关于C语言的浮点数精度问题,很多人存在误解,他们往往认为精度指的是float、double和long double三种数据类型,这是片面的。 拓展: 浮点数的二进制存储细节: ?...对于每个不同的浮点数,都有相应的最小可辨识精度(即δ),此最小可辨识精度随着该浮点数的数值变化而变化,具体究竟是多少要具体分析该浮点数的二进制存储内部细节,找到其指数域之后才能确定,我们根据这个最小可辨识精度才能明确判定代码中所有对此浮点数的运算是否有效
关键字 ---- 分类 C Go 字符 char 无 字符串 无 string 浮点数 double , float float32 , float64 , complex64 , complex128...在指针比较中, Go 中的 nil 等效C语言的 NULL ....无 有 C 语言的函数和变量是两个不同的概念, 变量仅可以通过函数指针的形式来标识一个函数....Go 语言的函数也是一种变量 ....GetFunc() func_i2 := GetFunc() // 上面两次调用GetFunc, 获得两个increment_i 函数, 各自绑定自己的 i 变量 for i :=0
文章目录 浮点类型 1. 基本介绍 2. 案例演示: 3. 浮点型的分类 4. 说明一下: 5. 浮点型使用细节 浮点类型 1....基本介绍 C 语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等等 2. 案例演示: 3. 浮点型的分类 ? 4....说明一下: 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位 , 浮点数是近视值 尾数部分可能丢失,造成精度损失。 5....浮点型使用细节 浮点型常量默认为 double 型 ,声明 float 型常量时,须后加‘f’或‘F’。...浮点型常量有两种表示形式 十进制数形式:如:5.12, 512.0f ,.512 (必须有小数点) 科学计数法形式:如:5.12e2 、 5.12E-2 通常情况下,应该使用 double 型,因为它比
http://blog.csdn.net/tjlakewalker/article/details/6836735
判断是否相等 因为一个浮点数的存储并不总是精确的,例如在经过大量计算之后可能会将3.14保存为3.1400000000001或者3.1439999999999,这时候如果直接用==来比较这两个数的话会输出错误的结果...,false(C++中==只有在两个数字完全相同的情况下才判定为true)。...Equ(db, 1.23)){ printf("equal"); } else{ printf("not equal") } return 0;...,b) (((a)-(b))<(eps)) 补充:圆周率 \cos{\pi} = -1 , \pi = \arccos{-1} ,所以: const double Pi = acos(-1.0); 与误差相关的补充...这是一个bug,只能将结果放在字符串中然后和-0.00比较,如果对比成功那么将结果加上eps来变回0.00 。 参考 《算法笔记》胡凡著
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include void test() { //字符串的比较 char s1...[32] = { 0 }; fgets(s1, sizeof(s1), stdin); //fgets会从缓冲区中带走\n回车符 //需要把字符串结尾的\n改为\0 s1[strlen(s1)...- 1] = '\0'; char s2[32] = "dhy"; if (strcmp(s1, s2) == 0) { printf("相等"); } if (strcmp(s1, s2)...strncmp函数: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include void test() { //字符串的比较...sizeof,要减去2,因为多包含一个\0 s1[strlen(s1) - 1] = '\0'; char s2[32] = "dhy"; if (strncmp(s1, s2,3) == 0)
unsigned int uint; int i = -1; uint = i; printf("%x %d\n", uint, i); //输出ffffffff -1 uint = 0xffffffff...printf("%x %d\n", uint, i); //输出ffffffff -1 int j = -1; printf("%x\n", (~j)); //输出0...int k = 1; printf("%x\n", (~k)); //输出0xfffffffe char c = 1; printf("%d\n", (~c));
今天我们来看一个在 PHP 中比较有意思的事:浮点数(floats) <?php die(var_dump(1200.85 * 100 === 120085)); 你认为上面的代码会出现什么结果呢?...die(var_dump(120085 - 1200.85 * 100)); 这个时候的结果应该是这样: float(1.4551915228367E-11) 这就说明问题了,其实这个结果并不是 0...PHP 文档的时候:http://php.net/manual/zh/language.types.float.php 有注意那个很大的 Warning 的话,你应该就会明白:这里的核心问题其实就是浮点数的精度...那这样的话,我们如何比较才是我们期望的值呢?...,或者是使用一些保险的手段进行比较,不然就会吃大亏!
