函数的内容都是不同的 ; 函数的注册地址不同 ; VMP 加壳与 Dex2C 加壳的区分 : 函数的 注册地址相同 , 并且 函数逻辑相似 , 则使用的是 VMP...加壳 ; 函数的 注册地址不同 , 并且 函数逻辑不相似 , 则使用的是 Dex2C 加壳 ;
加一 题目链接——加一 代码示例: class Solution { public: vector plusOne(vector& digits) { //从最后一位开始.../原来容器中全都是9 digits[0] =1; digits.push_back(0); return digits; } }; 错误示例——越界 将容器中数取出来编程对应的一个数...,加1然后在求得每位上的数再存到容器中,返回该容器, 但是当原来容器中数过多时,先求出来的数会发生溢出,大于INT_MAX。
思路: 1.由于题目未给定数字的长度,因此需要字符串模拟来表示大整数,用C/C++基本类型是表示不出来的,我试过long long过了大概50个样例,就溢出了。...2.模拟大数相加,在本题中,就是一个大数加1。...AC代码(C++): class Solution { public: vector plusOne(vector &digits){ string s,t=...for(int i=0; i<s.length()-1; ++i){ t += "0"; } //大数相加 int c...r += to_string(temp % 10); c = temp / 10; } if(c!
《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。...书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。...本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。
文章目录 一、DEX 整体加壳 二、函数抽取加壳 三、VMP 加壳 四、Dex2C 加壳 五、Android 应用加固防护级别 一、DEX 整体加壳 ---- DEX 整体加壳 就是将 完整的 DEX...文件 , 进行加密 , 只保留一个壳应用 , 应用执行时 , 壳应用解密 DEX 文件 , 然后执行解密后的 DEX 文件 ; DEX 整体加壳 比较容易进行 脱壳 , 可以通过 文件加载 和 内存加载...--- VMP 脱壳方案 : VMP 壳的脱壳方案的核心是定位 VMP 自定义 " 解释器 " , 找到 解释器 中 Smali 指令的映射关系 , 才可以进行恢复 ; 核心是解释器 ; 四、Dex2C...加壳 ---- Dex2C 壳 是根据 编译原理 , 通过 词法 句法 分析 , 将 Java 代码 进行了 等价的语义转换 , 转为了 C 代码 , 基本无法完全恢复为 Java 代码 ; 核心是 关注...中相关函数的调用 ; 五、Android 应用加固防护级别 ---- Android 应用加固防护等级 : 初级防护 : DEX 整体加壳 中级防护 : 函数抽取 高级防护 : VMP 和 Dex2C
1.编译命令gcc test.c -o test 带上参数o就是指定编译文件名 2.printf(“%.2lf”,b) 其中前面2是小数点后位数,l是字母,f是浮点型变量 备注:整型用%d格式化输出
---- 相关视频——黑马程序员C++(167-263) ---- C++提高编程 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层次的使用 模板 模板的概念 模板就会通用的模具,大大提高复用性...模板的特点: 模板不可以直接使用,它只是一个框架 模板的通用并不是万能的 函数模板 C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板 C++提供两种模板机制,函数模板和类模板。...= 'c'; cout << myAdd01(a, c) << endl; //自动类型推导不行 //cout << myAdd02(a, c) << endl; //显式指定类型行 cout...= 'a'; char c2 = 'b'; myPrint(c1, c2); } int main(void) { test01(); system("pause"); return 0;...STL初识 STL的诞生 长久以来,软件届就一直希望建立一种可重复利用的东西 C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket"); echo_cli(sock); return 0;} 实验结果: UDP编程注意
目录 一、C++编程简介 学习 C++,需具备的基础 二、目标 1.单一 Class 的设计,叫做 Object Based(基于对象) 2.Object Oriented(面向对象) 三、C++ 的历史...四、C++ 演化 1.这个语言有这些版本 2.学习 C++,可以分为语言的部分和标准库的部分 五、必看书籍 一、C++编程简介 面向对象是种观念,我们用这种观念来写程序。...知道如何编译和连结(如何建立一个可进行程序) c++语言是建构在 c 之上的,所以一些术语或者关键词会跟 c 有关。所以和过程式语言很多方面是共通的。如果学过 c,学 c++会更快。...三、C++ 的历史 B 语言(1969) C 语言(1972) C++语言(1983) (new C->C with Class->C++) Java 语言 C#语言 好像没有 A 语言。...如果一个 c++程序员不怎么用标准库的话,不能算是一个合格的好的 c++程序员,不能算是有生产力的 c++程序员。
方法一和方法二都差不多,都是根据判断sqrt(n+100)与sqrt(n+100+168)的值是否为整数来找出符合条件的n的值。
C++ 核心编程 引用 **作用: **给变量起别名 语法: 数据类型 &别名 = 原名 引用是一种特殊的指针类型,引用一旦被定义就不能重新赋值,并且不能被设置为空值。...:m_A(a), m_B(b), m_C(c) {} void PrintPerson() { cout << "mA:" << m_A << endl; cout << "mB:" <<...const修饰成员函数 常函数: 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改 void showPerson...当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数 继承同名静态成员处理方式 访问子类同名成员 直接访问即可 访问父类同名成员 需要加作用域 多继承语法 C...ifs.is_open()) { cout << "文件打开失败" << endl; return; } char c; while ((c = ifs.get()) !
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