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C语言---静态VS动态

C语言中,函数文件分为两种类型,一种是静态程序是直接注入目标程序的,不分彼此,文件通常以.a结尾),另一种是动态程序是在运行目标程序时(中)加载的,文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种文件的特点和使用方式吧 静态动态的最大区别是,静态链接的时候把直接加载到程序中,而动态链接的时候,它只是保留接口,将动态与程序代码独立,这样就可以提高代码的可复用度和降低程序的耦合度。 后面的-l加上名,这个名是去掉lib和后面的.a。静态的链接就是这样的。 动态 动态中的代码是可执行文件在运行中加载执行的,也就是说 程序运行环境中要有动态文件。 编译动态 还拿hello.c来说,使用下面的命令就可以生成一个动态文件libhello.so 。看一下各个参数的含义。 需要注意的是 系统在运行程序的时候,需要知道动态的名称和位置,这样才能加载,如果找不到动态就会直接程序退出报错。

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linux 动态加载_linux默认动态加载路径

当我们在linux系统引用动态时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态的可执行文件时,却提示找不到动态 测试程序如下: #include <stdio.h> #include “c_api.h” int main(void) { printf(“Hello from TensorFlow C library version %s\n”, TF_Version()); return 0; } 程序编译及结果如下: 可见程序编译没有问题,但是当执行可执行程序时,出现如下结果: 程序提示加载动态失败 解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态的路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态,则去当前指定的路径下找动态。 修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    LoadLibrary加载动态失败

    【1】LoadLibrary加载动态失败的可能原因以及解决方案: (1)dll动态文件路径不对。此场景细分为以下几种情况: 1.1 文件路径的确错误。 比如:本来欲加载的是A文件夹下的动态a.dll,但是经过仔细排查原因,发现a.dll动态竟然被拷贝到B文件夹下去了。 UNICODE 在C/C++代码中,直接使用””定义的字符串为窄字节串,而windows头文件中提供的TEXT宏可以根据是否定义了UNICODE宏来自动选择字符串类型。 (3)64位进程调用了32位dll动态的问题。 微软公司的官方网站针对这个问题描述如下: 在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位dll,同理一个32位进程也不能加载一个64位dll。

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    动态加载 ExtJS 类

    动态加载 ExtJS 类 ExtJS 是一个非常优秀的 JS 框架, 由于 ExtJS 自身非常庞大, 用于开发测试的 ext-all-debug.js 文件达到了 3.24M , 如果是再加载带注释的 ext-all-debug-w-comments.js 则更是达到了 6M , 可以说是非常庞大了, 因此动态加载 ExtJS 是很有必要的, 接下来就介绍如何对 ExtJS 做动态加载。 配置 Ext.Loader 启用动态加载 ExtJS 中的动态加载是由 Ext.Loader 来完成的, 默认不启用动态加载, 所以接下来需要做的事配置 Ext.Loader 启用动态加载, 在上面模板的 测试动态加载 新建一个测试 Javascript 文件, 输入如下代码, 并保存为 testWindow.js 。 ext-all.js , 自己写的 js 文件倒是可以考虑进行动态加载

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    C++调用C语言写成的动态链接

    1.C++和C生成的符号信息不一样 C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接就可以被C++给调用。 这就导致C语言C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下CC++编译同样一段代码为动态链接以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。 这里使用nm命令可以查看符号信息是因为我们没有给这两个动态链接进行“瘦身”。在实际开发和应用中,你的动态链接应该先进行“瘦身”。命令如下: ? 2.如何使C++能调用C动态链接 C语言提供了extern "C"来使得C++能够调用C。 ,我们把helloworld_c.c文件编译为动态链接,名为lib_helloworld_c.so 然后,把这个动态链接拷贝一份到/usr/lib下面即可。

