开源项目Github链接:https://github.com/u014427391/chitchat1.0 欢迎star (1)群聊主界面,有工具栏,工具栏功能分别是发送文件、打开音乐播放器、保存聊天记录 、清空聊天记录、打开记事本、退出登录、打开系统默认浏览器、屏幕截屏。 对方接受成功,提示登录名 为了让用户可以边聊天边听音乐,加了一个音乐播放器,带有音乐播放列表,带有音量调节、静音、上一首、下一首、添加音乐等功能 这是在播放音乐 ? 这是涂鸦板界面,有设置画板风格、画笔线宽、画笔颜色、清空聊天记录、保存图片、加载图片、退出 这是设置画笔样式后画的 保存图片成功 这是单击打开默认浏览器按钮后打开的系统默认浏览器、我的默认浏览器是最新版的
C#编写简单的聊天程序 2008-9-7 作者: 张子阳 分类: C# 语言 引言这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考 文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。 就拿本例来说,如果只有这么一句话“一个聊天程序”,恐怕现在大家对这个“聊天程序”的概念就很模糊,它可以是像QQ那样的非常复杂的一个程序,也可以是很简单的聊天程序;它可能只有在对方在线的时候才可以进行聊天 注意到上面三个词都用了“自动”来修饰,在C#中,可以定义委托和事件,用于当程序中某种情况发生时,通知另外一个对象。 SignOut()只是断开连接,Dispose()则是离开应用程序。总结这篇文章简单地分析、设计及实现了一个聊天程序。这个程序只是对无服务器模式实现聊天的一个尝试。
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使用C#开发ChatGPT聊天程序总体效果如下:图片关键点1:无边框窗口拖动Window中设置AllowsTransparency="True"、 Background="Transparent"以及WindowStyle = null) { txt.Clear(); } }}关键点3:ListBox实现聊天效果图片本文使用ListBox来完成消息框的展示,因为涉及到发送和收到两种类型的消息 MaxWidth="{Binding Path=ActualWidth,ElementName=borderWidth}" Background="#c8dd1f MaxWidth="{Binding Path=ActualWidth,ElementName=borderWidth}" Background="#c8dd1f
局域网的组建与维护》学科期中测试题 2014年秋季学期13级《局域网的组建与维护》期中测试题班别_____________姓名_____________成绩________________ 一、填空题 (每空2分,共20分) 1、计算机网络按地理位置分,可分为广域网、城域网、_局域网___。 2、局域网中,访问内部网站的方法是:可以在浏览器中输入( A ) A、http://服务器IP地址 B、http:\\服务器IP地址 C、ftp://服务器IP地址 D、ftp:\\服务器IP地址 3 、局域网中,访问内部ftp文件服务器的方法是:可以在浏览器中输入( C ) A、http://服务器IP地址 B、http:\\服务器IP地址 第1 页共3 页 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献, 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/222998.html原文链接:https://javaforall.cn
0×00 前言 笔者发现不少甲方公司的办公网络依靠五花八门的局域网聊天软件进行办公通信,而这些软件中同样存在各种安全风险。 本文就带大家利用协议分析技术来还原一款局域网聊天软件的通信协议,并对其进行简易攻击。 ? 我们按照飞鸽程序的启动顺序进行操作,产生各功能对应的数据包,进行语义分析。 1、程序启动 打开wireshark,选定对应的网卡进行截包,双击运行“飞鸽传书”。 ? 6、抖动窗口 聊天软件为了提醒对方注意查看消息,通常会有窗口抖动功能,其协议如下图所示,命令编号229(0xE5)。 ? 7、发送消息 进行文本传输时,接收方会反馈回执,如下图所示。 0×07 写在最后 本文简要介绍网络协议分析的基本知识,以飞鸽聊天软件为例,进一步分析其通信协议,并进行针对性攻击。
另外这次的私聊功能也是参考网友http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-32609.html的,他的程序有些bug,其中最严重的bug是当私聊第二次聊天的时候对方会接收不到信息 猜想是:在第一次聊天接收时关闭聊天窗口后,其内存没有释放。但是当窗口关闭时我们觉得其内存释放应该在Qt内部自己实现。 下面来讲一下私聊发送端和接收端具体实现过程。 在私聊窗口中显示主机名+聊天时间,换行后显示消息内容本身。 B方(第一次信息是他人发送过来的): 当A在2步骤中用群聊的方法发送其消息类型(Xchat),其用户名,其主机名,其ip地址后,由于程序运行时已经初始化了widget.cpp中的构造函数,所以每个程序都绑定了本地地址 完后在程序中显示私聊窗口。
一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。 利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。 第1步是创建socket对象。调用socket 构造函数。 print ra cs.close() 客户端: import socket s=socket.socket() s.connect(('xxx.xxx.xxx.xxx',xxxx)) #与服务器程序
在【端口设定】页面设置聊天端口和文件传送端口,这两个端口分别用来接收聊天信息和传送文件。 4. 点击【好友维护】,进入好友维护页面: ? 输入好友的名字和IP地址,聊天端口和文件端口分别为对方【端口设定】中设置的商品,默认分别为8000和8002。新增用户后页面如下: ? 5.
