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C语言函数帧详解

一、 简单来说的主要特点有: 一个限定表尾进行删除(出)和插入()操作的线性表,其过程类似与压子弹与退子弹(后进先出)。...引用百度百科:C语言中,每个帧对应着一个未运行完的函数帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 帧是一块因函数运行而临时开辟的空间。...rep stos dword ptr es:[edi] //dword 为 4个字节 1.在__tmainCRTStartup()函数顶部压ebp,如图所示esp指向ebp,ebp成功压中...3.esp减去0E4h:由于先使用高地址后使用低地址,减去一个值意味着esp指针向低地址移动了0E4h个地址,此处便开辟了main函数帧。 4.压ebx,esp指向ebx顶部。...eax 压。 ebp - 8 的地址传给ecx,即ecx中实际存放了10。 ecx 压。 3.3.3 函数调用 可以发现,在执行call指令后,中压call指令的下一条地址。

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C语言函数调用及帧结构

如图: 二、帧的建立 首先要明白几个地方:每一个函数都有自己的帧空间,并且独占自己的帧空间, 当前正在运行的函数帧总是在顶。...然后继续执行下一条语句:mov ebp,esp即把esp的值赋给ebp,这样,ebp也就指向了现在esp的位置 然后sub esp 0C0h 这样就为main函数开辟了一段空间然后将ebx、esi、edi...寄存器压就形成如图所示: 紧接着将局部变量及实参压,并执行call指令,main用call指令调用子函数:call fun当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压中。...如此一来,几乎所有的c函数都由如下两个指令开 始: push ebp mov ebp, esp 下一步,fun必须为它的局部变量分配空间,同时,也必须为它可能用到的一些临时变量分配 空间。...比如,foo中的一些C语句可能包括复杂的表达式,其子表达式的中间值就必须得有地方存放。

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C语言笔记】函数参数压的顺序?

按照日常习惯来看,C语言函数参数压顺序是从左到右吧?但是事实却是相反的,C语言函数参数压顺序是从右到左的。..., &c = 0x61fef8 我们知道,是向下生长的,即从高地址向低地址的方向分配内存。...由程序输出结果可知,变量c的值首先存储在高地址,其次是b,最后低地址保存a。即函数的参数压的顺序是从右到左。 为什么是从右到左呢?...那么,其参数的个数是如何确定的呢,靠的就是format,如果format首先被压中,就无法知道还有多少个参数还没入了;所以,format应该最后,才能确定参数的个数,也即符合参数顺序为“从右到左...以上就是关于函数参数压顺序的总结,如有错误欢迎指出! ----

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C语言函数——帧的创建和销毁

✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 什么是 什么是函数帧 认识相关寄存器和汇编指令...下面我们要先来理解一些概念 什么是 在学习C语言中,我们关注内存中的3个区域,区、堆区和静态区 那究竟什么是呢?...⏩ (stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了,没有就没有函 数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...在经典的计算机科学中,被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压中(,push),也可 以将已经压中的数据弹出(出,pop),但是这个容器必须遵守一条规则:先的数据后出 (First...压返回地址 2.

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c语言实现(顺序,链)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"的接口讲解....中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压的插入操作叫做进/压/数据在顶。 出的删除操作叫做出。...""不需要进行随机访问其中的元素,只能从顶访问,链表是可以完成的. 2.1 初始化"链" 对于链表实现的,如果不带头结点: 我们不需要特意去写一个初始化函数.只需要创建一个顶指针,将其初始化指向...(下面的代码是采用这种形式) //创建一个顶指针,并完成初始化 SLStackNode* SLStack = NULL; 如果是带头结点的单链表: 我们可以定义一个初始化函数,申请一个头结点(头结点的数据域不存数据...* SLStack = InitStack(); 2.2 (压,向""中插入数据) 步骤:(与单链表的头插类似) 创建一个新节点.

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C语言——F函数帧的创建和销毁

(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了,没有就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。         ...在经典的计算机科学中,被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压中( push),也可以将已经压中的数据弹出(出 pop),但是这个容器必须遵守一条规则:先的数据后出(First...在计算机系统中,则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压中,也可以将数据从顶弹出。压操作使得增大,而弹出操作使得减小。...转入目标函数 jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用 ret:恢复返回地址,压eip,类似pop eip命令 lea:预加载,装入有效地址的意思,它的操作数就是地址 3、解析函数帧的创建和销毁...,这就是局部的变量的创建和初始化 //其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数帧空间中创建的 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push

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C语言:底层剖析——函数帧的创建和销毁

一、究竟什么是函数帧      C语言的使用是面向过程的, 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。...所以C语言的程序都是以函数作为基本单位的,如果能够深入理解函数,无疑对于c语言会有更深刻地理解,修炼自己的内功,那么函数是如何调用的?函数返回值是如何返回的?...(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了,没有就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。        ...在经典的计算机科学中,被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压中(,push),也可 以将已经压中的数据弹出(出,pop),但是这个容器必须遵守一条规则:先的数据后出 (First...深入理解为什么需要压 4.1 为什么在Add函数创建帧的时候第一步要在main函数的esp-4的位置压ebp的值?

