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C语言实现线性表

线性表是最简单数据结构之一, 一个线性表是n个具有相同特性数据元素有限序列。...线性表中数据元素之间关系是一对一关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。...比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储),但是把最后一个数据元素尾指针指向了首位结点)。...#define LISTINCREMENT 10 //线性表存储空间分配增量(当存储空间不够时要用到,暂时未使用`1) typedef int listElemType; typedef struct...(sqList.c文件): // // Created by tioncico on 19-4-24. // #include "sqList.h" /**  * 初始化线性表  * @param

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线性表】之队列(C语言)

队列概念 队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First in First Out)。 入队列:进行插入操作一端称为队尾。...出队列:进行删除操作一端称为队头。 同样可以使用链表或者数组 数组:不是适合,队头出数据需要挪动数据。 链表:适合单链表,单链表头删效率很高。...->head = pq->tail = newnode; } else { //插到后面 pq->tail->next = newnode; //称为新尾巴...pq->tail = newnode; } } 队头出 void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head);//队列是不等于空...pq->tail = newnode; } } //队头出 void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head);//队列是不等于空

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线性表】之栈(C语言)

---- 栈 栈也是线性表,在逻辑上还是挨着放。 栈概念以及结构 栈:一种特殊线性表,其只允许在固定一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作一端称为栈顶,另一端称为栈底。...**栈中数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)原则。 压栈:栈插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶。 出栈:栈删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶。...(顺序表——【线性表】之顺序表_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。...整体来说数组效率更优一些。...——能放几个数据 }Stack; 初始化 如果初识top给0,意味着top指向栈顶元素下一个,top给-1,top指向栈顶元素。

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C语言线性表(实现线性表里面的函数)

/************************************************************************/ /* 线性表(linear list) 线性表是一个相当灵活数据结构...,它长度可以根据需要增长和缩短,即对线性表数据元素不仅可以进行访问,还可以进行插入和删除等。...抽象定义线性表如下: ADT:Abstract Data Type 抽象数据类型 ADT LIST L:LIST简称,即线性表本身 i:索引 e:element简称,即元素 cur_:current...:从链表中指定位置删除元素 ListTraverse(L, visit()) 遍历数组 :遍历元素 简单线性表--C语言实现 线性表组成类型:int数组*/ /*************...:获取线性表中指定元素 { if(i = 0)//索引必须大于或者等于0,因为索引是从零开始

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线性表】之顺序表(C语言)

线性表】之顺序表 线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性元素有限序列 。...线性表是一种在实际中广泛使用数据结构,常见线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构形式存储。 顺序表 它是最简单数据结构,也是最常用数据结构——他作用就是将数据存起来。...int size;//数组中有效数据个数(在数组中说就是最后一个数据下一个位置,因为数组下标是从0开始) int capacity;//容量空间大小 }SeqList; 初始化 void...4 : ps->capacity * 2; //realloc扩充原来开辟好空间 //如果原来空间在原来地方是空,那就他是直接申请一个新空间就跟malloc是一样

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C语言实现线性表顺序表示

文章目录 线性表常规操作 定义顺序表结构体 初始化顺序表 顺序表销毁 清空顺序表 顺序表判空 求顺序表长度 顺序表遍历 顺序表插入​(重点) 算法实现 表尾插入 表中插入 顺序表删除​(重点...) 顺序表查找​(重点) 查找指定位置顺序表元素 查找顺序表指定元素位置(第一个匹配成功元素位置) 源代码 线性表常规操作 SeqList InitList(); // 初始化线性表 void...; // 求线性表长度 void Travel(); // 遍历线性表 int ListInsert(); // 向线性表插入元素 int ListDelete(); // 从线性表删除元素...,而 C语言数组是定长 ,那么该如何用数组实现顺序表呢?...欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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线性表之顺序表(C语言实现)

一、线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性数据元素有限序列。...线性表是一种在实际中广泛使用数据结构,常见线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串等… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构形式存储....顺序表一般分为;两种:1.静态顺序表 2.动态顺序表 静态顺序表实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序表. 2.1 静态顺序表简单介绍: 静态顺表是指顺序表容量是固定,如果看过c语言实现通讯录友友们...void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "SQList.h" void

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C语言 排序算法_C语言中三大经典排序算法

4.1归并排序递归版本 4.2归并排序非递归版本 总结 ---- 前言 常见排序算法如下: 一、插入排序 1.1直接插入排序 基本思想:把待排序记录按其关键码值大小逐个插入到一个已经排好序有序序列中...: 元素集合越接近有序,直接插入排序算法时间效率越高 时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。...(非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef...} } for (int i = 0;i <= right;i++)//打印 { printf("%d ", a[i]); } } 四 归并排序 归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上一种有效排序算法...,该算法是采用分治法(Divide andConquer)一个非常典型应用。

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【数据结构(C语言版)系列一】 线性表

算法是对特定问题求解步骤一种描述,它是指令有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作;一个算法还具有5个重要特性: (1)有穷性 一个算法必须总是(对任何合法输入值)在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成...(2)确定性 算法中每一条指令必须有确切含义,读者理解时不会产生二义性。在任何条件下,算法只有唯一一条执行路径,即对相同输入只能得到相同输出。...(3)可行性 一个算法是能行,即算法中描述操作都是可以通过已经实现基本运算执行有限次来实现。 (4)输入 一个算法有零个或多个输入 ,这些输入取自于某个特定对象集合。...(5)输出 一个算法有一个或多个输出,这些输出是同输入有着某些特定关系量。 线性表——顺序存储结构 线性表顺序顺序表示指的是用一组地址连续存储单元依次存储线性表数据元素。...只要确定了存储线性表起始位置,线性表中任一数据元素都可随机存取,所以线性表顺序存储结构是一种随机存取存储结构。 若表长为n,为删除或插入元素时间复杂度为O(n)。

