一、数组的概念 用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。 Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址 0; } Array数组与ages数组的地址一致,若以数组作为函数的参数,这种传递方式是传址调用,传递的是整个数组的地址,修改形参数组元素的值,就是修改实参的值。 提示:数组作为一个函数的参数时,如果函数体涉及到数组遍历等操作,通常把数组的实际元素个数也作为参数传递给函数。 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
数组的地址 int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。 而&a+1的步长是整个数组的长度 指针数组 int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。 同样的方式,首先括号的优先级最高,所以*a是指针,而[]修饰*a ,所以是数组指针,一个指向3个元素的一维数组指针。 示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a; 我们自定义了一个数据类型,为数组数据类型。起数据类型为三个整型元素的数组。 定义数组指针也有两种方式,一个是使用我们上面自定义的数组数据类型,一个是直接定义。
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C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 声明数组 在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。 arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。 初始化数组 在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; 大括号 { } 下面是一个为数组中某个元素赋值的实例: balance[4] = 50.0; 上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。
数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。 数组的定义语法: int data[10]; <数据类型> <数据名称>[常量-整数-数据数量]; 定义一个int类型的数组,数组的名称是data,长度是10,所占空间大小:4*10 字节。 2: 从键盘上读取5个数据存放到数组里,在顺序打印、逆序打印 #include <stdio.h> int main() { int i; int data[5]={0}; //下标 //从键盘上读取 数组定义语法与注意事项 1. 数组的名称是数组元素的首地址。(数组的名字就是地址) 2. 数组只能在初始化的时候进行整体赋值。比如: int a[100]={10,20,30}; 3. 案例: 冒泡排序-整数数组 从键盘上录入10个数据,进行冒泡排序. 大到小排序。 #include<stdio.h> int main() { //从键盘上录入5个数据,进行冒泡排序.
有同学在面对二维数组的时候,常常会犯浑。尤其是使用函数传参的时候,有老师讲到一维数组传参后就等价于一级指针,部分同学举一反三自学成才,想当然地认为二维数组传参后就等价于二级指针,这是错误的。 假如,有如下代码: int a[2][3]; // 一个二维数组 function(a); // 将二维数组传参给一个函数 上述代码中,就是将一个二维数组传递给一个函数,那么这个函数怎么接受这个参数呢, void function(int (*a)[3]) // 这也是对的 { } 千万别写成这样: void function(int **a) // 这是错的 { } 究其原因,还是回到以前提过多次的数组与指针的结论 :任何数组,都将被一律视为一个指向其首元素的指针。 因此以下两行代码是等价的: function(a); function(&a[0]); 对于二维数组 int a[2][3] 而言,其首元素就是一个 int [3] ,因此&a[0]就是一个指向 int
经常有同学会问:C语言怎样根据实际的输入,来决定一个数组究竟要多大?也就是实现一个能自动适应我需求的“智能”数组,答案是:很遗憾!C语言没有这么高级的玩意儿。但这个需求又是如此的平常,怎么破? 现在,假设你要将你输入的数据放置到一个数组之中,你的代码可能如下: char s[20]; fgets(s, 20, stdin); 以上代码的弊端在于:如果我的输入超过20个字符,数组 s 放不下。 (s, n, stdin); 但是这样的代码几乎没有解决任何问题,首先我们无法将输入的长度丢给用户先行决定,而是应该让程序自动判断。 . // 一些长度不确定的信息 char message[0]; }; 注意到,以上代码出现一个长度为 0 的数组,这个数组在GNU的新语法中被支持,它仅仅是一个占位符,也就是其本身并不占用内存 说到这里你应该是失望的,的确,C语言没有像c++那样的string类型数据,实现智能的自身可变长度的变量,毕竟,C语言不是现代自动机枪,它只是一把专注效率的尖刀。
C语言字符数组的定义 字符数组是用来存放字符数据的数组,字符数组中的一个元素存放一个字符,定义字符数组的方法和定义数值型数组的方法类似。 //例子: char character[10]; C语言字符数组的初始化 C语言对字符数组初始化,最容易理解的方式是用“初始化列表”,把各个字符依次赋给数组中各元素。 C语言字符串和字符串结束标志 在C语言中,是将字符串作为字符数组来处理的,字符串中的字符是逐个存放到数组元素中的。 字符数组并不要求它的最后一个字符为'\0',甚至可以不包含'\0'。 C语言字符数组的输入输出 字符数组的输入输出有两种方法。 逐个字符输入输出。用%c输入或输出一个字符。 100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
