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Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成

目录 1 渲染事物2 创建顶点网格3 创建Mesh4 生成附加顶点数据 本文主要内容: 1、创建一个点阵网格 2、用协程分析点阵网格的位置 3、用三角形定义表面 4、自动生成法线 5、增加纹理坐标和切线...它可以来自于其他软件制作的3D模型进行导入,可以是由代码动态生成出来的,也可以是一个sprite、UI元素或者是粒子系统,这些统统都是要用到mesh的,就连一些屏幕的后处理特效都需要使用mesh来渲染。...生成网格将由单位长度的方形Tiled(四边形)组成。 创建一个新的C#脚本,并将其转换为具有水平和垂直大小的网格组件。 ?...(grid object) 当脚本Awake的时候,我们就让它自动生成这些网格。Awake是在Unity Editor点击播放的时候调用的。 ?...这里有两个方法,第一我们可以用不同的颜色来区分,第二我们也可以通过使用协程来减缓这一生成的过程。这就是为什么前面的脚本中包括使用System.Collection的原因。 ? ?

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C语言随机数的生成

C语言随机数的生成 1.随机数的生成-rand()函数 注意: rand() 函数的使用需要调用 库文件 语法: int rand ( void ); 功能: ​ 函数返回一个在零到...生成范围: 0~RAND_MAX(32767) ​ 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 ​ eg: v1 = rand() % 100; // v1 生成的范围是...0 to 99 v2 = rand() % 100 + 1; // v2 生成的范围是 1 to 100 2.伪随机数 ​ 通过运行上述代码,我们发现确实生成了一个随机数,其值为41; 但是我们多次进行代码运行测试发现...这说明我们rand()函数 生成的 是一个 伪随机数!!!...伪随机并不是真实意义上的随机,而是具有一定规律的随机的随机 计算机会通过对应的随机数算法,随机数表中固定开始读取,且每次开始读取位置都相同,所以无论怎样生成的随机数都相同。

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c语言编写学生成绩管理系统(c语言生成绩管理系统删除)

② 综合训练:学生成绩管理系统 二、设计要求 矩阵乘法:编写一个函数实现矩阵A(2行3列)与矩阵B 相乘(3行2列),乘积放在C数组中。在主函数中输入相乘的两数组,并输出结果。...学生成绩管理:(结构体数组、函数、指针、算法、流程结构及文件等的综合应用) 程序说明:有N个学生,每个学生的数据包含学号(不重复)、姓名、三门课的成绩及平均成绩,试设计一学生成绩管理系统,使之能提供以下功能...: 学生成绩管理系统 1、 成绩录入 2、 成绩查询 3、 成绩统计 4、 退  出 (1)主菜单 (2)各菜单项功能 ① 成绩录入:输入学生的学号、姓名及三门课的成绩; ② 成绩查询:(至少一种查询方式...来源:数据库 去向:加工“记录筛选” 数据流量:不限 组成:学号+姓名+SC1+SC2+SC3+平均成绩 数据存储条 数据存储名称:学生成绩记录 别名:无 简述:存放学生所有可供查询的信息 组成:学号...优先级:普通 输入:新记录 输出:更新数据、数据未改动 加工逻辑:根据现有学生成绩记录 if 新记录旧记录 then 更新数据 else 数据未改动 endif 设计测试流程 1、进入界面 2、输入选项

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c语言rand函数生成随机数,详解C语言生成随机数rand函数的用法

说到rand函数,大家是不是会和EXCEL中的rand函数混淆,当小编第一次接触的时候也以为是EXCEL的函数,本文是爱站技术频道小编为大家带来的详解C语言生成随机数rand函数的用法,一起来看看吧!...函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。...而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成。 srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机种子。...,则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。...其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律,一部份则不遵守任何规律。

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C语言生成绩管理系统案例

最近可能是接近考试,有小伙伴微信私聊让找个学生成绩管理系统,今天发一下,比较简洁。...案例描述 案例要求模拟开发一个学生成绩管理系统,此系统具有以下功能: 添加学生信息,包括学号、姓名、语文成绩、数学成绩; 显示学生信息,将所有学生信息打印输出; 修改学生信息,可以根据姓名查找到学生,然后可以修改学生姓名...,函数调用在main.c文件中执行。...student.c文件中实现各个功能函数。...定义main.c文件在main.c文件中,定义保存学生信息的结构体数组,构建学生成绩管理系统主界面,使用while(1)循环控制是否退出系统,在while循环中使用switch语句判断用户所选择的功能,

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生成绩管理系统(C语言)「建议收藏」

生成绩管理系统 思路 学生成绩管理系统,首先要初始化系统,开始一个新的学生成绩系统初始化记录学生姓名,学号,院系,然后输入学生各科成绩,数学,英语,语文成绩。...记录完各课成绩以后,可查看学生平均成绩和是否及格,成绩查询其中有学号查询,姓名查询,院系查询,还有全部输出,可以清晰的看到及格人数,按照分数高低排列,最后还可以添加和删除学生成绩,或者更改学生成绩,避免人为录入成绩错误...students[a].Mark4,students[a].All,students[a].Average); } } void insert()//指定位置插入学生信息 { int a,b,c;...} fclose(fp); } /*主程序*/ int main(){ int i; while(1){ Load(); printf("\t\t\t\t\t-------- 学生成绩管理系统

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C语言生成绩管理系统详解

文章目录 一、系统概述 二、数据类型 三、自定义函数说明 四、运行界面 五、源代码 源代码请直接跳到最后 引言:最近写了C语言的大作业,感觉做得还行,记录一下,给后人一些参考,给自己留更深印象方便后续改进...不知道发了这篇博客会不会认为我抄袭…害怕.jpg 一、系统概述 使用单向链表和文件作为基本数据结构,设计一个学生成绩管理程序,管理某学校学生成绩。.../OutputLink_1函数:按指定数据项的顺序【1:学号(升序)】或者【2:成绩(降序)】输出学生成绩表、各等级人数。...//学生成绩表每行输出一个学生信息(依次为学号、姓名、性别、成绩、等级和名次,各项间以1个空格隔开), //各等级人数分行输出。.../OutputLink_1函数:按指定数据项的顺序【1:学号(升序)】或者【2:成绩(降序)】输出学生成绩表、各等级人数。

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