微信小程序开发的仿微信聊天室weChatRoom项目|聊天小程序demo实例 基于微信小程序开发的聊天室实战案例。 很早之前就有开发过一个h5版聊天室,最近又开发了个小程序版聊天室,功能效果非常接近微信聊天,实现了消息、表情发送,小程序表情解析,图片、视频上传预览,打赏、红包等功能。 /** * 页面的初始数据 */ data: { cursorSpacing: 15, //光标与键盘的距离 toView: "scrollBottom", //定位到聊天底部 JS功能模块------------------------------------------------- */ // 滚动聊天底部 bindToMsgBottom: function 100 : 0); }, // 点击聊天面板区域 bindTapMsgPanel: function (e) { this.setData({ isShowChoosePanel:
开源项目Github链接:https://github.com/u014427391/chitchat1.0 欢迎star (1)群聊主界面,有工具栏,工具栏功能分别是发送文件、打开音乐播放器、保存聊天记录 、清空聊天记录、打开记事本、退出登录、打开系统默认浏览器、屏幕截屏。 有显示登录者的名字、主机名、ip 可以实现群聊,互发信息 可以根据用户需要设置字体的颜色,加粗,倾斜,加下划线 发送图片 向好友发送图片 打开标准文件对话框 对方接受成功,提示登录名 为了让用户可以边聊天边听音乐 保存文件、退出、打印、复制、黏贴、剪切、加粗、倾斜、下划线、左对齐、右对齐、设置字体风格、字体、字体字号、插入图片、插入表格、搜索等 这是涂鸦板界面,有设置画板风格、画笔线宽、画笔颜色、清空聊天记录
DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>聊天室</title> </head> <style margin: auto; text-align: center; } </style> <body> 亮亮的聊天室 content = document.getElementById('content'); if(content.value == ''){ alert('请输入聊天内容 $data['name'].')进入聊天室!') DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket 聊天室</title> </head
1、远程开机原理 远程开机Wake on LAN(WOL),俗称远程唤醒,远程唤醒的实现主要是向目标主机发送特殊格式的数据包,是AMD公司制作的Mag...
http://blog.csdn.net/calling_wisdom/article/details/42524745 今天用python的socket模块实现了一个聊天室的程序 虽然功能比较简单 ,但是该有的基本功能还是有的 还望大家指点 服务器端程序: [python] view plaincopyprint? in mylist: if c.fileno() ! connection.close() except : pass 客户端程序: [python] view plaincopyprint? 聊天过程 2 : ? 系统监视: ?
仿照《how to use linux epoll with python》写的一个聊天室程序,比较简单。 python版本:2.7.3 #! finally: epoll.unregister(SockServer.fileno()) epoll.close() SockServer.close() 程序运行如图
基于udp的局域网内即时通信程序,系统利用UDP协议编写相应的程序实现局域网内部的即时通讯功能,其主要工作机制模仿互联网即时通讯产品的功能,采用UDP协议分别为客户端及服务端完成基础数据配置实现网络消息的相互传递 系统主要开发平台为window系统,程序设计语言为C#,运行环境为vscode。 程序通过开发测试,运行,完成了最初的设计目标,可以用于好友之间通讯原文地址一、程序设计本次基于udp的局域网内即时通信程序,主要内容涉及:主要功能模块:局域网通讯,大众聊天室,用户登录,表情发送,语音发送等等主要包含技术 :UDP协议,C#,vscode主要包含算法:数据分析计算等二、效果实现系统效果图片其他效果省略核心代码public class UdpServer{ public event RecevieMessageHandler
正文:桌面版聊天程序 01 — 小程序 桌面版聊天程序 打包好的文件 下载。 打包好的web文件,在dist/web 目标下(运行的时候需要有容器,例如nginx tomcat之类的)。
我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是组播可以用来做局域网传输,但是组播不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息 使用组播的方法是创建 Socket 通过 UDP 向组播地址发送数据或从组播地址接收数据 可以作为组播的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。 MulticastAddress = IPAddress.Parse("230.138.100.2"); } /// /// 寻找局域网设备
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