今天在公交车上,突然想属性和字段到底有什么区别? 很多字段属性都存在 get{}和set{} 和普通的变量没什么区别(可读可写) 我就感觉属性就是给字段一个多的选择方式,有的字段是不允许更改的.. 刚写程序时总觉得一个字段就能满足要求,何必要使用定义起来麻烦的属性 要get、set的去定义,代码量还大,真不知道他们的区别和优点 例: public class myclass { public myclass.Getval可能实现同样功能,为什么一定要用定义属性? ,接口中的方法你必须(注意是必须,强制性的)要实现" 2、OOP和编程的一个原则就是数据封装,意味着我们不应该将字段的类型以公开的方式提供给外界 (其实属性就是对字段的封装) 3、其实单纯写程序一点不难
字段属性 属性 解释 HideInInspector 在Inspector中隐藏公有变量(但是被序列化,即保存值)。
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上篇文章我们可以通过自己的类加载器加载指定类了,在获取指定类后我们需要拿到类属性名称及类属性的值。 ? 获取属性字段: public static List<Field> getFields(String classPath){ List<Field> fields = new ArrayList clazz.getDeclaredFields())); }catch(ClassNotFoundException e){ e.printStaTrace(); } return fields; } 获取属性值 (); // cl.getName(); // Object v = field.get(object); return field; } 这样我们可以通过反射方法获取指定类中属性及属性值了
mysql学习总结03 — 列属性(字段属性) toc mysql中的6个列属性:null,default,comment,primary key,unique key,auto_increment 1 ,具有业务意义(学生ID,课程ID) 逻辑主键:自然增长的整型(应用广泛) 5. unique key 唯一键 主键也可以用来保证字段数据唯一性,但一张表只有一个主键 唯一键在一张表中可以有多个。 唯一键允许字段数据为NULL,NULL可以有多个(NULL不参与比较) 5.1 创建唯一键 随表创建 mysql> -- 方法1,给字段增加 unique[ key] 属性 mysql> create 6. auto_increment 自动增长 通常自动增长用于逻辑主键,只适用于数值,sqlserver中使用identity(1,1) 6.1 自动增长原理 在系统中维护一组数据保存当前使用自动增长属性的字段 ,字段属性之后不再保留 auto_increment 即可 6.5 初始设置 在系统中有一组变量维护自增长的初始值和步长 show variables like ‘auto_increment%’; 6.6
mysql中的6个列属性:null,default,comment,primary key,unique key,auto_increment 1. NULL 代表字段为空。 ,具有业务意义(学生ID,课程ID) 逻辑主键:自然增长的整型(应用广泛) 5. unique key 唯一键 主键也可以用来保证字段数据唯一性,但一张表只有一个主键 唯一键在一张表中可以有多个。 唯一键允许字段数据为NULL,NULL可以有多个(NULL不参与比较) 5.1 创建唯一键 随表创建 mysql> -- 方法1,给字段增加 unique[ key] 属性 mysql> create 6. auto_increment 自动增长 通常自动增长用于逻辑主键,只适用于数值,sqlserver中使用identity(1,1) 6.1 自动增长原理 在系统中维护一组数据保存当前使用自动增长属性的字段 ,字段属性之后不再保留 auto_increment 即可 6.5 初始设置 在系统中有一组变量维护自增长的初始值和步长 show variables like ‘auto_increment%’;
System.Reflection; namespace ConsoleApplication6 { /// /// AttributeTargets.Class可以对类应用属性 /// Inherited能否由派生类或重写成员继承 /// AllowMultiple能否为一个程序元素指定多个指示属性实例 /// 也就是说AllowMultiple=false 对于一个类型,该特性只能用一次 /// 若一个Class类型前面出现多个TableAttribute,则会出现编译错误 /// [AttributeUsage 可以对属性应用特性 /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Property,Inherited=false,AllowMultiple TableAttribute; Console.WriteLine("表名:{0}", myAttr.TableName); Console.WriteLine("列的名称和值
