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C#】给无窗口的进程发送消息

比如它发一条特定消息,它在收到该消息后,心领神会,把自己的窗口显示出来~到时候荣华富贵享之sorry入戏了。这个思路主要涉及两个问题,怎么发和怎么收,至于收到后如何前排显示窗口之类,小case。...怎么发 SendMessage/PostMessage自然是指不上的,因为这俩货也是基于窗口的,其实我一度怀疑走消息这条路是否可行,这涉及到一个原理问题,就是如果消息一定是只能发送窗口的话,那注定此路不通...该API是指定线程发送消息(MSDN文档在此),这也说明在原理上,消息并非只可以发给窗口,还可以发给线程,至于还能不能发给别的什么东西就不知道了。...//目标进程的主线程发送消息 PostThreadMessage(Process.GetProcessById(pid).Threads[0].Id, 0x80F0, IntPtr.Zero,...winform的主线程往往就是UI线程,天然存在消息循环,所以无需考虑这个问题。第2个参数是要发送消息ID。

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Vfp实现钉钉群发送消息消息提醒不错过

作者:中河 我在工作是见到过python、jave、php实现发送消息至钉钉群,觉得蛮好用的,一次消息通知多少人。搜了一圈没有发现我们VFP是怎么打通调用,那我们vfp程序能不能实现这样的功能呢?...这里共支持文本(text)、链接(link)、markdown三种消息类型,根据展示的样式,大家可以根据自己的使用场景选择合适的消息类型。...你也可以@指定的人,在“被@人列表”里面的人员,在收到该消息时,会有@消息提醒(免打扰会话仍然通知提醒,首屏出现“有人@你”) Vfp代码如下: cUrl="https://oapi.dingtalk.com...") WebClient.method="post" TEXT TO lcsenddata NOSHOW { "msgtype":"text", "text":{ "content":"测试:VFP发送消息至钉钉群...lcsenddata) remsg=cdata oPostData=foxJson_Parse(remsg) if oPostData.Item("errcode")=="0" MESSAGEBOX('发送成功

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iOS_Objective-C 消息发送消息查找 及 消息转发)过程

文章目录 一、OC中的消息 二、消息查找 三、消息转发 1、动态方法解析 2、备援接收者(receiver) 3、完整的消息转发 一、OC中的消息 ​ 在对象上调用方法是Objective-C中常使用的功能...给对象发送消息可以这样写: id returnValue = [someObject messageName:parameter]; ​ 其中someObject叫做“接受者”(receiver),messageName...编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数乃是消息传递机制中的核心函数:objc_msgSend,其“原型”(prototype)如下: // 返回值类型; 参数:接受者、选择子...所幸objc_msgSend会将匹配结果缓存在“快速映射表”(fast map)里面,每个类都有这样一块缓存,若稍候还向该类发送与选择子相同的消息,那么执行起来就很快了。...比较有用的实现方式:在触发消息前,先以某种方式改变消息内容,比如追加另外一个参数,或是改换选择子,等等。 参考:《Effective Objective-C 2.0》

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dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入

本文记录我阅读 Avalonia 代码过程中所学习到的在 X11 的窗口之间发送鼠标消息,可以跨进程给其他进程的窗口发送鼠标消息,通过此方式可以实现模拟鼠标输入 直接使用 XSendEvent 给指定窗口发送消息即可...7636387e97780403ce473f553540a9cc1e0652ef 获取代码之后,进入 DikalehebeekaJaqunicobo 文件夹,即可获取到源代码 以上代码是对自己进程内的主窗口发送鼠标移动消息的示例...EventMask.ButtonMotionMask)), ref xEvent); } } } 如上述代码可以看到只需更改 XSendEvent 里面的 Window 对应的参数,即可决定发送给哪个窗口...比如有两个窗口,可以通过此方式让窗口 2 收到鼠标消息时,自动转发给窗口 1 上,核心代码如下 var handle = XCreateWindow(display, rootWindow, 0, 0,...但行为上看起来和 Windows 下的句柄非常类似 如以下的测试代码,启动自身作为新的进程,然后传入当前进程的窗口,让另一个进程获取当前进程的窗口,接着测试在另一个进程将鼠标消息发送到当前进程上 var

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如何在 Linux 终端上登录用户发送广播消息

在 Linux 系统中,您可以使用广播消息功能当前登录的用户发送通知或警告。广播消息可以用于系统管理员所有用户发送重要信息,或者用于协调团队成员之间的通信。...本文将详细介绍如何在 Linux 终端上登录用户发送广播消息,并提供相应的示例。使用 wall 命令发送广播消息Linux 提供了 wall 命令,用于所有登录用户发送广播消息。...下面是使用 wall 命令发送广播消息的基本语法:wall [消息内容]图片消息内容是您想要发送给用户的文本信息。...这条命令将所有登录用户发送消息,通知他们系统将在10分钟后进行维护,并建议他们保存工作并登出。示例 2: 使用输入重定向发送消息首先,将消息内容保存在一个文本文件(例如 message.txt)中。...广播消息发送需要 root 或具有相应权限的用户才能执行。结论使用 wall 命令可以在 Linux 终端上登录用户发送广播消息。这是一种所有用户发送通知或警告的简单而有效的方式。

