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Python 变量运算符 (2020最新)

Python 变量运算符 一、变量 1.1 变量使用要求 1.2 变量示例 二、运算符 2.1 注释 2.2 算数运算符 2.3 比较运算符 2.4 逻辑运算符 2.5 位运算符 2.6 三元运算符 2.7 其他运算符 2.8 运算符优先级 抽时间把之前写的不好的一篇文章改成使用 markdown 语法重新梳理一下, 简单粗暴梳理 学习链接:适用于喜欢看文档学习的童鞋 一、变量 1.1 变量使用要求 使用变量之前需要赋值 变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名称不能以数字开头 Ptrhon 变量是大小写敏感的 1.2 变量示例 a = "123" print(a) # 123 b = 2 c = 3 a = b + c print(a) # 5 二、运算符 2.1 注释 很多语言都支持注释,Python 也不例外 Python 中的注释包含 单行注释 多行注释 # 我是单行注释,单行注释使用 = 5) # True 2.4 逻辑运算符 and 同真为真 or 同假或为假 not 取反 操作符 名称 示例 and (3 > 2) and (3 < 5) or 或 (1 > 3) or

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    C语言笔记】#运算符##运算符

    其实,C语言允许在字符串中包含宏参数。在类函数宏(带参宏)中,#号作为一个预处理运算符,可以把记号转换成字符串。例如,如果A是一个宏形参,那么#A就是转换为字符串”A”的形参名。 所以,#运算符可以完成字符串化(stringizing)的过程。 2、##运算符 #运算符类似,##运算符可用于类函数宏(带参宏)的替换部分。##运算符可以把两个记号组合成一个记号。 以下程序演示##运算符的用法: ? 输出结果为: ? 注意:PRINT_XN()宏用#运算符组合字符串,##运算符把记号组合为一个新的标识符。 { \ index, GPIO##gpio##_CLK_ENABLE, GPIO##gpio, GPIO_PIN_##gpio_index \ } 假设这样使用该宏: __STM32_PIN(7, C, 以上就是关于#运算符##运算符的笔记,用#运算符组合字符串,##运算符把记号组合为一个新的标识符。如有错误欢迎指出。资料:『RT-Thread-IoT代码』、『C Primer Plus』。

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    Python变量、数据类型运算符

    1、掌握变量使用及命名规则 1.1 变量赋值 变量赋值通过“=”实现, 实例: a = 5 b = 3.14 c = ‘abc’ 注意事项:变量名尽量具有现实意义 实例: price  Python语言支持以下类型的运算符: 算术运算符 比较(关系)运算符 赋值运算符 逻辑运算符 ---- Python算术运算符 以下假设变量a为10,变量b为20: 运算符 描述 实例 + 加 两个对象相加  1 6 c 的值为: 8 7 c 的值为: 2 ---- Python比较运算符 以下假设变量a为10,变量b为20: 运算符 描述 实例 == 等于 比较对象是否相等 (a==b)返回False ! 这个运算符类似!=。 > 大于 返回x是否大于y (a>b)返回False < 小于 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别于特殊的变量True和False等价。 以下假设变量a为10,变量b为20: 运算符 描述 实例 = 简单的赋值运算符 c=a+b 将a+b的运算结果赋值给c += 加法赋值运算符 c+=a 等效于c=c+a _= 减法赋值运算符 c_=a

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    C++常量变量

    参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方 ,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符字符串常量    (二)常量的定义   四、变量(一)变量的定义(二)变量的定义并且初始化 一、前言  程序中的数据包括常量变量  常量:在程序执行期间不会改变的固定值,又称为字面量;变量:在程序执行期间可以改变的数据 类型读写说明常量仅只读,在定义并初始化后,不可修改原值变量可读写,在程序运行中,可以修改变量值 二、基本数据类型  在C++中,数据类型决定了变量存储的大小和布局,基本数据类型可分为以下4类:  整数类型 +在基本数据类型中,是没有字符串变量的,可以采用字符串数组存储字符串的,这很C字符串风格,但是已经不鼓励使用了,不过还是要了解一下。

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    Python系列(二)python变量赋值运算符

