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C#窗口句柄

在Windows中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。...例如当你操作一个窗口,或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口极小化为图标等...实际上许多 Windows API函数把句柄作为它的第一个参数,如GDI(图形设备接口)句柄、菜单句柄、实例句柄、位图句柄等,不仅仅局限于窗口函数。...换句话说,句柄是一种内部代码,通过它能引用受系统控制的特殊元素,如窗口、位图、图标、内存块、光标、字体、菜单等。...StringBuilder lpString, //类名 int nMaxCount //最大值 ); //根据坐标获取窗口句柄 [DllImport("user32

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c语言循环中按键跳出,C语言跳出循环

C语言跳出循环 C语言在程序员中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。那么大家知道C语言跳出循环是怎么回事呢?下面一起来看看!...来看一个例子: #includeint main(){ char c = 0; while(c!...=’ ‘){ //回车键结束循环 c=get); if(c==’4′ || c==’5’){ //按下的是数字键4或5 continue; //跳过当次循环,进入下次循环 } putc); } return...0;} 运行结果: 0123456789↙ 01236789 程序遇到while时,变量c的值为’\0’,循环条件c!...本例我们输入的是 0123456789,当读取到4或5时,if 的条件c==’4’||c==’5’成立,就执行 continue 语句,结束当前循环,直接进入下一次循环,也就是说putc);不会被执行到

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    C++ 指针和句柄的区别

    句柄实际上是一种指向某种资源的指针,或者说是一种指向指针的指针。...所以windows 提供了专门设计了句柄为了解决指针指向的对象的内存地址不断变化的,由句柄来指向当前对象的指针。...系统专门为各种应用程序腾出了一定的内存地址(句柄)专门用来记录这些变化的地址(这些内存地址就是指向指针的指针),这些内存地址本身是一直不变化的。...windows内存管理器在移动某些对象之后,他会将这些对象新的内存地址传给句柄,告诉他移动后对象去了哪里。...句柄(稳定的)----->记载着对象在内存中的地址---->对象在内存中的地址(不稳定的)---->记载着实际对象的地址。 ?

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    c++获取子类窗口句柄位置_C++中各种获取窗口句柄的方法「建议收藏」

    函数原型:HWND GetTopWindow(HWND hWnd); 参数: hWnd:被查序的父窗口的句柄。如果该参数为NULL,函数返回Z序顶部的窗口句柄。...返回值: 如果函数成功,返回值为在Z序顶部的子窗口句柄。如果指定的窗口无子窗口,返回值为NULL。 GetForegroundWindow 函数功能:该函数返回当前系统的前台窗口的窗口句柄。...GetActiveWindow 函数功能:该函数可以获得与调用该方法的线程的消息队列相关的活动窗口的窗口句柄(就是取得当前进程的活动窗口的窗口句柄)。...IsWindow: 函数功能:该函数确定给定的窗口句柄是否标示一个已存在的窗口。 函数原型:BOOL IsWindow(HWND hWnd); 参数: hWnd:被测试窗口的句柄。...返回值: 如果窗口句柄标识了一个已存在的窗口,返回值为TURE;如果窗口句柄未标识一个已存在窗口,返回值为FALSE。

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    C语言二级指针用法之模拟句柄用途

    先导 因为在学习中使用到了二级指针进行操作,故而作此总结 提前了解 句柄 以下词条来自百度百科 句柄(Handle)是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量...在程序设计中,句柄是一种特殊的智能指针,当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄 。...二级指针 指针是C语言中最高深莫测的部分了,能够直接操作内存的这些指针如果使用得当的话可以完成很多很高效的代码。而二级或者多级指针则能够达到你之前想都不敢想的效果。...show(void *a) { printf("*a addr:%p\n", a); couple_num_t* temp = a; printf("show:\n%d\n%c\...后记 这种方法在C语言下设计功能模块时特别有用,模仿了面向对象的句柄思想,减少模块间的耦合(不使用全局变量,各方法就不会无意间相互干扰了)。 ---- ? impressionyang

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    嵌入式C语言实现事件型按键驱动

    本项目是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。...; 2.初始化按键对象,绑定按键的GPIO电平读取接口read_button_pin() ,后一个参数设置有效触发电平 button_init(&button1, read_button_pin, 0,...if(timer_ticks == 5) { timer_ticks = 0; button_ticks(); } } 2、特性 本项目使用C语言实现,基于面向对象方式设计思路...3、按键事件 事件 说明 PRESS_DOWN 按键按下,每次按下都触发 PRESS_UP 按键弹起,每次松开都触发 PRESS_REPEAT 重复按下触发,变量repeat计数连击次数 SINGLE_CLICK...单击按键事件 DOUBLE_CLICK 双击按键事件 LONG_PRESS_START 达到长按时间阈值时触发一次 LONG_PRESS_HOLD 长按期间一直触发 4、示例 #include "button.h

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    C51 单片机开发按键让灯亮起来

    如果是第一次看此文章,又不了解 C51 单片机的开发,可以先看以前的文章,有个大概的了解。为了不影响阅读,往期文章可以见文章结尾处。...0x01:按键控制灯 在我的开发板上,有三个按键,分别是复位键、按键一和按键二。如下图所示。 上图中框选住的就是三个按钮,从上到下的顺序是键二、键一和复位。三个键都可以按下。...0x03:按键控制 LED 灯 原理:单片机的按键和 LED 灯不是初中电路的那样,在初中学习电路时按键和灯是在同一个电路中。...思路:通过按键控制点亮 LED 灯的思路就是单片机检测到按键送来低电平时,给 LED 灯也送一个低电平,这样按一下按键 LED 灯就亮起。...0x04:代码实现 根据上面的思路完成代码(同样,创建 Keil 项目可以参考以前的文章:C51 单片机开发用 Keil 创建工程),代码如下: #include "reg52.h" sbit led1

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    C51 单片机开发按键软件消除的抖动

    本篇文章中来整理一下关于按键抖动的问题。...0x01:按键抖动的产生 在日常生活中,我们使用各种遥控器的时候,可能会出现按键不灵的情况,比如空调的遥控器无法打开或关闭空调,电视遥控器无法切换电视台等。 按键抖动与此类似,不过现象刚好与此相反。...按键不灵是操作按键无法完成我们想要的功能,而按键抖动就是按键过于“灵敏”从而产生了我们不想要的情况。比如,我们可能是轻轻晃动了一下开发板,就完成了按键所要完成的功能。...比如,按下按键的功能是让 LED 灯亮起,那么可能我们并没有按下按键,只是轻轻地晃动一下开发板 LED 就亮了……!这不是灵异事件,而是按键抖动!...时间短的意思是,我们认为的按下按键并松开按键,可能需要有个几百毫秒的时间,那么这个低电平会持续几百毫秒;而产生抖动时,这个低电平可能只持续几毫秒、几十毫秒,而几毫秒、几十毫秒我们人是无法完成按键按下并松开的

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