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  • C语言中随机数相关问题

    用C语言产生随机数重要用到rand函数、srand函数、及宏RAND_MAX(32767),它们均在stdlib.h中进行了声明。,那么每次运行产生的随机数也是一样的。通常的做法是以这样一句代码:srand((unsigned)time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数,这样产生的随机数就不会每次执行都一样了。如果你使用C++11编程,请使用C++11自己的随机数生成方法!虽然前面介绍了那么多,但是我还是想说C语言的随机数生成方法有很多缺陷,很容易被引入非随机性,而且功能单一,如果可以的话去,你最好避免使用它。
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  • 【C语言笔记】关于随机数的总结

    C语言的库头文件stdlib.h中有个生成随机数的函数:int rand(void);该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如:?但这里生成的随机数为伪随机数。所谓的伪随机数简单来说就是每次运行程序产生的随机数都是一样的。程序连续运行三次,产生的由rand()函数产生的随机数都是一样的,这就是伪随机数。那么如何才能产生真正的随机数呢?可见,种子seed不一样,生成的随机数就不一样,即真实的随机数。把seed的值改为相同的,则产生的随机数就是伪随机数。种子seed不变,产生的随机数就是一样的,即伪随机数。那么,怎么才能较方便地设置随机数的种子呢?
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  • 【编程经验】C语言中如何使用随机数?

    C语言中如何使用随机数 随机数的使用,是不少在学C语言过程中进行一些小功能开发的同学的一个技术问题,今天我们就为大家讲解如何在C语言中使用随机数。通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的!这个时候你可能会遇到下面几个问题:Q1:为什么每次生成的数字都一样?A1:rand函数每次生成的数字与所谓的”种子”有关,使用rand函数前需要使用srand函数进行种种子(请见后文)。如果没有调用,系统会默认给1,导致每次的随机数都一样。Q2:为什么最大是0x7fff?A2:这可能取决于编译器环境,笔者这里是VC6,在rand的函数中看到定义的最大值为0x7fff,如下图:?关于具体原因,大家可以参考rand函数与srand函数的实现细节来加以理解,代码如下:****rand.c - random number generator** Copyright (c) Microsoft
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  • 【干货】小白如何熟练掌握C语言随机数!

    随机数的使用,是不少小伙伴在学C语言过程中都会遇到的一个坎,今天老九为大家讲解如何在C语言中使用随机数。通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的! 只不过是计算机按自己的一套理论生成,并不是”完全理想”状态下的随机数,所以是可以接受的。这个时候我们可能会遇到下面几个问题:Q1:为什么每次生成的数字都一样?A1:rand函数每次生成的数字与所谓的”种子”有关,使用rand函数前需要使用srand函数进行种种子(请见后文)。如果没有调用,系统会默认给1,导致每次的随机数都一样。Q2:为什么最大是0x7fff?A1:这可能取决于编译器环境,老九这里是VC6,在rand的函数中看到定义的最大值为0x7fff,如下图:?=n);s=0;C) scanf(%s,s);D) do{ scanf(%c,&s); }while(s!
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  • 游戏联机对战引擎

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  • 密钥管理系统

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  • 【编程基础】C语言产生随机数需要了解的几个函数

    C语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗?几个概念随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。如果调用srand(seed)产生的随机数种子是一样的话(即seed的值相同),rand()产生的随机数也相同。所以,如果希望rand()每次调用产生的值都不一样,就需要每次调用srand(seed)一次,而且seed不能相同。这里就是经常采用time(NULL)产生随机数种子的原因。
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  • 语音合成

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  • 云数据库 Tendis

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  • 游戏数据库 TcaplusDB

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  • 【C++简明教程】随机数生成

    导言【C++ 简明教程】每次更新将会以代码块的形式发布,可以作为手册或者模块以供查询。今天介绍的是如何使用 C++ 生成随机数随机数生成C++ 自带的随机数生成函数 rand() , 但是这个不是实际意义上的随机数生成函数rand () 返回一随机数值的范围在 0 至 RAND_MAXC++ 自带的 rand () 函数每次生成的随机数(伪随机数)是一样的(默认的随机种子是 1),所以我们需要改变这个随机种子,若要不同,用函数 srand () 初始化它,方法是使用 time 模块来辅助生成随机种子,即用当前的时间来产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。注:rand 和 srand 所在的头文件都是 stdlib.h基本用法如下:srand ((unsigned int)(time (NULL)) 生成需要的随机数的公式:要取得 的随机整数,使用 (
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