通过类中的top指针就可以操作整张链表 ? ? std; #include"stack.hpp" //测试代码-------------------------------- void test() { LinkStack<int> s; //向栈1 中输入元素 s.push( 1); s.push( 2); s.push( 3); try { //进行打印:栈1和栈2都不为空才进行打印 while (! 注意:上面的链式栈中加了异常检测 在模板类中使用模板结构体时要注意: ?
= 1024; //c++实现顺序栈 class stack { private: //用一个void**的指针指向一个存放void*类型指针的数组 void** data; //用来指向栈的数组 int size; ///栈的大小 int top; //栈顶:当前栈内元素个数 public: stack(); //无参构造 stack(int size);//有参构造 ~stack( );//析构函数 void push(void* val);//入栈 void pop();//出栈 void* getTop();//获得栈顶元素 bool isEmpty();//栈是否为空 尾插 //每次入栈的时候先判断栈是否已满 if (! isEmpty()) { //先返回当前出栈的元素,再将top当前栈元素的数量减一 --top; } } void* stack::getTop() { if (!
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在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点。 谈到存储结构,我们在项目中使用的较多。对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法。 C#中栈(Stack)是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。 在C#中,栈通常保存着我们代码执行的步骤。C#中的引用类型存储在栈中,在程序运行的时候,每个线程(Thread)都会维护一个自己的专属线程堆栈。 以上对栈这个数据结构进行了一个简单的介绍,现在看一下C#实现栈结构的底层方法: /// /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.Stack
ElemType *top; // 栈顶 int stacksize; // 栈存储空间的尺寸 } SqStack; /*------------------------------ 即栈的动态顺序存储实现 * * *题目:实验3-1 栈的动态顺序存储实现 * * * * ****/ #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include 初始条件: 栈S已存在 操作结果: 返回S中数据元素的个数 函数参数: SqStack S 栈S 返回值: int 数据元素的个数 ---------------------------- 初始条件: 栈S已存在 操作结果: 用e返回栈顶元素 函数参数: SqStack S 栈S ElemType *e 栈顶元素的值 返回值: bool 操作是否成功 ----------- —插入元素e为新的栈顶元素 初始条件: 栈S已存在 操作结果: 插入数据元素e作为新的栈顶 函数参数: SqStack *S 栈S ElemType e 待插入的数据元素 返回值: bool
实现栈(顺序存储) 自己写一个顺序栈,接着和教材上对比 栈的应用:判断回文串 教材后的习题 自己写的顺序栈 #include<bits/stdc++.h> #define max 1000 using 我的思路 我的代码 教材标准答案 比如这样一串字符abcba,是回文串,首先保存到一个数组中然后将其全部进栈,接着一个一个出栈来和数组中的字符判断是否一样。 要用的函数有,进栈函数,取栈顶元素值函数,出栈函数,最后别忘了,还有一个判断栈为空的函数,这里我直接用教材的标准栈代码来写== //顺序栈基本运算算法 #include<bits/stdc++.h> using 样例输入 ((((B)()))()) (B) 样例输出 4 1 思路:将其保存在数组中,从0开始一个一个读取,当读到B时,再读取B后面的括号,最后取括号少的一组,个人感觉和栈没啥关系 我得到了这么有个结果 ********************************************************** Problem: 1021 User: 2701180127 Language: C+
> #include<string.h> #define MAX 1024 //节点的结构体 struct stackNode { //只维护指针域 stackNode* next; }; //栈的结构体 struct lstack { //这里头节点不写成指针形式,是因为栈的结构体会开辟在堆区 //如果头节点用指针形式表示,就要用头节点指针指向一个开辟在堆区的头节点 //这样释放的时候会很麻烦 stackNode pheader; int size; //长度 }; typedef void* seqStack; //栈的初始哈 seqStack init_stack() { //先在堆区开辟一块内存存放栈的结构体 , size); //通过出栈的操作来遍历 while (empty_stack(stack)==false) { //弹出栈顶后 person *p=(person*)top_stack (stack); printf("姓名:%s\t年龄:%d\n",p->name,p->age); //出栈 pop_stack(stack); } //返回栈的元素个数 size
