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C语言_预处理

C语言_预处理 文章目录 C语言_预处理 0.引言 1.#include 2.#define (符号常量) 3. #error和#pragma预处理命令 6.#和##运算符 0.引言 C的预处理是在程序被编译之前执行的,包括将其他文件包含进正在编译的文件,定义符号常量和宏,条件编译和有条件的执行预处理命令。 预处理命令都以 # 开头。 1.#include 功能:将指定文件的一个副本包含到命令所在位置上 形式:#include ​ #include"filename" 区别:查找文件的起始位置不同。 #define(宏) 宏 ,是#define预处理命令定义的一种标识符,宏的定义可以带实参,也可以不带。 #error和#pragma预处理命令 格式:#error tokens 功能:打印出包含命令中指定标记的信息,具体内容和系统的实现有关。 ​

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    C语言中的预处理

    1、 宏定义 预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是 C 语言本身的组成部分,不能直接对 它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理” 。 C 语言提供的预处理功能有三种,分别为宏定义、文件包含和条件编译,下面将对它们进行简 单介绍。 在 C 语言中,宏分为 有参数和无参数两种。 无参宏的宏名后不带参数,其定义的一般形式为: #define 标识符 字符串; 其中“#”表示这是一条预处理命令(在 C 语言中凡是以“#”开头的均为预处理命令)“define”为宏定义命令,“标识符 4、 其他与处理命令 #error 等其他常用预处理命令 除了上面介绍的之外,C 语言还有#erroe、#line、#pragma 等其他常用的预处理命令,在很多 C 语言的 程序中也是经常可见的

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    C语言-预处理(#define、#if...)

    区分预处理代码 在C语言程序里,出现的#开头的代码段都属于预处理。 预处理:是在程序编译阶段就执行的代码段。 比如: 包含头文件的的代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> 下面列出C语言里常用的预处理代码段: 指令 描述 #define #define 预处理指令: 宏定义和宏替换 2.1 宏替换基本用法和衔接符号使用示例 #include <stdio.h> //C处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理 /include_file/app.h" //#include "/mnt/hgfs/linux-share-dir/linux_c/include_file/app.h" /* #include /include_file目录下寻找头文件 #include "include_file/app.h" #include "/mnt/hgfs/linux-share-dir/linux_c/include_file

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    C语言中的字符处理

    1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理 char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!” ; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。 4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找不属于该集合的任一元素的偏移 strcspn(p,p1)以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找属于该集合的任一元素的偏移,*具有指定长度的字符串处理函数在已处理的字符串之后填补零结尾符

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    python-声音录制和处理

    ,需要传入需要播放声音的波形,和采样率。 import sounddevice as sd sd.play(myarray, fs) 查看声音设备 ---- 计算机上可能有多个声音播放/录制设备,sounddevice会默认使用系统默认的设备。 调用query_devices()函数会显示系统所有的声音设备。 sd.query_devices() 下面是我计算机上的声音设备,>标示为默认输入设备,<表示默认的输出设备,声音设备名称之前是序号。 ---- 系统默认的声音输入设备是麦克风,如果需要录制系统声音则需要将声音设备切换成立体声混音。 因此我需要设置: sd.default.device[0] = 1 录制系统声音 ---- 录音和声音播放一样简单,这时你需要调用rec函数,传入需要录音的时长(采样的点数),同时设置blocking=

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    关于声音采集和声音处理的一些建议

    相机录制的过程除了采集画面,还有采集音频数据的过程,我们今天就主要介绍一下声音采集的过程以及采集的声音是怎么处理的。 相机预览的上面可以“选择音乐”,如果选择音乐了,在真正进行录制的时候就会有两种音频源,一路来自AudioRecord采集到的环境声,另一路是播放的音乐文件,最终你要将两种音频进行混音处理,变成一种声音声音采集 声音采集是系统提供的接口采集环境声,AudioRecord就是Android平台上提供的采集声音的系统API。 我们知道声音有两个重要的属性:sample_rate(采样率)和channel(采样频道),声音的标准化就通过这两个决定,当我们编码和播放解码出来的音频数据时,就需要将声音的两个属性标准化一下,使得处理之后的音频能够正常的编码或者播放 /// 1.初始化音频AVCodecContext auto codec = avcodec_find_encoder_by_name(codec_name.c_str()); if (codec ==

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    长文详解:C语言处理命令

    处理C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理处理完毕自动进入对源程序的编译。 C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define)、文件包含(#include)、条件编译(#ifdef)等。 合理使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程序设计。 二 宏定义 C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。被定义为宏的标识符称为“宏名”。 (3) C语言C++语言连接结果不同,可能是在进行编译时,C++语言将全局变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的(仅供参考)。 五 小结 预处理功能是C语言特有的功能,它是在对源程序正式编译前由预处理程序完成的。程序员在程序中用预处理命令来调用这些功能。

