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C#】给无的进程

比如一条特定,它在收到该后,心领神会,把自己的显示出来~到时候荣华富贵享之sorry入戏了。这个思路主要涉及两个问题,怎么和怎么收,至于收到后如何前排显示之类,小case。 怎么 SendMessage/PostMessage自然是指不上的,因为这俩货也是基于的,其实我一度怀疑走这条路是否可行,这涉及到一个原理问题,就是如果一定是只能的话,那注定此路不通 该API是指定线程(MSDN文档在此),这也说明在原理上,并非只可以,还可以给线程,至于还能不能给别的什么东西就不知道了。 //目标进程的主线程 PostThreadMessage(Process.GetProcessById(pid).Threads[0].Id, 0x80F0, IntPtr.Zero, winform的主线程往往就是UI线程,天然存在循环,所以无需考虑这个问题。第2个参数是要ID。

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Windows队列

,由于没有回调过程(WndCallback)会处理,因此需要在循环中处理给线程的。 ,并调用: return msg.wParam; 4.的函数 LRESULT SendMessage( HWND hWnd, // handle to destination 对于给本线程的(hWnd是本线程的句柄),则SendMessage函数直接调用相应的的回调函数,让后将回调函数的返回作为SendMessage函数的返回;而对于将给别的线程的 这个函数会立即返回,而当接收的线程处理完后会将一个应答放入的应答队列中,直到线程有函数来取应答队列中的时,回调函数才能调用,当广播时,每个顶级处理完后都会使的线程执行一次回调函数 ); //对于本线程来说,当调用完过程后,立即调用这个回调函数,回调函数执行完后,继续执行SendMessage后的代码 通知的函数 BOOL SendNotifyMessage

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    WPF的机制(二)- WPF内部的5个之隐藏

    目录 WPF的机制(一)-让应用程序动起来 WPF的机制(二)-WPF内部的5个 (1)隐藏 (2)处理激活和关闭的和系统资源通知 (3)用于用户交互的可见 (4) 用于UI绘制的可见 WPF的机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个 对于Windows系统来说,它是一个系统,系统的核心就是 接下来我会来介绍究竟这5个Win32的如何帮助WPF处理,我会根据每个创建的顺序来介绍。 指定Handle是为了在循环Dispatch的时候,指定哪个的WndProc(过程)处理这个。在这里所有BeginInvoke引起的都是Window1#的过程来处理的。 第三步,循环读取。 第四步,系统根据获取的Handle,现跟Window1#的Handle相同,那么这个到Window1#的过程,让其处理。

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    TCP滑动堆积

    通过wireshark抓取报文查看,现一个奇怪现象是不固定,但是整体趋势是逐渐减小,直到为0. .... 0x0030: 0000 57e1 0000 0101 080a 5fa2 4f6b 5fbe ..W......._.Ok_. 0x0040: 4048 至此服务端一直回复服务端为 通过 netstat -ano查看服务端TCP内核的和接受缓冲区,现服务端接受缓冲一定字节,但一直不能。 ,但是服务端处理数据整体慢于客户端数据,导致服务端数据积压。 解决方案: 后台修改成异步处理,如果收到TCP,先缓存到业务中,然后启动线程费。 推荐阅读:

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    中间件—RocketMQ

    大道至简,队列可以简单概括为:“一一存一收”,在这三个过程中最为简单,也比较容易入手,适合初中阶童鞋作为MQ研究和学习的切入点。 因此,本篇主要从一条为切入点,详细阐述在RocketMQ这款分布式队列中一条普通的大致流程和细节。 从上面一节中可以看出,生产者的demo代码还是较为简单的,核心就几行代码,但在深入研读RocketMQ的Client模块后,现其的核心流程还是有一些复杂的。 (4)最后所有的Broker代理服务器节点心跳包; 总结起来,DefaultMQProducer的主要启动流程如下: ? 使用同步方式核心流程的入如下: /** * 同步方式核心流程的入,默认超时时间为3s * * @param msg 的具体Message