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    C# 动态加载卸载 DLL

    我最近做的软件,需要检测dll或exe是否混淆,需要反射获得类名,这时发现,C#可以加载DLL,但不能卸载DLL。于是在网上找到一个方法,可以动态加载DLL,不使用时可以卸载。 看到 Assembly.Load 是把 DLL 加载到当前程序集,这句话,我就想到了我们的主程序集和当前的不同,那么可以加载到当前不会影响主程序。那么如何新建一个程序集? 于是我们需要把 DLL 加载在 AppDomain ,这样之后可以卸载 AppDomain 动态删掉 加载的DLL。 DLL ,加载的 DLL 在 AppDomain ,不在主程序,所以卸载 AppDomain 可以卸载 DLL 假如是从 文件加载,可以使用 LoadFile var 首先我们使用 Assembly.LoadFile(file) 加载,再用反射获得当前程序集,然后获取他的所有 type ,当然我们是知道加载的 File 包含的 type,一会可以验证使用已经加载他。

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    C# 动态加载卸载 DLL

    我最近做的软件,需要检测dll或exe是否混淆,需要反射获得类名,这时发现,C#可以加载DLL,但不能卸载DLL。于是在网上找到一个方法,可以动态加载DLL,不使用时可以卸载。 看到 Assembly.Load 是把 DLL 加载到当前程序集,这句话,我就想到了我们的主程序集和当前的不同,那么可以加载到当前不会影响主程序。那么如何新建一个程序集? 于是我们需要把 DLL 加载在 AppDomain ,这样之后可以卸载 AppDomain 动态删掉 加载的DLL。 DLL ,加载的 DLL 在 AppDomain ,不在主程序,所以卸载 AppDomain 可以卸载 DLL 假如是从 文件加载,可以使用 LoadFile var 首先我们使用 Assembly.LoadFile(file) 加载,再用反射获得当前程序集,然后获取他的所有 type ,当然我们是知道加载的 File 包含的 type,一会可以验证使用已经加载他。

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    详解共享动态加载

    在本文中,我将尝试解释在Linux系统中动态加载共享的内部工作原理。 这边文章不是一个如何引导,尽管它确实展示了如何编译和调试共享和可执行文件。为了解动态加载的内部工作方式进行了优化。 静态链接到已编译的可执行文件(或另一个)中。编译后,新组件将包含静态的内容。 共享在运行时由可执行文件(或其他共享加载。 可以静态地执行此操作-并将random中的所有符号直接加载到main可执行文件中。 我们告诉编译器我们要使用librandom文件。由于它是动态加载的,为什么我们在编译时需要它? libstdc++: 标准C++ libm: 包含基本数学函数的 libgcc_s: GCC(GNU编译器集合)运行时 libc: C:它定义了系统调用和其他基础设施如open,malloc, ) /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f07c58c9000) 如上,我们看到了文件librandom.so依赖的动态链接文件,但是提示是not found。

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    LiteAVSDK集成,动态加载so

    二、动态加载so 随着项目业务越来越多,对APK 体积大小要求尽可能的瘦身,通常可以考虑采用在线加载的方式减少最终 apk 安装包的大小。 如果是集成的商业版SDK,比如移动直播5.4商业版(LiteAVSDK_Enterprise_Android_5.4.6097),解压sdk包,会发现多了一些jar、so,而这些so动态加载方式, image.png 1、这三个so必需要在本地加载。 image.png 2、这些so需要按照如下顺序动态加载。 解决办法就是:先把一个32位的so文件打进安装包,其它so在运行时动态加载,这样App启动的是32位进程,动态加载的so也是32位版本,运行时就不再闪退。 五、资源 相关文章: LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so 动态加载so的实现方法与问题处理 Android 的 so 文件加载机制提问源码总结参考资料 demo下载

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    golang 学习(10): 使用go语言调用c语言的so动态

    一、前言 最近在学习go,因为需要调用c语言打包成的so动态库里面的方法,避免自己再去造轮子,所以想直接使用golang调用so,但是参考了其他博客大佬写的,我每一步原封不动的写下来,结果都是一堆错误 二、环境 因为要将c语言打包,会需要借助gcc的工具,Windows 32位可以直接借助MinGW下载,Windows 64位用MinGW的话,后续打包运行的时候会报错,x86_64这样的错误 2、在目录下创建一个c语言的头文件 hi.h 内容如下: void hi(); 3、在目录下创建一个c语言的实现 hi.c 内容如下: #include <stdio.h> void } 5、编译c文件为so动态,命令: gcc -fPIC -shared -o libhi.so hi.c 这样会在当前文件夹下生成一个 libhi.so 解决办法:①、直接度娘 error while loading shared libraries,就会知道其实就是没有找到这个动态,我们编辑: vim /etc/ld.so.conf 文件,将我们的路径写在该文件下