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    C 语言程序的出错处理

    C 语言程序的错误处理是需要程序员自己来解决的,而面向对象类语言如Java、C++、Python都是用异常机制来处理错误。 1. 常见的几种出错处理方式 如果返回值是 int 类型,并且返回的数据是非负数,一般使用 -1 代表出错,然后非负数代表正确的返回值。 设计函数的错误处理 打印传入的字符串 对应上述第 4 种情况,不需要返回值,一般不会出错,不需要考虑错误处理。 当然文中举例都非常简单,主要是想说明 C 语言程序中我们要关注错误的处理,这样有助于对程序的错误的快速排查。 错误处理函数 C语言中,系统预先设定了一些错误,每种错误都由错误编号和错误信息组成。每个错误编号对应一种错误信息。

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    c语言里面预处理的用法

    昨天分享了c语言里面的共用体、大小端模式、枚举的用法,今天我们来继续分享c语言里面预处理用法。争取在年假期间给大家分享完c语言里面的一些基本用法。 想必每个稍微写过一点c语言程序的都会写到如下面代码所示,这个就是表示预处理(主要是这个"#"符号): #include <stdio.h> 2、理解一个我们自己写的一个程序到可执行程序的详细过程: )->elf可执行程序 (4)源码.c->(预处理)->预处理过的.i源文件->(编译)->汇编文件.S->(汇编)->目标文件.o->(链接)->elf可执行程序 说明: 预处理用预处理器 gcc -E xx.c -o xx.i 可以实现只预处理不编译。 4、C语言处理代码实战: (1)、#include(#include <>和#include ""的区别),我们先来看下面的代码演示,我先在root@ubuntu-virtual-machine:/mnt

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    处理指令用法详解(C语言

    前言使编译器执行预处理操作的代码被称为预处理指令,本文介绍常见的预处理指令的实际用法。一、预处理符号预处理符号是C语言内置的符号,是可以直接使用的。 图片其中,若遵顼ANSI C,则__STDC__为1,否则未定义。 二、#define1)定义标识符#define可以用来定义标识符,其语法为:#define name stuff,经过预处理后,stuff会被直接替换为·name。 sum3 = 1;double(1);printf("%d %d %d", sum1, sum2, sum3);return 0;}在上述代码中,##会把sum和参数x连接在一起,当我们传入1经过预处理后 但实质上使用if语句或直接注释会更加方便,但在C语言内置的头文件中,为了节约时间经常使用条件编译。1)常量表达式判断#if 常量表达式//...

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    C语言进阶-程序环境和预处理

    目录 前言 程序的翻译环境和执行环境 翻译环境 编译+链接 ​翻译阶段详解 预编译 编译 汇编 链接 运行环境 预处理详解 预定义符号 #define #define 定义标识符 #define 定义宏 (编译完成之后就停下来) 注:编译后生成汇编代码,结果保存在test.s中 汇编 该阶段执行内容: 形成符号表; 图示: 选项 gcc -c test.c(汇编完成之后就停下来) 如果是,就重复上述处理过程 注意: 宏参数和 #defifine 定义中可以出现其他 #define 定义的变量,但是对于宏,不能出现递归 当预处理器搜索 #defifine 定义的符号的时候 , ch ); PRINT("%s", str ); } 注:代码中的#VALUE 会预处理处理为 "VALUE" ## 的作用 作用: ##可以把位于它两边的符号合成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符 :(int *)malloc(10 * sizeof(int)); 注:非常便利,简直是奇效~ 宏和函数优劣表 图片 宏和函数命名约定 一般来讲函数的宏的使用语法很相似(语言本身没法区分二者

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    C语言中的字符串处理

    ,字符串字面量) 如何存储字符串字面量 从本质上而言,C语言把字符串字面量作为字符数组来处理。 当C语言编译器在程序中遇到长度为n的字符串字面量时,它会为字符串字面量分配长度为n+1的内存空间,在末尾增加一个额外的字符——空字符(\0)。 字符串字面量的操作 通常情况下可以在任何C语言允许使用 char * 指针的地方使用字符串字面量。 •字符串变量   一些编程语言为声明字符串提供了特殊的 string 类型。C语言采取了不同的方式:只要保证字符串是以空字符串结尾的,任何一维的字符数组都可以用来存储字符串。 1 | 4 | \0 | char date2[9] = "June 14";date2: | J | u |  n | e |   | 1 | 4 | \0 | \0 | 大体上来说,这种行为与C语言处理数组初始化的方法一致

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    C语言基础系列: 预处理+文件操作

    内容面向c语言初学者 一. 预处理 一. 什么是预处理 代码执行之前的事情,命令以#开头 二. 常见的预处理 头文件 三. #define 是C语言的宏定义,本质是替换,会在预处理阶段对程序中所有出现的"宏名"的地方进行替换 一 宏替换 1.定义 #define 宏名 内容 #define PI 3.14159 //定义PI 五 指定位置读写 通过fseek(偏移函数)改变读写位置 关键词: fseek_偏移函数 用法: fseek(文件指针,偏移量(以字节为单位),初始位置) 初始位置预处理常量: SEEK_CUR 1 当前位置 */ rewind(pfile);//强制使文件指针指向文件开头 /* 描述 C 库函数 int feof(FILE *stream) 测试给定流 stream 的文件结束标识符。 */ rewind(pfile);//强制使文件指针指向文件开头 /* 描述 C 库函数 int feof(FILE *stream) 测试给定流 stream 的文件结束标识符。

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