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    JS Socket.IO

    前言 在网上看到有人总结的 JS 的 Socket.IO 库的相关资料,觉得很不错,在这里做下整理与转载。 Socket.IO 的不同含义 ... // 给本次连接的客户端 socket.emit('hello', 'can you hear me?' //给特定的socketid(私信) socket.to(<socketid>).emit('hey', 'I just met you'); // 需要回执的 socket.emit , function (answer) {}); // 无需压缩的 socket.compress(false).emit('uncompressed', "that's rough" Socket.IO服务端与客户端对应的处理方法 case 1 action 命令,命令是字符串的。

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    环信

    setClientSecret("ClientSecret") .build(); return new EMService(properties); } } 的代码

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    TCP滑动堆积bug

    通过wireshark抓取报文查看,现一个奇怪现象是不固定,但是整体趋势是逐渐减小,直到为0. 5fa2 4f6b 5fbe ..W......._.Ok_. 0x0040: 4048 @H 至此服务端一直回复服务端为 通过 netstat -ano查看服务端TCP内核的和接受缓冲区,现服务端接受缓冲字节,但是一直不能。 ,但是服务端处理数据整体慢于客户端数据,导致服务端数据积压。 解决方案: 后台修改成异步处理,如果收到TCP,先缓存到业务中,然后启动线程费。

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    C#】组件布:MessageTip,轻快型提示

    API呈现动画,完全摒弃.net Form,这种框用前者再适合不过,后者对于这种场景过于臃肿了 更高更快更强,更酷更炫更拉轰 可自由定制若干样式。 视觉上通过动画效果保证达性,弥补因无干预可能造成的“被无视” 这就是我所谓的【轻快型提示】,适用于: 能快速出结果的操作,比如在本地库跑个小语句啥的。 如果是耗时操作,显然弄个进度提示更合适,比如这个 只需要反馈小量信的情形,通常不应超过15字。如果需要反馈大量信,可以尝试这个 特点: 在鼠标附近显示。 ,亦可使用自定义图标(使用Show方法) 上浮动画效果可开闭(属性AllowFloating,影响后续弹出的) 可以只显示图标或文本,甚至图标文本全无也行~虽然这样没意思 用法: //开闭上浮动画 异步在两个地方有使用,一是改变Location,目的是不让它与透明度动画打架;二是Show体时也是异步,目的是从线程层面完全与主UI线程隔离,达到快速Show出多个的效果,如图: ?

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    Magicodes.WeiChat——模板

    在微信开中,经常会使用到模板。因此框架中对此进行了一些封装,并且提供了后台操作界面以及日志查看等功能,下面开始逐步介绍开操作以及使用。 微信公众平台配置 首先,需要申请开通模板功能,如下图所示: ? 然后,等待审批通过: ? 申请成功了就可以使用这个功能,如下所示: ? 然后从模板库中选择自己需要的模板: ? 点击【】按钮,即可完成。 使用代码模板 Magicodes.WeiChat封装了友好的模板的API,具体您可以查看项目【Magicodes.WeiChat.Framework】下的类“TemplateMessage summary> public Dictionary<string, TemplateDataItem> Data { get; set; } } 通过API,我们可以很方便的一条或多条模板

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    udp广播

    # 创建udpsocket udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置socket选项, 开启广播的功能 True:开启广播功能 udp_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, True) # 192.168.131.255 : 只给131网段广播 # 255.255.255.255: 广播不区分网段 # 广播 udp_socket.sendto("大家好,我是小汪,多多关照!

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    RabbitMQ延迟

    为什么使用延迟? 不同于同步,有些业务场景下希望可以实现延迟一定时间再。 典型的场景有微信、支付宝等第三方支付回调接,会在用户支付后3秒、5秒、30秒等等时间后应用服务器回调请求,确保应用服务器可以正确收到。 TTL(Time To Live)过期时间。 如果在队列中一直没有被费并且存在时间超过了TTL,就会变成了"死信" (Dead Message),后续无法再被费了。 }) public void print(String message){ log.info("print 5 ---- > {}",message); } } 调用方 x-dead-letter-routing-key", queueName + ".dead.message." + time) .build(); } /** * 延迟