为什么不用0呢?...在百思不得其解下 ,我查阅各个文章都没有很好的 专门关于 浮点精度缺失 导致 预期结果 的文章 所以在此记录, 结果: 其实在C语言中浮点型是有误差的,会导致结果不一样, 比如我们不可以直接把两个浮点型用...= 比较的(注:只要是关于大小比较都不可以),因为小数位是不一样的,所以再等号上要比较浮点型解决方法是 abs(x-y) <1e-6 (小于则认为二者一样,否则不一样(大于或者小于,要得到具体去掉绝对值函数...abs()即可),因为两者差非常小,接近于0)其中在这里就把系统那一部分精度问题解决了,对于其他情况下举一反三。...就不为0, 那么如果此时判断语句为if Δ<0 就不能达到预期效果了,所以为了避免这种情况,解决办法: 设置一个足够小的值(一般情况用10e-6)当作0,使其作为浮点型之间判断大小的准则,就可以避免出现精度损失导致判断语句分支错误或达不到所要效果
上节课 简单介绍了浮点数。计算机程序中的浮点数分为单精度浮点数和双精度浮点数。 单精度和双精度精确的范围不一样。 计算机里的最基本的存储单位用位(bit)来表示。bit只能用来存储0或1。...printf("a = %20.9f\n", a); double b = 2.123456789; printf("b = %20.9f\n", b); return 0;...} 注意:这里%20.9f表示浮点数总共有20位,其中小数占9位。...运行结果: a = 1.123456836 b = 2.123456789 从运行结果可以看出,单精度浮点数小数部分只有前6位是准确的,后三位是不准确的。
我们在编程中经常需要对两个浮点型比较大小,下面我就来分享一段这样的代码,同时也展示了Go语言函数式编程的独特魅力: import ( "fmt" "math" ) func main() {...== b || math.Abs(a-b) < this() } %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 再来分享一个较完整的处理浮点数的结构体...|| numOfDecimalPlaces > 14 { panic("the range of Floater.numOfDecimalPlaces must be between 0 and 14....") } var accuracy float64 = 1 if numOfDecimalPlaces > 0 { accuracyString := "0." + strings.Repeat...("0", numOfDecimalPlaces-1) + "1" accuracy, _ = strconv.ParseFloat(accuracyString, 64) } return &
C语言中,有两种类型的浮点数:32位的float和64位的double,而在计算机中存储的是用二进制的科学计数法(即基数为2)表示的值 例如100=1100100B=1.1001B*26,123.456...float用8位表示指数,偏移就是127;double用的是11位,那偏移就是1023 看看123.456用float是如何存储的:因为是正数,符号位用0;指数是6,加上偏移127后,133=10000101B...将C语言中的定义转换为汇编验证一下 ? 再看一个纯小数的存储,例如0.00123456,这次倒着推导一下 ?...其中第一个0表示正值;挨着的8位01110101B=117,表示指数为(117-127)=-10;最后的23位表示尾数的小数部分,前面加上整数部分的1,再左移23位之后就是101000011101000011110110B...其中第一个0表示正值;指数位是10000000101B=1029,表示指数为(1029-1023)=6;最后是52位尾数,前面加上整数部分的1,再左移52位之后,11110110111010010111100011010100111111011111001110111B
1 前言 我们在学习 C 语言时,通常认为浮点数和小数是等价的,并没有严格区分它们的概念,这也并没有影响到我们的学习,原因就是浮点数和小数是绑定在一起的,只有小数才使用浮点格式来存储。...其实,整数和小数可以都使用定点格式来存储,也可以都使用浮点格式来存储,但实际情况却是,C 语言使用定点格式存储整数,使用浮点格式存储小数,这是在 “数值范围” 和 “数值精度” 两项重要指标之间追求平衡的结果...浮点数转换到内存中存储的步骤分为如下三步: 将浮点数转换成二进制 用科学计数法表示二进制浮点数 计算指数偏移后的值 对于第3点:计算指数时需要加上偏移量(后面有介绍为什么使用偏移量),而偏移量的值与浮点数的类型有关...比方对于指数 6,float 与 double 类型偏移后的值分别为: float : 127 + 6 = 133 double:1023 + 6 = 1029 4 实例 浮点数19.625用float...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
编译器认为0是一个有效的地址,从而认为0是type指针的起始地址。...而结构体a可能是一个比较大的对象,而结构体a的成员b是一个比较小的对象,这个小对象可以在一些数据结构中(比如红黑树中被保存),这样可以根据b反着获取a,从而继续在后续代码中使用a以及a的成员做后续处理。...} 编译: gcc -c offsetof_test.c -o offsetof_test.o gcc -o main offsetof_test.o ....-c offsetof_test.c -o offsetof_test.o gcc -o main offsetof_test.o ....如果将fullname_ptr转换为(int *)类型,这样再减4的时候,会在0x8fde00c的基础上,减掉16个字节。