    2、命名规则  3、变量赋值在内存中的原理  4、输入输出[input raw_input,print]  5、常量  6、常用数据类型[整数,浮点数,布尔值,空值]  7、字符串字符串格式化[%s 变量就是存储了一个值(就是变量相关联的信息),代表或引用某个值的一个命名。通常使用“变量=值”的方式给变量赋值。 12、python赋值运算符  = 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c  += 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a  -= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a  *= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a  /= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a  %= 取模赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a  **= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c **a  //= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a  Python资源分享

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    python入门实战--变量运算符(2)

    在python运算符这里,常见的整型、浮点型等对应非空集合,常见的运算符对应二元运算,如算术运算符、比较运算符、赋值运算符、逻辑运算符、成员运算符,除此以外,运算符的优先级也很重要。 这里只是个人看到运算符想到了数学中的群,并没有本质联系 :p 2.2.1 运算符 算术运算符 python中常见的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法、取模、幂、取整,可以将下面代码一行行地输入到到环境中 domain_name变量。 常见的运算优先级从高到低如下所示:幂、算术运算符、比较运算符、赋值运算符、成员运算符和逻辑运算符。 初学者如果记不住运算的优先级,可以无脑加小括号:p保证计算可以按照你的想法去进行,防止出现你想法不符的计算顺序。

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    python入门实战--变量运算符(1)

    2.1 变量 变量即是变化的量,它所对应的值不是一成不变的,给变量一个值的过程叫做赋值,即赋予变量一个值。和其他编程语言不一样,python中的变量不需要声明。 变量名只能包含字母、数字和下划线 变量命名的时候,要注意变量名称是区分大小写的,意思是a和A是不同的。 在python中,值是有类型的,一旦我们将某种类型的数据赋值给某个变量,我们称这个变量是某型变量,如 a = 1 这里,a就是一个数字型变量。 a = "cvtutorials.com" >>> type(a) <class 'str'> >>> a = list(a) >>> type(a) <class 'list'> >>> a ['c' ', 'c', 'o', 'm'] >>> b = (1, 2, 3) >>> type(b) <class 'tuple'> >>> b = list(b) >>> type(b) <class '

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    C语言中只读指针变量只读变量指针

    只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针的变量 只读变量指针:只读变量的指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用 首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量 ,指向变量a的地址。 也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1 = 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量

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    教师妹学python之二:变量运算符

    内存(Memory)也称内存储器,它用于暂时存放CPU中的运算数据,硬盘等外部存储器交换的数据。 变量名必须是大小写英文、数字和_的组合,且不能用数字开头。 想一想:此时变量b的值是多少? a = '123' b = a a = '456' print(b) 运算符 什么是运算符呢? 逻辑运算符 a = 10, b = 20 运算符 逻辑表达式 描述 实例 and x and y 布尔"": 如果 x 为 False,x and y 返回 x 的值,否则返回 not(a and b) 返回 False 赋值运算符 算符 描述 实例 = 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c += 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a -= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a *= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a

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    java标识符运算符及常量变量

    1. java常量变量 这里博主推荐一篇文章,是菜鸟教程里的一篇文章 链接地址:https://www.runoob.com/java/java-variable-types.html 常量: 表示的是在程序中不能修改的量 变量:表示的是在程序中可以变化的量 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 位八进制数所表示的字符 \uxxxx 1~4 位十六进制数所表示的字符 \' 单引号字符 \" 双引号字符 \\ 双斜杠字符 \r 回车 \n 换行 \b 退格 \t 横向跳格 3. java标识符 4. java运算符 数据操作运算符的种类: 运算符的优先级: 5. java修饰符 Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类: 访问修饰符 非访问修饰符 java访问修饰符: Java中,可以使用访问控制符来保护对类