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    C#微信接之推模板功能示例

    本文实例讲述了C#微信接之推模板功能。 JsonConvert.DeserializeObject<WXApi>(detail);      string token = (String)jd.access_token;      #endregion      #region 组装信 ,并返回结果(其它模版于此类似)      string url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/message/template/send? 相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《C#常见控件用法教程》、《WinForm控件用法总结》、《C#数据结构与算法教程》、《C#面对象程序设计入门教程》及《C#程序设计之线程使用技巧总结》 希望本文所述对大家 C#程序设计有所帮助。

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    自定义

    System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices;//DLLImport namespace WindowsFormsApplication1 { //用于的类 private static List<IntPtr> m_hWndList = new List<IntPtr>(); 最后定义了3个静态的成员函数,用于句柄的添加、删除,以及存储句柄的的函数 ); //给存储句柄对应的 public static void PostMsg2All(int msg, int wParam, int lParam); ---- 成员函数使用 添加句柄 事件对应的处理函数中,删除句柄 MsgGenerator.RemoveHandle(this.Handle); MsgGenerator.PostMsg2All((MSG.WM_USER } } 解释 我的接收到我自定义的后,我就让在Label控件上显示收到的以及对应的时间,上图所示,我两个体都了相同的,所以才有那样的效果。

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    Java企业微信开_04_(主动)

    源码请见: Java企业微信开_00_源码及资源汇总贴 一、本节要点 1.与被动回复 (1)流程不同:是第三方服务器主动通知微信服务器用户。 而被动回复是 用户之后,微信服务器将传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到后,再对做出相应的回复。 (2)是否加密:在的流程中,对封装好的回复(json字符串)是不进行AES加密的。                                   而在被动回复的流程中,第三方服务器接收时,需要先解密微信过来的,在最后回复前,需要先加密(AES)回复。 (3)数据交换的格式不同:在的流程中,第三方服务器将(json字符串格式)给微信服务器                                              而在被动回复的过程中

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    WPF 添加钩子方法

    本文告诉大家如何添加钩子 钩子需要先拿到指针然后需要在初始化完成之后才可以做到,推荐的做法请看代码 public MainWindow() {

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    【二】Windows API 零门槛编程指南——CreateWindow 创建 “万字长篇专业术语全解”

    处理指针:为指体的的过程函数,为指针,使用 WndProc 处理应用程序在生事件时从 Windows 接收的,以下将会讲解 WndProc cbClsExtra 类结构后的附加字节数 例如,如果用户在应用程序中选择"确定"按钮,Windows 会,您可以在WndProc函数内编写代码,执行任何适当的操作。 这称为处理事件。 您只处理与应用程序相关的事件。 WM_DESTROY 销毁。从中删除后,它将被到销毁过程。 此首先到被销毁的,然后到被销毁的子(如果有)。 (在函数返回之前。)在创建之后,但在该变为可见之前,新过程会收到此。 该函数分派传入的已,直到已布的可供检索为止。

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    RabbitMQ费和确认

    前提 前一篇文章介绍到RabbitMQ相关组件的声明,组件声明完成之后,就可以的时候需要考虑的确认。 只依赖于交互器(名称)、可选路由键和可选的Header参数,可选路由键和Header可以认为是路由参数。 的确认机制 前面提到的mandatory属性和返回机制能保证路由失败的也不丢失,实际上的时候允许使用确认(Confirm)机制,这样可以确认客户端是否已经到达了中间件代理 的确认机制主要包括轻量级的确认和事务,这一小节介绍一下轻量级的确认。 拉模式:客户端主动中间件代理拉取队列中的,典型方法是basic-get。

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    使用极光推(www.jpush.cn)安卓手机推【服务端客户端主C#语言…

    4、广播:对 app_key 下的所有用户推。5、根据 RegistrationID 进行推。 (只有 Android 支持) //通过json来推内容。 */ int msg_type = 2;//1、通知 2、自定义(只有 Android 支持) //通过json来推内容。 必须 自定义的内容。 sendno":"480383770","msg_id":"847350150","errcode":0,"errmsg":"Succeed"} * 自定义

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