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C语言调试绝活)

像上述程序那样的话,将不得已要对很多临时调试性代码做注释,用的时候要去掉注释符,非常麻烦。 更好的写法是怎样的呢? ? 注意到,我们使用条件编译语句 #ifdef 来包含待调试语句,这样就能非常方便地开启或者关闭调试信息,而且没有注释符嵌套的烦恼。 那么,我们怎么控制这些调试语句的开启和关闭呢? 除了在代码里面定义宏之外,更正统的做法是给编译器相应的参数来控制: 开启调试功能: gcc example.c -o example -DDEBUG 在这里,-D就是编译的同时,让gcc帮我们自动定义( 带上了这个选项就相当于在代码里面写了这一行代码: #define DEBUG 关闭调试功能: gcc example.c -o example 注意到,当我们关闭调试功能的时候,虽然代码还在,但是编译出来的执行程序已经去除了这部分代码

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    C语言】Bug、调试、strcpy

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的平凡舍 -- ,每一次调试都是尝试破案的过程. 拒绝迷信调试 什么是调试 调试是什么? 调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的间在调试。 我们所讲的都是一些简单的调试。 以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。 我们来分析一下: 我们知道,在C狱中内存中我们关注3个区域,栈区、堆区、静态区 栈区的使用习惯是:先使用高地址的内存空间,在使用低地址的内存空间 而我们的数组是随着下标的地址由低到高变化 所以说,如果

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    C语言: GDB调试技术(一)

    gcc -g -o t t.c ? 2、gdb <program> core 用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。 这里不得不说下ulimit参数(耐心等候,我在C语言调试教程完结后会给大家分享ulimit的内容) 3、gdb <program> <PID> 如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程 gdb会自动attach上去,并调试他。 然后ps -ef|grep t 正则找出我准备要调试的进程 ? 然后先gdb进入 ? 这样,我就可以查看当前进程的信息调试。 4、在gdb中,运行程序使用r或是run命令。 如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为: catch <event> 当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容: 1、throw 一个C++抛出的异常。

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    numpy C语言源代码调试(三)

    鉴于ddd过于简陋,希望找一个新一些的调试工具,看到有很多人推荐gdbgui,这是一个非常新的调试工具,前端使用浏览器,现在采用这一架构的软件越来越多,可以完全不必依赖庞大的gui类库,安装使用比较方便 开始使用gdbgui遇到了一些困难,怎么也无法开始调试,后来发现是因为图标导致理解错误。 ? gdbgui的界面比较直观,总体来说还算好用,但是我个人不是很喜欢gdbgui的风格。 的时候直接输入,两种方式均可,最简单的办法是在命令行执行下面的命令: gdbgui --args "python3 runtests.py --python mytest.py"  软件会打开一个浏览器窗口,整个调试过程都在浏览器当中 软件左侧是一个文件浏览器,可以浏览源代码,右侧有断点,局部变量,表达式等调试分析工具,相比ddd,gdbgui有明显的优势,语法高亮明显漂亮了很多,加上文件浏览功能,总体来说比ddd更好用一些。

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    1.2 C语言运行原理

    一、运行原理  作为一种编程语言,本身是谈不上工作原理的,实际上C语言所有的语法,正是C语言编译器的工作原理或者工作机制的具体实现。 要细致的讨论起来是不可能,但是作为C语言程序员,必须了解这个大致的流程。一个程序,从C语言源码,到系统可执行的文件,一般经历四个过程。 ?    1、预处理阶断,这个阶断是文本处理阶断,有预处理器来完成,会将源码中的带"#"开头的预处理命令进行相应的处理,在Linux上C语言的预处理器程序是cp命令。    2、编译阶断,这个阶断是有C语言编译阶断,在Linux上C语言的编译器是cc命令,它将C语言源码转换成汇编指令。    3、汇编阶断,这个阶断是汇编编译阶断,在Linux上C语言的汇编器是as命令,这个阶断会将汇编指令编译成二进制机器码。

