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链表链表-增-删-查(C语言)

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { //创建新结点 SLTNode* newnode = SLTCreat(x); //如果是空链表 if (*pphead == NULL) { return ; } //链表中只有一个结点 else if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。 SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点 SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点

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    c语言 | 链表的实现

    今天分享的是链表。准确的说,链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。 但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对链表有个概念。 链表其实是对数组的扩展,数组是为了存储很多个数据而产生的,但是它有两个缺陷,第一个缺陷就是数组里面所有的元素都是同样的类型,为了解决这个问题,产生了结构体。 说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。 所以,推荐使用vscode编辑器,也可以使用windows自带的编译器,打开cmd终端,使用gcc命令编译.c文件,生成.exe可执行文件后执行即可。

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    C语言实现链表

    文章目录 链表常规操作 定义链表结构体 构造链表 头插法实现 尾插法实现 链表的头尾插法详解 链表判空 计算链表长度 遍历链表 链表头、尾插法构造效果 链表指定位置插入结点 链表指定位置删除结点 按址求值 按值求址 链表去重 源代码 链表常规操作 /********************* 链表的常规操作 **************************/ LinkList CreateHeadListH (); // 头插法创建链表 LinkList CreateHeadListT(); // 尾插法创建链表 int ListEmpty(); // 链表判空 int ListLength 链表的头尾插法详解 为了不让文章篇幅过长,关于链表头尾插法的更多具体内容请观看我的另一篇博客 链表的头尾插法详解 链表判空 /* * 链表判空 * list 接收链表 */ int ListEmpty ():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    C语言-链表相关操作

    复习C语言链表其实并不顺利,网上查找教程标题是《C语言操作链表》,内容却是C++; 当时看到*&link这种甚至搜索了一个多星期; 后面才搞明白二维指针其实* &==* *,只是C语言中并没有*&这样引用 ,只有C++才具有; 注意:严蔚敏的《数据结构 C语言版中》大部分代码是C++,C语言运行可能会报错(血的教训); 链表操作平均时间负杂度为O(n) #include <stdio.h> #include *list, int add); void selectNode(link *list, int add); void amendNode(link *list, int add); //初始化链表 link *temp = NULL, *p = list; createNode(&temp); if (p == NULL) { printf("%s函数执行,链表为空 next; free(del); } } del = temp; free(del); *list = NULL; } //打印链表

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    零基础玩转C语言链表

    下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。 链表中的每一个结点都是同一种结构类型。 指针域: 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域。 这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 而使用动态分配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。 链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: 1. 建立链表; 2. 结构的查找与输出; 3. 插入一个结点; 4. 删除一个结点; 建立一个三个结点的链表,存放学生数据。 可编写一个建立链表的函数 creat。

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    C语言实现链表逆置

    学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。 如下此题其实还有别的方法,比如用数组存储链表中的数据,需要注意的是数组小标要准确. 任务描述 本关需要你设计一个程序,实现链表的逆置。 链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。 头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。 就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的链表逆序,并返回新的头结点。

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    C语言实现链表-增删改查

    链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使其变得灵活和易于实现。 链表通常用于实现有序集合,例如队列和双向链表链表的优点是可以快速随机访问节点,而缺点是插入和删除操作相对慢一些,因为需要移动节点。 此外,链表的长度通常受限于内存空间,因此当链表变得很长时,可能需要通过分页或链表分段等方式来管理其内存。 下面是一套封装好的链表框架,包括创建链表、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等常见操作,其中每个节点存储一个结构体变量,该结构体中包含一个名为data的int类型成员。 接着定义了用于创建新节点、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等操作的子函数,并在main函数中演示了这些操作的使用例子。在使用完链表后一定要调用clearList函数释放内存空间。

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    链表 C++

    链表 C++ 题目 1、创建链表 2、初始化链表 3、释放链表 4、获取链表中元素的数量 5、输出链表中的所有数据 6、获取链表中指定位置的元素 7、根据键值查找指定元素 8、采用头插法向链表中插入一个元素 9、采用尾插法向链表中插入一个元素 10、向链表中的指定位置插入一个元素 11、删除指定位置的元素 设计类图 [3333.png] 文件结构 [1%20-%20%E5%89%AF%E6%9C%AC.png */ list* list::reverse() { // 使用三个指针,遍历链表,逐个对链表进行反转 // 思路,将链表的指针进行反向,为了防止链表断裂,使用一个指针进行保存,然后再和头节点进行连接 = NULL) { // 当最后一个链表的next的值为NULL的时,表明链表反转完成 // 查看链表是否链表循环,防止死循环发生 if (this->judgingRingList()) = NULL) { q1 = q1->next; // q1走一步 if (q2->next == NULL) break; // 循环到终止,证明链表 q2 = q2->next-

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    单向循环链表-链表链表)的基本操作及C语言实现

    n个结点通过指针域相互链接,组成一个链表。   图3 含有n个结点的链表   图 3 中,由于每个结点中只包含一个指针域,生成的链表又被称为线性链表链表。    图 4 头结点、头指针和首元结点   链表中可以没有头结点,但是不能没有头指针!   链表的创建和遍历万事开头难,初始化链表首先要做的就是创建链表的头结点或者首元结点。 ,int elem,int add){ link * temp=p;//创建临时结点temp //首先找到要插入位置的上一个结点 for (int i=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp->next; temp->next=c; return link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp->next; temp->next=c; return

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    C语言链表实现18个功能完全详解

    )操作的18种算法 */ /* 1.初始化线性表,即置链表的表头指针为空*/ /* 2.清除线性表L中的所有元素,即释放链表L中所有的结点,使之成为一个空表*/ /* 3.返回单链表的长度 */ /* 4.检查链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */ /* 5.返回单链表中第pos个结点中的元素,若pos超出范围,则停止程序运行*/ /* 6.遍历一个链表*/ /* 7.从链表中查找具有给定值 x的第一个元素,若查找成功则返回该结点data域的存储地址,否则返回NULL */ /* 8.把链表中第pos个结点的值修改为x的值,若修改成功返回1,否则返回0 */ /* 9.向链表的表头插入一个元素 */ /* 10.向链表的末尾添加一个元素*/ /* 11.向链表中第pos个结点位置插入元素为x的结点,若插入成功返回1,否则返回0 */ /* 12.向有序链表中插入元素x结点,使得插入后仍然有序 */ /* 13.从链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停止程序运行*/ /* 14.从链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停止程序运行*/ /* 15.从链表中删除第pos

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