大家好,上节介绍了验证规则和验证文本等,后面介绍剩余的字段大小、默认值和索引。 一、 字 段 大 小 字段大小是文本、数字和自动编号等数据类型的字段,可以指定其字段的大小。 二、 默 认 值 默认值属性是输入新记录时自动为新字段分配的指定的值,它可以使用常量、函数或者表达式进行设置。 示例一 如下图演示,年级字段的字段属性默认值设置为一年级(保存时文本型的双引号会自动添加),切换到数据表视图后,可以看到最后新加入的数据记录,年级字段一行已经有默认值“一年级” ? 索引属性有三个选项,默认为“无”表示不设置索引,“有(有重复)表示设置索引,字段中允许出现重复值,”有(无重复)表示设置索引,该字段不允许出现重复值。 举例来说,如果在 姓名字段中搜索特定的姓名,可以为此字段创建索引来加快搜索特定姓名的速度。选择“有(无重复)”可禁止该字段中出现重复值。 ? 但需要注意请不要修改作为主键的字段的索引属性。
大家好,上节介绍了字段属性中的输入掩码和格式,本节介绍验证规则和验证文本等。验证规则和Excel的有效性规则类似。 一、验 证 规 则 验证规则属性是用于限制用户输入的值的范围。 (输入掩码属性只能限制位数,但不能限制值的具体范围。) 在使用验证规则就需要用到几个逻辑连接词,and并且、or或者、not非、is null空值和is not null非空值。 (如果不包含8和18就不能用between and)演示如下: ? 示例2 同样性别字段,值只能为男或者女,就可以通过验证规则,加上条件"男" or "女" 来设置。 三、 必 需 属 性 必须属性有[是/否]两个选项,表示该字段是否必须输入数据。 该属性比较容易理解,比如在学号字段的必需属性设置为“是”之后,保存回到数据表视图,添加新的记录时就必须输入学号字段,否则提示无法保存。 ? 该属性主要用于不是主键的字段,因为主键的要求就有不能为空。
大家好,上节介绍了数据类型,后面将分章节来介绍主要的字段属性。对字段的属性进行适当的设置,可以让表设计更合理。 字段属性有多种类型(不同的数据类型的字段属性不同),其中最常用字段属性有字段大小、格式、输入掩码、标题、默认值和有效性规则等。 字 段 属 性 设 置 在介绍之前首先如何进入字段属性设置,在“开始”菜单中,“视图”中选择“设计视图”,进入设计视图界面。在字段名称和数据类型的下方即可以设置字段属性。 ? 在使用输入掩码属性时,首先需要用到占位符和字面字符如下: ? 下面先通过小示例来说明使用方法。 例如设置学号字段,假设学号为固定的AA和四个数字构成的,且四位数字是必须的。 今天下雨 本节主要是介绍了字段属性中的输入掩码和格式属性,两者容易混淆,输入掩码为输入数据时提供模板,以减少工作量和输入错误。而格式属性则是控制数据显示的形式。注意理解区分,祝大家学习快乐。 ----
http://mpvideo.qpic.cn/0bf2yqaamaaalaapt23bi5pvbrgda3caabqa.f10002.mp4?dis_k=964...
要注意是模板元素 和 表单元素的对应。 ? ? ?
字段(成员变量) (1)字段主要是为了类 的内部做数据交互使用,字段一般为private (2)我们可以给字段赋值,也可以取值 (3)当字段需要为外部提供数据时,将字段封装为属性,而不是公有化字段(即使用 public) 属性 (1)属性一般是向外提供数据访问,主要用来描述对象的静态特征,所以,一般为public (2)属性可以设置为只读,只写,提高数据安全性 (3)属性内部可以添加业务逻辑,从而避免非法数据
---- 2.OGNL调用字段和方法 -调用,任何一个 Java 类里的静态字段或方法. -调用,被压入到 ValueStack 栈的对象上的公共字段和方法. ---- -调用,任何一个 Java 类里的静态字段或方法. 前提:设置启用允许调用java类里的静态方法。 ---- -调用,被压入到 ValueStack 栈的对象上的公共字段和方法. <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf ---- 3.OGNL读取访问数组类型的<em>属</em><em>性</em> 1. 有些<em>属</em><em>性</em>将返回一个对象数组而不是单个对象, 可以像读取任何其他对象<em>属</em><em>性</em>那样读取它们. ---- 4.OGNL读取访问 List 类型的<em>属</em><em>性</em> ? ---- 5.OGNL读取访问 Map 类型的<em>属</em><em>性</em> ? ? ---- ?