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C语言内功的修炼--函数帧创建和销毁

目录 什么是帧 什么是 帧的创建与销毁 main函数调用过程  Add函数的调用过程 ---- 什么是帧 简单地说 程序的执行过程可看作连续的函数调用,而C语言中,每个帧对应着一个未运行完的函数...从逻辑来看 帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等 ---- 什么是 在详解之前我们还得明白一点,也叫堆栈,是一种数据结构,具有先进后出的特点...(类似子弹上弹夹) 在函数帧创建过程中,内存从高地址往低地址使用 寄存器edp存放了指向函数底的地址(高地址) 寄存器esp存放了指向函数顶的地址(低地址) esp和ebp...以及eax寄存器起到将相关命令参数存放传递的作用 ---- mov(赋值)命令将[ebp - 8]地址中的内容赋值给eax,并用push(压)将eax压顶(相当于将b的值压入了顶)同样将[ebp...- 4]地址中的内容赋值给ecx,并将ecx压顶 这里也就是在给Add函数传参,那这里被压顶的两个寄存器就相当于a,b的一份临时拷贝 ---- call(声明函数返回地址)(不管是变量还是函数都在内存中存放

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C语言的实现

因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是...: 假设我们要向里面添加一个数据需要进行哪些操作?...出一般有两种:1.让指定数据出2.让top指向的数据出,注意,如果要让指定的数据出,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出,因为是后进先出,而且只允许一段/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

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洛谷 || C语言

题目背景 是计算机中经典的数据结构,简单的说,就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 有两种最重要的操作,即 pop(从顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进)。...的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍。宁宁同学在复习的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况), A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到的头端(对应数据结构的 push 操作) 将一个数,从的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列

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C语言函数

一、函数的概念 数学中我们见过函数的概念,例如y=kx+b,k和b都是常数,给任意一个x就可以得到y 而C语言也引入了函数(function)这个概念,C语言中的函数就是一个完成某项特定任务的一小段代码...而在C语言中存在这样两种类型的函数: 库函数:现成的,可以直接使用的函数 自定义函数:根据实际需要自己设计的函数 二、库函数 2.1 标准库和头文件 1、C语言只是规定了使用的语法规则 2、但C语言不提供库函数的...3、不过C语言的国际标准ANSI C规定了一些库函数的各种信息 比如说scanf:名字,参数,返回类型,函数的功能………… 4、而C语言的编译器厂商根据这些规定来实现这些函数 比如微软——MSVC——...比如memcpy函数C语言标准中规定的是拷贝空间不重叠的内存,而memmove函数C语言中规定的是拷贝空间重叠的内存。...具体的过程可以参考博主的文章:C语言:底层剖析——函数帧的创建和销毁-CSDN博客 五、数组充当函数参数 有些时候我们需要将数组作为参数传递给函数,在函数内部进行操作。

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C语言——函数

导读 : 这篇文章主要讲解一下C语言函数的一些基本知识。 前言:函数的概念 C语言中的函数又常常被称为子程序,是用来完成某项特定的工作的一段代码。...从函数的定义角度:我们可以把函数分为库函数和自定义函数 一,库函数: 库函数是由C语言编译系统提供的,已经有一定功能的,我们只需在程序前包含有该函数原型的头文件就可以直接使用这些函数。...("yeah"); // printf就是C语言提供的有打印功能的库函数,不需要我们自己定义 } 寻找C中的库函数及其有关的头文件的网址(C/C++官方的链接): http://zh.cppreference.com...2,实参列表中的参数(即实参)可以是变量,常量和表达式 3,实参之间用逗号隔开 4,在C语言中,出了main函数,其余的函数调用前要有函数声明(原型) 函数声明 ret_type name(形式参数...C语言中的函数之间都是平行的,不分上下级。

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C语言加油站】函数帧的创建与销毁

本篇文章的内容会帮助大家进一步学习和理解C语言的相关知识点。...二、函数帧的创建 函数帧的创建与维护是通过 bp 和 sp 这两个寄存器实现的,在汇编语言中,这两个寄存器被称为 ebp 和 esp 。...在得到新空间后,紧接着做了三次压操作,压的对象分别是 ebx 、esi 、edi ;*[ebx]:基址寄存器*[esi]:源变址寄存器。...也就是说,现在会在顶将这三个元素按顺序进行压操作,下面我们就来观察一下; 可以看到,这些值依次被压顶,压的空间大小为4个字节,也就是说此时 esp 和 ebp 所指向的空间又增加了12个字节:...结语 今天的内容到这里就全部结束了,本篇内容是函数篇章的一个补充知识点,这一部分内容对各位在C语言学习的理解上也会有很大的帮助。

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C语言坑指南-数组之谜

前言 在C语言中,数组和指针似乎总是“暧昧不清”,有时候很容易把它们混淆。本文就来理一理数组和指针之间到底有哪些异同。 数组回顾 在分析之前,我们不妨回顾一下数组的知识。...但C99中引入了变长数组,允许数组的维度是表达式 ,但在数组分配内存时,其表达式的值可以被求出。...数组和指针不相等 考虑下面的声明: int c[4];//假设int占4字节 int *d; 对于上面的声明,编译器会给c预留内存空间4*4字节,并且数组名代表着指向数组第一个元素的指针。...所以此时有下面的操作: c[3]; //合法 *(c+3); //合法 *d; //不合法,d指向了内存中不确定位置 c++; //不合法,一维数组名是指针常量...问题在于,a作为参数传入到arraySum中时,它是作为指针的,那么在函数内部计算sizeof(arr)自然只是得到了指针占用的内存大小。

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