C语言程序有三种基本结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构; 也有把模块化程序结构算进去,作为C语言的四种程序结构。...对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次; 模块化程序结构:C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的...C程序编写。...为避免闲杂人等加群,维持微信群良好的学习讨论环境,加群需要验证,请搜索群主微信号:qq1146595625,备注填写一个你认为的C语言难点即可。
c语言和java语言哪个比较好 java语言和c语言的区别有单文件的编译时间java比c语言快;c语言可以直接操作内存,java不能直接操作;c语言可以封装动态库,java不行;c语言有指针,java没有指针...;c语言可以直接操作串口,java需要第三方jar包支持等等,那么c语言和java语言哪个比较好?...1、c语言可以直接操作串口,java需要第三方jar包支持; c语言的线程更加灵活,java的线程都已经封装好了; c语言做单独功能,可以增加效率,java适用做web应用开发; 2、unix是c语言编写的...3、c语言和java哪个比较好 Java是跨平台的,Java是安全的,许多要求安全的企业对Java需求很大,Java也一直排名语言榜第一位。...关于c语言和java语言哪个比较好,就给大家分享到这里了,Java是在c语言的基础上,抛弃了一些指针之类的东西,和c完全不同的是Java是一门面向对象的语言,所以还是希望大家合理选择。
1.整型在内存中的存储形式 int 与 float 均是四个字节大小,即32位,但是他们在内存中的存储形式却是完全不相同的。 下面举一个例子,在vs下通过查看内存验证一下以上的事实。...{ sign = 1; } //条件表达式中进行了位与运算,其实就是提取指数位的值。...,要提取哪几位,在对应的位进行与1运算就可以了 现在我们要提取的是除符号位和指数位共计九位的其他23,即尾数为。...只需要在对应的为与1即可*/ /*还记得在存储尾数的时候,因为任意一个单精度的二进制数以科学记数法表示时,第一位都是1, 所以存储的时间,为了能够提高精度,省略了改位。...(关于这点,目前还在测试,一定会有一个满意的解释的) 写到这里,差不多结束了,其实双精度浮点数的强转时类似,只要能完全掌握双精度浮点数在内存中的存数形式。
例23:C语言实现从小到大对10个数进行排序,要求使用冒泡排序实现。 解题思路:排序的规律有两种:一种是“升序”,从小到大;另一种是“降序”,从大到小。... main()//主函数 { int i,j,t;//定义整型变量 int array[10];//定义数组大小 printf("请输入十个数:");//提示语句 for(i=0;...i<10;i++)//手动往数组里输入10个数 { scanf("%d,",&array[i]);//注意&符号 } for(j=0;j<9;j++)//外层循环限制 {...i<10;i++)//循环输出10个数 { printf("%d ",array[i]); } printf("\n");//换行 return 0;//函数返回值为0 ...C语言冒泡排序比较大小 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
解题思路:这个问题的逻辑很简单,主要就是把比较大小的逻辑抽取出来即可,比较大小具体可以参考之前的文章:C语言 | 由小到大输出两个数。...,&a,&b);//键盘输入两个数,注意用逗号隔开 max=max_Fun(a,b);//调用max_Fun printf("大的数是:%d",max);//输出结果 return 0;...//主函数返回值为0 } int max_Fun(int x,int y)//自定义比大小函数 { int temp;//定义中间变量 temp=x>y?...请输入两个数:4,9 大的数是:9 -------------------------------- Process exited after 4.251 seconds with return value 0...留个问题,读者请思考如果比较的是小数的大小上面代码应该怎么改? C语言 | 函数实现比较大小 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C语言中常见 ~Number ,怎么计算? 计算一个数字的 ~number 比如说现在有 A=60 所谓~,就是我们要找到那个负数的补码值等于这个数字的取反。...即 1100 0011 -1 == 1100 0010 (第一步逆向操作) 1100 0010 =>取反=> 00111101 => 十进制的 61 最后结果 A == 60 , ~A = -61 C...语言中 ~60 == -61 计算~0 0 的补码 0000 0000 取反 1111 1111 逆操作 -1 => 1111 1110 取反 => 0000 0001 即 1 又因此处 是取反 负数...即 ~0 == -1 任意数 B=x ~B= x二进制 =>取反 => 减1 => 再取反 => 转化为 10 进制的负数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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