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TCP发送窗口拥塞窗口试题分析

题目一: 来源2015年408计算机综合 试题链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/3241441c88f04ab58585a187716055d3...主机甲和主机乙新建一个TCP 连接,甲的拥塞控制初始阈值为 32KB,甲乙始终以 MSS=1KB 大小的段发送数据,并一直有数据发送;乙为该连接分配 16KB 接收缓存,并对每个数据段进行确认,...A.1KB B.8KB C.16KB D.32KB 发送窗口大小取决于min(rwnd,cwnd). 其中rwnd是接收缓存的空余大小,表示接收方还能接收多少。...若甲在t时刻发生超时时拥塞窗口为8KB,则从t时刻起,不再发生超时的情况下,经过10个RTT后,甲的发送窗口是 (A) A.10KB B.12KB C.14KB D.15KB 分析: 当t时刻发生超时...主机甲中的应用程序使用TCP协议主机乙发送20KB的数据。

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Windows窗口消息消息队列

消息队列函数 登记消息队列投递消息的函数 BOOL PostMessage( HWND hWnd, //NULL为当前线程投递消息,为HWND_BROADCAST则系统的所有Top-Level...,由于没有窗口回调过程(WndCallback)会处理,因此需要在消息循环中处理发送给线程的消息。...,并调用: return msg.wParam; 4.窗口发送消息的函数 LRESULT SendMessage( HWND hWnd, // handle to destination...对于发送给本线程的消息(hWnd是本线程的窗口句柄),则SendMessage函数直接调用相应的窗口的回调函数,让后将回调函数的返回作为SendMessage函数的返回;而对于将消息发送给别的线程的窗口...这个函数会立即返回,而当接收消息的线程处理完后会将一个应答消息放入发送消息的应答消息队列中,直到发送消息线程有函数来取应答消息队列中的消息时,回调函数才能调用,当发送广播消息时,每个顶级窗口处理完后都会使的发送线程执行一次回调函数

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【RocketMQ】发送事务消息

半事务消息:暂不能投递的消息,生产者已经成功地将消息发送到了RocketMQ服务端,但是RocketMQ服务端未收到生产者对该消息的二次确认,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,处于该种状态下的消息即半事务消息...事务消息发送步骤如下: 1.生产者将半事务消息发送至RocketMQ服务端。 2.RocketMQ服务端将消息持久化成功之后,生产者返回Ack确认消息已经发送成功,此时消息为半事务消息。..., } 事务消息发送完成本地事务后,可在execute方法中返回以下三种状态: COMMIT_MESSAGE:提交事务,允许消费者消费该消息。...ROLLBACK_MESSAGE:回滚事务,消息将被丢弃不允许消费。 UNKNOW:暂时无法判断状态,等待固定时间以后消息队列RocketMQ版服务端根据回查规则生产者进行消息回查。...则服务端会消息生产者发起事务回查,第一次回查后仍未获取到事务状态,则之后每隔一段时间会再次回查。 回查间隔时间:系统默认每隔30秒发起一次定时任务,对未提交的半事务消息进行回查,共持续12小时。

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消息中间件—RocketMQ消息发送

因此,本篇主要从一条消息发送为切入点,详细阐述在RocketMQ这款分布式消息队列中发送一条普通消息的大致流程和细节。...从上面一节中可以看出,消息生产者发送消息的demo代码还是较为简单的,核心就几行代码,但在深入研读RocketMQ的Client模块后,发现其发送消息的核心流程还是有一些复杂的。...本节内容将结合同步发送方式(同步发送模式下,如果有发送失败的最多会有3次重试(也可以自己设置),其他模式均1次)进行消息发送核心流程的简析。...使用同步方式发送消息核心流程的入口如下: /** * 同步方式发送消息核心流程的入口,默认超时时间为3s * * @param msg 发送消息的具体Message...(优化网络数据包发送c.SEND_BATCH_MESSAGE(消息批量发送) (4)根据获取到的Broke代理服务器地址,将封装好的RemotingCommand数据包发送对应的Broker上,默认发送超时间为

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Qt 窗口鼠标消息处理

在继承了 QWidget 窗口类以后,我们可以实现很多父类提供的虚函数,其中就包括鼠标的诸多消息处理函数,比如 mousePressEvent(鼠标单击消息)、mouseReleaseEvent(鼠标弹起消息...)等等,这些虚函数我们可以通过 Qt 的帮助文档查看,如下: 图片 只要你重写这些提供的虚函数,就可以捕获对应的消息,下面我们做了一些鼠标消息的小例子,借这些例子,你也可以覆写一些键盘等方面的消息处理虚函数...【实现代码】 代码分三个文件,分别为(参考 使用 Qt 构建一个简单的窗体程序 ): main.c:创建应用程序框架,调用 CWidget 窗口的入口函数。...需要在构造函数中调用 this->setAttribute(Qt::WA\_MouseTracking); void mouseMoveEvent(QMouseEvent \*); // 鼠标进入窗口范围内消息...void enterEvent(QEvent \*); // 鼠标离开窗口范围内消息 void leaveEvent(QEvent \*); signals: public slots: }; #endif

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