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    C语言 | 什么是静态链接动态链接

    我们在写C语言代码的时候,一般都是先写 #include <stdio.h> 这是一个标准输入输出的头文件,因为我们可能要用到像printf这类的函数,而这类函数就是包含在这个头文件当中。 然后当应用程序在内存中执行时,运行时环境发现它调用了一个动态中的库函数时,会去加载这个动态到内存中,然后以后不管有多少个应用程序去调用这个中的函数都会跳转到第一次加载的地方去执行(不会重复加载)。 ii.制作动态链接 制作动态链接的编译指令要稍作修改 lib: gcc test.c -o test.o -c -fPIC gcc -o libaston.so test.o -shared (运行时环境在执行程序的时候发现他动态链接了libtestso.so,于是乎会去固定目录尝试加载libaston.so,如果加载失败则会打印以上错误信息。) 这就是动态和静态的一个区别,静态在编译完没问题之后就可以直接运行,因为他生成的可执行文件是完整的,但是动态不行,他必须要去固定的目录(其实就是环境变量)加载内容到内存中。 该怎么解决呢?

    1.6K30

    动态语言满足动态数据开发

    在一场名为“用Dynamic ADO.Net快速建立数据驱动网页”的活动中,微软的官员们开始介绍如何同时使用动态语言的概念和ADO.Net来开发“数据驱动网页”,“这即使是对于最复杂的数据都是可升级的 “就好像这个项目团队喜欢说的那样,我们希望让开发体验变得快捷,让乱糟糟的数据应用变地又干净又快。”微软SQL Server团队成员Andrew Conrad在日志中表示。      动态语言和Jasper 支持的动态数据开发之间有某种联系。 换句话说,在CTP发布过程中我们对这种语言做了大量的测试工作。 使用Jasper和IronPython操作数据 - 补充说明 使用Jasper和IronPython操作数据 动态语言运行时 体验Jasper和Jasper Astoria:掀起你的盖头来

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    c#封装动态_nginx调用so动态

    2、 是一组目标文件的包,就是一些最常用的代码编译成目标文件后打包存放。而最常见的就是运行时(Runtime Library),如C运行库CRT. 一般分为两种:静态(.a 、.lib)动态(.so 、.dll )所谓静态、动态是指链接过程。 3、静态动态 区别: (1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。 使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。 3)在运行时可以动态地选择加载各种应用程序模块 下面重点介绍Windows下动态链接DLL. DLL即动态链接(Dynamic-Link Libaray)的缩写,相当于Linux下的共享对象。 C编译器创建dll时,建议使用 extern “C” 标志,参见 extern “C”的简单解析。

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    C语言 | 动态内存分配

    C语言内存动态分配 在C语言中,全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量,包括形参是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个“栈”的区域。 C语言允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放。 C语言怎么建立内存的动态分配 malloc函数 函数原型 void *malloc(unsigned int size); 其作用是在内存的动态存储区分配一个长度为size的连续空间。 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线    C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通

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    java:加载jar包中的动态

    java中System.load(String)方法可以加载一个动态,有时为了便于管理和发行,我们会把动态打包jar包一起发行。这时如何加载jar包中的动态呢? 原理也很简单,就是先把动态解压到系统临时文件夹,再调用System.load(String)方法加载动态,github上这个项目native-utils上提供了完整实现代码,我做了一些简化,实现如下 * 先将jar包中的动态复制到系统临时文件夹,然后加载动态,并且在JVM退出时自动删除。 * * @param path 要加载动态的路径,必须以'/'开始,比如 /lib/mylib.so,必须以'/'开始 * @param loadClass 用于提供 {@link ClassLoader}加载动态的类,如果为null,则使用NativeUtils.class * @throws IOException 动态读写错误 * @throws

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