前言: 随着Linux的版本升高,存储栈的复杂度也随着增加。作者在这里简单介绍目前Linux存储栈。 分析: 1,storage stack ? c,/dev/sgx设备,sg是scsi generic的缩写。 d,文件系统,并且后端设备在本地。例如上图的/mnt/xfs是使用xfs来mount的。 e,网络文件系统,包括nfs,cifs。 向loop设备中读写,loop设备经过转化操作,转到真正的后端的file operation中读写。 理解LVM的逻辑的核心在于上文的图中:理解清楚存储栈的层次关系,虚拟块设备到物理块设备之间的映射。 尝试把存储栈迁移到虚拟机中,也许是一个不错的选择。哪怕虚拟机真的出现了kernel die,也不会真正影响到宿主机的运行,以及宿主机上的业务至少还是没有崩溃的。
自己写个栈和教材上对比 栈的应用一:括号配对 栈的应用二:逆波兰数 栈的应用三:求解迷宫 习题板块 自己写的链式栈 #include<bits/stdc++.h> using namespace std ; //自己写的链式栈 //要实现的操作有: 初始化栈initstack , 销毁栈destroystack , 判断栈空emptystack // 取栈顶元素 gettop 进栈pushstack return false; e=s->next->data; return true; } 括号配对 例子3-5:设计一个算法判断输入的表达式中括号是否配对(假设只有左右,圆括号) ---- st)) bl=0; if(bl) cout<<"true"<<endl; else cout<<"false"<<endl; } 标准答案(只判断了圆括号 //【例3.5】的算法:判断表达式中的括号是否配对 :逆波兰数 废江博客 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 转载请注明原文链接:实现栈(链式存储)
再举一个例子,一个空盘子,每烙好一张饼都放在盘子最上面(这是push压入栈中),烙完后,盘子里堆了一叠饼,最下面的是最先烙好的。 顺序存储栈 即物理结构是顺序存储,先开辟一块内存空间(和顺序存储链表一样有没有),每push一个新元素,栈顶标记top+1。 定义数据结构 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ } (滑动显示更多) 链式存储栈 以链表的形式,新入栈的节点,next指向原来的栈顶节点,插在链表的最前端,成为新的栈顶(和链表的头插法像不像??!!!)。 用top标记栈顶节点,而不是上面顺序存储的位置,每一次入栈新节点,top指向新栈顶节点,count也随之+1。出栈时,top指向栈顶节点的next节点,count-1。
10;//无规定为有符号还是无符号,取决于编译器 signed char c=10;//有符号,最高位为符号位 unsigned char c=10;//无符号,最高位为数值位 short int a 得到 正数的原反补相同 将十进制转换为二进制的求原码技巧: 写成两个2的整数次方相加的形式,比如10=8+2 也就是1000+0010=1010 总体来看: 只要是整数,在内存中的都是以补码的形式存储 这也类似我们的大小端字节序 为什么有大小端字节序 由上面数据以二进制补码的形式存储在内存中,如果现有一个十六进制数0x112223344,我们知道电脑内存被划分为一个个聂村单元,每一个内存单元就是一个字节 "小端"); } return 0; } 二进制+大小端=整型数据在内存中的存储 4.相关笔试题 4-1 猜一猜打印的结果 int main() { char a = -1; signed char b = -1; unsigned char c = -1; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d", a, b, c); return 0; } 运行结果: 关键点提示
这段代码演示在 C# 程序中调用 MySQL 的存储过程,没有返回值,没有参数传递。
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。 所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。 由于我这里用的是顺序存储结构的栈结构(也就是数据),top也就是一个标记而已,分别代编栈1和栈2的标记 void InitStack(SqStack *s) { s->top[0] = -1; s ->top[1] = MaxSize; } 入栈操作 在入栈的时候,我们需要选择入的是两个栈中的哪一个栈,我们这里用0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int 注: 上述代码在visual studio 2015中编译成功运行,其他ide请自行测试 上述文字皆为个人看法,如有错误或建议请及时联系我
用一个极致容量、极致性能、极简架构和极易管理的存储平台去支撑起一个新数据中心,这是浪潮存储的目标,也即今年3月浪潮存储宣布的存储平台化战略。 那么,存储平台化战略如何落地? 根据浪潮介绍,本次推出的全闪存储G5 主攻云+数+智的非结构化数据、传统数据库的结构化数据等高潮性能应用,包括高端全闪存储平台HF18000G5、中高端全闪HF6000G5和中端全闪HF5000G5,最高性能达到 当然,打造全栈技术能力并不意味这全干。在浪潮看来,浪潮存储产品全栈技术能力的释放必须借助更多合作伙伴,“通过平台+生态是浪潮存储服务客户的模式,浪潮存储有明确的业务边界。” 赞华产品总监殷东升表示,赞华作为国内最顶级的代理商之一,近年来在服务过户的过程中,明显感觉到随着数据量变化、数据类型更复杂,对于存储架构带来了很大的挑战,浪潮这种平台+生态的方式让大家互相进行专业配合, 深度观察 近年来,业界明显感觉到浪潮存储处于跨越式发展,尤其是浪潮存储在技术栈和产品上的布局开始日臻完善,从之前高端存储产品,到全闪存储、分布式存储产品,再到现在的企业级SSD,加上对于行业场景结合的重视