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C语言算法-学习二

也就是 算法(algorithm) 一个程序除了 算法 和 数据结构 这两个要素外,还应当采用 结构化程序设计方法 进行程序设计,并用某一种 计算机语言 表示。...什么是算法 算法是为了解决问题而执行一系列步骤。 计算机算法可以分为两大类别: 数值运算算法 数值运算目的是求数值解。 非数值运算算法 非数值运算用于事务管理领域(图书检索,人事管理等等)。...一个算法应该包含有限操作步骤,而不能是无限 确定性。算法每一个步骤都应当是确定,而不是含糊、模棱两可 有零个或多个输入。输入是指在执行算法时需要从外界取得必要信息 有一个或多个输出。...算法目的是为了求解,“解”就是输出 有效性。算法每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定结果 怎么表示一个算法 常用方法有: 自然语言 流程图 NS图 伪代码 .........用C语言表示算法 while循环 #include int main() { int a,i; a = 1; i = 2; while(i <=

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从Go语言开始,彻底学懂数据结构与算法 -- 线性表

程序 = 数据结构 + 算法 数据结构是程序骨架 算法是程序灵魂 其实各种数据结构要点--无外乎:定义 + 操作。 一、数组 / 顺序表 1....动态分配 采用动态存储方法,在运算过程中,如果发生溢出,可以另外开辟一块更大存储空间,用以替换原来存储空间,从而达到扩充存储空间目的。...可以很方便在某个任意节点处进行添加和删除某个节点操作。 链表在内存中不是连续存储。...循环链表 循环链表是一种特殊单链表。 循环链表跟单链表唯一区别就在尾结点。...单向链表尾结点指针指向空地址,表示这就是最后结点了,而循环链表尾结点指针是指向链表头结点,它像一个环一样首尾相连,所以叫作“循环”链表。

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一个c语言程序能实现几种算法_C语言实现算法

摘要:本文主要是对 DOA(波达方向)估计中传统 MUSIC 算法及其改进算法作了简要 介绍,主要包括了MUSIC算法,求根MUSIC算法,循环MUSIC算法,波束空间MUSIC算法,SMART MUSIC...各算法分析及性能介绍 2.1 MUSIC算法之前DOA估计算法 DOA估计传统方法主要基于波束形成和零陷引导概念,并没有利用到接受信号矢量模型或者是信号和噪声统计模型。...2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d等距直线阵列,导引向量 第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 子向量相关矩阵C满足...3.结论 本文从各种基于MUSIC算法改进算法原理入手,从理论角度分析了各算法推导过程,并在每节最后给出了简要性能分析。

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PID控制算法C语言实现

位置型PIDC语言实现 上一节中已经抽象出了位置性PID和增量型PID数学表达式,这一节,重点讲解C语言代码实现过程,算法C语言实现过程具有一般性,通过PID算法C语言实现,可以以此类推,设计其它算法...PID数学公式请参见我系列文《PID控制算法C语言实现二》中讲解。...实现过程仍然是分为定义变量、初始化变量、实现控制算法函数、算法测试四个部分,详细分类请参加《PID控制算法C语言实现三》中讲解,这里直接给出代码了。...个数据为: 五 积分分离PID控制算法C语言实现 通过三、四两篇文章,基本上已经弄清楚了PID控制算法最常规表达方法。...其它部分代码参见《PID控制算法C语言实现三》中讲解,不再赘述。

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浅析C语言贪心算法

前言 贪心算法定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上局部最优解。...贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略选择,选择贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前过程不会影响以后状态,只与当前状态有关。...贪心算法和动态规划本质上是对子问题树一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解每一个子问题解,对于这个子问题本身肯定也是最优)。...贪心算法定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上局部最优解。...总结 这篇文章我简单介绍了贪心算法,真的只是简单介绍,大佬们可以划走了,但这篇文章对新手还是会有很多帮助,希望这篇文章可以为广大算法新手们深入学习打好基础。

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C语言实现洗牌算法

这样随机50次取出书就不会重复,这就是今天主题:洗牌算法 洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明,后来被Knuth在书中介绍...我们现在所使用各种算法复杂度分析符号,就是他发明。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌过程和我们抽签一样,大学概率论讲过抽签是等概率,同样洗牌算法选中每个元素是等概率。...n*n),空间复杂度为O(n) 算法思路: 在上面的介绍发牌过程中, Knuth 和 Durstenfeld 在Fisher 等人基础上对算法进行了改进,在原始数组上对数字进行交互,省去了额外O(n...该算法基本思想和 Fisher 类似,每次从未处理数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组尾部,即数组尾部存放是已经处理过数字。...int randX = randNumber/M;    int randY = randNumber%M;        swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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C语言银行家算法

算法简介 银行家算法(Banker’s Algorithm)是一个避免死锁(Deadlock)著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计一种避免死锁产生算法。...算法目的 为了了解系统资源分配情况,假定系统任何一种资源在任意时刻只能被一个进程使用,任何进程已经占用资源只能由进程自己释放,而不能由其他进程抢占,当进程申请资源不能满足时,必须等待。...因此只要资源分配算法能保证进程资源请求,且不出现循环等待,则系统不会出现死锁。 算法原理 在避免死锁方法中,所施加限制条件较弱,有可能获得令人满意系统性能。...在该方法中把系统状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终都处于安全状态,便可以避免发生死锁。 银行家算法基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全;若是,才分配。...它是最具有代表性避免死锁算法。 设进程cusneed提出请求REQUEST [i],则银行家算法按如下规则进行判断。

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