C语言二维数组的定义 一般形式 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] int a[10][6],b[3][4]; 用矩阵形式表示二维数组,是逻辑上的概念,能形象地表示出行列关系,而在内存中, C语言二维数组的引用 引用形式 数组名[下标][下标] 定义a为3*4的二维数组int a[3][4]; 在引用数组元素时,下标值应在已定义的数组大小的范围内。 C语言二维数组的初始化 为了使程序简洁,常在定义数组的同时,给各数组元素赋值,这称为数组的初始化。 分行给二维数组赋初值。 C语言二维数组案例 #include<stdio.h>//头文件 int main() //主函数 { int array[2][3]={1,2,3,4,5,6};//二维数组定义并初始化 printf 100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
+) { printf("%d ", arr3[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { test(); return 0; } 二维数组数组名 : #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> void test() { //二维数组数组名 int arr[2][3] = { {1,2,3 }, {4,5,6} }; //整个二维数组的大小 int num = sizeof(arr); printf("%d\n", num); //二维数组一行的大小 int num1 = (arr[1]) / sizeof(arr[1][1]); printf("列数:%d\n", lie); //获取二维数组首地址 printf("二维数组首地址:%d\n", arr); printf ("二维数组第一行首地址:%d\n", arr[0]); printf("二维数组第二行首地址:%d\n", arr[1]); printf("二维数组第一个元素首地址:%d\n", &arr[0]
C 语言支持多维数组。多维数组声明的一般形式如下: type name[size1][size2]... 声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下: type arrayName [ x ][ y ]; 其中,type 可以是任意有效的 C 数据类型,arrayName 是一个有效的 C 标识符。 例如: int val = a[2][3]; 上面的语句将获取数组中第 3 行第 4 个元素。您可以通过上面的示意图来进行验证。 让我们来看看下面的程序,我们将使用嵌套循环来处理二维数组: 实例 #include <stdio.h> int main () { /* 一个带有 5 行 2 列的数组 */ int ,但是一般情况下,我们创建的数组是一维数组和二维数组。
数组是一种特殊的变量,它可以在同一个变量名下容纳多个值,并以索引的形式组织起来。 Tutorial 数组是一种特殊的变量,它可以在同一个变量名下容纳多个值,并以索引的形式组织起来。 数组的定义采用了非常简单的语法: /* 定义了一个由10个整数组成的数组 */ int numbers[10]; 从数组中访问一个数字也是用同样的语法完成的。 请注意,C语言中的数组是以零开头的,这意味着如果定义了一个大小为10的数组,那么数组单元0到9(包括)都被定义了。 numbers[10]不存在。 [4] = 50; numbers[5] = 60; numbers[6] = 70; /* 打印数组中的第7个数字,其索引为6 */ printf("The 7th number in the array is %d", numbers[6]); 数组只能有一种类型的变量,因为它们被实现为计算机内存中的一个数值序列。
数组的基本概念 数组,从字面上看,就是一组数据的意思,没错,数组就是用来存储一组数据的 在C语言中,数组属于构造数据类型 数组的几个名词 数组:一组相同数据类型数据的有序的集合 数组元素: 构成数组的每一个数据 [2]; printf("a = %d", a); ---- 数组的遍历 数组的遍历:遍历的意思就是有序地查看数组的每一个元素 int ages[4] = {19, 22, 33, 13}; ---- 数组的越界问题 数组越界导致的问题 约错对象 程序崩溃 char cs1[2] = {1, 2}; char cs2[3] = {3, 4, 5}; cs2[3] = 错误 int a[]; // []中不能放变量 int number = 10; int ages[number]; // 老版本的C语言规范不支持 printf("%d\n", ages[4]); ---- 数组名作为函数参数 在C语言中,数组名除作为变量的标识符之外,数组名还代表了该数组在内存中的起始地址,因此,当数组名作函数参数时,实参与形参之间不是"值传递",而是"地址传递" 实参数组名将该数组的起始地址传递给形参数组