#define MaxSize 100 #define OK 1 #define ERROR 0 /** 栈 * s=(a1,a2,a3,a4,a5) * a1 栈底 * a5 栈顶 * 入栈( 压栈)push * 出栈(弹栈)pop * 案例1 - 进制转换,倒取余 * 案例2 - 括号匹配检测 * 案例3 - 表达式求值(算符优先算法:操作数、运算符、界限符) * ADT Stack { * 数据对象:D={ai|ai 属于 ElemSet ,i=1,2,3,4} * //todo * } * InitStack(&S) //创建栈 * DestroyStack(&S ) //销毁 * StackEmpty(S) //判断空 * StackLength(S) //获取栈长度 * GetTop(S,&e) //获取栈顶元素 * ClearStack(&S)//清空 * Push(&S,e) //入栈 * Pop(&S,&e) //出栈 * * 关键词:push-上溢,pop-下溢 * * 顺序栈 * 指针:top:指向最后一个元素的后一个 *
push(seqStack *s,char c){ if(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem [s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else 若遇右括号则获取栈顶元素,检查栈顶元素与当前元素是否匹配,若匹配,则栈顶元素出栈。 *s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if (s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
C/C++ 编译器始终将 sp 用作堆栈指针 lr (r14) 用于存储调用子例程时的返回地址。 :存放 APSR 标记,当前处理器模式,中断禁用标记等 保存的程序状态寄存器 (SPSR):当发生异常时,使用 SPSR 来存储 CPSR 上面是栈的原理和实现,下面我们来看看栈有什么作用。 但是局部变量的数目和占用空间都是比较大的,再依赖有限的通用寄存器未免强人所难,因此我们可以采用某些 RAM 内存区域来存储局部变量。但是存储在哪里合适? 这个可以从 glibc 的 nptl/allocatestack.c 中的 allocate_stack() 函数中看到: mem = mmap (NULL, size, prot, MAP_PRIVATE X86 上中断栈就是独立于内核栈的;独立的中断栈所在内存空间的分配发生在 arch/x86/kernel/irq_32.c 的 irq_ctx_init() 函数中 (如果是多处理器系统,那么每个处理器都会有一个独立的中断栈
目录 前言 数据类型 C语言基本的内置类型 类型的意义 类型的基本归类 整形在内存中的存储 原码、反码、补码 意义 大小端 什么是大端小端 为什么有大端和小端 一道笔试题 练习 浮点型在内存中的存储 常见的浮点数 浮点数存储 浮点数存储规则 IEEE 754规定 特别规定 指数E从内存中取出 ---- 前言 ---- 本文主要讲解点 数据类型详细介绍 整形在内存中的存储:原码、反码、补码 大小端字节序介绍及判断 浮点型在内存中的存储解析 数据类型 ---- C语言基本的内置类型 char //字符数据类型 unsigned char //signed(有符号)/unsigned(无符号) 8 bit 而C语言中除了8 bit的char之外,还有其他类型(大于8bite)以及寄存器宽度不一样 必然会涉及存储时字节安排的问题,而并没有规定,也没有科学的理由说服彼此,就有大小端之分 注:char ("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } char a= -1; //-1 //原:10000000000000000000000000000001 /
既然栈满足线性表那么他一样可以有顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储结构我们可以通过数组进行实现,栈底就是索引为0,而栈顶则是当前最新的数据。 而使用链式存储可以使用链表,而栈底就是第一个结点,而栈底同样也是最新的数据地址。 top(也就是栈顶),必须要找到上一个数据的地址所以需要遍历链表,那么效率比顺序存储低很多,前提是使用的非双向链表,如果使用双向链表在取数据(出栈)时都是O(1),而使用非双向链表时链表取数据(出栈)则是 使用顺序存储结构实现栈 package netty; /** * 栈的顺序存储 * @author damao * @date 2019-11-27 10:20 */public class OrderStack 使用链式存储结构实现栈 此处使用的是单向链表,非双向链表。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 首先说明,“java中的基本数据类型一定存储在栈中的吗?”这句话肯定是错误的。 下面让我们一起来分析一下原因: 基本数据类型是放在栈中还是放在堆中,这取决于基本类型在何处声明,下面对数据类型在内存中的存储问题来解释一下: 一:在方法中声明的变量,即该变量是局部变量,每当程序调用方法时 引用变量名和对应的对象仍然存储在相应的堆中 此外,为了反驳观点” Java的基本数据类型都是存储在栈的 “,我们也可以随便举出一个反例,例如: int[] array=new int[]{1,2 }; 由于new了一个对象,所以new int[]{1,2}这个对象时存储在堆中的,也就是说1,2这两个基本数据类型是存储在堆中, 这也就很有效的反驳了基本数据类型一定是存储在栈中 ~~ 参考:https://wenku.baidu.com/view/8c66da7e27284b73f2425056.html# 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
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