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    Python变量运算符

    1.变量 我们首先要明确变量命名规则: 变量名首字符不能是数字,变量名只能用字母、数字、下划线命名,系统保留关键字不能用在变量名中。 3.运算符号 我把运算符号的类型总结成一张下面的思维导图。 ? 大家没必要记住每一个运算符号,用到什么符号时,就去查运算符号手册,多查几遍就会记住的,学习就是这个样子,不断的重复,才能记住某个知识点。 (3)、身份运算符,返回的也是布尔值 如果两个变量取值相等,则is返回True,那么大家思考一下「is」和比较运算符的「==」有什么区别? 关系运算符「==」比较的是两个变量的值是否相等,而「is」比较的是两个变量的身份是否相等。我们举个例子来理解一下这个规则。 (4)、位运算符 需要提醒的是按位「&」和按位或「|」这个符号,同样举例说明 a=2 b=3 a& b则输出2 这个过程我们可以这样理解: 1 0 1 1 1 0 这个运算符的规则是这样的,各个位置各自对比

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    C语言 | 运算符表达式

    C语言基本的算术运算符1、+正号运算符2、-负号运算符3、*乘法运算符4、除法运算符5、%求余运算符6、+加法运算符7、-减法运算符读者应该特别注意+和-在不同情况下的含义C语言自增、自减运算符1、++ i,--i在使用i之前,先是i的值加(减)12、i++,i--在使用i之后,使i的值加(减)1注意:自增和自减运算符只能用于变量,而不能用于常量或表达式C语言算术表达式和运算符的优先级结合性 在表达式求值时 2、如果int型float或double型数据进行运算,先把int型和float型数据转换为double行进行运算,结果是double型。 3、字符型数据整型数据进行运算,就是把字符的ASCII代码整数数据进行运算。 C语言强制类型转换运算符一般形式:(类型名)(表达式)(double)a:将a转换成double类型(int)(x+y):将x+y的值转换成int型C语言基本算术运算符 常用的算术运算符运算符意义例子结果

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    C语言 | 运算符表达式

    C语言基本的算术运算符1、+正号运算符2、-负号运算符3、*乘法运算符4、除法运算符5、%求余运算符6、+加法运算符7、-减法运算符读者应该特别注意+和-在不同情况下的含义C语言自增、自减运算符1、++ i,--i在使用i之前,先是i的值加(减)12、i++,i--在使用i之后,使i的值加(减)1注意:自增和自减运算符只能用于变量,而不能用于常量或表达式C语言算术表达式和运算符的优先级结合性 在表达式求值时 2、如果int型float或double型数据进行运算,先把int型和float型数据转换为double行进行运算,结果是double型。 3、字符型数据整型数据进行运算,就是把字符的ASCII代码整数数据进行运算。 C语言强制类型转换运算符一般形式:(类型名)(表达式)(double)a:将a转换成double类型(int)(x+y):将x+y的值转换成int型C语言基本算术运算符 常用的算术运算符运算符意义例子结果

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    C语言 | 局部全局变量

    C语言变量 定义变量的3中情况 在函数的开头定义。 在函数内的复合语句内定义。 在函数的外部定义。 C语言局部变量 在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能引用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。 C语言全局变量 在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量 全局变量可以为本文件中其他函数所共用。 全局变量的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 设置全局变量的作用是增加了函数间数据联系的渠道。 为了便于区别全局变量和局部变量,在C程序设计人员中有一个习惯,将全局变量的第1个字母用大写表示(非规定)。 C语言全局变量局部变量案例 #include<stdio.h> int num1=10; //定义且初始化全局变量 int main() {   int num2=20;//定义局部变量   printf

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    C语言常量变量-学习三

    常量变量 定义:在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可改变的量称为变量。 在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。 类型说明符 变量名标识符|,变量名标识符,...|; int a,b,c; // a、b、c为整型变量 long x,y; // x、y为长整型变量 unsigned q; // q为无符号整型变量变量名之间用逗号间隔。 类型说明符变量名之间至少用一个空格间隔。 最后一个变量名之后必须以“;”分号结尾。 变量定义必须放在变量使用之前。 一般放在函数体的开头部分。 字符变量的定义形式如下: char c1,c2; c1和c2为字符型变量,各可以放一个字符。 如'a'的ASCI代码为97,'b'为98,内存变量c1、 c2的值如下图 image.png 效果: 字符数据以ASC1I码存储,整数的存储形式类似,这样使字符数据和整型数据之间可以通用。

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