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    C语言打印程序行号、日期方便调试程序

    一、前言 平时开发C语言程序时,经常需要调试代码,C语言有一些宏,可以打印出当前的行号、文件名称、日期、时间,对程序的调试起到很大的帮助,可以快速定位问题。 ANSIC标准定义了可供C语言使用的预定义宏: __LINE__ : 在源代码中插入当前源代码行号 __FILE__ : 在源代码中插入当前源代码文件名 __DATE__ : 在源代码中插入当前编译日期 当前源文件名称:%s\r\n", __FILE__); printf("当前固件编译日期:%s\r\n", __DATE__); printf("当前固件编译时间:%s\r\n", __TIME__); 三、C语言封装快捷 ,如果程序稳定后,不需要打印调试信息,就可以将DEBUG的定义取消掉即可。 (USARTx->SR&1<<7)){} } } //printf函数底层函数接口 int fputc(int c, FILE* stream) { USART1->DR=c;

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    深入LUA脚本语言,让你彻底明白调试原理

    不过请放心,虽然深入到代码最底层,但是理解难度并不大,只要C语言掌握的没问题,其他就都不是问题。另外,这篇文章重点不是介绍代码,而是介绍实现一个调试器应该如何思考,解决问题的思路是什么。 喜欢玩游戏的小伙伴可能会知道,Lua语言在游戏开发中使用的比较多。它是一个轻量、小巧的脚本语言,用标准C语言编写,源码开放。正因为这几个原因,所以我才选择它作为剖析对象。 远远的把C/C++、JAVA甩在了身后,是不是有点冲动想学一下Lua语言了?先别激动,学习任何东西,先要想明白可以用在什么地方。 宿主程序可以调用函数执行一小段Lua代码,可以读写Lua变量,可以注册C函数让Lua代码调用。依靠C函数,Lua可以共享相同的语法框架来定制编程语言,从而适用不同的领域。 如果是在C语言中,我们可以通过信号量、互斥锁等各种方法实现,但这是在Lua语言中,应该利用什么机制来实现这个功能? 柳暗花明又一村! Lua中提供了协程机制!

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    调试——9——调试原理

    创建了调试进程后接下来就是死循环等待调试事件: 当调试进程时,被调试进程执行的一些操作事件将会被通知给调试器,比如dll的加载和卸载,thread的创建和销毁,异常信息等等。 当这些事件需要被发送到调试器时,Windows内核将首先挂起进程中的所有线程,然后把发生的事件通知给调试器,等待调试器的处理。 调试器通过WaitForDebugEvent API来等待调试事件,调试事件被封装到了DEBUG_EVENT结构体中,调试器需要处理的就是循环接受调试事件然后处理DEBUG_EVENT结构体中传递过来的不同调试信息 在发送事件event给调试器debugger时,被调试进程会被挂起,直到调试器调用了continueDebugEvent函数。 利用调试原理实现附加反调试 利用调试器的原理,我们可以通过创建一个调试模式下的进程,那么这个以调试模式创建的进程就不能被其它进程拿去调试了,因为它已经在被一个我们自己的进程以调试模式创建了。

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    C语言实现面向对象的原理

    不知道有多少人去了解过语言的发展史,早期C语言的语法功能其实比较简单。随着应用需求和场景的变化,C语言的语法功能在不断升级变化。 虽然我们的教材有这么一个结论:C语言是面向过程的语言C++是面向对象的编程语言,但面向对象的概念是在C语言阶段就有了,而且应用到了很多地方,比如某些操作系统内核、通信协议等。 为什么要用C语言实现面向对象 阅读文本之前肯定有读者会问这样的问题:我们有C++面向对象的语言,为什么还要用C语言实现面向对象呢? C语言这种非面向对象的语言,同样也可以使用面向对象的思路来编写程序的。只是用面向对象的C++语言来实现面向对象编程会更简单一些,但是C语言的高效性是其他面向对象编程语言无法比拟的。 所以这个问题其实很好理解,只要有一定C语言编程经验的读者都应该能明白:面向过程的C语言和面向对象的C++语言相比,代码运行效率、代码量都有很大差异。

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    C语言可变参数的原理和应用

    概述 C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦; 即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题 var_list可变参数介绍 VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,原型: typedef char* va_list; 其实就是个char*类型变量 除了var_list ,我们还需要几个宏来实现可变参数 「va_start、va_arg 可变参数原理 在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减, 「黑客就是在堆栈中修改函数返回地址 level, const void* ctx, const char* message); enum libvlc_log_level { LIBVLC_DEBUG = 0, //调试

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