学c#已经大半年了,很多东西是边学边忘,现在回顾总结一下。 1.首先说关键字static(静态的) 它可以修饰类、方法、属性、字段 静态类:不能实例化,直接调用,它的内部成员必须是静态的,不能包含实例构造函数,调用方式是(类名.成员名) 非静态类下的静态成员:静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件 ,需要继承等特性时,应该使用非静态类,并且将统一使用的变量和方法设为静态的,那么所有实例对象都能访问。 (4)虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。 因此,可以同对待静态字段一样使用 ClassName.MemberName 表示法来访问 const 字段,C# 不支持静态局部变量(在方法内部定义静态变量)。
C++17 增加了一些新的属性,这些属性并不是强制使用,但是正确使用后确实能够帮助我们避免一些问题,而这些问题恰恰是在做项目的时候容易忽略的,比较常见的一类问题是在前面把变量全部进行了定义,但是后面没有使用 ,还有一种是对于函数的返回值没有进行判断等,在本文中,将主要对C++17新增的一些属性进行解释和说明。 在实际编码时下面这三种场景是使用[[nodiscard]]性价比最高的地方: 内存泄漏:在使用一些C语言的内存申请函数时,如malloc和realloc函数,如果使用时内存已经申请,但是没有对返回值进行恰当处理 在使用[[nodiscard]]属性时,如果在类里使用了该属性的成员函数被覆盖时如果没有在派生类中再次标记将不会生效,这一点也是在使用时需要注意的地方。 使用 using 前缀 实际编程时,用户会自定义命名空间,并包含自己定义的一些属性,这些属性在引用时通常需要加上自定义的命名空间,C++17后就可以简化来写了。前提是使用using标记。
很多时候我们有这样的需求,数据库的字段名与实体类的属性名不一致,这个时候我们需要怎么做呢?有两种解决方案,第一种:直接在查询的时候使用别名,将别名设置成与实体类的属性名一致。 student where sid=${value} </select> </mapper> [93775790.jpg] 需要注意的点: <resultMap></resultMap>有一个id属性 ,这个是在其他地方使用的时候的id Type - 实体类,可以写别名,要不就要写带全路径的类名 id - 标签是为了标记出作为 ID 的结果可以帮助提高整体性能 result – 注入到字段或 JavaBean 属性的普通结果 association – 一个复杂类型的关联;许多结果将包装成这种类型嵌套结果映射 – 关联可以指定为一个 resultMap 元素,或者引用一个 collection – 一个复杂类型的集合 如果对象名与属性名一致,我们可以不把它写入<resultMap></resultMap> 测试类MyTest.class: public class MyTest { private IStudentDao
很多时候我们有这样的需求,数据库的字段名与实体类的属性名不一致,这个时候我们需要怎么做呢?有两种解决方案: 直接在查询的时候使用别名,将别名设置成与实体类的属性名一致。 sname as name,sage as age,score from student where sid=${value} </select> </mapper> 需要注意的点: 有一个id属性 ,这个是在其他地方使用的时候的id Type - 实体类,可以写别名,要不就要写带全路径的类名 id - 标签是为了标记出作为 ID 的结果可以帮助提高整体性能 result – 注入到字段或 JavaBean 属性的普通结果 association – 一个复杂类型的关联;许多结果将包装成这种类型嵌套结果映射 – 关联可以指定为一个 resultMap 元素,或者引用一个 collection – 一个复杂类型的集合 如果对象名与属性名一致,我们可以不把它写入<resultMap></resultMap>。
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