C语言第六讲,数组 一丶什么是数组 数组,就是一整块的连续内存空间. 且类型都是一样的.大小一样 比如: ? 例如我们求数组的总大小. 然后 利用总大小 除以数组元素个数的大小. 就得出来了数组的个数. 1.2一维数组的声明 在C语言中,或者C++语言中,我们要声明数组. 公式计算: 3(数组元素个数) * 类型 = 内存空间所占大小. 1.3数组应该注意的问题. 在C语言中,数组的声明不支持动态声明. 什么意思? 二维数组对部分元素进行初始化. int nNum[2][2] = {{1},{0}}; 二维数组的访问 二维数组本质是一维数组.但是为了理解.所以说成是二维数组. 我们利用程序来对其进行访问. ; j++) { Ary[i][j] = i + j; //重要语句. i是行,j是列 } } 二维数组输出 for (int i
在C中,绝大多数时候(有例外情况,下文我们会讨论),数组名是一个指向XXX类型的常量指针。例如num,它的类型应该是指向int类型的指针常量。但是这并不是说数组和指针是相同的。 下面在看一些诡异的写法,这些写法将会导致程序的可读性,维护性大大下降。 [0],也就是1 cout << 2[num] << endl; //2[num] == num[2] 这段代码是合法的,能够通过编译,但是我们不应当在程序中书写这类代码 但是有的人在硬件驱动程序中可能书写了这样的代码,所以我们可能还是需要理解这些代码。 所以,我们说在C中所有传递给函数的参数都是通过传值方式进行的。因为,数组名在作为函数参数进行传递的时候,实际上一个指针。 不过编译器为了我们编写代码方便, 支持数组形式的函数形参。
多维数组 如果,数组的维数不止一个,我们通常称为多维数组。例如,下面的声明。 int num[3][3]; 直观看起来,这是一个3行3列的数组。 但是实际上在内存中,数组是按照线性顺序存放的。也就是说,我们把上面这个数组理解为一个一维数组,只不过这个一维数组的3个元素都是一维数组而已。如下所示: ? 数组名 正如一维数组那样,一维数组名是指向数组起始元素的指针。那么多维数组名就是指向一个包含X个XXX类型的数组的指针。举个例子,我们还是拿上面的num来说事。 },{4,5,6},{7,8,9} }; 当然了,还可以这样 int num[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 只不过这样的书写方式,是按照顺序给数组元素赋值的 多维数组做函数参数 实际上,多维数组做函数参数和一维数组并没有什么区别。实际传递给函数的是指向数组起始元素的指针,只不过这个指针在多维数组这里变成了数组指针。
01一维数组的定义 1、一般形式 类型符 数组名[常量表达式] 2、数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。 5、例子 int a[10]; 02一维数组的引用 1、引用形式 数组名[下标] 2、在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用数组中的元素。 3、应该注意的是,只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值。 4、例子 a[0],就是数组a中序号为0的元素,它和一个简单变量的地位和作用相似。 03 一维数组的初始化 1、为了使程序简洁,常在定义数组的同时,给各数组元素赋值,这称为数组的初始化。 2、在定义数组时对全部数组元素赋初值。 6、如果是字符型数组,则初始化为'\0',如果是指针型数组,则初始化为null,即空指针。 C语言 | 三目运算判断大写 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
例子: char c[10]; 02字符数组的初始化 1、对字符数组初始化,最容易理解的方式是用“初始化列表”,把各个字符依次赋给数组中各元素。 04字符串和字符串结束标志 1、在C语言中,是将字符串作为字符数组来处理的,字符串中的字符是逐个存放到数组元素中的。 2、为了测定字符串的实际长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符‘\0’作为结束标志。 3、C系统在用字符数组存储字符串常量时会自动加一个'\0'作为结束符。 5、字符数组并不要求它的最后一个字符为'\0',甚至可以不包含'\0'。 05字符数组的输入输出 1、字符数组的输入输出有两种方法。 (1)逐个字符输入输出。用%c输入或输出一个字符。 9、strupr函数——转换为大写的函数 一般形式: strupr(字符串) 作用:将字符串中小写字母换成大写字母。 9、C语言 | 成绩的等级判别 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
题目如下 用数组输入十个分数,去掉最高分和最低分后求平均分,保留一位小数。 这道题其实是蛮基础的一道题啦,只需输入分数然后筛选出最高分和最低分就行啦,这里在最后可能会出现小数的情况,所以我们就使用double类型啦。
什么是指针数组? 一个数组,里面存放的元素均为指针类型数据,被称为指针数组。 其定义形式? int *name[4]; 基本实例一:利用数组初始化指针数组 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> int main() { #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> //将字符串按其首字母进行排序 //传入的是指针数组 void sort(char* str [],int n) { char* tmp; int i, j, k; //从第0个位置开始,到倒数第二个字符串 for (i = 0; i < n-1; i++) ,指向的是数组中的每一个字符串 //注意在visual stdio2019中会报错,解决方法参考https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12121287.html
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